舞い降りる少女

導入

 JC紫の提案を受け入れ、彼女が用意するという「良いモノ」の完成を待つことになった主人公たち。JC魔理沙らの提案で街の周囲を散策することにしたのだが…?

勝利条件

 1.敵の全滅

敗北条件

 1.BS霊夢の撃破

マップデータ

 初期配置 
  味方:BS霊夢、JC魔理沙、上白沢勇太、出撃選択×11
  敵:チキン・鬼都三×15

 2ターン目味方フェイズ
  イベント:勇太の気力-10

 3ターン目味方フェイズ
  味方増援:JCチルノJC七夜
  敵増援:チキン・鬼都三×10、回転固形物ナブラ

 ナブラ以外の敵の全滅orナブラと戦闘
  イベント:BC霊夢とJC魔理沙がタッグユニット状態に。ナブラの右3マス地点に移動。

攻略のポイント

 このマップから出撃選択が使用可能になり、自分好みのメンバーでマップに挑戦することができるようになっている。今まで別ルートにいたユニットの能力もしっかり把握して理想の編成を組み立てよう。なお、ククル編を選択している場合、第16話終了時までにアルティのレベルが21を超えていることがとあるキャラクターを仲間にするための第一条件だ。彼女をしっかりと鍛えておくと得をするぞ。
 マップの攻略に関しては、2ターン目味方フェイズ開始時に起きるイベントに要注意だ。このイベントでは勇太が眩暈を感じて気力が10減少してしまう。勇太は「迅速」を覚えているので速攻クリアを狙う場合はついつい先行させたくなるが、このマップでは抑えておこう。ザコ戦とはいえ、気力が低いと思わぬピンチにつながる可能性があるのだ。
 敗北条件であるBC霊夢の撃破については、よほどの無茶をしない限りは問題ないはずだ。もしも心配ならば早めに自軍本隊に合流させよう。

インターミッション

 EARTHとMOONはおろか、夢幻街も異なる世界から来たという少女は霊夢と名乗った。どうやら、彼女の故郷、「幻想郷」で起きた異変――異界から見た事もない化け物が現れるという事件を調査中しているうちにゲートに巻き込まれてしまったらしい。
 「幻想郷」、そして「霊夢」。初めて聞くはずのその言葉に強烈な懐かしさを感じるJC魔理沙たち。そして勇太の脳裏には奇妙なビジョンが浮かび上がり…。  
最終更新:2013年03月31日 09:13