LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
風 |
霊獣 |
115 |
17 |
90 |
80 |
95 |
4 |
1 |
4 |
5 |
7 |
0 |
能力
飛行[C] 常に[飛行]になる。
特徴
一見すると召喚時間が長めなのにステータスが低めでそれほど強くないキャラ。
技も
光属性の技が使える事と物理技と魔法技の二刀流ができる事以外は突出する点は無い。
しかし、召喚キャパが0なのでキャパの高い
クリーチャーと併用したりクリーチャーを6体召喚が出来たりする。
普通に使うには戦闘能力が低くこれといったサポート技も使えないので扱いに困る。
魔術師等で
風属性値6にしたり、風属性統一で味方の突風+
スフィンクスの石の牢で時間稼ぎと風属性値との相性が良い。
戦闘に参加できるので同じキャパ0の
ラタトスクよりも扱いやすい。
長所
召喚キャパ0
光属性技が使える
短所
召喚時間の長さの割にステータスが低い
技考察
打撃 |
低SP技 |
風おこし |
ウィンドパンチ |
風撃 |
SP消費2 |
光の波動 |
強打 |
ウィンドチャージ |
風属性物理技 |
旋風脚 |
周囲の敵を後退 |
強打撃 |
無属性物理技 |
強風撃 |
主力技 |
白銀の波動 |
対闇属性用 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2017年06月25日 17:42