LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
地 |
巨人 |
130 |
15 |
100 |
125 |
90 |
5 |
1 |
5 |
6 |
5 |
1 |
能力
タフネス[C] 同一フェイズ内に技でダメージを受ける度にダメージをカットする量が10%ずつ増える(最大50%カット)
タンク[D+] 物理技でダメージを与えた時に対象を[挑発]にする。
アプデまとめ
ver1.07で変更 HP125→130 攻撃125→100 防御110→125 魔力85→90
ver1.07で追加 タフネス、タンク
ver1.07で削除 気孔、怯み耐性
特徴
地震で複数の敵を挑発にして、複数の敵に狙われたらタフネスで受けるダメージを減らす。ヘイト(狙われやすさ)をコントロールする事で味方を動きやすくするのが得意な
クリーチャー。
ミノタウロスと同じく、
ケルピーで敵の攻撃範囲外に避難させるコンボが可能。
長所
挑発を複数の敵に撒ける。
短所
召喚時間の長さの割にステータスが低い
技の射程が短い
技考察
打撃 |
低SP攻撃技 |
体当たり |
投石 |
ロックパンチ |
岩石投げ |
射程2 |
強打 |
低SP攻撃技 |
突進 |
後退技 |
強打撃 |
対木属性用 |
ロックチャージ |
岩雪崩と選択で |
岩雪崩 |
高威力だが射程1 |
地震 |
主力技 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2018年09月06日 22:15