――ネガるな 勝ち取れ さすれば与えられん
確定事項,実感したこと等をまとめていきましょう。噂はコメント欄で。
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基本データ
アイテムデータ
ATK ほぼコピペ-リニューアル化変更点調査スレ2-
- STRで振れ幅は変わらない(振れ幅はDEXでのみ変化する)
- STRが低い場合は、高ATK武器と低ATK武器の平均を比較しても劇的な変化はない
- STRが高い場合は、高ATK武器の最低ダメージが低ATK武器の最低ダメージを下回る事はない。
STRペナルティについて
- STRペナルティ = 武器ATK * 2/3 - (STRの10の位)^2 * (武器Lv * 0.2 + 0.8)
例:
- STRが低い場合
- 低ATK武器 8固定
- 高ATK武器 1-20(振れ幅20)
- STRが高い場合
- 低ATK武器 11固定
- 高ATK武器 11-30(振れ幅20は変化無し)
低Str+低Atk武器の組み合わせに比べて…
- 高Str+低Atk武器
- もちろんダメージは高くなる。
- ただし、その武器をずっと使い続けて、高Atk武器には見向きもしないとかなら、
- 他にステを振ったほうがトータルパフォーマンスが向上する……かもしれない。
- 超高Strになってくると10の倍数ボーナスが激しく効いてくる。ロマンがあふれてます。
- 低Str+高Atk武器
- もちろんダメージは(ry
- ただし、武器スペックほどではない。お財布の都合と相談。
- 平均ダメは上がるが、最低ダメはむしろ下がるので確殺狩りには注意。
- 加えて低Dexだとダメージがとんでもなくばらつく。
- ダメージ= [最終ATK * 450 / (450 + 除算DEF) * 耐性C] - 減算DEF
- 最終ATK = 基本ATK + 【【[[(武器ATK部 * サイズ補正 + ATK上昇装備 + 過剰精錬ボーナス) * 種族特化] * サイズ特化] * 属性特化】 * 属性相性】 + 修練ATK
- 武器ATK部 = STR + [武器ATK * (1.4 + 0.1 * 武器Lv)] - STRペナルティ + STRボーナス
- STRペナルティ = [武器ATK * 2 / 3] - [[STR / 10] ^ 2 * (武器Lv * 0.2 + 0.8)]
- STRボーナス = [[STR / 10] ^ 3 / 60]
- 過剰精錬ボーナス(Lv3武器) 過剰精錬1毎に 5 + 精錬値-5 のボーナス(累積)
他の武器Lvの過剰精錬ボーナスは検証してないので予想
- Lv1武器→過剰精錬+1毎に 2 + 精錬値 - 7 (累積)
- Lv2武器→過剰精錬+1毎に 3 + 精錬値 - 6 (累積)
- Lv4武器→過剰精錬+1毎に 7 + 精錬値 - 4 (累積)
- 過剰精錬ボーナスは +1~最大値まで完全ランダムで算出
- +10Lv3武器で+1~+40の間で最大31種のダメージを確認
MATK
状態異常計算式
持続時間と耐性に関するステータス一覧
| VIT | AGI | INT | LUK |
| スタン | 出血 | 沈黙 | 呪い |
| 毒 | 睡眠 | 暗黒 | 混乱 |
| 猛毒 | 凍結 | 石化 |
状態異常攻撃に関する計算式(仮)
基本確率*(100-(被弾側耐性ステ+(被弾側Lv-攻撃側Lv)*2))/100[%]
ステータス
MAP、配置
MAP消滅
- アインブロックフィールド 02 (ein_fild02)()
- アインブロックフィールド 10 (ein_fild10)(アインブロック↓→)
- ウンバラダンジョン 01(大樹の道)(um_dun01)
- ウンバラダンジョン 02(深奥の密林)(um_dun02)
- ゲフェンフィールド 12(コードの森)(gef_fild12)(ポイスポ池)
- ゲフェンフィールド 14(オーク西の村)(gef_fild14)(西兄貴村)
- コモドフィールド 05(パプチカ森境)(cmd_fild05)
- ジュノーフィールド 05(エルメスプレート)(yuno_fild05)(ジュノー↓↑ アクエンMAP)
