小技・小ネタ

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小技・小ネタ - (2016/03/07 (月) 03:50:47) のソース

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*移動関連
・飛空城通り抜け
飛空庭操舵輪メニューから飛空城に移動してからターミナルに降りると、どこから移動してもアップタウンに移動する。
これを利用し、移動の手間を短縮することができる。時空の鍵のセーブポイントをアップタウン近く(可動橋など)で埋めなくて済むということである。
空いたセーブポイントは何かと便利な点まで続く塔の島(ダウンタウンからのバイク便では憑依を持ち込めない)やノーザンプロムナード等がよいだろう。
また、フラグを建てる前に天まで続く塔の島に渡ってしまったり、所持金0Gでモーグに行っちゃったりして帰れない状態になっても、飛空庭さえ出せれば上記手段でアップタウンに戻れるので、
いわゆる”詰み”状態になりにくくなる。冒険を本格的に始める前にチュートリアルを進め、飛空庭を用意できると安心といえるだろう。
ただしタイタニア界では自分の飛行庭に入れる場所でも飛行城には飛べない点に注意。低レベルで行ってしまった場合はどうにかして真珠を手に入れよう。
・運び屋マックス
運び屋マックスは[南平原]⇔[開拓地]⇒[東西南北の岬]の瞬時移動が可能と中々便利。
詳細は[[こちら>最低限ECOを楽しむための準備(イベント編)]]を参照。
・秘密の場所
各街にあるリサイクル装置での選択で『秘密の場所へ行く』を選ぶと移動できる、「秘密の場所」を利用する。
なんと退場時に憑依抜けが可能であり、入る街が違っても○○界さえ同じなら同じ「秘密の場所」に出るのでPTの合流等に便利。
・ECOタウン
一度でも熊島からECOタウンに行けば、各地にいるウェルカムバニーに虹色の鍵を渡すことによりECOタウンに行けるようになる。
本来のルートである熊島からの移動の際には憑依を持ち込めないが、虹鍵経由ならば憑依を持ったままECOタウンに侵入が可能である。
つまり憑依を持ったままくじら岩内部へ侵入することができる。
ECOタウンに飛んだ直後に、背後にあるWPを踏んで熊島に戻されてしまわないよう注意しよう。
・ウォーターレイアーへの憑依持込み
エミル界から天まで続く塔へ入る際には憑依抜けができないので、普通はタイタニア界へは憑依装備等を持ったまま入る事はできない。
だが、あらかじめウォーターレイアーにあるマーメイドのすみか内部でセーブし、憑依装備を持ったまま時空の鍵で移動する事で、持ち込むことが可能である。
帰る際には、タイタニア界からエミル界への塔移動のみ憑依抜けできるので、これまた憑依装備を持ち帰る事ができる。
しかし水牢セーブの場合、水牢から出る際に憑依抜けできないためこの方法は使用できない。マーメイドと仲良くなる必要がある。
・東長官室を利用したインスタンスダンジョン生成
クエストを受注すると侵入できる各種インスタンスダンジョンは、東長官室(アップタウン東稼動橋の部屋)からも生成することができる。
エミルドラゴン戦や遺跡荒らしなどは、本来の受注場所以外から内部に入ることができるのである。
クエストを受注する人以外のお手伝いさんの移動が必要なくなる点や、死亡時の復帰が素早くなることがメリットである。
また、クエストを受注していない者も参加する事ができる。
しかし、PTメンバーがバラバラに別の場所から侵入した場合、それぞれ侵入した場所毎にダンジョンが個別に生成されてしまう点や、
勢い余って達成したクエストを近くの酒屋で報告してしまうともらえるはずの報酬がもらえなかったりすることに注意(特にエミルドラゴン戦)。
・その他の移動手段
トンカ経由でアイアンサウス(マルクトの船着場経由)、マイマイ遺跡、カーマインブリックに(許可証がなくても)移動できる。
トンカ庁舎で飛空庭を登録するとアップタウンの発着場(南東のハレルヤ)からトンカに移動できるようになる。飛行帆付きの飛空庭なら庭で移動してもよい。
レンジャー系でスキル「エスケープ」があるなら、マルクとの船着場で使用することにより、即座にアイアンサウスに抜けられる。
アップタウンの飛空庭発着場のハレルヤから、月替わりで各地方都市へ移動することができる。(要1000gold)
一度天まで続く塔まで自力で行ったことがある場合、あちこちの街にいる「レジスタンス傭兵」というドミニオンのおねーさんにお金を払えばどこからでも「天まで続く塔の島」へ送ってもらえる。
更にその島からモーグシティにすぐ移動できる。ただし憑依がいるとおねーさんはバイクに乗せてくれないぞ!

