高レベル帯金策(91~110)

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高レベル帯(90~)の金策を紹介します。 //基本的によそものとの比較は無意味です。よそものに飽きたら精神の安寧を求めてやってみるのもいいでしょう。 ものによってはよそ者や運搬を超える瞬間効率を出すこともありますが、基本的に対人取引なので買い手の数や相場に左右されます。 一部本当の意味でのソロは厳しいものも存在しています。 #contents() *AA周回(90~) •対応する職 全職(ただしウァテス系はソロが厳しい)ボスのHPが数十万↑のため、ソロでは3次職でないと厳しい •必要な物 ノーザン入国許可証 名声値50以上(酒場クエストを17回こなすと51になります) クエストポイント •あると便利な物 アイテムドロップふえーる •PTを組んだ状態でないと入れない エンシェントアークを周回して~オウのドロップで各種紙片と宝箱部屋の報酬アイテムを狙う。 名声値が50以上無いと入れないため、養殖で育てたキャラは要注意。 また、PTを組んだ状態でないとキャプチャーを受けられないため、ソロでもPTが必須となる。 この時、キャプチャーを受ける瞬間に同じマップ(ロビー)にいたキャラしか入ることができない。 最初は深い階層はキャプチャーを受けられないため、浅い階からこなす必要がある。 ただしキャプチャーを受ける人(リーダー以外でも可)だけでOK。他の人はフラグを立てておく必要はない。 紙片のみ狙う場合は途中にいる~オウを倒すor沸かなかったことを確認したらPTを解散してキャプチャーを受け直す。 クエスト数が減ってしまうため、クエスト数と相談のこと。 3階層分進むと宝箱部屋にたどり着き、各種装備、結晶等を手に入れられる。 宝箱はPTドロップのため、PTメンバーが多いほうがより多くのアイテムをゲットできる。 狙いはブースト、各種+2+3装備品だが、滅多に出ないため期待しないほうが良い。 ある程度コンスタントに利益を狙うなら75職服狙いが今はオススメ。 フラグこそ必要だが紙片よりははるかに狙いやすいうえに各種ステ補正つき♀靴下は鯖にもよるがかなりの高額で取引されている。 使う予定もない♂職服が来たら気を取り直してもう一周でもしてきましょう。 13F~15F 14Fに必ずスイオウが出現するが、13Fが長いため1周に時間がかかる。 スタート位置の足元にワープがあり、間違えて入ると戻れないため気をつけること。 また、アクアウェーブでワープに押し流されることもあるため、ワープからは遠ざかろう。 ボスのジャイアントボムスパイダーはDEF/MDEFが100を超えており通常の方法ではダメージを与えられない。 マップ内に沸くエンシェントボムスパイダーの自爆を巻き込むようにしてダメージを与えよう。 ロイヤルディーラーの固定ダメージでも倒せるが、金策に来てるのにお金を消費するのもどうだろう。 ブラッディウエポンも有効だがHPがすごい速度で減るので注意。 一応ライオットハンマーやグラストラップもとおる。 16F~18F 17Fの2マップ目にライオウが出現する場合がある。 17Fの1マップ目にて、犯人が「ぬいぐるみを持っている」もしくは「シルクハットをかぶっている」の場合のみライオウ出現の可能性がある。 また、マップ内にダンプティーがいる時は、犯人は必ずジェントルタイニーとなる。 体感だが、ライオウの出現確率は4回に1回程度。さらに紙片ドロップ率も他のオウよりも低めに設定されている模様(10%程度?) アイテムドロップ(超)ふえーるを使う場合、操作キャラではなく2PCに使い、キャプチャー受領とライオウを倒すタイミングだけ ログインしていれば効果時間を有効に使える。 ボスのタイニーはHPが高めなくらいで特に強くない。 19F~21F 19Fの2マップ目にネノオウかエンオウが出現する場合がある。 体感では確率はネノオウ>エンオウで2回に1回程度沸く。 エンオウはエッセンガイストでHPを回復するため、攻撃力が低いと倒しきれない。 ゴーストキングの場合、青には魔法が効かず、赤には物理攻撃が効かない。ごくたまにブーストをドロップする。 この階層にもジャイアントボムスパイダーが出現する。 オウまでの場所も宝箱部屋までも短いため回数をこなすには良いだろう。 22F~24F メイオウとコウオウが必ず出現する。 メイオウはアンデッド城牢屋の次、コウオウは聖者の間の次に出現する。 ただしどちらも道を間違えると会えなくなるため注意。 ルートは3パターンあり、パターンによって出現する道が異なる。 途中の温泉マップにふんどしマン!も出現する。 ボスはそこそこ強い(3次なら雑魚だが)。取り巻き(緑)のミラーが厄介なので先に倒すとよい。 格闘階層・魔法階層・道具階層・放浪階層へ到達II こちらは紙片ではなく75職服狙い。 職服の大半は比較的安価でしか売れない(特に♂職服は基本売れ行きが厳しい)が、各種ステータス一か所に+1が付いている靴下シリーズは非常に高く取引されている。 その中でも闘士のオーバーニーとSU靴下は前者はSTR、後者はMAGが上がるため他の靴下の2倍~3倍以上の値段のことも珍しくない。 *おしゃれな糸集め[AA](90~) •対応する職 アイテム精製可能な3次BP職 •必要な物 ノーザン入国許可証 名声値50以上(酒場クエストを17回こなすと51になります) クエストポイント •あると便利な物 北軍への所属と飛空庭の移動帆 高容量 パートナーdeとれーる タイニーの秘伝収納術 アイテムドロップふえーる ライオウを倒せるくらいの戦闘力(副収入を狙う場合) •PTを組んだ状態でないと入れない エンシェントアーク16層~に出現するタイニー系モンスターからフカフカの綿を集め、おしゃれな糸にする。 フカフカの綿は容量50なのでアイテム精製は必須であり、空き容量も最低750前後は欲しい。推奨2000(倍ドロを使うならさらに倍)。 