意見・改善案のまとめ
- オプションで下記のような項目を設定できるように
※人によっては楽しめなくなる人もいるため、あくまで遊びの幅を増やすためオプション(選択肢)として設定可能になればという意味です。
1.攻撃アイテムのレベル制限/シールド/サイドアタックの使用可否
アイテム:Lv3の武器しか使用できないようにすれば、下位~中位に走っているレーサー同士のアイテムによる攻撃のいたちごっこが防げる(白熱したゲームになる)。
シールド:使用できないようにすれば、シールドを使うのが上手い上位にいるレーサーと同等に戦うことができる。
アイテム:Lv3の武器しか使用できないようにすれば、下位~中位に走っているレーサー同士のアイテムによる攻撃のいたちごっこが防げる(白熱したゲームになる)。
シールド:使用できないようにすれば、シールドを使うのが上手い上位にいるレーサーと同等に戦うことができる。
2.画面内に攻撃アイテムが自分に当たるまでの秒数表示
シールドを使うのが苦手な人のための救済やタイミングを覚えたいときにも便利。
シールドを使うのが苦手な人のための救済やタイミングを覚えたいときにも便利。
3.1位のレーサーのアイテム使用/取得禁止
アイテムを使用できなくすることで、独走を防ぐことができる(下位レーサーも同等に戦えることができる)。
アイテムを使用できなくすることで、独走を防ぐことができる(下位レーサーも同等に戦えることができる)。
4.コースアウト/他のレーサーとの接触/壁/サイドアタックされる/トラップに当たった場合、アイテムを失うか失わないか
アイテムを失う設定にすることで、よりスリリングな試合をしたい場合に便利。
失わない設定すれば、初心者にもプレイしやすくなる。
アイテムを失う設定にすることで、よりスリリングな試合をしたい場合に便利。
失わない設定すれば、初心者にもプレイしやすくなる。
5.サバイバルレース機能(PSP版は実装済)
レース開始から1ラップごとや○○秒後(任意に設定可能)ごとに最下位からDNF(途中棄権)となり、よりスリリングな試合をしたい場合に便利。
さらには、ランダム(または固定)で1位や2位にいるレーサーなどにもDNFの対象とすることでより白熱した戦いにも(1位になれば必ず勝てるとは限らない)。
レース開始から1ラップごとや○○秒後(任意に設定可能)ごとに最下位からDNF(途中棄権)となり、よりスリリングな試合をしたい場合に便利。
さらには、ランダム(または固定)で1位や2位にいるレーサーなどにもDNFの対象とすることでより白熱した戦いにも(1位になれば必ず勝てるとは限らない)。
6.テスト走行機能
初見のコースでもトラップやカーブ等を把握できるように、1ラップ目をテスト走行として走れるように(1回目のラップ終了後→止まった状態で通常の再スタート)。
初見のコースでもトラップやカーブ等を把握できるように、1ラップ目をテスト走行として走れるように(1回目のラップ終了後→止まった状態で通常の再スタート)。
7.投票やランダムによるコース/オプションの選択
ホストの負担軽減や他レーサーのリクエストに有効。
ホストの負担軽減や他レーサーのリクエストに有効。
- 攻撃/防御アイテムの追加
→無敵モード(ブースト+触れるとクラッシュ)
→視界を悪くする(画面を暗闇に)
→一定時間ブーストし放題
→キー操作反転
→偽アイテムポッド(置いて使用)
→ハズレアイテム:ドクロ(自分に不利なことが起こる)など
→視界を悪くする(画面を暗闇に)
→一定時間ブーストし放題
→キー操作反転
→偽アイテムポッド(置いて使用)
→ハズレアイテム:ドクロ(自分に不利なことが起こる)など
- 荒らし対策(連続した同一ユーザーによるチャット/アップロード/プレイヤーの☆1つ評価等
下記のようないずれかの改善策の導入
→一定時間内や短時間で実行できる回数を制限
→同一ユーザーに対しての評価は1回のみをカウント(有効)にする(操作ミスによる評価も考慮して最後に評価した分のみ)
→ブロックリストに入れたユーザーによる評価の禁止
→評価したユーザー名を分かるようにする(→ブロックリストに入れる)
→1週間や○○日ごとに評価をリセット
→プレイヤー評価システム自体を廃止
→一定時間内や短時間で実行できる回数を制限
→同一ユーザーに対しての評価は1回のみをカウント(有効)にする(操作ミスによる評価も考慮して最後に評価した分のみ)
→ブロックリストに入れたユーザーによる評価の禁止
→評価したユーザー名を分かるようにする(→ブロックリストに入れる)
→1週間や○○日ごとに評価をリセット
→プレイヤー評価システム自体を廃止
- さらなるロード時間の短縮
- 地域別サーバーの撤廃
- 攻撃アイテムを投げて前方にも置けるように
- 後方アイテム設置(□ボタン長押しした後でも)→キャンセル可能に
- キー設定の変更(キーコンフィグ)
- リプレイ保存機能
- 観戦機能
- アイテムのレベル表記をもっと見やすく
- レース中の上位プレイヤー(1位~3位)のプレイヤー名を画面に表示
- レース終了後の星評価のデフォルトカーソル位置を星3つに(★★★☆☆)
- レース中のテキストチャットを可能に
- レース前にフリーラン状態で待機可能に
- レース終了後のゴールシーン再現リプレイ
- レース後、モッドスポットに移動する場合は元のモッドスポットに
- レート制度の導入:レートを設け同じレベルに近いユーザー同士でのオンラインプレイ
- 作品アップロード時のタイトルを日本語名での登録を可能に
- 検索時のOR/AND検索,ワイルドカードなどを使用可能に
- アップロード時のリミックス後の再アップロード可否の選択
- YouTubeへのリプレイアップロード機能
- 週間/月間/年間ごとのダウンロードランキングTOP10~100の実装
- 交差するコース作成を可能に
- 雨/雪/雷等の天候の追加
- 夜中のような暗さでのコース作成
- ミニゲーム的(ポイント獲得)なコースを作成可能に(トラップをコイン代わりにするなどして)
- カート性能の調整をストーリーモード中にも設定可能に
- ストーリーモードの易しめの難易度の追加
- ストーリークリア後、同モードを開始時はコース選択画面に移行
- ストーリーのコース選択時、L2/R2はツアーの切替えボタンに