*アイテム関連
・アイテムを拾いやすくする
PTを組みアイテムのランダム取得にチェックを入れることで、Mobを倒した瞬間にアイテムがドロップするようになる。
金色に光って拾い忘れも減る。同マップに憑依でないPTメンバーがいると拾えなくなる点には注意。
Shiftキーを押しながら拾うとその場で拾える距離のアイテムだけ拾うことが出来る。
・キャパシティーオーバー状態からの生産スキル使用
キャパシティーオーバー状態では生産スキルは使用できないため、普通は他PCにかけてもらうしかないが、
アイテムを1種類だけ地面に置けばキャパシティーオーバーが解除される場合はその限りではない。
方法はそのアイテムを地面に一旦落とし、生産スキルを詠唱→詠唱中にアイテムを拾う→生産 とするだけ。
生産スキルは詠唱が短いので1種類拾うのがやっとだろう。
・パートナー装備によるキャパ増加
一部のパートナーはアイテムの所持重量と容量が増加するステータスを持っている。
アイテムを飛空庭と倉庫間で整理する時や、重すぎるアイテムを受け取る際、露店やゴーレム販売する際などに便利。
具体的なパートナーについては[[パートナーシステム>ペットシステム]]を参照。
//りんご3個と交換でデリバリタイニー(容量+60)は便利。オートマタ(トパーズ)は取得が若干大変だが、脅威の容量+90を誇る。

*パートナー関係
・パートナーの状態異常解除
装備から外す > もう一度装備 でパートナーの状態異常を解除することができる。
鈍足等がウザい敵に割と有効である。ショートカットにパートナーの装備/解除を登録すると幸せになれる。
ライドでないパートナーは再装備に30秒クールタイムがあるので、引っ込めるかどうかはクールタイムと相談して決めよう。
・経験値について
パートナーだけで倒しても経験値は貰えない。つまり他人のパートナーに殴られても倒すのが楽になるだけで何の損もないのでスルーしてOK。
他人の獲物にけしかけるのはさすがにやめよう。ヘイトフルな人に絡まれても知らないぞ。後、とれーる使ってる時は例外だから横殴りしないよう注意。
死霊召喚とかの召喚系スキルは、スキルにより仕様が細かく異なる。迷うようなら本wikiで確認のこと。
・パートナー行動リセット
装備/再装備やMAP切り替え、AI切り替え等により、即座に現在設定されているAIのスキルを上から順に(条件の合うものを)使用しようとする。つまり使用間隔がリセットされるのである。
つまりアレス等を一番上で無条件に使うAIをセットしたパートナーを装備付け外しすれば濃縮状態異常回復の完成。プリヴァル等の光剣を同じようにセットすれば濃縮光のコロンの完成。
とはいえ装備クールタイムが存在するので、濫用はできない。

*ショートカット関連
・マクロは名前つけると20個まで増やせる。
複数アカウント持ってる時はキャラ毎に作って置かないと毎回スキル設定がめんどいぞ!
基本的にAltキーとかのマクロとショートカットは同じもの。きちんと書けばAltキーマクロからスキルだしたりできるし、ショートカットにエモおいたりも出来る。
ショートカットに装備箇所からドラッグ&ドロップでその箇所の装備解除のショートカットが作れる
移動用ドラゴやピンチの時のパートナー解除、憑依装備を一斉パージしてゴウアウトとかの憑依解除攻撃を回避などわりと使い道も多い。