収集には最後のボス部屋が50分近く延々タイニー系モンスターをポップするためおすすめ。 ソロだと討伐・収集・精製を同時にこなさなければならないため非常に忙しい。パートナーを活用しよう。 // 基本的によそものとの比較は無意味です。鯖や厳選する人が居るかによるが時期がかみ合えばよそ者越えの効率にもなることがある。 おしゃれな糸は性能解放装備の厳選に数百単位で使用するため一定の需要があるが、あくまで対人取引なのでデフレや値下げ競争には弱く安定はしない。 キャラの戦闘力次第だがライオウも倒せるくらいの強さがあるとついでに前述の風紙片も狙えるので少し金銭効率が上がる。 紙片が落ちなくても時間が延長されるため倒せるなら倒しとくと糸を集めやすくなる。 *無限回廊中層狩り •対応する職 三次(高レベル高火力職) •必要な物 名声値 •あると便利な物 ワープフラグ なるべく強力な装備 狙うものに応じた知識 中層で各種トランジスタや日緋色金などを狙う。 中レベル帯でも十分狩れると思うがお金稼ぎとなると乱獲したいのでこちらに記述。 道中で落ちる石版やその石版でクエ受けてもらえるミッションチケットもそれなりに需要がある *無限回廊下層狩り(転生キャラ) •対応する職 全職(高レベル高火力職 ソロは厳しめ) •必要な物 名声値 •あると便利な物 ワープフラグ なるべく強力な装備 大量の回復剤 オワコンと名高い無限回廊下層でのレアや高需要素材狩り。 進入は転生していることが条件。憑依キャラ含め名声も必要。 78Fでのドラゴンライダーからのワームドラゴン(人間知識) 93Fでのハリケイン・ブリキンプロトからのパワーシリンダー(機械知識)など。 知識はなくてもドロップするので、知識持ちでじっくり狩るか火力職で乱獲するかは自由。 MobのHPや火力が高く、高火力・高耐久が求められる。 しかし安易にタンク化しても貫通即死魔法が飛び交い悲惨な結果に。 同じMobを狩り続けると湧きが偏る点も注意。 *各種ディメンションダンジョン狩り(90~) •対応する職 全職(ただしウァテス系はソロが厳しい) •必要な物 ダンジョンによる •あると便利な物 ダンジョンによる 倉庫ゴーレム 各種ディメンションダンジョンで狩り、断片やディメンションクエアイテムを集める。宝箱18を集めて開けても売ってもいい。 各々のダンジョンの詳細は[[中レベル帯ソロ(51~90)]]や[[高レベル帯ソロ(91~110)]]を参照。 お金稼ぎが目的ならノーザンDDと大陸DDが比較的オススメ。 サウスもそこそこの収入は見込めるが氷結はさすがに期待しない方がいい。 *エナポ狩り(90~) •対応する職 全職(ただしウァテス系はソロが厳しい) •必要な物 特になし •あると便利な物 倉庫ゴーレム ノーザン氷洞にてヴァルヴァルを狩り濃縮エナジーポーションを狙う。 おしつけやAAにて大量に日々生産される濃縮マジスタと異なり、無限回廊やAAで使い勝手の良い濃縮エナジーポーションは安定した需要がある。 他に落ちるものがクエ品くらいしかないのが残念。◇を狩れば宝石類は出るが・・・。 死霊知識持ちなら市民街のクイックガストを狩って魔力を帯びた布を集めても良い。これもノーザン商店のアンジェラに5つ渡せばエナポ8個に交換してもらえる。 闇属性だが闇49以下なのでウォーロック系でも三次ならどうにでもなる。 *赤真珠狩り(90~108) •対応する職 レンジャー系 •必要な物 タイタ界フラグ •あると便利な物 火武器 水鎧 倉庫ゴーレム 海底洞窟(寒流)にてシーサーペントを狩り海竜の瞳を手に入れてそれを精製してレッドパールを狙う。 レッドパールは1個だけでクエを一回回せる持ち運びに便利なクエ品であるが、いかんせんシーサーペントの湧きがまばらなのが困る。 昔は子連れエンジェルフィッシュの子供だけを駆逐して他のMOBの湧き数を増やしてサーペントの湧きを良くするという技も使えたようなのだが、今はできなくなっている。レンジャー系の知識が必須、寒流には2時間に1時間しか入れない(居座ればいいだけの話ではあるが)等、あまりお手軽ではなく苦労する。効率は求めてはいけない。 またシーサーペントのレベルは88なのでこちらのレベルが109以上になるとPTドロップ品である海竜の瞳を落とさなくなる(スナッチは可能)ので注意が必要。 クエ用納品アイテムとして%%Lv79から使える妖精のキャンディーが運搬クエストで日々量産されている他、%%ディメンション○○系も狩りのついでに簡単に入手でき、AAAや燃料クエストなどでクエストポイント自体の価値が上がってしまった為過去の金策になっている。 *銀の部品集め(90~/110~) #region(銀の部品集め(90~),close) **(90~) •対応する職 全職 •必要な物 特になし •あると便利な物 倉庫ゴーレム くじらダンジョンの歪淵・艦にてデスサイズを狩る。 副産物として超絶水分補給水が、蝶を狩れば激震のど飴も狙える。 機械知識があるとドロップテーブルが増えて効率が悪くなるので注意。 MAPが狭いため火力があればさくさく集められるが、アップタウンからアクセスが容易なので先客がいる事が多い。 #endregion #region(銀の部品集め(110~),close) **(110~) •対応する職 高火力職 •必要な物 奈落フラグ •あると便利な物 高耐久型パートナー 奈落102Fにて奈落のドラグーンを狩って銀のナゲットを集める。 副産物としてパワーシリンダーが狙える。 先客を気にする必要はないが、ドラグーン部屋の厳選が面倒かつ、102Fとはいえ奈落なのでそれなりの火力が求められる。 対象MAPは明るい黄色の蟻卵マップ。中央南の柱が3本ある部屋と、北西端の階段付近から崩壊した橋を横切った先の部屋にかけてのエリアが狩場となる。 討伐対象がドラグーンなら確定。ヒュージキメラならすぐ西の通路にハニワがいるかマタンゲがいるかを見れば判別可能。ハニワなら当たり。マタンゲならハズレ。