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システム検証/ドロップ率 - (2012/05/12 (土) 10:04:16) のソース

幸運や目利きのアイテムドロップ率に対する影響の調査結果などをまとめるぺージ

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*仕様変更後(2010.07.23~)

 一応、ここ一週間ほどの経験のデータとして。 
 ドロプラ有り 遭遇型巡回 真マザー・マグマグマ・ビッグカミカゼ・ギドラ以外全部 
 目利き9.9.7.9 で合計34  幸運合計2615 
 
 1日前に ジャンクL×2  デコトラ看板&グレミサ 
 3日前に 球体関節&かけら 
 5日位前に引き裂く牙&背ビレ ジャンクL&Xコン  
 
 記憶にあるのはこれくらいでコモン出た。 8~9割くらいはアンコモン 
 都市伝説の特殊砲弾トドメとか無し 死人無し 

 数値から超社員課金幸運装備トレーダー込みチームで 
 コモン数6 
 ([SF]4+[GW]7)x2 の22ドロップ分 x7日 = 154 [[賞金首]]数の分母 
 
 コモン率 6/154=3.89%というとこ 
 アンコ率が80~90%ということは、残りの5~15%がレア率という形かな 
 
 よろしければ追加質問で、 
 それだけ累積狩ってるとコモンが出やすいのとか居たりしますか?(ドロップ率が100%無い賞金首の調査の意味での質問) 
 あと毎週同じぐらいコモン出て居ます?(収束するとどのぐらいかなという意味の質問)

 別に、特定の賞金首がコモン出やすいとか感じたことは無いかなぁ 
 どの敵も大抵がアンコ×2 で時々 レアやコモンが混じってる。 
 レアは一日の巡回(ドロプラ有りで)ほぼ1個は出てる 大抵1 時々2~3個 
 0個の日はほどんど無い だから アンコ>>>>>>>>>>>>レア>コモンくらいにはなってる感じ 
 編成はHTTT 
 H目利き9 幸運377 T目利き9 幸運829 
 T目利き9 幸運705 T目利き7 幸運704 


 832 名前: 767 [sage] 投稿日: 2012/05/08(火) 20:29:41.48 ID:X13utZuy0 C20←の歩兵隊ログ解析結果 
 サーチLv.8×1人、目利きLv.10×4人、幸運合計38017の戦車なしHTTTチーム 
 9狩りを25回行って遭遇回数209回、ブルーサンダー 525体、Fタンク改 716体、UFO 36体撃破 
 ドロップはミサプラ331個、Fフレ464個、未知の金属25個、残りは全てアンコモン 
 全体でレア率は約0.642。95%信頼区間は約0.616~0.668 
 
 前にニトロポリタン相手に推定したレア率の計算式は以下の通り 
  レア率 = (0.0002 * sqrt(幸運合計) + 0.001) * 目利き効果 
 
 目利きLv.10×4人、幸運合計38017でのレア率の理論値は0.640、上の実測値とほぼ一致している 
 
 で、過去のニトポリのデータは大部分を[[戦車装備]]の幸運の星に依存している 
 そのデータからの理論値とTGハンマー装備の歩兵の実測値がほぼ一致したということは、 
 「戦車装備と人間装備の幸運は同じように取り扱われる」と推定してよいと思う 
 つまり>>756はおそらく気のせい 
 少なくとも>>765で言うようなレア率が1.2倍になるほどの大差があるとは考えにくい 
 
 …という感じでした 

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