怠惰/Idler
怠惰 (この
パーマネントが
クリーチャーをブロックするたび、これをタップする。このパーマネントがタップ状態になるたび、これはあなたの次の
アンタップ・ステップにアンタップしない。)
クリーチャー ─ コウモリ
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飛行
怠惰 (このパーマネントがクリーチャーをブロックするたび、これをタップする。このパーマネントがタップ状態になるたび、これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
35版で登場。
誘発型能力。
提案はShameless One氏。
怠惰は2つの部分からなるキーワード能力で、
- このパーマネントがクリーチャーをブロックするたび、これをタップする。
- このパーマネントがタップ状態になるたび、これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
を意味する。
攻撃時だけでなくブロックした時にもタップするようになり、実質2ターンに1度しか働かないので、除去耐性がない点を除けば
フェイジングに近い。
デメリットが強すぎる
鬱の代わりに手頃なデメリット能力としてカードデザインに使うことができる。
最終更新:2009年01月30日 18:12