ゴルフボールの作り方
まずプリミティブでボールを選択

ボールを作成(Ctrlを押しながらサイズを指定すればXYZ同じサイズになる)

Sphere Mode ⇒ Tesselation
Subdivision Levelは適当に

するとこのような分割のされ方になる

[M]マテリアルを設定する(名前は適当)
後で見やすいようにColorやDiffuseを変えておく

ポイントモードにして

[B]ベベル

Use Material にチェック
Material NameをDefaultに変更 ここで変更したマテリアルが新規作成ポリゴンに適用される

適当にベベルする

[TAB]

Info&Statistics⇒Polygons⇒Material⇒Default⇒+
これでマテリアルがDefaultのポリゴンが選択される


適当にベベル

マテリアルを適当に設定

完成