それ以外の討伐対象は全部ハズレ。 中央南で狩る場合はヒュージキメラが同居しているためリフレクションウォールに注意。こちらはリフ壁にさえ注意していれば比較的狩りやすい。 北西は美味さと危険度が一気に上がる。ハイリスクハイリターンな狩場。 まず同居するテリアブルバタフライがハウルアウトを使うのでタンクの持ち込みが難しい。使用頻度は高くリンクMOB。しかも大量にいるので誤クリが発生しやすく、間違って殴ってしまうとたちまち四方を囲まれて解体されることになる。 またドラグーンは中央南と比較して3倍もの生息数。「怒」を使用して攻撃力を倍化させてくる上ファランクスで硬直も付与してくるので、調子に乗って集めすぎると一瞬でボコボコにされてしまう。 同じく同居しているエルダーホウオウのバードケージやラーヴァフロウによって移動を阻害され、ファランクスに繋げられる事も多々あるので注意。 高耐久パートナーがいればファランクスで固められても打開しやすい。できるだけ硬いパートナーを連れて行こう。 #endregion 銀の部品は冷却装置の材料として一定の需要があるが、あくまで対人取引なのでデフレや値下げ競争には弱く安定はしない。 *グランドシート狩り(90~) •対応する職 全職 •必要な物 物理系はジャイアントキリング •あると便利な物 闇鎧 倉庫ゴーレム くじらダンジョンにてデマイズ等を狩り、パーティードロップでのグランドシートを狙う。 グランドシートは工具カバンの材料となり、ドミニオンやタイタニアBPの装備として需要がある。 デマイズは強いので殲滅力がある程度ないと苦労する。MOBの湧きもまばら。 *真・TTRBの聖地狩り(100~) •対応する職 全職(タタラベ系列が有利) •必要な物 ディメンションダンジョンフラグ •あると便利な物 倉庫ゴーレム/タイニーの秘伝収納術 クローキング札などアクティブMOB回避手段 パートナーdeとれーる ディメンションサウスダンジョンB3Fから行けるディメンションマルクトの船着場で狩る。レベルが100以上無いと怖気づいて入れないので注意。 ここにたどり着くまでに果てるTTRB諸兄も多いのでクロキンアサに乗っけてもらったりクロキン札を持っていくなりしたい。訓練されたロボ乗りなら単独でもたどり着ける。 ちなみに憑依抜け前提なら別にレベル1でも入場できる。しかし中の自然物はそれなりに硬いので、STRをカンストさせられるくらいのレベルはどうしても必要となる。 ほぼ全てのMOB(というか自然物)からそれなりに有用なものが落ちるのだが、青赤の岩は堅い。逆に古壺からは知識ドロップでひのきの木材がドロップするので非常に有用。水晶体からも各種召喚石が大盤振る舞い。 狙いどころは青赤石が落とすナゲット。鉱石知識ドロップはレアだが使い道があまりないため逆に知識はない方がよいかもしれない。 テントや濃縮の拾いすぎによるアイテム数オーバーにだけは注意。 *攻略戦解放MAP狩り(75?~) •対応する職 全職(機械知識、昆虫知識、人間知識、知識の書があるとなおよい) •必要な物 レジスタンス加入フラグ 運か根気 •あると便利な物 アイテムドロップふえーる パートナーDeとれーる 火力のあるパートナー 可能な限り長射程&連射可能な攻撃手段 攻略戦により解放されたMAPで、レアドロップを狙って狩る。 ドロップ品は性能解放装備の材料になったり、リーンという希少なパートナーを入手するために必要な為、常に高い需要がある。 サウス以外は基本的にタタラべ系以外はデュアルでの機械知識が無いとドロップはあまり期待できない。 サウスはモジュールはマーチャント系以外はデュアルでの人間知識が欲しいが分析でも一応補える他、ムカデの方の昆虫知識は中のレンジャー系から普通に付与できるので知識的には敷居が低い。 敵は猛毒針を使うムカデや「がんばれぎよwwがんばれぎよww」と煽りながらダメージを0にしてくるギヨギヨを除けばたいした事はない。が、数を狩る為にそれなりの火力は欲しい。二次職ソロでも行けなくはないが、D海底と同じ感覚で狩るのは厳しいだろう。 ドロップ率はかなり絞られているが、うまくいけば運搬以上に効率的に稼げる。時給60Mのセレブ生活も夢じゃない! ちなみに敵のLvはそれなりに高く、信頼度上げや経験値目的の狩りとしても有効。得に信頼度上げと金策を併行できるのは大きい。 Stで知識の書を使い、アイアン跡地で狩っていれば信頼度超ふえーるを使っても利益が出る事が多く、中々便利。 &u(){ただし狩場を独占するような真似はしてはいけない。お兄さんとの約束だ、いいね?} なお、他の狩り場と同様に同じ敵ばかり倒していると湧きのバランスが偏ってゴミMOBばかりがたまっていく。 かえって効率が落ちたり残ったゴミMOBの処理を他人に押し付けたりすることになるので、手の届く範囲のゴミMOBは倒しておいたほうがいい。 ちなみにライフ・サポーターは各種トランジスタを通常泥枠としてボロボロ落とすためゴミモブと侮らずこまめに狩っとくとなかなかいい小遣いになる。 *燃料クエスト(100~) ・対応する職 ウァテス系以外の三次火力職 ・必要なもの クエストポイント 攻防戦解放MAP (サウスのみ)除算DEF/MDEF低下かそれらを無視する手段 ・あると便利なもの 大人数PT ブースト 各種知識 攻防戦解放MAPで「○○の調査」クエストを回し続ける。 報酬の謎の燃料ははいひと装備の材料として需要がある他、知識があれば討伐対象からレアドロップが期待できる。 人が多ければ多いほど効率が良くなる。 トラージ・ディコーヤ…ガンアーチャーの数が少なめ。取り合いはあるが一番楽なMAP。 アイアンサウス跡地…ギヨギヨを倒せないと詰むので下調べしておくこと。    他に人がいると討伐対象がどれも少な目であるため結構時間がかかる。おそらく最難MAP。 鉄火山…数が少ないストライカーの取り合いが熾烈。MAPが狭いので時間帯を選べばトラージより楽かもしれない。 // 融合緩和で価値なくなったのでコメントアウト //*99職服集め(ソロならそれ相応の戦闘力、PTならご自由に) //•対応する職 イケドラに勝てれば何でも //•必要な物 勇気のかけら100個単位 クエストポイント //•あると便利な物 十分な人数のPT //攻防戦装備の厳選用として需要がうなぎのぼりの99職服で稼ぐ。詳細は本wiki参照だが少々わかりにくい手順なのでおーざっぱに流れをまとめる。 //1:くじら岩深淵の最北東のほう(深淵の2マップ目の奥へ進むのと反対のほうを進んだ先の砂漠地帯)にいる「霊感の強い男」と会話の内容が変わらなくなるくらいまで話しかける。 //2:その霊感の強い男のいる場所に向かう途中とかにあった小屋のような建物の入り口に近づくとはいれるので、そこ(白昼夢という名前)に入る。(出口は深淵の入り口付近に戻されるので一応注意) //3:白昼夢の本の前に立って選択肢で読み進めるを選んで大量の正体不明(見た目ドッペるな奴ら)を倒しまくって勇気のかけらを集める。 //4:エミドラさんと話しかけてかけらを見せるとイケメンになって戦ってくれるので倒して「勇気のかけら→希望の宝玉」にする。失敗してもかけらは減らない、クエストは成功しても減る。 //5:霊感の強い男に希望の宝玉を見せると希望の宝玉と交換で99防具をもらえる「男女」「F系、SU系、BP系」を組み合わせて選択する。 //いちおー理論上の当たり(厳選に使える99下半身or靴)が出る確率は「BP男>BP女>SU男女」だが結局はリアルラック次第。TTRB♂とSUの場合巫女のセットが出れば下半身と靴がいっぺんに手に入る。 //少々面倒&クエストを結構使うのと需要に少々むらがあるため売れるときは売れるが売れないときはとんと売れないなんてこともあるのが難点。 *アナザーAA周回(100~) •対応する職 全職(外キャラ2PCでもできないとソロは厳しい) •必要な物 ノーザン入国許可証 名声値??以上 クエストポイント 十分な人数御or範囲攻撃 •あると便利な物 PT NPC回復手段 アナザーエンシェントアークを周回して各種アナザー紙片と宝箱部屋の報酬アイテムを狙う。 名声値が一定値以上必要なため、養殖で育てたキャラは要注意。 また、敵がうじゃうじゃわきつつパートナーが対象にとれないNPCを守る必要があるのでPTもほぼ必須。 NPCを回復する手段はリカバリー1以上、アートフルトラップ1、ファーストエイド5、パートナーのセイクリッドエンブレイス(扱いが難しいがエリアヒール)などがある。 キャプチャーを受ける瞬間に同じマップ(ロビー)にいたキャラしか入ることができない。 更にキャプチャーを受けた人数に応じて難易度が変化する。 通常のAAと違い一応PTなしでも入れるが完全ソロはさすがに厳しいだろう。 2015年9月20日現在、アナザークロニクルの紙片装備のために高値で各種紙片が取引されているので売ればかなりの利益が出る。 また、紙片ほどでは無いが大量に出る装備品もVIT+5のワンピースなどがありいろいろと高値で売れる品が多い。 特に鎧、顔装備の+3、魂の衝動系、万年筆などが非常に高額。 その中でも万年筆(虹)や魂の衝動(HP)は鯖にもよるがびっくり装備やくじパートナー並みのお値段になることもあり一攫千金の夢がある。  もちろん狙ったって出ないから高いわけですが… *イリス販売(1~) ・対応する職 なんでも ・必要なもの リアルマネー、もしくはまとまった資金 ・あると便利なもの ビートダウン10 ブランクイリスカードSR 相場を見極めれる目 販売ゴレなどの売却手段 アイテム精製 はいひと御用達のイリスカードを販売して利益を出す。 一応Lv1から可能だけどイリスを売る方もそれ相応の知識がないといけないのでこちらに記載。 手早く大きな利益が上がるのは課金イリスカードをリアルマネーから変換する通称公式りあるまねー(ry 実際リアルマネーがかかる分、鯖や弾にもよるが100m単位のお金を一瞬で稼ぎ出せるほどの金銭効率を誇る。 ……などとよく言われるが、現実的には買取につっこむとぼったくられるので、販売して売れるのを待つことになる。満足のいく値段で売りさばくにはわりと長期になることも。 22弾(通称タイニー弾)や27弾(通称奈落弾)等の比較的新しい弾、特に最新の弾は大抵流通が十分になるまで時間がかかかりがちなので有用そうなら早めに投機するのもあり。 ただし、売れる弾と売れない弾の見極めに失敗すると(ry 売れそうなイリスはこのwikiや本wikiのイリスカード一覧や書いとりコメント等をよく見て参考にしよう。 勿論課金イリスならセレブ箱推奨なのは言うまでもない。 無課金イリスで金策する場合は2015年6月現在なら9th(御魂弾)と4th(デルタサーガ弾)の二つが需要が高め。 御魂のほうは全体的にバランスよく需要があり、特にアンコモンの属性イリスの人気が高いので元手に対する利益の計算が行いやすく安定している。 一方のデルタサーガ弾はSRのデルタサーガが非常に高額で売れる一方、それ以外がほぼ捨て値でも売れないと言う両極端ぶりを見せるため非常にハイリスクハイリターン。 ブランクイリスカードSRがあればデルタサーガを1/2の確率で引けるので貯まってきたら狙ってみるのもよいだろう。
