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通常設置 | プレッシャー ラーヴァフロウ 等 |
演奏設置 | ポップス サンサン・サンバ 等 |
サークル系設置 | 各種サークル 精霊への祈り ゴスペル 等 |
罠設置 | スリップトラップ 等 |
スキル分類 | 主なスキル | リフ壁 (物魔問わず) |
リフレク (魔法のみ) |
ゼン (魔法のみ) |
対象指定単体スキル | 物理:ブロウ 神速斬り 等 魔法:ダークフレア ディバインブレーカー 等 |
○ | ○ | ○ |
対象指定範囲スキル | 物理:ジリオンブレイド ストライクブロウ 等 魔法:デストラクショングレアー ダムネイション 等 |
○ | ○ | ○ |
地面指定範囲スキル | 物理:ダークネスオブナイト スライディング(Lv2,4) 等 魔法:ウインドエクスプロージョン チェインライトニング 等 |
× | ○ | ○ |
自分周囲範囲スキル | 物理:大車輪 一閃 等 魔法:クラッグシャワー メガダークブレイズ 等 |
× | ○ | ○ |
自分周囲設置スキル | 物理:スキャターポイズン 魔法:プレッシャー 等 |
× | × | × |
対象指定設置スキル | 物理:スパイラルスピア テンペストショット等 魔法:エレメンタルレイン 等 |
× | × | × |
地面指定設置スキル | 物理:プラントエッジ 刻印 等 魔法:ラーヴァフロウ アビス ダークライト 等 |
× | ×(※1) | × |
対象指定召喚スキル | 物理:スパークボール ケミカルプラント 等 魔法:フォトンランチャー エレメントメモリー 等 |
× | × | × |
スキル名 | 効果 | 主な対策 | コメント |
ハウルアウト | 自分周囲5*5 憑依解除 | ソリッド ソウルプロテクト |
憑依解除効果も嫌らしいが何より驚異的な威力の物理攻撃なので危険。 |
ポイズンマーシュ | 3*3設置 威力:MOBの最大HP依存 MDEF無視 通常設置 | 設置妨害 | ワァッテだけを殺すスキルかよ!(PCも踏むと死にます) PCのものと違い無属性になっているため一度設置されると防ぎづらい。 |
アースクライ | 対象周囲7*7 硬直 通常設置 | 設置妨害 属性防御 アースクライ |
使用MOBが多い高威力の土属性設置魔法。硬直は確定のためダメージを防げても状況次第では危険。 MOBにもよるが他の高威力魔法に比べて詠唱が早めな点にも注意。 |
バードケージ | 対象範囲3*3 壁設置 | ソリッドボディ | 威力はごく低く、1回ノックバックを受ければ踏み越えられる。 ただし大抵続けて飛んでくるので足止めを食らう。 |
ディバインブレーカー | MDEF無視 | リフレク バリアシールド 属性防御 |
使うMOBがいる場所で闇防具を着てはいけない。詠唱が分かりやすい上に非常に長いのが救いか。 |
ピアースダムネイション | 対象周囲7*7 憑依者貫通 | リフレク バリアシールド 属性防御 |
威力も高いが確定貫通が怖い。このスキルのために奈落での憑依者は闇50服が推奨される。 |
ソウルブレイク | 対象周囲7*7 | リフレク バリアシールド 属性防御 |
使用MOBが多い高威力闇魔法。貫通率も高い?のでタンク時は注意。 |
アルティメットグレアー | 対象周囲5*5 憑依者貫通 | リフレク バリアシールド |
ふぉまたんの必殺技っぽいスキル。2HIT目の範囲部分が確定貫通だが無属性のため防ぎづらい。 |
メイルシュトローム | 直線(1WAYor3WAY) 憑依者貫通 | バリアシールド ソリッドボディ 壁隣接 |
