マッギョ(ガラルのすがた)

No.618 タイプ:[[じめん]]/[[はがね]]
特性:ぎたい(フィールドの状態でタイプが変わる)
体重:20.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:SWSH
進化:なし
マッギョ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ガラルのすがた 109 81 99 66 84 32
もとのマッギョ 109 66 84 81 99 32

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/みず/かくとう/じめん
いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4) いわ
こうかなし どく/でんき

問題点

専用技もある。専用特性もある。
耐性面が優秀な鋼タイプ持ち。
でも弱い。
専用技は草タイプのバインド技(そもそもなんで草タイプ?)のトラバサミ。
相手をバインドできるが、これといった積み技もなく、縛った相手に対してやりたいことがない。
しかも専用技トラバサミは専用わざということを除くと特筆することもない平凡な技で、似たような動きができる奴は山ほどいる。
タイプ耐性はそこそこ優秀だが、その耐性を専用特性が台無しにしてしまうのもガッカリポイント。
じゃあそれを踏まえてタイプが変わることを前提にした構成にしようとしても、電気・草・エスパーフェアリーのいずれもろくな技を覚えない。かろうじて覚えるのが専用技のトラバサミ(威力35)。
しかもガラルではダイマックスで自在にフィールドを変えられるため、特定のフィールドに維持しておくのも難しい。ガラル固有種の癖にガラルで生きにくいとはこれいかに。

というか特性的に天気屋の亜種っぽい感じなのになんでよりによってマッギョに持たせたのか謎
せっかく元のタイプは優秀なのにぎたいでタイプ変えてしまうせいで有難味が薄く
しかもその癖にフィールドに対応した技碌に覚えてくれず低威力技のトラバサミ位という何がしたいのかよく分からないチグハグぶり
天気やのポワルンはちゃんと対応した技を覚えるしウェザーボールも使えるので余計に意味不明


救済案

習得技の追加

とりあえず無難につるぎのまい。
あと4フィールド技を会得し、最低でも自分でフィールドを書き換えられるようにする。
欲を言えば物理版だいちのはどうのような新技をつくってほしいが、それが無理ならしねんのずつきやビリビリチクチクなどを追加してもらうだけでも良い。

特性の追加

噛み合わない専用特性を持たされるポケモンは他にもいるのでそれ自体は不遇ではないが、特性を選ぶ余地がないのもGマッギョの残念ポイント。そこで隠れ特性を追加する。
  • てつのトゲ
  • はりこみ

トラバサミのリワーク

はがね/変化/―/―/20/相手の場/±0
相手の場に罠を設置する。
トラバサミを踏んだポケモンは3ターン(実質2ターン)逃げられない。
ただし浮いているポケモンには効果がない。
また発動すると罠は消滅する。


覚える技

レベルアップ

SWSH 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35
1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25
1 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35
5 こらえる - - ノーマル 変化 10
10 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15
15 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10
20 きんぞくおん - 85 はがね 特殊 40
25 ふいうち 70 100 あく 物理 5
30 てっぺき - - はがね 変化 15
35 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5
40 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10
45 トラバサミ 35 100 くさ 物理 15
50 じたばた - 100 ノーマル 物理 15
55 じわれ - 30 じめん 物理 5

技マシン

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技14 でんじは - 90 でんき 変化 20
技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
技21 ねむる - - エスパー 変化 10
技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
技25 まもる - - ノーマル 変化 10
技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技32 すなあらし - - いわ 変化 10
技33 あまごい - - みず 変化 5
技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10
技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 Lv.35
技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 Lv.10
技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技67 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技81 じならし 60 100 じめん 物理 20
技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10

技レコード

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15
技10 じしん 100 100 じめん 物理 10
技20 みがわり - - ノーマル 変化 10
技22 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技26 こらえる - - ノーマル 変化 10
技27 ねごと - - ノーマル 変化 10
技32 かみくだく 80 100 あく 物理 15
技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
技45 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 Lv.40
技46 てっぺき - - はがね 変化 15 Lv.30
技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
技70 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10
技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20
技78 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10
技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15
技84 ねっとう 80 100 みず 特殊 15

タマゴ技

威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 オムナイトサマヨール(レベル1)、メッソン(レベル8)、タタッコ(レベル10)
カウンター - 100 かくとう 物理 20 ソーナンス(レベル1)、ナマコブシ(レベル20)、カムカメ(レベル28)
のろい - - ゴースト 変化 10 ゴース(レベル20)、ガラルサニーゴ・ナマコブシ(レベル30)、ヒトモシ(レベル32)など
うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ミカルゲ(レベル10)、ガラルサニーゴ(レベル15)、ゴース(レベル16)
いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ユニラン(レベル33)、ナマコブシ(レベル40)、バケッチャ(レベル44)、ヒトモシ(レベル48)など
あくび - - ノーマル 変化 10 キングドラ(レベル1)、原種ヤドンガラルヤドン(レベル9)、ウパー(レベル21)など
おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ハスボーフワンテ・ヨマワル・ヒトモシ(全てレベル1)など
ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 ゲンガー(レベル1)

教え技

威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5
だいちのはどう 50 100 ノーマル 特殊 10
うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5

遺伝

タマゴグループ 水中1/不定形
性別 ♂:♀=1:1
進化 無し

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最終更新:2024年07月29日 14:26