ヘル

LV50時の能力
属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ
105 18 75 70 90 5 1 5 5 8 2

能力

死の覚醒[A+] HPが0以下で[死亡]になったときに1度だけHP50%で[召喚済]になり攻撃力、防御力、魔力100%アップ、移動3アップ。
屍兵強化1[D+] [種族:不死]の味方ファミリアの攻撃力、防御力、魔力25%アップ。

特徴

屍兵の強化ができるクリーチャー
前作同様召喚キャパは2だが死霊使いの登場で使い勝手は増した。

死の覚醒はHPが0で死んだときに復活する能力なのでSP切れや精神攻撃には注意。
しかしHPを0にして死亡させる生贄召喚だと死の覚醒で復活しつつ、高召喚時間のクリーチャーを召喚できる。
死の覚醒が発動するとステータスが大幅に強化される。
ステータスアップ状態で攻撃に回るのもいいが幻術師のコンディションチェンジでマスターと交換してしまうのも一手。
攻撃防御魔力が2倍になるため楽園の実やステータス変化解除を食らわない限りやられることはほとんどなくなる。

長所

アンデッドを能力で強化できる
死の覚醒により死亡すれで大幅強化される

短所

召喚キャパ2
死の覚醒発動前は火力が低い

技考察

打撃 SP消費1
闇の波動 SP消費2
屍魔兵召喚 ワイト召喚
毒霧 毒にする
黒霧 暗闇にする
漆黒の波動 主力技

使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい

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最終更新:2019年01月23日 21:46