Lv | 名称 | MP | 射程・対象/形状 | 時間/抵抗 | 概要 |
1 | エンチャント・ウェポン | 2 | 30m内の1体/起点指定 | 3分/なし | 近接・射撃攻撃の与ダメージ+1 |
スパーク | 6 | 30m/起点指定 | 一瞬/半減 | 半径3m/5に「威力0+魔力」点、雷属性の魔法ダメージ | |
ダーク・ミスト | 3 | 30m/起点指定 | 一瞬/10秒 | 半径3m/5に回避力-2 | |
プロテクション | 1 | 30m内の1体/起点指定 | 3分/なし | 毒・病気・呪い属性以外の物理ダメージ-1、魔法ダメージ-1 | |
2 | アース・ヒール | 3 | 10m内の1体/起点指定 | 一瞬/消滅 | 「威力0+魔力」点(クリティカル無し)のHP回復 「アンデッド」「魔法生物」も回復 |
カウンター・マジック | 3 | 30m内の1体○/起点指定 | 3分/なし | 精神抵抗力+2 | |
コマンド・ドール | 4 | 人形1つ/接触 | 1日or命令達成/なし | 人形に命令を与えて動かすことが出来る | |
ファナティシズム | 3 | 30m内の1体/起点指定 | 3分/消滅 | 命中力+2、回避力-2 | |
3 | クリエイト・ゴーレム | 4~32 | 物体1つ/接触 | 1日/なし | ゴーレムを作製する 行使に1時間必要 |
ファイア・ウェポン | 4 | 30m内の1体/起点指定 | 3分/なし | 近接・射撃攻撃の物理ダメージ+2、炎属性として扱う | |
レイジング・アース | 7 | 10m/起点指定 | 30秒/必中 | ラウンド終了時毎に半径10mの空間内をHP3点回復 「アンデッド」「魔法生物」も回復 | |
4 | ディスガイス | 3 | 1体○/接触 | 1時間/なし | 術者が知っている人族の姿に変化させる |
ドール・サイト | 3 | 人形1つ/接触 | 1時間/なし | 人形を通じて物を見ることが出来る 術者の視界と切替可能 | |
フォビドゥン・マジック | 5 | 30m内の1体/起点指定 | 30秒/消滅 | 1系統の3レベルorランクまでの魔法行使を封じる | |
ポイズン・クラウド | 6 | 30m/起点指定 | 一瞬/1分/消滅 | 半径3m/5に手番終了時ごとに3点毒属性の魔法ダメージ | |
5 | インテンス・コントロール | 5 | 1体#/起点指定 | 3分/なし | 作製したゴーレム等の命中力・回避力・物理与ダメージ+2、物理・魔法被ダメージ-2 |
クリエイト・アンデッド | 4~44 | 死体1つ/接触 | 1日/なし | アンデッドを作製する 行使に1時間と人族か蛮族の死体1つが必要 | |
スペル・エンハンス | 3 | 1体/接触 | 3分/なし | 魔力+1 | |
6 | カウンター・センス | 3 | 術者 | 1日/なし | 自身を対象として行使された魔法の名称、効果、相手の場所が分かる |
スタン・クラウド | 6 | 30m/起点指定 | 30秒/消滅 | 半径5m/15に補助動作や宣言が必要な戦闘特技が全て使えなくなる毒属性の雲を放つ | |
マナ・アブソープ | 6 | 30m/起点指定 | 一瞬/30秒/消滅 | 半径3/5に魔法・練技などの必要MPが2倍になる。MP消費したキャラクターはHP3点回復 | |
リモート・ドール | 5 | 人形1つ/接触 | 1時間/なし | 人形と視覚・聴覚を共有し、動かしたり会話することが出来る 人形を動かしている間、術者は他の行動が出来ない | |
7 | ダブル・インディケイト☆ | 6 | 術者 | 10秒/なし | 同時に2体のゴーレムやアンデッドに指示可能 |
ドレイン・タッチ | 7 | 1体/接触 | 一瞬/半減 | 「威力10+魔力」点、呪い属性の魔法ダメージ 術者は適用ダメージ分のHPが回復 | |
リザレクション | 20 | 死体1つ/接触 | 一瞬/なし | 死者を蘇生させる 行使に1時間必要 「死後経過した日数」が目標値 | |
8 | アイシクル・ウェポン | 5 | 30m内の1体/起点指定 | 3分/なし | 近接・射撃攻撃の物理ダメージ+3、水・氷属性として扱う |
アシッド・クラウド | 10 | 30m/起点指定 | 一瞬/半減 | 半径5m/15に「威力20+魔力」点、毒属性の魔法ダメージ | |
イリュージョン | 4 | 30m/起点指定 | 1日/なし | 半径3mまで物体に幻想を被せ、他のものに見せかける。人や物に掛けた場合それらが動けば幻覚も動きます | |
クリメイション | 8 | 10m内の1体/射撃 | 一瞬/半減 | 「威力20+魔力」点、炎属性の魔法ダメージ 相手がアンデッド、魔法生物なら更にダメージ+5 | |
