LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
水 |
悪魔 |
120 |
18 |
90 |
90 |
105 |
4 |
1 |
5 |
4 |
7 |
1 |
能力
水固定[C] 水属性技は弱点属性、抵抗属性の影響を受けなくなる
毒耐性[E] [毒]にならない
アプデまとめ
ver1.06で変更 移動6→4
ver1.06で削除 濁流
特徴
○固定を持っているので抵抗属性にも安定したダメージを与えられる。
耐性と治すための技を習得するので毒に対してかなり強い。
属性値の仕様が変わり、戦士等を属性統一に組み込むのに水の洗礼が必要になった。SPの消費が重いので注意。
長所
水固定により
水属性や
雷属性にダメージを軽減されない
毒を治せる
短所
他の水属性に比べると射程が短く逃げにくいので守りが薄くなりがち
技考察
打撃 |
低SP消費 |
水の刃 |
水の矢 |
強打 |
毒治し |
毒を治す |
粘着液 |
攻撃を下げる |
毒霧 |
毒にする |
水撃 |
水爆で十分 |
強打撃 |
対弥々子、クラーケン等に |
水の槍 |
メインウェポン |
放水 |
水爆で十分 |
水爆 |
範囲が広い |
溶解液 |
防御を下げる |
水の洗礼 |
水統一パーティ用 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2016年12月19日 23:03