躁/Mania
- 躁(このパーマネントは、いずれのプレイヤーのアンタップ・ステップの間にもアンタップする。)
需要・・・それとも自演?
分布としては
緑や
白に多く、次に
赤、
青と続き、
黒には非常に稀。
ほぼ
警戒の
上位互換なので、コストの設定はそれを目安にしよう。
なお、2個以上持っていても、1度のアンタップ・ステップでアンタップするのは1回のみである。
- 鬱と対になる能力である。ただし、鬱と躁を両方持つパーマネントも存在しうる。→精神不安定者
ルーリング
- 躁は、アンタップ・ステップのルールを変更する常在型能力である。
- 躁を持つパーマネントは、他のプレイヤーのアンタップ・ステップの間にもアンタップする。
- それぞれのプレイヤーのアンタップ・ステップに、アクティブ・プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントのうちでどれをアンタップするかを決定し、その後非アクティブ・プレイヤーは自分がコントロールする躁を持つパーマネントのうちでどれをアンタップするかを決定し、それらを同時にアンタップする(これら行動はスタックを使用しない)。
- 1つのパーマネントに複数の躁があっても効果は変わらない。
強さの目安
最終更新:2010年01月31日 09:47