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ESPER【オブジェクトをマージする】 - (2010/05/22 (土) 13:14:14) の最新版との変更点
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最終更新日 : &update(format=Y-m-d)
タグ : &tags()
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*概要
開発中。
eeeickythumpさん作。
TESToolのオブジェクトマージ機能の代替を目指すプログラム。コマンドラインから起動するのでコマンドプロンプトを使える程度の知識が必要。
README.txtはワードパッドで開けばちゃんと読める。メモ帳で開くと読みにくい。
*インストール
esper.exeをData Filesフォルダにコピーする。
*インストールしたらやること
esper --build-cache
esper.cacheができる。
*オブジェクトのマージの仕方
esper -r -a --use-cache -v > esper.log
これでesper_output.espができる。
*ダウンロード
[[公式フォーラム -- (WIP) New merge objects program>http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1067443-wip-new-merge-objects-program/]] : 通常版と64bit OS版がある
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*コメント欄
#comment(nsize=81,vsize=10)
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最終更新日 : &update(format=Y-m-d)
タグ : &tags()
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*概要
&color(red){作者が開発を放棄した模様。現状でバグ有り。}
eeeickythumpさん作。
TESToolのオブジェクトマージ機能の代替を目指すプログラム。コマンドラインから起動するのでコマンドプロンプトを使える程度の知識が必要。
esm/espファイルのマージができたり、リソースファイル(テクスチャとか)が欠けてないか調べたりもできる。
README.txtはワードパッドで開けばちゃんと読める。メモ帳で開くと読みにくい。
*インストール
esper.exeをData Filesフォルダにコピーする。
*インストールしたらやること
cd "C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Morrowind\Data Files"
esper --build-cache
これでesper.cacheができる。一度だけやっておけばおk。
*オブジェクトのマージの仕方
cd "C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Morrowind\Data Files"
esper -r -a --use-cache -v > esper.log
これでesper_output.espができる。esper_output.espを読み込み順の最後の辺りにして有効にする。ログはesper.logに出力される。
*ダウンロード
[[公式フォーラム -- (WIP) New merge objects program>http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1067443-wip-new-merge-objects-program/]] : 通常版と64bit OS版がある
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*コメント欄
#comment(nsize=81,vsize=10)
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