9 | カース・ドール | 6 | 30m内の1体/起点指定 | 一瞬/半減 | 「威力30+魔力」点、呪い属性の魔法ダメージ 行使時に人形を破壊する |
バインド・オペレーション | 8 | 30m内の1体#/起点指定 | 3分/短縮 | 制限移動しか出来なくなり、全ての行動判定-2 「ルーンフォーク」「魔法生物」は効果を受けやすい(精神抵抗力判定-2) | |
プロテクションII | 3 | 30m内の1体/起点指定 | 3分/なし | 毒・病気・呪い属性以外の物理ダメージ-3、魔法ダメージ-3 | |
ポゼッション | 7 | 術者 | 3分/なし | 人族の死者の魂を呼び寄せ、自らの身体に降ろす | |
10 | コマンド | 10 | 1体○/起点指定 | 1分/消滅 | 「アンデッド」「魔法生物」の命令を上書きする。自立型の場合抵抗+4とすること |
スケープ・ドール | 8 | 物体1つ/接触 | 1日 | 1回だけ人形を、物理・魔法ダメージの身代わりにする 身代わりとなった人形は破壊される | |
フィジカル・ギミック | 12 | 1体/接触 | 永続/なし | 肉体的な器官欠損を補修する 補修が馴染むまで7日間、全ての行為判定-2ペナルティ | |
ペトロ・クラウド | 9 | 30m/起点指定 | 一瞬/1分/抵抗 | 半径5m/15を1分後に石化させる | |
11 | アース・ヒールII | 8 | 30m内の1体/起点指定 | 一瞬/消滅 | 「威力30+魔力」点(クリティカル無し)のHP回復 「アンデッド」「魔法生物」も回復 |
スニーク | 7 | 1体/接触 | 3分/なし | 知覚が「魔法」「機械」のキャラクターなどに感知されなくなる | |
ヘイスト | 18 | 30m内の1体#/起点指定 | 1分/なし | 移動速度+12、手番終了時に1dの出目が5以上なら追加で主動作が可能 | |
12 | ソニック・ウェポン | 8 | 30m内の1体/起点指定 | 3分/なし | 打撃・射撃の物理ダメージ+2、C値-1(最低8)、風属性として扱う 固定値のキャラクターはC値-1の代わりに物理ダメージ+4 |
チェンジ・ポジション☆ | 12 | 人形1つ/起点指定 | 一瞬/なし | 人形と術者の位置が入れ替わる。1ラウンド1回まで可能 | |
マナ・シール | 16 | 10m内の1体/起点指定 | 1分/消滅 | MP11以上の消費が出来なくなる (使い魔や魔晶石は含まれない) | |
13 | レイジング・アースII | 18 | 10m/起点指定 | 30秒/必中 | 半径10mの空間をラウンド終了時ごとにHP10回復 「アンデッド」「魔法生物」も回復 |
レイス・フォーム | 20 | 術者 | 1日/なし | 幽体離脱してレイスに変化する 本体は気絶扱い、補助動作で戻ることが出来る 本体となる肉体が失われた場合、レイスから戻れなくなる | |
14 | コピー・ドール | 20 | 人形1つ/接触 | 1年/なし | 自分そっくりの人形を作製し、意識を人形に移す |
スティール・メモリー | 19 | 1体○/接触 | 永続/消滅 | 対象から任意時期の、行使に費やした時間分の記憶を奪い取る | |
15 | イモータル | 30 | 30m内の1体#/起点指定 | 1分/なし | 毒・病気・呪い・精神効果属性のダメージと回復効果を無効化 効果中はHP0以下でも気絶しないが、効果が切れた瞬間その時点のHPで生死判定を行う |
デス・クラウド | 26 | 30m/起点指定 | 一瞬/半減 | 半径6m/20に「威力60+魔力」点、呪い属性の魔法ダメージ 抵抗失敗した上でダメージを受けHP0以下になると生死判定-20 | |
レブナント・カース | 30 | 1体○/接触 | 1日/消滅 | 対象が死亡時、一時的に穢れを5点与えてレブナント化させ操る。操られる効果時間中に解呪すると死体に戻り、効果時間を過ぎると完全にレブナントになる | |
超越 | アース・ヒールⅢ | 20 | 50m内の1体/起点指定 | 一瞬/消滅 | あらゆる悪影響を消し去り、HPを完全回復する。魔法生物やアンデッドも同様 |
テンポラリィ・リザレクション | 30 | 10m内の死体ひとつ/起点指定 | 一瞬/なし | 穢れ1点と最大値の半分のHPを与え、3時間だけ蘇生する。その後リザレクションを改めて受けない限り必ず死亡する。対象は即座に行動可能。1度しか効果を与えられない。呪い属性 | |
プリセット・ドール | 14+特殊 | 人形ひとつ/接触 | 1日/なし | 術者がMPのみを用いて行使できる魔法を人形に仕込む。この時のMPが特殊となる。仕込んだ魔法を使う際は補助動作で可能だが、戦闘特技を使えない |