*戦闘関連
・自動連携型スキルについて
一部の自動連携スキル(コンビネーションとかスピアサイクロンとかフレアスティングとか)は基本的に、連携中に以下の状態になるとキャンセルされる。
-足払い、硬直、スタンなどで行動不能になる
-(対人で)スキルの発動中に敵から攻撃を受ける
-発動中に自分で移動したり、他のスキルを使おうとする
-(敵指定型のターゲット指定の場合)途中でMobを倒す
-(敵指定型のターゲット指定の場合)発動中にターゲットを変更する
-(追撃が魔法の場合)沈黙状態で使用する
基本的に上記条件で途中で止まった場合、いわゆるディレイは0であることが多い。そのためスキルによっては歩いて途中でキャンセルしたほうがディレイがなくなるぶん強くなることもある。
この内「他のスキルを使う」は少し特殊で、基本的に対象や地面指定型のスキルはそもそもカーソルが変わらず使用できない。
基本的に自分専用or向いてる方向に発射タイプで且つ「連携後のスキルが発動する前に詠唱が終わってディレイがある」スキルのみ割り込める模様。
詠唱が長過ぎたりディレイが全くないスキルは割り込みを確認できていない。
同時にこのタイプのスキルは連続突きのような「一回の使用で最終ダメージが決定する」スキルと違って、合計値で敵を倒せる状態でも途中で反撃を受ける可能性がある。
まとめると「全部当てたいときは行動不能にされないよう注意」「スキルによっては歩きキャンセルしたほうが強いよ!」「途中で反撃受ける可能性もあるよ!」ということである。
・物理スキルのディレイは「ディレイキャンセル」で軽減できる
但し武器指定のあるディレイキャンセルだと武器種にその武器が指定されている武器でないとキャンセルできないことが多い。具体的にはラッシュとか短剣DCではディレイが縮まらない。
パートナーのディレイキャンセルやジョーカーディレイキャンセル等、武器種を問わないスキルならば基本的にどの物理スキルのディレイも縮む。
「フェンリル召喚」等の一見魔法みたいなスキルでも縮むものが存在する。ただしほとんどの魔法はソーサラースキル「オーバーワーク」でしか縮めることができない。
・同種のバフとデバフ
例えば「防御力を下げるデバフ」効果時間中に「防御力を上げるバフ」をかけるとその数字の大小に関わらず打ち消されて両方とも無効になった状態になる。
そのため、アサルトのデメリットのDEF低下をディフェンス・バーストで消すなどが可能になる。
・テントによるバフ・デバフ消去
テントに入ることで、バフやデバフを消去できる。デクライズウェポンを受けてしまった場合や、マエストロのリミットイクシードの弱体化消しなどに便利。
・メタモルフォーゼ
ブリーダーのメタモルフォーゼ中にブローチを外しても変身は解除されない。
変身パートナーによってスキルが高速化・低速化する。
モーションディレイとかの関係で一部の人には常識らしい
・わたしは木
ガーデナースキル「わたしは木」効果中にブローチを外しても解除されない。
・ログアウトでデバフ解除
ログアウトするとすべてのステータス異常が(善悪問わず)消える。
イーストダンジョン等で、マジックスロウで移動速度が下がった場合、自然回復を待つよりリログした方が素早く回復できる。決断は早めに。

