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Azura様がみてる

アウトランダー八つの誓い

最終更新:2009年10月12日 19:24

morrowind

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アウトランダー八つの誓い
最終更新日 : 2009-10-12
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アウトランダー八つの誓い

  1. Modの正しい扱い方を知れ。さもなくばModは使うな。
  2. 不用意にModの構成を変えるな。新しいゲームを始める時に使用Modと読み込み順を決めてしまうのが理想的。
  3. バグ修正Mod(MPP)と非公式のバグ修正パッチ(MCP + 好みでExe Optimizer)は使うべき。
  4. クイックセーブやオートセーブでセーブしたところからゲームを再開するな。メニューからセーブしろ。
  5. 冒険が一段落したら念の為新しいスロットにセーブして古いのは取っておけ。
  6. 公式フォーラムは情報の宝庫。わからないことは検索しまくれ(アカウントの登録が必要)。
  7. その辺の箱にアイテムを保管するのはお勧めしない。家Modの箱を使え。もしくは地面とかに置いとけ。
  8. Morrowindを日本語化するなら苦労するだろう。日本語パッチとMCPの衝突と、日本語ModとMPPの衝突を解消する能力が求められる。日本語パッチはMCPに取り込まれたので衝突の問題はなくなった。日本語ModとMPPの衝突については「日本語化」のページを参照。

考え中

  • プレイ中にセーブファイルをロードしたくなったときは、Morrowindを終了してまた起動してタイトル画面からロードすべき。ゲーム中にセーブファイルをロードすると、セーブファイルが破損する可能性がある。そんなことはないと言う人もいる。
  • 五分間隔くらいでクイックセーブすべき。クイックセーブするとメモリ上のデータがきれいになるので、CTDが減り、セーブファイルが健康に保たれる。CTDの低減に関しては実験データ有り。
  • 上書きセーブは避けるべき?セーブファイルが破損する可能性があると言う人がいる。そんなことはないと言う人もいる。大丈夫だと思うけどなー。
  • MGEのDistant Landを使っている場合、屋内でセーブすべき。ロード直後のDistant Landの描写中にCTDする場合がある。複数の同意意見有り。


コメント欄

  • Morrowindをプレイする上で予め知っておかないと後で困りそうな事を簡単にまとめておくページ。新規プレイヤー向け。八つという数に意味はない。語呂が良かっただけ。九個以上になってもおk。 -- 管理人 (2009-05-20 22:21:41)
  • 意見があれば遠慮なくどうぞ。 -- 管理人 (2009-05-20 22:58:23)
  • バグ修正Modと非公式のバグ修正パッチは、MPP + MCP + Exe Optimizerが妥当かな。 -- 管理人 (2009-05-20 23:02:53)
  • Modを正しく扱うには最低でも、Wrye Mash + TESTool + mloxが必要。TESPCDも使えればなお良し。 -- 管理人 (2009-05-20 23:06:02)
  • たしかセーブファイルが二十個以上になると問題が出たはず。(UESP見たら891個まで大丈夫だった。 管理人 2009-06-10) -- 管理人 (2009-05-20 23:32:12)
  • 「NPCとの会話を日本語化するModは~バグを復活させてしまうので、使うにはリスクが大きすぎる。」この表現は大雑把過ぎるので、Wrye Mashで、読み込み順に気をつけるべき、くらいにしてくれないだろうか。 -- 名無しさん (2009-06-26 04:00:51)
  • MPPの前にesm化した日本語化Modを読み込めばおkってこと?理屈ではそうなんだけど自分は日本語パッチすら当ててないので確認が取れない。「MPPの前にesm化した日本語化Modを読み込めばおk」にある程度の確信を持って同意できる人はいるかい? -- 管理人 (2009-06-26 08:18:29)
  • 八番を「MPPの前にesm化した日本語化Modを読み込めばおk」的な内容に変更。ただし確信がないので「かもしれない」とした。 -- 管理人 (2009-06-27 11:56:20)
  • 八番を簡潔にして、詳しくは日本語化のページに書くことにした。 -- 管理人 (2009-10-12 19:24:15)
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