- カンフーマンで一定の手順を踏むと仲間に加えることが可能。
- ただし、仲間に加えると最終話でスポット参戦しなくなってしまう(当たり前だが)。この場合は強力なスポット参戦ユニットであるエビルカンフーマン達も出現しないので、説得は計画的に。
- また、敵対時に猛威を振るった「カンフーリンチ」も味方版では使用することが出来ない。単体での決め手にかけてしまうのがネックか。
- その代わりにカンフーマンとの合体攻撃が追加されているので、ボス戦ではこれを主軸にすると良いだろう。
キャラクターデータ
| 格闘 |
147 |
防御 |
110 |
命中 |
114 |
| 射撃 |
141 |
技量 |
173 |
回避 |
87 |
| 適応 |
空C 陸A 海B 宇- |
| 性格 |
超強気 |
| SP |
60 |
| スキル |
底力 リベンジ 援護行動 |
| 装備 |
2 |
| 精神 |
不屈 |
鉄壁 |
ド根性 |
必中 |
気迫 |
熱血 |
| 習得 |
1 |
1 |
8 |
14 |
26 |
38 |
ユニットデータ
|
HP |
EN |
運動性 |
装甲 |
|
6000 |
200 |
75 |
1300 |
| 技名 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
気力 |
EN |
弾数 |
命中 |
CT |
適応 |
備考 |
| 拳銃 |
射撃 |
P |
1700 |
1~5 |
- |
- |
20 |
+10 |
-10 |
空A陸A海C宇- |
|
| D・ソバット |
格闘 |
P |
2400 |
1~4 |
- |
5 |
- |
+20 |
+20 |
空B陸A海B宇- |
|
| D・スラッシュ |
格闘 |
P |
2600 |
1 |
- |
- |
- |
+30 |
+20 |
空A陸A海B宇- |
|
| トリプルD・キック |
格闘 |
P |
3000 |
1~2 |
105 |
20 |
- |
+20 |
+30 |
空B陸A海B宇- |
|
| ツインカンフーアタック |
格闘 |
P |
3400 |
1~3 |
120 |
45 |
- |
+30 |
+30 |
空-陸A海B宇- |
合体攻撃:カンフーマン |
最終更新:2017年11月19日 14:57