怠惰

怠惰/Idler

オリジナルキーワード能力の1つ。

怠惰 (このパーマネントクリーチャーをブロックするたび、これをタップする。このパーマネントがタップ状態になるたび、これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

空飛ぶドクオ        1 青/黒

クリーチャー ─ コウモリ
2/2
飛行
怠惰 (このパーマネントがクリーチャーをブロックするたび、これをタップする。このパーマネントがタップ状態になるたび、これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

35版で登場。誘発型能力
提案はShameless One氏。

怠惰は2つの部分からなるキーワード能力で、
  1. このパーマネントがクリーチャーをブロックするたび、これをタップする。
  2. このパーマネントがタップ状態になるたび、これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
を意味する。

攻撃時だけでなくブロックした時にもタップするようになり、実質2ターンに1度しか働かないので、除去耐性がない点を除けばフェイジングに近い。
デメリットが強すぎるの代わりに手頃なデメリット能力としてカードデザインに使うことができる。
最終更新:2009年01月30日 18:12
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