高レベル帯(90Lv~)のソロ可能な金策を紹介。 中低レベルのものと比べてパーティー推奨なものが増えてくる。一部本当にソロは厳しいものも存在。 その分ものによってはよそものや運搬を超える瞬間効率を出すこともありますが、基本的に対人取引なので買い手の数や相場に左右される。 #contents() *エンシェントアーク(AA)周回(90~) -種別 恒久需要素材・装備品集め -対応する職 全職(ボスのHPが数十万オーバーのため、ソロだと3次職でないと厳しい ウァテス系は3次職でも厳しい) -必要な物 クエストポイント ノーザン入国許可証 名声値50以上(酒場クエスト17回分) -あると便利な物 北軍への所属と飛空庭の移動帆 アイテムドロップふえーる アイテムドロップ(超)ふえーる -注意点 ソロでやるにしても何かしらPTを組んだ状態でないと入れない #region AAを周回して~オウのドロップから各種紙片と、宝箱部屋の報酬アイテムを狙う。 名声値が50以上無いと入れないため、クエストガン無視で育てたキャラは要注意。 また、PTを組んだ状態でないとそもそもキャプチャーを受けられないため、ソロでもPTが必須となる。 キャプチャーは受ける瞬間に同じマップ(ロビー)にいたキャラしか入ることができない点にも注意。 最初は深い階層はキャプチャーを受けられないため、目当ての層にたどり着く前に浅い階からこなしていく必要がある。 ただしキャプチャーを受ける人(リーダー以外でも可)だけでOK。他の人はフラグを立てておく必要はない。 紙片のみ狙う場合は途中にいる~オウを倒すor沸かなかったことを確認したらPTを解散してキャプチャーを受け直す。 クエスト数が減ってしまうため、クエスト数と相談のこと。 3階層分進むと宝箱部屋にたどり着き、各種装備、結晶等を手に入れられる。 宝箱はPTドロップのため、PTメンバーが多いほうがより多くのアイテムをゲットできる。 狙いはブースト、各種+2+3装備品だが、当然滅多に出ないため期待しないほうが良い。 ある程度コンスタントに利益を狙うなら75職服狙いもオススメ。 フラグこそ必要だが紙片よりははるかに狙いやすいうえに各種ステ補正つきで、♀靴下は鯖にもよるがそこそこの値段で取引されている。 使う予定もない♂職服が来たら気を取り直してもう一周でもしてきましょう。 ・13F~15F 14Fに必ずスイオウが出現するが、13Fが長いため1周に時間がかかる。 スタート位置の足元にワープがあり、間違えて入ると戻れないため気をつけること。 また、アクアウェーブでワープに押し流されることもあるため、ワープからは遠ざかろう。 ボスのジャイアントボムスパイダーはDEF/MDEFが100を超えており通常の方法ではダメージを与えられない。 マップ内に沸くエンシェントボムスパイダーの自爆を巻き込むようにしてダメージを与えよう。 ロイヤルディーラーの固定ダメージでも倒せるが、金策に来てるのにお金を消費するのもどうだろう。 ブラッディウエポンも有効だがHPがすごい速度で減るので注意。一応ライオットハンマーやグラストラップも有効。 ・16F~18F 17Fの2マップ目にライオウが出現する場合がある。 17Fの1マップ目にて、犯人が「ぬいぐるみを持っている」もしくは「シルクハットをかぶっている」の場合のみライオウ出現の可能性がある。 また、マップ内にダンプティーがいる時は、犯人は必ずジェントルタイニーとなる。 体感だが、ライオウの出現確率は4回に1回程度。さらに紙片ドロップ率も他のオウよりも低めに設定されている模様(10%程度?)。 アイテムドロップ(超)ふえーるを使う場合、操作キャラではなく2PCに使い、キャプチャー受領とライオウを倒すタイミングだけ ログインさせれば効果時間を有効に使える。 ボスのタイニーはHPが高めなくらいで特に強くない。 ・19F~21F 19Fの2マップ目にネノオウかエンオウが出現する場合がある。 体感では確率はネノオウ>エンオウで2回に1回程度沸く。 エンオウはエッセンガイストでHPを回復するため、攻撃力が低いと倒しきれない。 ゴーストキングの場合、青には魔法が効かず、赤には物理攻撃が効かない。ごくまれにブーストをドロップする。 この階層にもジャイアントボムスパイダーが出現する。 オウまでの場所も宝箱部屋までも短いため回数をこなすには良いだろう。 ・22F~24F メイオウとコウオウが必ず出現する。 メイオウはアンデッド城牢屋の次、コウオウは聖者の間の次に出現する。ただしどちらも道を間違えると会えなくなるため注意。 ルートは3パターンあり、パターンによって出現する道が異なる。途中の温泉マップにふんどしマン!も出現する。 ボスはそこそこ強い(3次なら雑魚だが)。取り巻き(緑)のミラーが厄介なので先に倒すとよい。 ・格闘階層・魔法階層・道具階層・放浪階層へ到達II こちらは紙片ではなく75職服狙い。 職服の大半は比較的安価でしか売れない(特に♂職服は基本売れ行きが厳しい)が、 各種ステータス一か所に+1が付いている靴下シリーズはそれなりの値段で取引されている。 その中でも闘士のオーバーニーとSU用靴下は、前者はSTR、後者はMAGが上がるためさらに価値が高い傾向がある。 #endregion *おしゃれな糸集め@エンシェントアーク(AA)(90~) -種別 恒久需要素材集め -対応する職 アイテム精製可能な3次BP職 -必要な物 クエストポイント ノーザン入国許可証 名声値50以上(酒場クエスト17回分) -あると便利な物 北軍への所属と飛空庭の移動帆 高キャパシティー パートナーdeとれーる タイニーの秘伝収納術 %br()アイテムドロップふえーる ライオウを倒せるくらいの戦闘力(副収入を狙う場合) 攻撃用パートナー -注意点 ソロでやるにしても何かしらPTを組んだ状態でないと入れない #region AA16層~に出現するタイニー系モンスターからフカフカの綿を集め、おしゃれな糸に精製する。 フカフカの綿は容量50なのでアイテム精製は必須であり、空き容量も最低750前後は欲しい。推奨2000(倍ドロを使うならさらに倍)。 集めるだけ集めてキャパオーバー状態から綿を地面に落とす→自分に精製をかける→詠唱中に綿を拾う というテクニックは覚えておこう。 収集には最後のボス部屋が50分近く延々タイニー系モンスターをポップするためおすすめ。 ソロだと討伐・収集・精製を同時にこなさなければならないため非常に忙しい。パートナーを活用しよう。 おしゃれな糸は性能解放装備の厳選に数百単位で使用するため一定の需要があるが、あくまで対人取引なのでデフレや値下げ競争には弱く安定はしない。 