輪廻

輪廻              2黒黒緑緑

クリーチャー ─ インカーネーション
3/5
接死
広域攻撃 (このクリーチャーは、自身をブロックしているかブロックされているすべてのクリーチャーに、
自身のパワーに等しい点数の戦闘ダメージを与える。)
2黒緑:クリーチャー1体を対象とする。それがこのターンに次に墓地に置かれたとき、それをあなたのコントロール下で場に戻す。
黒緑,1点のライフを支払う。:輪廻の上に+1/+1カウンターを1個置く。

完全なる存在というものはいかなるものであれ、それが自称にすぎないのだということをよく覚えておいてください。

33版の>>10が投稿したカード。
いろいろと自己完結しているクリーチャー。色もあいまって《石の死の姉妹》を彷彿とさせる。
三番目の能力は輪廻自身にも使えるので、マナさえあればいくら殺しても死なない。
揚げ物の寄せ餌でも使わないかぎり広域攻撃が活きる機会は少なそうだが、+1/+1カウンターを置く能力でいくらでもでかくなり、攻守ともにかなりの強さを発揮する。
欠点はとにかく色マナが必要になること。最良の相棒は3月ウサギだろうか。

32版の不死と対になるカード。
ただし作者は別。
最終更新:2008年05月05日 18:47
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