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セーブファイルを健康に保つには - (2009/10/12 (月) 11:26:39) の編集履歴(バックアップ)
Quick SaveとAuto Saveによってセーブファイルがおかしくなる説について
Quick SaveとAuto Saveはゲームが動作している中でセーブが行なわれるので、セーブファイルが壊れる程のことはないにしても、おかしくなる可能性はある。という説がある。逆にメニューからセーブする場合はゲームが停止した状態でセーブするので、セーブファイルがおかしくなることはないとされる。
この説が正しいかどうかは不明だが、念の為メニューからセーブしておいた方がいいだろう。大した手間でもないし。もちろん証明はされていないし否定的な意見もあるので、各自好きなようにすれば良いのだが。
ちなみにこの説はQuick SaveやAuto Saveをすること自体を危険と言っているのではなく、Quick SaveやAuto Saveで作ったセーブファイルからゲームを再開してはならないというだけ。
「MCPで直ったんじゃね?」説もあった気がする。
この説が正しいかどうかは不明だが、念の為メニューからセーブしておいた方がいいだろう。大した手間でもないし。もちろん証明はされていないし否定的な意見もあるので、各自好きなようにすれば良いのだが。
ちなみにこの説はQuick SaveやAuto Saveをすること自体を危険と言っているのではなく、Quick SaveやAuto Saveで作ったセーブファイルからゲームを再開してはならないというだけ。
「MCPで直ったんじゃね?」説もあった気がする。
新しいゲームを始めずに使用Modを変更したときにセーブファイルに発生する問題について
新しいゲームを始める前に使用Modを決めてしまって、以後一切変更しないというのが一番安全なのだが、現実的には面白そうなModを使いたいという欲求に耐えるのは難しいだろう。
新しいゲームを始めずに使用Modを変更すると当然セーブファイルは混乱する。しかしWrye Mashを使えばセーブファイルのこの問題を取り除くことができる。とは言っても危険は最小限にするべきなので、試したいModを見つけたらまずセーブファイルのバックアップを取って、そのModを有効にしてWrye Mashでセーブファイルの問題を取り除いて、しばらくの間新Modのテストを行い、このModはやっぱり駄目だと思ったらそのModを無効にしてバックアップから再開するのが良い。そのModが気に入ったらそのままゲームを続ければよい。
新しいゲームを始めずに使用Modを変更すると当然セーブファイルは混乱する。しかしWrye Mashを使えばセーブファイルのこの問題を取り除くことができる。とは言っても危険は最小限にするべきなので、試したいModを見つけたらまずセーブファイルのバックアップを取って、そのModを有効にしてWrye Mashでセーブファイルの問題を取り除いて、しばらくの間新Modのテストを行い、このModはやっぱり駄目だと思ったらそのModを無効にしてバックアップから再開するのが良い。そのModが気に入ったらそのままゲームを続ければよい。
新しいゲームを始めずに使用Modを変更したときにセーブファイルに発生する問題を取り除く方法
Wrye Mashを使う。
- Savesタブを開く。
- セーブファイルをクリックして選択する。
- Sync to Load Listをクリック。Saveをクリック。
- セーブファイルを右クリックしてRepair Allをクリック。(これは不要かも。やっても害はないだろうけど。)