キャラの戦闘力次第だが、ライオウも倒せるくらいの強さがあると前述の風紙片もついでに狙えるので多少金銭効率が上がる。 紙片が落ちなくても時間が延長されるため倒せるなら倒しておいて損はない。 #endregion *無限回廊中層狩り -種別 恒久需要素材・装備品素材集め -対応する職 各種3次職(推奨:高レベル高火力職) -必要な物 名声値 -あると便利な物 ワープフラグ なるべく強力な装備 狙うものに応じた知識 #region 中層で各種トランジスタや日緋色金などを狙う。 中レベル帯でも十分狩れる範囲ではあるがお金稼ぎとなると乱獲する必要が出てくるのでこちらに記述。 道中で落ちる石版やその石版でクエ受けてもらえるミッションチケットもそれなりに需要がある。 #endregion *無限回廊下層狩り(転生キャラ) -種別 恒久需要素材・レアドロップ集め -対応する職 全職(高レベル高火力職 ソロは厳しめ) -必要な物 名声値 -あると便利な物 ワープフラグ なるべく強力な装備 大量の回復剤 #region %%オワコンと名高い%%無限回廊下層でのレアや各種高需要素材を目指して狩る。進入は転生していることが条件。憑依キャラ含め名声が必要。 78Fでのドラゴンライダーからのワームドラゴン(人間知識)、 93Fでのハリケイン・ブリキンプロトからのパワーシリンダー(機械知識)など。 知識はなくてもドロップするので、知識持ちでじっくり狩るか火力職で乱獲するかは自由。 MobのHPや火力が高く、高火力・高耐久が求められる。しかし安易にタンク化しても貫通即死魔法が飛び交い悲惨な結果に。 同じMobを狩り続けると湧きが偏る点も注意。 #endregion *各種ディメンションダンジョン狩り(90~) -種別 クエスト品集め -対応する職 全職(ただしウァテス系はソロが厳しい) -必要な物 ダンジョンによる -あると便利な物 ダンジョンによる 倉庫ゴーレム #region 各種ディメンションダンジョンで狩り、断片やディメンションクエアイテムを集める。宝箱18を集めて開けてもいい。 各々のダンジョンの詳細は[[中レベル帯ソロ(51~90)]]や[[高レベル帯ソロ(91~110)]]を参照。 //お金稼ぎが目的ならノーザンDDと大陸DDが比較的オススメ。 //サウスもそこそこの収入は見込めるが氷結はさすがに期待しない方がいい。 #endregion *濃縮エナジーポーション狩り(90~) -種別 恒久需要アイテム集め -対応する職 全職(ただしウァテス系はソロが厳しい) -必要な物 ノーザン入国許可証 名声値 -あると便利な物 倉庫ゴーレム #region ノーザン氷洞にてヴァルヴァルを狩り濃縮エナジーポーションを狙う。 AAやディメンションダンジョン等入手経路が多い濃縮マジスタと異なり、濃縮エナジーポーションは入手先が限定されるので価値が相対的に高い。 他に落ちるものがクエ品くらいしかないのが残念。ディースを狩れば宝石類は出るが…。 死霊知識持ちなら市民街のクックガイストを狩って魔力を帯びた布を集めても良い。 魔力を帯びた布をノーザン商店のアンジェラに5つ渡せばエナポ8個に交換してもらえる。 闇属性だが闇49以下なのでウォーロック系だったとしても3次ならどうとでもなる。 #endregion *レッドパール狩り(90~108) -種別 クエスト品集め -対応する職 レンジャー系列 -必要な物 タイタニア界フラグ -あると便利な物 火武器 水鎧 倉庫ゴーレム #region 海底洞窟(寒流)にてシーサーペントを狩り海竜の瞳を手に入れ、それを精製してレッドパールを作成する。 レッドパールは1個だけでクエを1回こなせる便利なクエ品であるが、いかんせんシーサーペントの湧きがまばらなのが困りもの。 昔は子連れMOBの子供だけを駆逐して他のMOBの湧き数を増やし、サーペントの湧きを良くするという技も使えたようなのだが、今はできなくなっている。 レンジャー系の知識が必須、寒流には2時間に1時間しか入場できない(居座ることは可能)等、あまりお手軽とはいえない。効率は求めないように。 また、シーサーペントのレベルは88なのでこちらのレベルが109以上になるとPTドロップ品である海竜の瞳を落とさなくなる(スナッチは可能)ので注意が必要。 高レベル用納品アイテムとしてディメンション功績は出回り、 AAAや燃料クエストなどで高レベルキャラのクエストポイントの価値が上がってしまった為、過去の金策といっても過言ではない。 #endregion *銀の部品集め(90~) -種別 生産装備素材集め -対応する職 全職 -必要な物 特になし -あると便利な物 倉庫ゴーレム #region 銀の部品は冷却装置の材料として一定の需要があるが、あくまで対人取引なのでデフレや値下げ競争には弱く安定はしない。 くじらダンジョンの歪淵・艦にてデスサイズを狩る。 副産物として超絶水分補給水が、蝶を狩れば激震のど飴も狙える。 機械知識があるとドロップテーブルが増えて逆に効率が悪くなるので注意。 MAPが狭いため火力があればさくさく集められるが、アップタウンからアクセスが容易なので先客がいる事が多い。 #endregion *銀の部品集め(110~) -種別 生産装備素材集め -対応する職 高火力職 -必要な物 奈落フラグ -あると便利な物 高耐久型パートナー #region 銀の部品は冷却装置の材料として一定の需要があるが、あくまで対人取引なのでデフレや値下げ競争には弱く安定はしない。 奈落102Fにて奈落のドラグーンを狩って銀のナゲットを集める。副産物としてパワーシリンダーが狙える。 先客を気にする必要はないが、ドラグーン部屋の厳選が面倒かつ、102Fとはいえ奈落なのでそれなりの火力が求められる。 対象MAPは明るい黄色の蟻卵マップ。中央南の柱が3本ある部屋と、北西端の階段付近から崩壊した橋を横切った先の部屋にかけてのエリアが狩場となる。 討伐対象がドラグーンなら確定。ヒュージキメラならすぐ西の通路にハニワがいるかマタンゲがいるかを見れば判別可能。 