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プロフィール

すべてのプレイヤーからもっとも怖いと名指しされるスタジアムの影の支配者。スナイパ
ーが最も怖いのもスナイパー。悪いやつではないけれど、短気で命令したがりなのが玉に
キズ
好きなもの:Monday Night Combatのプレイ、練習、作戦会議
嫌いなもの:それ以外のすべて

主に敵ボットを排除していくのが仕事となる。アサシンと役割は被るが決して同じ扱いは出来ない。
スナイパーには敵プレイヤーに対する狙撃が求められるからだ、アサシンほど挙動の自由がないのでよく考えて戦おう。
HPは最低クラスで、アサシンの暗殺を真正面から受けても一撃死してしまう。
このエアプwikiでところどころ言われているガンナー相手は得意というのも実際は空中からのLv3迫撃砲スパムで一撃即死する関係上、こちらに圧倒的エイム精度が無い限り有利とは言いがたいのが実情。
そもそも空爆和式便器が地上のこのこガトリングばりばりしながら歩いてるわけねーだろ!!!

スコープを覗いている時間が長く周囲の状況を把握しづらいスナイパーにとって、空中を移動するアサルト、ガンナー、アサシンは、カウンタースナイパー以上に天敵と言える存在。
トラップの配置、そこから自分の安全地帯を見極め予測される敵の侵入経路、VCでの位置報告を駆使し敵の挙動をスタジアムの誰よりも把握しておく必要がある。
ぶっちゃけ前線を徘徊するVC付きの便利屋的黒人ハゲ(こういう役割を儀仗兵と呼ぶ)がいると手っ取り早い。
広範囲・高威力のグレネードと完全に足止めできるトラップを使いこなせば、スナイパーの視界範囲全てを誰も通ることのできないキルゾーンにすることが出来る。

MAP知識をしっかり叩き込んだ上で、射線上で凍らせればほぼ確実に敵を排除できるトラップの配置とフラックグレネードの爆発的制圧火力、着弾範囲爆破狙撃銃に接近戦において性能でアサルトを凌駕するSMGという恵まれた装備の活用
その上で適宜HSを決めていくという努力とセンスの両方が重要視されるキャラなので安易に選んでる鼻くそキッズどもはマジで和式便器にでもまたがっとけよ?な?
ちなみに便器連中はケツからでも頭の位置を狙えばHS取れる、スナイパー選ぶくらいエイムに自信ニキなら余裕っすよねw
言うまでもないだろうが、スナイパーライフルは直撃にこだわらず着弾地点で爆発する判定を活かした運用を心がけるように。
瀕死になってボットの群れに逃げ込むアホみると笑いがとまんねーからマジ

武器

メイン

  • スナイパーライフル
スコープ付の武器、連射率は低い
スナイパーのアップグレードにより、弾が貫通弾となる。スナイパーが最大までアップグ
レードした場合には、弾が着弾時に爆発する
攻撃力は高め。
ヘッドショットはほぼ全ての敵を一撃で倒せるが、パッシブスキルとアーマースポンサーで
目一杯ライフを強化したタンクだけは倒しきることができない。(別に即座に二発目を胴にでも撃てばいいのだが)

サブ

  • SMG
高い連射率を誇るが、攻撃力は平均的
サブ攻撃は近接攻撃
装弾数が少ない上、弾のばらけ具合がだらしない。ちゃんと持てよオッサン。
ライフルで仕留め損なった敵へのとどめ、或いは自衛用であり、間違ってもこの武器で敵と撃ちあってはいけない。
ただしジュース中は話は別で、火力が飛躍的に上がる。

スキル

スキル1(Xボタン)

  • フラック
一定時間、範囲ダメージを与えるフラックグレネードを投げる
レベル3で範囲増加。割と高めのダメージのため、小型キャラには致命傷すら与えられる。

スキル2(Yボタン)

  • トラップ
敵の移動速度を低下させ、スナイパーの身を守るトラップ
レベルで同時設置数増加。3にすると凍った敵にスキル封印の効果。
ゲーム上の説明にはレベル2で3つ、レベル3で4つ設置できるとあるが、実際にはレベル2で2つ、レベル3で3つまでしか置けない。
スナイパーの天敵とも言えるアサシンに対する防護策。
上手くおびき寄せて 凍結→ヘッドショットのコンボも強力。
ジュース中の敵にも普通に効くので、ジューサーが突撃してきそうな所に連続して設置しておくと、ジュースを無駄遣いさせることもできる。
延長戦時はコア特攻防止に進入路に置いておくと効果的。
自衛にも敵ボットの足止めにも使える優秀スキル。
リスポン地点封鎖ドクトリンの要でもある。

スキル3(Bボタン)

