- 喧嘩と空手を愛する女子高生。本人に自覚はないものの、雷神様の血を引く一族だったりする。
- 原作中盤の時間軸で参戦したため、自分の意思で雷神覚醒状態になることが可能。
- 本作では、実家の庭で時空の歪みに巻き込まれMOONに漂着。同じくMOONに飛ばされていた風小燕と意気投合し、コンビを組んでいた。
- 二人の目的は「強いやつと闘うついでに元の世界に帰る方法を探すこと」。…お前ら、それでいいのか?
- なお、この時の時空の歪みの影響により、三女のゆんは行方不明になるわ、次女のゆかは何故か若返るわで、神崎家は色々大変だったらしい。
- 余談だが、小燕とはルーズソックスコンビでもある。
- 小燕や京子のほか、同じく体内に強大な力を宿した羽衣乃とも絡むことが多い。
- 初対面時には、2人に宿った力が互いに呼応するような描写も見られたが、作中ではその後実際に何かが起きるというようなことはなかった。
- 次あたりで暴走覚醒が描かれたりするのだろうか。
- 原作のゆい回では、雷神の血が濃い状態で覚醒すると、町ひとつが消し飛ぶこともあるらしいと語られていたが…。
- 隠しアイテム「R-31号」を装備することで、追加技「ロボゆん」が使用可能になる。
- 弱点である射程の短さを補うことが出来るので、反撃時に重宝する。
キャラクターデータ
| 格闘 |
148 |
防御 |
101 |
命中 |
129 |
| 射撃 |
119 |
技量 |
162 |
回避 |
108 |
| 適応 |
空B 陸A 海B 宇- |
| 性格 |
超強気 |
| SP |
60 |
| スキル |
底力 雷神覚醒 バトルジャンキー 援護行動 |
| 装備 |
2 |
| 精神 |
加速 |
不屈 |
必中 |
熱血 |
突撃 |
覚醒 |
| 習得 |
1 |
6 |
10 |
18 |
26 |
38 |
ユニットデータ
|
HP |
EN |
運動性 |
装甲 |
|
3600 |
160 |
95 |
1100 |
| 技名 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
気力 |
EN |
弾数 |
命中 |
CT |
適応 |
備考 |
| 虎煌拳 |
格闘 |
P |
1800 |
1~4 |
- |
5 |
- |
+40 |
+10 |
空A陸A海B宇- |
|
| 稲妻アッパー |
格闘 |
P |
2200 |
1~2 |
- |
- |
- |
+30 |
+20 |
空A陸A海A宇- |
|
| ロボゆん |
格闘 |
P |
2500 |
2~8 |
- |
- |
6 |
+10 |
+30 |
空A陸A海B宇A |
隠し要素参照 |
| 疾風三段突き |
格闘 |
P |
2600 |
1 |
- |
10 |
- |
+40 |
+20 |
空B陸A海B宇- |
|
| 覇王翔吼拳 |
格闘 |
|
2800 |
1~5 |
105 |
20 |
- |
+10 |
+20 |
空A陸A海B宇- |
|
| ゆん乱舞 |
格闘 |
P |
3000 |
1~2 |
110 |
30 |
- |
+30 |
+30 |
空B陸A海B宇- |
|
(雷神覚醒時)
| 技名 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
気力 |
EN |
弾数 |
命中 |
CT |
適応 |
備考 |
| 雷刃石破拳 |
格闘 |
P |
2000 |
1~4 |
- |
5 |
- |
+40 |
+10 |
空A陸A海A宇- |
|
| 雷神アッパー |
格闘 |
P |
2400 |
1~2 |
- |
- |
- |
+30 |
+20 |
空A陸A海A宇- |
|
| 解放 |
格闘 |
MAP P |
2600 |
1~2 |
- |
50 |
- |
+20 |
+0 |
空A陸A海A宇- |
自機中心型 |
| 烈風五段突き |
格闘 |
P |
2800 |
1 |
- |
10 |
- |
+40 |
+20 |
空A陸A海B宇- |
|
| 覇王獅咬拳 |
格闘 |
|
3000 |
1~5 |
125 |
20 |
- |
+10 |
+20 |
空A陸A海A宇- |
|
| 超ゆん乱舞 |
格闘 |
P |
3200 |
1~2 |
130 |
30 |
- |
+30 |
+30 |
空A陸A海B宇- |
|
最終更新:2017年10月30日 23:04