*その他
・インスタンスダンジョンの再構成
パーティを組んだ状態でインスタンスダンジョンを作成し、パーティを解散すると、30秒後にそのダンジョンは崩壊する。
その後も条件を満たしている(クエストが達成/失敗になっておらず進行中orプライベートダンジョンつくーるが効果時間中など)と再度新しいダンジョンを生成することができる。
ダンジョン崩壊の際、パーティメンバーは「(戦闘不能なら)HP1で復活して」「ダンジョンを生成したポータルへ」戻される。
主に、インスタンスダンジョン狩りを行う際に登場MOBや狩り部屋の位置が不満な際に利用される。
また、崩壊時の処理を利用して、インスタンスダンジョンとほぼ同様のシステムであるプライベートダンジョンで全滅した際の立て直し時や、[[よそもの行商人]]のショートカットにも使用される。
特にD氷結等は狩場へのアクセスが最悪なので必要性が高い。
・各種NPCコスプレ用メモ
るぴ
#region
|種族|ドミニオン||
|顔型/目|キサラギ/紫|お顔スイッチャー(守護魔)|
|髪型|星屑の髪型|くじ「サマーナイトカーニバル」(2010年)2等※ECOメダルリサイクルくじ有|
|髪色|ジェードパープル|ECO券3枚&br()薬品合成(紫ゼリコ)|
|頭装飾|薔薇のイヤリング|くじ「プレシャスウェディング」(2011年・守護魔ミナヅキくじ)10等|
|ワンピ|フランセーズドレス♀(赤)|(絆2)アンブレラBOX&br()くじ「スイートフレンチ&クラシック」(2013年・アンブレラくじ)3等&br()茶色を染色|
|靴下|?||
|靴|ガーターリボン付きシューズ(赤)|くじ「水月の待ち人」(2012年・ミナヅキハートくじ)7等&br()くじ「メイド・イン・グランドハウス」(2014年・キリエくじ)9等&br()黒を染色|
|右手|ルピナスの花傘|パッケージ(2008年)|
|背中|プリティ悪魔セット(赤)|10月イベント|
#endregion
くろ
#region
|種族|アークタイタニア|パワーズ輪・Ex1枚羽(白)|
|顔型/目|キクヅキ/黄|お顔スイッチャー(守護魔)|
|髪型|ココッコーとおそろい|(絆2)アルマの紹介状BOX2&br()くじ「ぴよぴよピクニック」(2013年・ココッコーくじ)5等|
|髪色|グリーン|ECO券3枚&br()薬品合成(緑ゼリコ)|
|頭装飾|クローバーの花冠|パッケージ(2008年)|
|ワンピ|守護天使のワンピース(翠)|(絆2)エンジェルフェザーBOX&br()くじ「ブランシュ・プチ・アンジュ」(2013年・天羽くじ)3等&br()白を染色|
|靴下|?||
|靴|さざなみのサンダル(緑)|くじ「夢見るアクアマリン」(2011年・守護魔フミツキくじ)12等&br()くじ「水辺の納涼夜会」(2014年・ちびローレライくじ)12等&br()ピンクを染色|
#endregion
ふり
#region
|種族|エミル||
|顔型/目|カミア/青|お顔スイッチャー(守護魔)|
|髪型|ネクロアーマーとおそろい|(絆2)アルマの紹介状BOX2&br()くじ「黒鉄の騎士団」(2013年・ネクロくじ)5等|
|髪色|ホワイトゴールド|ECO券3枚(タイタニア・ライト)|
|頭装飾|守護天使のリボン(青)|(絆2)エンジェルフェザーBOX&br()くじ「ブランシュ・プチ・アンジュ」(2013年・天羽くじ)11等&br()守護天使の輪を染色|
|ワンピ|ロリータドレス(水色)|(絆1)白い使い魔BOX&br()くじ「プリティ・サーヴァント!」(2012年・白い使い魔くじ)6等&br()白を染色|
|靴下|タトゥーストッキング(白薔薇)|6月イベント|
|靴|ガーターリボン無しシューズ(黒)|くじ「水月の待ち人」(2012年・ミナヅキハートくじ)7等&br()くじ「メイド・イン・グランドハウス」(2014年・キリエくじ)9等&br()リボン付きを染色|
#endregion
にあ
#region
|種族|DEM||
|顔型/目|サツキ/黄色|お顔スイッチャー(守護魔)|
|髪型|ふわふわツインテール|フシギなヘアカタログ4&br()地獄の紹介状(くじ「デビルズハロウィン」(2011年)3等)|
|髪色|メタリックピンク|チュートリアル(1人1個・取引不可)&br()くじ「盤上の騎士団」(2010年くじ)13等※リサイクル有&br()くじ「エレクトロメモリーズ」(2011年・守護魔ハヅキくじ)13等&br()くじ「涼月の姫君」(2012年・フミツキハートくじ)13等&br()くじ「スチームパンク」(2012年・オトメくじ)13等|
|頭装飾|アラビアンイヤリング(石無)|(絆1)サラマンダーBOX&br()くじ「スカーレット・フレイム」(2012年・サラマンくじ)10等&br()赤石を染色|
|ワンピ|エナメルレザーワンピース(紫)|くじ「デビルズハロウィン」(2011年)5等|
|靴下|エナメルレザーオーバーニー|くじ「デビルズハロウィン」(2011年)4等|
|靴|くしゅくしゅレザーブーツ(紫)|くじ「デビルズハロウィン」(2011年)10等|
#endregion
アミス
#region
|種族|エミル||
|顔型/目|107/青緑|お顔スイッチャー1|
|髪型|フェミニンシニヨン|誓いの紹介状(くじ「プレシャスウェディング」(2011年)3等)|
|髪色|リリーホワイト|エンシェントアーク報酬(19層以降)|
|胸装飾|サーヴァントの懐中時計|くじ「クラシカルサーバント」(2011年)2等&br()お楽しみBOX(2014年7月までのGGチュート)|
|上半身|アミスの教師用コート♀|通年イベント(2012年・絆イベ)|
|ロンブー|アミスのロングブーツ♀|~|
#endregion
・ロア設定資料 (出典:えこにゅ~#32 2015/8/17)
#region
|名前|アルカード|清姫|ル・フェイ|バステト|キャプテンキッド|玉藻|h
|一言性格|気高いお嬢様|やきもちやき|お姉さん|寡黙|能天気|世話焼き|
|一人称|わたくし|私|私/お姉さん|わたし|あたし|私|
|好きなもの|血&br()高級そうなもの&br()夜|信じてくれる人&br()嘘をつかない人|りんご&br()古めかしいもの&br()無垢な人|猫&br()ふわふわしているもの(毛革とか)|銃&br()冒険&br()体を動かす事|頼りにされること&br()世話を焼く事|
|嫌いなもの|太陽|嘘|塩辛いもの|猫を蔑ろにする人&br()しつこい人|難しい事|人に迷惑をかけてしまう事|
|趣味|紅茶&br()使い魔の作成|妄想|妙薬作り&br()薬草栽培|ぼんやりすること&br()猫の素晴らしさを広める事&br()ひなたぼっこ|銃のお手入れ&br()裁縫|尻尾の手入れ&br()もふもふすること|