  • スナイパー近接攻撃
敵をスピン、もしくは投げ飛ばす近接攻撃
レベル1では投げ飛ばす効果が無く、ダメージも微々たるものなので使うと逆にピンチになる
レベル2でアーマー強化無しのアサシンやスナイパーが一撃な上吹き飛ばし効果が付き、
レベル3でふっとばし&大ダメージ。
細身なのに異様に攻撃力が高く、レベル3だとタンク以外即死でタンクにもかなりの痛手を負わせられる。
またジャックボットにも仕掛けることができ、これもかなり効く。
本来スナイパーは対人に特化したクラスでボットに対する火力が低いが、狙撃のみに専念せずこのスキルを積極的に使っていけば、対ボット戦でもチームに貢献出来るだろう。
もちろん対人にも効果的だが、自分からわざわざ近付いていくのが自殺行為なのは言うまでもない。

パッシブ

  • スナイパー
レベル2でスナイパーに貫通効果を与える。
レベル3でスナイパーに炸裂効果を与える。
レベルが上がるごとに、主にBOTへの有効性が上昇する。炸裂効果の効果的な利用法としては、動き回るプレイヤーを狙う技術が無くても、付近のBOTを狙うことで間接的にダメージを与えるなどがある。BOTに隠れているアサシンなどを予期せず倒せることもあるので、手が空いている時は積極的にBOTに攻撃したい。


戦略

  • LV2スナイパーはライフルに貫通効果を追加
  • LV3スナイパーはライフルに炸裂効果を追加
  • フラックグレネードは、ダメージエリアを作る
  • フラックグレネードはレベルにより範囲拡大
  • トラップで、敵の侵攻を遅らせることが可能
  • アップグレードしたトラップで、敵を足止め可能
  • LV3トラップは敵のスキルを奪う
  • トラップの数はスキルのレベルに応じて増える
  • スナイパーの近接技はプレイヤーをスピンさせる
  • レベルを上げたスナイパー近接攻撃は敵を投げる

デフォルトクラスのスポンサー

  • ゴールド・・・クリティカルショット
  • シルバー・・・命中率
  • ブロンズ・・・クリップサイズ

おすすめスポンサー

  • 攻撃速度・・・スナイパーの連射速度が上がり、かなり使いやすくなる。SMGはさらに早漏になる。
  • クリティカル・・・ヘッドショットの発生率?ダメージ?に影響する(要検証)
  • スピード・・・狙撃中は動けないスナイパーとは相性がよくないように見えるがそもそも狙撃位置を転々とするスナイパーには重要なスキル。それに加え相手から逃げるのにも一役買う。
  • アーマー・・・ゴールド限定ではあるがスナイパーの天敵であるアサシンの正面投げを喰らってもギリギリで生き残るのでアサシン対策であってもいい。

スナイパーライフル撃ち方紹介

どんな高威力の弾も、当たらなければ空砲に等しい。特に、このゲームのエイムアシストはかなり弱めなので、苦労している人も多いはず。
スナイパーライフルを鈍器か何かと勘違いしている人のために、ここでは参考程度だがその撃ち方を紹介する。

1.置きエイム・・・確実に当てたいとき、もしくは正確にヘッドショットを狙いときの撃ち方。
やり方は単純明快、敵が通る道にあらかじめサイトを合わせておき、敵が来たら撃つだけ。
動体射撃に必要なエイム捌きの問題を、単にタイミングの問題に置き換えてくれる。
主に足の遅いガンナーやタンクに効果が高い。相手の進行方向や次の行動を読む能力が必要になる。

2.移動撃ち・・・スタンダードな撃ち方。とにかく数を撃って命中させまくる撃ち方。
やり方は、右スティックで大まかな狙いを付け、左スティックで微調整して撃つ。
ほとんどのFPS、TPSで言えることだが、視点移動よりも自らが動いて狙いを付ける方が、微調整ができてズレが少ない。
主に動きの速いクラスに対してボディショットで決めるためのもの。
コツとしては、敵が動いてる方向と同じ方向に動いて撃つこと。照準と相手の動きとの相対速度をゼロに近づけるのである。スコープ中の右スティックは慎重に、大きく倒さずに操作する。

3.クイックショット・・・某ofDutyで流行っている(?)撃ち方。
やり方は、スコープを覗かず狙いを敵に付け、画面の中心に敵を捉えた瞬間にスコープを一瞬覗き即座に撃つ、というもの。
主に近距離で激しく動く敵や、足を止めずに攻撃したいときに使う。
精確に画面の中心を捉える能力と、動体視力が必要。
これでアサシンにヘッドショットを当てれるレベルになれば、もはや敵無しだろう。なれる頃には人間辞めてそうだが。

最後に・・・色々偉そうに書かせてもらったが、結局エイムは慣れである。とにかく練習しないと当たらないのは明白なので、上のことは気にせずに。
習うより慣れろ、という言葉をここに置いておく。

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最終更新:2017年11月05日 20:05