ハニワなら当たり。マタンゲならハズレ。それ以外の討伐対象は全部ハズレ。 中央南で狩る場合はヒュージキメラが同居しているためリフレクションウォールに注意。こちらはリフ壁にさえ注意していれば比較的狩りやすい。 北西は美味さと危険度が一気に上がる。ハイリスクハイリターンな狩場。ドラグーンは中央南と比較して3倍もの生息数。 しかし同居するテリアブルバタフライがハウルアウトを使うのでタンクの持ち込みが難しい。しかも使用頻度が高くリンクMOB。 さらに大量にいるので誤クリが発生しやすく、間違って殴ってしまうとたちまち四方を囲まれて解体されることになる。 ドラグーンは「怒」を使用して攻撃力を倍化させてくる上ファランクスで硬直も付与してくるので、調子に乗って集めすぎると一瞬でボコボコにされる。 同じく同居しているエルダーホウオウのバードケージやラーヴァフロウによって移動を阻害され、ファランクスに繋げられる事も多々あるので注意。 高耐久パートナーがいればファランクスで固められても打開しやすい。できるだけ硬いパートナーを連れて行こう。 #endregion *グランドシート狩り(90~) -種別 生産装備素材集め -対応する職 全職 -必要な物 物理系はジャイアントキリング -あると便利な物 闇鎧 倉庫ゴーレム #region くじらダンジョンにてデマイズ等を狩り、パーティードロップでのグランドシートを狙う。 グランドシートは工具カバンの材料となり、ドミニオンやタイタニアBPの装備として需要がある。 デマイズは強いので殲滅力がある程度ないと苦労する。MOBの湧きもまばら。 #endregion *真・TTRBの聖地狩り(100~) -種別 各種素材集め -対応する職 全職(知識:タタラベ系列) -必要な物 ディメンションダンジョンフラグ -あると便利な物 倉庫ゴーレム タイニーの秘伝収納術 クローキング札などアクティブMOB回避手段 パートナーdeとれーる #region ディメンションサウスダンジョンB3Fから行けるディメンションマルクトの船着場で狩る。レベルが100以上無いと怖気づいて入れないので注意。 ここにたどり着くまでに果てるTTRB諸兄も多いのでクロキンアサに乗っけてもらったりクロキン札を持っていくなりしたい。訓練されたロボ乗りなら単独でもたどり着ける。 憑依抜け前提なら別にレベル1でも入場できる。しかし中の自然物はそれなりに硬いので、STRをカンストさせられるくらいのレベルはどうしても必要となる。 ほぼ全てのMOB(というか自然物)からそれなりに有用なものが落ちるのだが、青赤の岩は堅い。逆に古壺からは知識ドロップでひのきの木材がドロップするので有用。水晶体からも各種召喚石が大盤振る舞い。 狙いどころは青赤石が落とすナゲット。鉱石知識ドロップはレアだが使い道があまりないため逆に知識はない方がよいかもしれない。 テントや濃縮の拾いすぎによるアイテム数オーバーには注意。 #endregion *攻略戦解放MAP狩り(90~) -種別 レアドロップ集め -対応する職 全職(ウァテス系列は厳しめ) -必要な物 レジスタンス加入フラグ 運か根気 -あると便利な物 機械知識 昆虫知識 人間知識 知識の書 アイテムドロップふえーる%br()パートナーDeとれーる 火力のあるパートナー 可能な限り長射程&連射可能な攻撃手段 #region 攻略戦により解放されたMAPで、レアドロップを狙って狩る。 ドロップ品は性能解放装備の材料になったり、希少パートナーであるリーンを入手するために必要な為、高い需要がある。 サウス以外は基本的にタタラべ系以外はデュアルでの機械知識が無いとドロップはあまり期待できない。 サウスはモジュールはマーチャント系以外はデュアルでの人間知識が欲しいが分析でも一応補える他、ムカデの方の昆虫知識は中のレンジャー系から普通に付与できるので知識的には敷居が低い。 敵は猛毒針を使うムカデや「がんばれぎよwwがんばれぎよww」と煽りながらダメージを0にしてくるギヨギヨを除けばたいした事はない。 が、数を狩る為にそれなりの火力は欲しい。2次職ソロでも行けなくはないが、D海底と同じ感覚で狩るのは厳しいだろう。 ドロップ率はかなり絞られているが、うまくいけば運搬以上の効率を出すことも不可能ではない。 ちなみに敵のLvはそれなりに高く、信頼度上げや経験値目的の狩りとしても有効。特に信頼度上げと金策を兼ねられるのは大きい。 Stで知識の書を使い、アイアン跡地で狩っていれば信頼度超ふえーるを使っても利益が出る事が多く、中々便利。 &u(){ただし狩場を独占するような真似はしてはいけない。お兄さんとの約束だ、いいね?} なお、他の狩り場と同様に同じ敵ばかり倒していると湧きのバランスが偏ってゴミMOBばかりがたまっていく。 かえって効率が落ちたり残ったゴミMOBの処理を他人に押し付けたりすることになるので、手の届く範囲のゴミMOBは倒しておいたほうがいい。 ちなみにライフ・サポーターは各種トランジスタを通常泥枠としてボロボロ落とすためゴミMOBと侮らずこまめに狩っとくとなかなかいい小銭になる。 #endregion *謎の燃料クエスト(100~) -種別 生産装備素材集め -対応する職 3次火力職 -必要なもの クエストポイント 攻防戦解放MAP(サウスのみ) 除算DEF/MDEF低下かそれらを無視する手段 -あると便利なもの 大人数PT ブースト 各種知識 #region 攻防戦解放MAPで「○○の調査」クエストを回し続ける。 報酬の謎の燃料ははいひと装備の材料として需要がある他、知識があれば討伐対象からレアドロップが期待できる。 人が多ければ多いほど効率が良くなる。 ・トラージ・ディコーヤ:ガンアーチャーの数が少なめ。取り合いはあるが一番楽なMAP。 ・アイアンサウス跡地:ギヨギヨを倒せないと詰むので下調べしておくこと。討伐対象がどれも少な目で結構時間がかかる。おそらく最難MAP。 ・ 鉄火山:数が少ないストライカーの取り合いが熾烈。MAPが狭いので時間帯を選べばトラージより楽かもしれない。 // // 融合緩和で価値なくなったのでコメントアウト //*99職服集め(ソロならそれ相応の戦闘力、PTならご自由に) //?対応する職 イケドラに勝てれば何でも //?必要な物 勇気のかけら100個単位 クエストポイント //?あると便利な物 十分な人数のPT // //攻防戦装備の厳選用として需要がうなぎのぼりの99職服で稼ぐ。詳細は本wiki参照だが少々わかりにくい手順なのでおーざっぱに流れをまとめる。 //1:くじら岩深淵の最北東のほう(深淵の2マップ目の奥へ進むのと反対のほうを進んだ先の砂漠地帯)にいる「霊感の強い男」と会話の内容が変わらなくなるくらいまで話しかける。 //2:その霊感の強い男のいる場所に向かう途中とかにあった小屋のような建物の入り口に近づくとはいれるので、そこ(白昼夢という名前)に入る。(出口は深淵の入り口付近に戻されるので一応注意) //3:白昼夢の本の前に立って選択肢で読み進めるを選んで大量の正体不明(見た目ドッペるな奴ら)を倒しまくって勇気のかけらを集める。 //4:エミドラさんと話しかけてかけらを見せるとイケメンになって戦ってくれるので倒して「勇気のかけら→希望の宝玉」にする。失敗してもかけらは減らない、クエストは成功しても減る。 //5:霊感の強い男に希望の宝玉を見せると希望の宝玉と交換で99防具をもらえる「男女」「F系、SU系、BP系」を組み合わせて選択する。 //いちおー理論上の当たり(厳選に使える99下半身or靴)が出る確率は「BP男>BP女>SU男女」だが結局はリアルラック次第。TTRB♂とSUの場合巫女のセットが出れば下半身と靴がいっぺんに手に入る。 //少々面倒&クエストを結構使うのと需要に少々むらがあるため売れるときは売れるが売れないときはとんと売れないなんてこともあるのが難点。 #endregion *アナザーエンシェントアーク(AAA)周回(100~) -種別 恒久需要素材・レアドロップ集め -対応する職 全職(キャプチャーの種類によってはソロは厳しい) -必要な物 ノーザン入国許可証 名声値??以上 クエストポイント 十分な人数or範囲攻撃 -あると便利な物 PT NPC回復手段(サプリ等でも可) #region AAAを周回して各種アナザー紙片と宝箱部屋の報酬アイテムを狙う。名声値が一定値以上必要なため、養殖で育てたキャラは要注意。 また、敵がうじゃうじゃわきつつパートナーが対象にとれないNPCを守る必要があるのでPTもほぼ必須。 NPCを回復する手段にはリカバリー1以上、アートフルトラップ1、ファーストエイド5、パートナーのセイクリッドエンブレイス(扱いが難しいがエリアヒール)などがある。 キャプチャーを受ける瞬間に同じマップ(ロビー)にいたPCしか入ることができない。 更にキャプチャーを受けた人数に応じて難易度が変化する。 通常のAAと違い一応PTなしでも入れるが完全ソロはさすがに厳しいだろう。 2016年1月現在、アナザークロニクルの紙片装備のために各種紙片にはそれなりの価値がある。 また、紙片ほどでは無いが大量に出る装備品もVIT+5のワンピースなどがありいろいろと高値で売れる品が多い。 特に鎧、顔装備の+3、魂の衝動系、万年筆などが非常に高額。 その中でも万年筆(虹)や魂の衝動(HP)は鯖にもよるが非常に高額で取引されることもあるので一攫千金の夢がある。 もちろん狙ったって出ないから高いわけだが…。 #endregion *◆イリスカード販売(1~) -種別 NPCからの転売 -対応する職 マーチャント系列 -必要なもの まとまった資金 ビートダウンLv10 -あると便利なもの アイテム精製 -注意点 アセンブルする場合アセンブル確率アップ期間であること必須 #region イリスカードを交換、アセンブルしてから販売して利益を出す。 買取につっこむと買い叩かれることも多いので、販売して売れるのを待つことになる。満足のいく値段で売りさばくには長期間が必要なことも。 一応Lv1から可能だがイリスを売る場合それ相応の知識がないといけないのでこちらに記載。 売れそうなイリスは[[イリスカード]]の項目や本wikiの[[イリスカード一覧>]]、取引コメント等をよく見て参考にしよう。 無課金イリスの場合は2015年6月現在なら9th(御魂弾)と4th(デルタサーガ弾)の二つが需要が高め。 御魂のほうは全体的にバランスよく需要があり、特にアンコモンの属性イリスの人気が高いので元手に対する利益の計算が行いやすく安定している。 一方のデルタサーガ弾はSRのデルタサーガが非常に高額で売れる一方、それ以外がほぼ捨て値でも売れないと言う両極端ぶりを見せるため非常にハイリスクハイリターン。 ブランクイリスカードSRがあればデルタサーガを1/2の確率で引けるので貯まってきたら狙ってみるのもよいだろう。 #endregion *◇イリスカード販売(1~) -種別 NPCからの転売 -対応する職 全職 -必要なもの リアルマネー -あると便利なもの 相場を見極める目 #region EXブランクイリスカードをShopPointで購入し、EXイリスカードを交換、場合によりアセンブルしてから販売して利益を出す。 買取につっこむと買い叩かれることも多いので、販売して売れるのを待つことになる。満足のいく値段で売りさばくには長期間が必要なことも。 一応Lv1から可能だがイリスを売る場合それ相応の知識がないといけないのでこちらに記載。 EXイリスカードの交換についての注意点は[[こちら>]]を参照。 売れそうなEXイリスカードは[[イリスカード]]の項目や本wikiの[[イリスカード一覧>]]、取引コメント等をよく見て参考にしよう。 #endregion

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