「The Less Generic NPC project (LGNPC)【既存のNPCに個性を与える】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
The Less Generic NPC project (LGNPC)【既存のNPCに個性を与える】 - (2010/02/03 (水) 22:25:30) の1つ前との変更点
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*概要
LGNPCチーム作。
NPC達には個性がない。違うNPCに同じことを聞いてもまったく同じ答えが返ってくる。そのため色々なNPCと話す意味がない。このModを使うとNPC達が個性的になり、それぞれ違うことを話すようになるので、会話が楽しくなる。またクエストもいくつか追加される。
LGNPCはこのようなModを作るプロジェクトの名前で、Modはおおむね町ごとに分けて作られている。
*ダウンロード
[[LGNPC Morrowind Mod -- Downloads>http://lgnpc.sabregirl.com/downloads.php]]
*関連サイト
[[LGNPC Morrowind Mod>http://lgnpc.sabregirl.com/]] : 作者のサイト。
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*コメント欄
- LGNPCのModはきれいにする必要はない。 -- 管理人 (2007-03-01 09:53:56)
- [[PES -- Balmora/Ascadian Isles Dialogue>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=989]] -- 類似Mod。 -- 管理人 (2007-09-15 11:42:51)
- Balmora/Ascadian Isles Dialogueは、LGNPCと違って、Greeting(最初に話しかけたときの挙動)を変更するだけみたいですね。でも別のNPCの悪口を言っていたり、いきなり喧嘩を始めたり、工夫があっておもしろかったです。ただ、Balmoraの酒場にいるHickimというNPCに話しかけると、プレイヤーがMorag Tongに入っていない状態でも、"Rules"という新しいトピック(とジャーナル記事)が読めるようになってしまいます。Hickimの台詞、“If guild rules didn't stop me,”のrulesをcodeなど別の単語に書き換えることで、一応修正できました。 -- Guar (2007-09-27 20:20:58)
- LGNPCシリーズのModを使っていると、たまにバグに遭遇するかもしれない。そういう時は[[LGNPCのサイトのフォーラム>http://escf.rethan-manor.net/index.php?board=253.0]]を読むと、解決策を見つけられるかもしれない。 -- 管理人 (2007-10-07 10:27:09)
- 「LGNPC Maar Gan」が1.11に、「LGNPC Vivec Redoran」が1.42にバージョンアップした。 -- 管理人 (2009-03-26 19:27:40)
- きたこれ! &br()[[[Relz] LGNPC Updates, Bug fixes, new dialog, new quests... and more!>http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?s=d34c7512179abbb49d1f6820b7e27441&showtopic=1073249]] -- 管理人 (2010-02-03 22:25:30)
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*概要
LGNPCチーム作。
NPC達には個性がない。違うNPCに同じことを聞いてもまったく同じ答えが返ってくる。そのため色々なNPCと話す意味がない。このModを使うとNPC達が個性的になり、それぞれ違うことを話すようになるので、会話が楽しくなる。またクエストもいくつか追加される。
LGNPCはこのようなModを作るプロジェクトの名前で、Modはおおむね町ごとに分けて作られている。
*ダウンロード
[[LGNPC Morrowind Mod -- Downloads>http://lgnpc.sabregirl.com/downloads.php]]
*関連サイト
[[LGNPC Morrowind Mod>http://lgnpc.sabregirl.com/]] : 作者のサイト。
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*コメント欄
- LGNPCのModはきれいにする必要はない。 -- 管理人 (2007-03-01 09:53:56)
- [[PES -- Balmora/Ascadian Isles Dialogue>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=989]] -- 類似Mod。 -- 管理人 (2007-09-15 11:42:51)
- Balmora/Ascadian Isles Dialogueは、LGNPCと違って、Greeting(最初に話しかけたときの挙動)を変更するだけみたいですね。でも別のNPCの悪口を言っていたり、いきなり喧嘩を始めたり、工夫があっておもしろかったです。ただ、Balmoraの酒場にいるHickimというNPCに話しかけると、プレイヤーがMorag Tongに入っていない状態でも、"Rules"という新しいトピック(とジャーナル記事)が読めるようになってしまいます。Hickimの台詞、“If guild rules didn't stop me,”のrulesをcodeなど別の単語に書き換えることで、一応修正できました。 -- Guar (2007-09-27 20:20:58)
- LGNPCシリーズのModを使っていると、たまにバグに遭遇するかもしれない。そういう時は[[LGNPCのサイトのフォーラム>http://escf.rethan-manor.net/index.php?board=253.0]]を読むと、解決策を見つけられるかもしれない。 -- 管理人 (2007-10-07 10:27:09)
- 「LGNPC Maar Gan」が1.11に、「LGNPC Vivec Redoran」が1.42にバージョンアップした。 -- 管理人 (2009-03-26 19:27:40)
- きたこれ! &br()[[(Relz) LGNPC Updates, Bug fixes, new dialog, new quests... and more!>http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?s=d34c7512179abbb49d1f6820b7e27441&showtopic=1073249]] -- 管理人 (2010-02-03 22:25:30)
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