- ジュノーフィールド 10(yuno_fild10)()
- フィゲルフィールド 03(hu_fild03)()
- フィゲルフィールド 07(hu_fild07)()
- フェイヨン迷いの森 05(pay_fild05)(トンボ森)
- フェイヨン迷いの森 11(pay_fild11)(エドガ森)
- ラヘルフィールド 02(オズ狭谷)(ra_fild02)(ガリオンMAP)
- ラヘルフィールド 07(オズ狭谷)(ra_fild07)(ガリオンMAP)
- ラヘルフィールド 09(アウドムラ草原)(ra_fild09)(ドロセラMAP)
- ラヘルフィールド 10(オズ狭谷)(ra_fild10)(ガリオンMAP)
- ラヘルフィールド 11(イダ平原)(ra_fild11)(ラヘル←)
- ラヘルフィールド 13(涙の海岸)(ra_fild13)(ラヘル→↓)
クエスト関連NPCの位置
「The Sign」クエスト関連NPC「気難しそうな男(サイオン)」
「ウータン族の村ウンバラ 室内(um_in 152,125)」(※武器屋)に変更
「ウータン族の村ウンバラ 室内(um_in 152,125)」(※武器屋)に変更
以下のマップがログアウトするとセーブポイントに戻るタイプに変更
- アインブロックフィールド 01 (ein_fild01)(運命のカラス-洞窟MAP カビMAP)
- ベインスフィールド 05 (ve_fild05)(トール前↓)
ベインスフィールド 05がワールドマップから確認不能に
「蟻地獄ダンジョン」の出入り口変更
コモドフィールド 08(サンダルマン要塞東)(cmd_fild08)(モロク↓←)
新規マップ「影の工房(s_atelier)」追加
Mob配置変更
- ゲフェンフィールド 03(東兄貴村→)
サベージ / ポポリン撤去
オークウォリアー減少
ハイオーク増加
オークアーチャー / オークレディ / オークヒーロー配置
オークウォリアー減少
ハイオーク増加
オークアーチャー / オークレディ / オークヒーロー配置
- ゲフェンフィールド 08(ゲフェン←←)
コボルドリーダー配置
- フェイヨン迷いの森 09(フェイヨン→→)
エドガ配置
- ジュノーフィールド 03(エルメスプレート)(ジュノー↓→ スリッパ前)
アークエンジェリング配置
- ウンバラフィールド 02(フムガ森)(ウンバラ↓↓)
ウドゥンゴーレム配置
- アインブロックフィールド 01(運命のカラス-洞窟MAP カビMAP)
Mob撤去
- アインブロックフィールド 07(ジュノー↓↓↓)
ウンゴリアント増加
ウンゴリアント再出現時間調整
ウンゴリアント再出現時間調整
- ラヘルフィールド 01(アウドムラ草原)(氷前)
ガリオン撤去
マスキプラー増加
ドロセラ増加
マスキプラー増加
ドロセラ増加
- ラヘルフィールド 04(アウドムラ草原)(氷前↓)
アトロスの再出現時間調整
- ベインスフィールド 05(トール前↓)
Mob撤去
- タナトスタワー上層部 09
監視する者 / 保護する者 / 執行する者 / 慰める者 / タナトスの苦悩 再出現時間調整
慰める者 / タナトスの苦悩 配置数増加
慰める者 / タナトスの苦悩 配置数増加
- タナトスタワー上層部 10
監視する者 / 保護する者 / 執行する者 / 慰める者 / タナトスの悲しみ 再出現時間調整
執行する者 / タナトスの悲しみ 配置数増加
執行する者 / タナトスの悲しみ 配置数増加
- タナトスタワー上層部 11
監視する者 / 保護する者 / 執行する者 / 慰める者 / タナトスの絶望 再出現時間調整
保護する者 / タナトスの絶望 配置数増加
保護する者 / タナトスの絶望 配置数増加
- タナトスタワー上層部 12
監視する者 / 保護する者 / 執行する者 / 慰める者 / タナトスの絶望 再出現時間調整
監視する者 / タナトスの憎悪 配置数増加
監視する者 / タナトスの憎悪 配置数増加
冒険者アカデミー関連NPC「アイン」撤去
- ゲフェンフィールド 03(東兄貴村→)
- ゲフェンフィールド 12(ゲフェン←←↓)