TDM戦法相談室


サバイバル等団体戦でのTDMの立ち回り、戦法等について記述するページです。

TDM戦術基礎編

TDMにおいて何より重要なのはやはり「死なない事」でしょう。

死ぬと死亡ポイントで-2ポイント、更にサバイバルでは20枚しかないチケットを減らしてしまいます。
自分では勝てない、役に立たないと思ったなら、後方に下がり、死なずに援護に徹することも重要です。
何故死なない事が最重要かと言うと、単純に死亡時の-2ポイントの存在が大きいからです
スコアで上位の人間が3,4人いても、1K5Dのような成績の人が1人いれば、-7ポイントも総合得点から引かれてしまいます。
実力が拮抗してるチーム同士で-点が大量に入ることは一気に負けに傾きます。

だからこそ、TDMでは「死なない事」が最重要なのです。

TDMでは個人個人での実力がそのまま出るルールなので、これといった必勝法はありません。
言えるのは鍛錬あるのみ!です。
しかし、チームで動くことで多少なりとも優位に立つことも可能です。
格上の相手には2,3人で襲い、確実に殺す事を目標に戦えば、まずまずの戦い方が出来ると思います。

  • テストコメント -- B (2010-04-02 15:26:40)
  • そのとうりだぬ TDMは個人技のところがどうしても強いから -- you (2010-04-02 22:02:21)
  • 1~2で動くのが妥当かな -- you (2010-04-02 22:03:18)
  • メインは集団(2~3人)で、1~人 -- N.Syun (2010-04-06 18:37:16)
  • ミスった……OTZ メインは集団で、その時に1人裏から潜入ってのもいいかもですね~ ただ、大勢に見つかったら死亡確定ですがw -- N.Syun (2010-04-06 18:38:34)
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最終更新:2010年04月06日 18:38