EXPについて

ユニットは戦闘、工場の制圧によりEXPを最大8つ★まで獲得可能。
この★が多くなると同一ユニットでも★が無い(少ない)ユニットより戦闘力が増大する。
ただし7つ★から8つ★に増えた際には戦闘力の増加は見られない。

能力値の比較
能力値(=基礎攻撃・防御力と比較した際の倍率)
★の数 0 1 2 3 4 5 6 7 8
能力値 100% 104% 110% 120% 130% 140% 160% 200% 200%

EXP獲得の法則
EXPを獲得する方法は複数パターン存在する。

互いに★を獲得する場合
行動 獲得する/される★数
自分側から戦闘を仕掛けて相手に損傷を与える 1
相手側から戦闘を仕掛けて自分が損傷を受ける 1

★を一方的に獲得する場合
行動 獲得できる★数
自分側から戦闘を仕掛けて相手を全滅させる 2
相手側から戦闘を仕掛けて自分が無傷で済む(相手の損傷は影響しない) 2
相手側から戦闘を仕掛けて損傷を受けるが相手を全滅させる 1
歩兵ユニットで工場(中立を含む)を占領する 4
すなわち、こちらが損傷を受けて返り討ちにした場合は★は1つしか獲得できない。

★を一方的に獲得される場合
行動 獲得される★数
自分側から戦闘を仕掛けて自分は全滅するが相手に損傷を与える 1
自分側から戦闘を仕掛けて相手が無傷で済む(自分の損傷は影響しない) 2
相手側から戦闘を仕掛けて自分が全滅する 2
歩兵ユニットで工場(中立を含む)を占拠される 4

★を獲得できない場合
  • 意図的に行わなければまず起こり得ないが、自分と相手が同時に全滅した場合は当然★を獲得できない。

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最終更新:2012年04月21日 04:10
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