見た目に反して無属性。貫通効果もあり連続HITすると威力が高く危険。 アクアウェーブと同じく壁にぶつかると消滅する為、使用者を壁に隣接させると不発にできる。 |
インパクトプロポーション | 最大HPに対する割合ダメージ 憑依者貫通 70、90%、100%の3種がある |
HPを高く保つ ライド身代わり ハイディング (リフレク) |
ツイステッドプラントで肩代わりできない アルラウーンやフェリオンの取り巻きが使うスキル。 リフレクで反射すると再召喚を招く危険がある。 ルチフェロアナザーの全体即死(内部的に二回判定?)のうち少なくとも1発は似た性質を持つ。 |
(ダメージ型即死) | HPに対する割合ダメージ(100%) 死鎌乱舞の即死やフェリオンの虫ケラぁ等 |
ライド身代わり 黒薔薇 ツイステッドプラント ディスペルフィールド |
ツイステッドプラントで肩代わり可能。 |
一閃 | 自分周囲扇型(射程2) | 距離を取る ソウルプロテクト |
威力は大したことはなく、範囲的に当たりにくいものの、使う敵は多く大抵の場合密生しているのでタンクの維持には注意。 |
ショックウェーブ | 自分周囲3*3 スタン 憑依者貫通 | 1セル以上開ける 憑依者の耐久確保 (中にリフレク、ソリッド) |
元々貫通攻撃としては高威力な上に使う敵は怒等で更に火力を上げる傾向がある。 スタン効果は外PCには滅多に発動しないが憑依者やパートナー(ライド含む)はかなりかかりやすい。 ダメージはDEF依存なのだが内部的には魔法扱いらしく、沈黙で発動不能になりソリッド(ダメージのみ)とリフレクの両方が有効。ただし貫通ダメージを防ぐ場合は憑依者にバフがかかっている必要がある。 |
スキル名 | 効果 | 主な対策 | コメント |
氷化ガス 石化ガス |
氷結 自分周囲5*5 石化 自分周囲5*5 |
リフレク 中マルコン |
言わずと知れた糞技。使用してくるMOBも多い。 MOBとの位置同期ラグも相まって確実な回避は困難。 |
猛毒スロウガス 猛毒スタンガス |
猛毒 スロウ 自分周囲5*5 猛毒 スタン 自分周囲5*5 |
リフレク 中マルコン |
最終的に削れるHPは90%。 マルコンでは猛毒は回復しないがスロウやスタンが解ければなんとかなる。 |
猛毒針 | 猛毒 対象周囲3*3 | リフレク | 削れる総HPは50%ほど。 |
オブセッション | 毒 混乱 対象周囲3*3 | リフレク 中マルコン |
obsessionとは執念という意味。 |
ノクシャスブラスト | 自分周囲7*7 混乱 ノックバック | 回避 詠唱妨害 |
広範囲に物理ダメージつき混乱攻撃。沈黙でも防げないが、詠唱が長いので足払いなどでの妨害が有効。 |
ファランクス | 自分周囲3*3 硬直 | 回避 | 範囲こそ狭いがPCのものと違い非常に高確率で硬直を付与してくる。 当たってしまうとどうしようもないので、距離を離したりS.AVO強化などで回避に期待するしかない。 |
マナクル | スキル使用不可状態 対象周囲?*? | リフレク | 一定時間スキルが使えなくなる。詠唱が不要なアイテム(ポーション等)は使用可能。 |
咆哮 | 自分周囲5*5 恐慌 | リフレク | 行動不能になりMOBから勝手に離れようとしたり通常攻撃を行う。アイテムも使えないため危険な状態異常。 |
リストリクトリバース | 回復不能状態 射程11 対象範囲11*11 | リフレク | 高倍率ダメージ付き(ソリッドで無効化可能) HPMPSP全て回復不能。効果時間10秒。自然回復も無効。異常な射程と攻撃範囲を持つので巻き込みに注意。 |