|名前|ローレライ|パラケルスス|ワーウルフ|メフィスト|ルチフェロ|ステラ|h
|一言性格|マイペース|天才肌|真面目|気まぐれ|物分りが良い|積極的|
|一人称|私|我輩/わたし|俺|私|わたし|あたし|
|好きなもの|人間の世界を観察する事&br()知識を吸収すること&br()ますたー(プレイヤー)を観察する事|甘いもの&br()不可思議なもの&br()家族|自然&br()動物&br()仕事、散歩|謎かけ&br()謎解き&br()人をからかうこと|アイリスのおはなし&br()クエストカウンターでもらったおもちゃ|思い出の詰まったもの&br()澄んだ夜空|
|嫌いなもの|プレイヤーと離れる&br()一人になる事|早寝早起き|にんじん|退屈|こぜりあい|救いの無い結末|
|趣味|人間についての知識を増やす事|読書&br()学術&br()ホムンクルスをほむほむ|早朝の散歩&br()読書|紅茶&br()昼寝&br()推理小説|おさんぽ&br()むにむにすること|無かったので絶賛いろんなことに挑戦中です!|
#endregion

*ECOトリビア
#region(たまに使えるかもしれないが基本的に殆どの人には役に立たないムダ知識)
たまに使えるかもしれないが基本的に殆どの人には役に立たないムダ知識
・モンスター召喚の仕様
パートナー扱いになったNPCは、さらにNPCを召喚することはできない。
一部のモンスター(子連れエンジェルフィッシュ等)をモンスターテイミングした時などに確認できる。
//ダークフレア''
//--ダークフレアは、ネクロマンサーのものよりダークストーカーのモノのほうがちょっとだけ強い。
//--ネクロ740%のストーカー800%で60%だけ強い。
//--デュアルジョブ実装時にダークストーカーのスキルはブラックフレアに改名されました。
・コラプスの仕様
ソウルテイカーのスキルのコラプス・オブ・ロウ、MATK→ATK変換のときATKに反映されるのは武器の構えのところだけ。
ウッドスピアとか持ってコラプス→ブロウとかすると、とてもとても悲しいダメージが出せる。鈍器や斧を持とう。
実は「自身の憑依準備状態を解除する」効果がある。使い道?わかりません。
#endregion