40Fの凍結階、9999ヒールのアクエン階を超えたPTにとって次に障害となるのがアースクエイクだろう。
ここでは、アースクエイクに対する対策を思うままに適当に書いてみる。
ここでは、アースクエイクに対する対策を思うままに適当に書いてみる。
アースクエイクについて
スキル仕様
- スキルレベル1~10・ダメージ倍率1000%~5500%・範囲11x11~27x27
- 無属性範囲魔法攻撃・MDEF貫通 アースのクセに地属性じゃない。地レジ飲むとバカにされる。
- 見かけは範囲魔法だが、実際は範囲内全員に対するターゲティング魔法。
- 分散スプラッシュ攻撃。ケミによるバイオプラント・キノコはカウントされないものの、ホムンクルスは分散対象としてカウントされる。
- 威力はモンスターのATKに依存し、パワーアップ系スキルの効果も乗る
- ダメージは3HITに分けられる。SBのような見かけだけ複数回HITというわけではなく、実際に1回ごとに別々のダメージ処理が行われる。
ダメージ軽減に有効なスキル・装備
スキル
- アスムプティオ
- ウォールオブフォグ
- カウプ
- 落法(スパート)
装備・カード
- 無属性耐性(レイド肩等)
- ゴス鎧(EQの被ダメ25%)
- 遠距離耐性(ホルン盾等,4セル以上)
- 各種耐性盾
- 金ゴキ盾
- 魔法反射(プルス服、オルレアンサーバー等)
無効なスキル・装備
スキル
- SW
- ニューマ
- LP
- カイト
- オートガード
- ディフェンダー
- エナジーコート
RSX-0806とバフォメットのおおよその威力
- スキル・装備はわりと簡単に普及させることができそうな黄色い頭巾・アスム・レイド肩・遠距離盾を想定しています。
- 被ダメは「3HIT目までメンバー全員が生き残ってフルでダメージをくらう」ことを前提としているため、EQ2HIT目前後で後衛陣は落ちる可能性が高いことから、実際の全HIT時のダメージは計算結果より高くなります。
- 被ダメは遠距離判定で計算しています。
- 計算はRODE:アースクエイク計算機様を使わせていただきました。
RSX-0806
6人で食らった場合
- 爆裂前
- フォグなし:3012~6180ダメージ(平均4596ダメージ)
- フォグあり:2259~4635ダメージ(平均3447ダメージ)
- 爆裂後
- フォグなし:9042~18546ダメージ(平均13794ダメージ)
- フォグあり:6780~13908ダメージ(平均10344ダメージ)
8人で食らった場合
- 爆裂前
- フォグなし:225~4635ダメージ(平均3447ダメージ)
- フォグあり:1695~3477ダメージ(平均2586ダメージ)
- 爆裂後
- フォグなし:6780~13908ダメージ(平均10344ダメージ)
- フォグあり:5085~10431ダメージ(平均7758ダメージ)
10人で食らった場合
- 爆裂前
- フォグなし:1806~3708ダメージ(平均2757ダメージ)
- フォグあり:1356~2781ダメージ(平均2068.5ダメージ)
- 爆裂後
- フォグなし:5424~11127ダメージ(平均8275.5ダメージ)
- フォグあり:4068~8343ダメージ(平均6205.5ダメージ)
バフォメット
6人で食らった場合
- 爆裂前
- フォグなし:3540~4443ダメージ(平均3991.5ダメージ)
- フォグあり:2655~3333ダメージ(平均2994ダメージ)
- 爆裂後
- フォグなし:10626~13332ダメージ(平均11979ダメージ)
- フォグあり:7968~9999ダメージ(平均8983.5ダメージ)
8人で食らった場合
- 爆裂前
- フォグなし:2655~3333ダメージ(平均2994ダメージ)
- フォグあり:1992~2499ダメージ(平均2245.5ダメージ)
- 爆裂後
- フォグなし:7968~9999ダメージ(平均8983.5ダメージ)
- フォグあり:5976~7497ダメージ(平均6736.5ダメージ)
10人で食らった場合
- 爆裂前
- フォグなし:2124~2664ダメージ(平均2394ダメージ)
- フォグあり:1593~1998ダメージ(平均1795.5ダメージ)
- 爆裂後
- フォグなし:6375~7998ダメージ(平均7186.5ダメージ)
- フォグあり:4779~5997ダメージ(平均5388ダメージ)
(参考:イフリート)
10人で食らった場合
- 爆裂前
- フォグなし:8928~11220ダメージ(平均10074ダメージ)
- フォグあり:6696~8415ダメージ(平均7555.5ダメージ)
- 爆裂後
- フォグなし:26787~33660ダメージ(平均30223.5ダメージ)
- フォグあり:20091~25245ダメージ(平均22668ダメージ)
EQへの具体的な対処
- 一番いいのは人数を増やすこと。これだけで結構なんとかなる。
- アースクエイクは使用後ディレイが30秒程度あるため、「爆裂ぎりぎりまでHPを削る→敵がEQする→必死でEQディレイ中(30秒以内)に倒す」をすれば一応爆裂EQを食らわせられずに済むが、TOMがこちらをみている。
- EQ食らってるときに回復剤連打するともしかしたら生き残れるかもしれない。できるだけ生き残って味方への被ダメを減らすようにしたい。
- 全員をフォグにいれてダメージ軽減。固まると支援しにくくなるというデメリットもあるが、PT欄を活用するなどして対処しよう。
- どうしても少人数で登らざるを得ない場合は、ゴスなどの特殊装備がないと厳しいだろう。
- 5人前後の場合は、EQ範囲外にリザ役をおいといて、「EQでリザ役以外全滅する→リザ役が即プリを起こす→即前衛を起こす→前衛が即タゲとる&自己アスム→体制整える」とか考えたけど、あTOMさんこんにちは!
※でも前衛のHP多かったり回復連打とかしてると前衛だけ残りましたってことも多々ある… - 現行のリフレクトシールドは敵との距離が3セル以内の場合、魔法ダメージも反射できるっぽい。クルパラが抱える場合は使用しておくと吉…?