アブソリューションジョルト | バフ打消し 鈍足 ノックバック 対象周囲5*5 |
リフレク | 高倍率ダメージ付き(ソリッドで無効化可能) |
ゼーレゲリヒト | バフ打消し スタン 沈黙 憑依解除 自分周囲5*5 |
リフレク ソウルプロテクト |
憑依解除以外は処理順がバフ打消し→他なのでGuSAでも防げない。 |
インバリデイトフレーム | バフ打消し エンチャントブロック 対象周囲5*5 射程4 |
リフレク | 高倍率ダメージ付き(ソリッドで無効化可能) 玉藻アナザーの使う「呪縛」もこれとほぼ同じ。 |
デクライズインパクト | 射程5 対象周囲11*11 攻撃・防御属性無効化 | リフレク | 高倍率ダメージ付き。攻撃面でも防御面でも影響が大きいため要注意。 |
ミューテーション~ | 使用者の属性変更 | イクパン | スキル名に対応した防御属性値を100へと上昇させる。属性付与ではないので上書き不可能。申し訳程度だが発動時に攻撃判定がある。 |
オールターゼロ | 属性攻撃をダメージ1にする | イクパン 無属性攻撃 |
ソーマミラージュ状態の場合使用しない(オールターゼロは使用可能) |
ソーマミラージュ | 無属性攻撃をダメージ1にする | イクパン 属性攻撃 |
オールターゼロ状態の場合使用しない。(ソーマミラージュは使用可能) デクライズウェポン等で属性計算が無効になっていても属性があればダメージは通る。 |
ソリッドオーラ | 物理攻撃を一定回数ダメージ0にする | 規定回数まで物理攻撃する イクパン 魔法判定の攻撃 |
基本的にディスペルフィールド状態と共存は不可(一部敵に例外あり)。 使う敵は多く防御回数もまちまち。 |
ディスペルフィールド | 魔法攻撃を一定回数ダメージ0にする | 規定回数まで魔法攻撃する イクパン 物理判定の攻撃 |
基本的にソリッドオーラ状態と共存は不可(一部敵に例外あり)。 使う敵は少ないが魔法は多段ヒット攻撃が限られる為結構厄介。 |
エセリアルボディ | 物理攻撃をダメージ0にする | イクパン 魔法判定の攻撃 |
回数無限のソリッドオーラ、ディスペルオーラ状態と共存は不可。 |
ディスペルオーラ | 魔法攻撃をダメージ0にする | イクパン 物理判定の攻撃 |
回数無限のディスペルフィールド、エセリアルボディ状態と共存は不可。 |
ダメージチャージ | 効果時間中一定以上ダメージを食らうとその分を自周囲に与える | 足払い スキルブレイク イクパン 黒薔薇の棘 |
パートナーを離れた位置に待機させ蘇生してもらうという対処もある。 簡単に言うとダメージ量が引き金になったポケモ○のがまん。 |
リフレクション | 魔法反射 詳細は前述のスキルの分類を参照 | 右記 | バリアシールド 属性魔法であれば自分の防御属性を上げておく。 元々反射しない設置魔法等を当てても剥がれる。反射されても問題無いスキルで剥がすのも良い。 |
リフレクションウォール | 物理/魔法反射 詳細は前述のスキルの分類を参照 | 右記 | ソリッドオーラ/バリアシールド 属性がついているなら自分の防御属性を上げておく。 設置攻撃や召喚攻撃スキルを使う。 |
セルフミラー | 黒薔薇の棘 自分単体 | イクパン | 「ミラー」は自爆する分身を作り出す本来全く別のスキル。 しかしスキル名が「ミラー」で効果が範囲版「セルフミラー」のスキルも存在する。 |
パッシブリザレクション | 戦闘不能時HP全快になり蘇生する。回数上限あり。 | 規定回数倒す 一部のアナザースキルによる回復不能付与 |
フェリオンなどは復活後はAIが変わる。 |