導入
洩矢八重を取り込んだSYSTEM M.U.G.E.Nの暴走を食い止めた主人公たち。夢幻街への帰還の途中、彼らはまだ見ぬ異世界へと迷い込むのであった。
勝利条件
1.神夫の撃破
敗北条件
1.味方の全滅
マップデータ
初期配置
味方:出撃選択×25
敵:神夫、現実×2、orzタワー×3、SHOOP DA WHOOP×8
現実を撃破
敵増援:現実
「現実」が神夫に命中した
イベント:神夫のスキル「固有結界」が消失。
攻略のポイント
まずは自軍に向って進軍してくる3体のorzタワーへの対処からだ。性能は高いものの特別な能力を持っているわけではないので、運動性の高いユニットで削ったあとに、攻撃力の高いユニットで一蹴してやれば問題ないだろう。
問題はorzタワーから1ターン遅れて行動を開始する2体の現実だ。このユニットは通常攻撃とMAP技、2種類の「現実」攻撃を持っており、直撃すればあらゆるユニットが一撃で撃破されてしまう。しかも、このMAP技は移動後に使用可能という鬼畜仕様なのだ。MAP技を使用した現実はマップ上から消失するものの、即座に新しい現実がマップ上のランダムな位置に補充される。しかし、一件厄介なこのユニットが本マップ攻略の鍵なのだ。マップのボスである神夫は、スキル「固有結界」の効果により、そのままではダメージを与えることが出来ない。しかし、このMAP技版「現実」を神夫に命中させることでイベントが発生、スキルが消失しこちらの攻撃が通用するようになるのである。運動性の高いユニット2体でうまく誘導し、神夫を巻き込んでMAP技を発動させよう。残ったもう一体と、新たに登場した現実は、MCSと同様、運動性の高いユニットを囮に出せば良い。その隙に神夫を撃破しよう。神夫は尋常ではない実力を持つ強敵だが、周回を重ね鍛え上げたユニットたちならば十分に対抗できるはずだ。彼らの実力と自分の采配を信じて戦い抜こう。
なお、マップ上に数体点在しているSHOOP DA WHOOPは初期配置から一切動かず、射程内にユニットが1体でも侵入するとMAP技を放ってくる。これは威力が高くまともに食らえば致命傷は免れないが、逆に言えばMAP技の射程内に入らなければ一方的に攻撃できるということ。せっかくなので神夫に挑戦する前の気力上げに利用させてもらおう。
最終更新:2013年04月29日 23:59