フランコ:氷海の勇士

I love the smell of gun powder in the morning !
朝に嗅ぐ火薬の匂いはたまらんな!

スキル 冷却 消費MP 効果
ウェスタンフォース
(パッシブ)
短時間内に攻撃を受けていない場合、移動速度 +10%。
HPを每秒1%回復する。
アイアンフック
15.0 105 フックを発射して敵に550/600/550/700/750/800(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、自身の近くに引き寄せる。
レイジショック
7.0 40 周囲の敵に350/380/410/440/470/500(+自身の最大HPの3%)物理ダメージを与え、敵の移動速度 -70%。
1.5秒間継続。
マサクル
38.0 110 敵に連続6回攻撃する。
攻撃毎に60/80/100物理ダメージを与える。

目次



考察

代名詞であるフックを駆使して強制的に人数差を作り出すヒーロー
レーン戦や集団戦前の睨み合いでどのヒーローを引っ張るかが活躍の鍵をにぎるだろう。
引き寄せや長時間の拘束を駆使して人数差を作り出し、その後の集団戦へ有利を引き継ぐことで味方を勝利に導こう。

長所
  • 遠距離からノーリスクで敵を引き寄せることができる。
  • スキル3による長時間の拘束力。
  • 足の速さによる他レーンへの寄りの早さ。

短所
  • 集団戦では同時に複数の敵に行動妨害を当てることが出来ないため、立ち位置が難しい。
  • 良くも悪くもフックの性能が全てのため、見てから避けられる相手がいると途端に役に立たなくなる。
  • 基本的にタワーなどを利用しなければ1人でキルを狙うことが出来ない。



スキル説明・解説

パッシブ ウェスタンホース
地味で全く目立たないが役に立つパッシブ。
移動速度が他のキャラより速くなるため、レーン移動や追いかけ・逃げが得意。また、地味に継続して体力が回復するので実は継続戦闘が得意だったりする。体力が半分程度になったとしても、各レーンのミニオンを処理しながら動き回っているだけでいつの間にか回復しているのでそのまま集団戦に参加することも。
戦闘に直接影響が出るわけではないので、他のヒーローと比べると地味なのが珠に瑕だろう。
スキル1 アイアンフック
フランコの代名詞といえばこのスキル。
スキルレベルが上がるにつれてフックの射程も少しずつ伸びていくので、序盤は少し前に出ることを意識すると良いだろう。
スキル2 レイジショック
自分の周囲(射程はかなり短い、文字通り『周囲』)にダメージと減速効果を与える攻撃スキル。冷却が短く、マナ消費も軽微なためテンポよく使える良スキル。ただし、射程はほんとに短いので密着して使う、フックに引っ掛けて使う、など使い方を工夫するように。
スキル3 マサクル
長時間の拘束ができる優秀なスキル。フックからこのスキルに繋げる動きがメジャーな拘束手段だろう。
発動中はブリンクで逃げようが瞬間移動で逃げようが、ヒットしてしまえばスキルが終わるまではその場に拘束をし続ける。洗礼でも解除不可。昔は途中でフランコがキルを取られても拘束が続いていたが、いつの間にか修正され、フランコがキルされると即座に拘束が解けるようになった。(当たり前のことだが。)
スキル1のフックとこのスキルをいかに使えるか、誰を引っ張れるかが腕の見せどころだろう。よく見極めて、ハンターやメイジを引っ張れるように練習しよう。


ビルド考察

基本的にはタンクビルドで防具を積むのが良いだろう。集団戦でできる仕事が少ないとはいえ、味方の盾になることはできるので、いざという時に溶かされてしまわないようにしっかりと防御性能を上げていこう。

ここではAmyDollがマッチング及びランキングで使用しているビルドである。
ラピッドブーツ
ドミナントシールド
オラクル
デモンズアドベント
ヴァルキリーブレス
ブラッドリーキング

基本的には物理2つ、魔法2つ、HPという組み方。
また、移動性能を更に上げるためにラピッドブーツにしている。ここはフックの回数を上げるためにマジックブーツでも良いだろう。
魔法防御の防具は、基本的に常に高いヘルスを保持できるように回復が付くオラクル、シールド生成のヴァルキリーブレスを採用。序盤で敵のメイジが育ってしまった場合は、オラクルの代わりに値段が安く性能も高いカースヘルムを買うようにしている。

あくまでも参考までに。

立ち回り考察

眠いので後日書きます。


著:AmyDoll44
最終更新:2018年08月23日 17:23