Lv107のガーディアン持ちが、自分の経験をもとに適当に記述しております。 あくまで私見ですので、参考程度にご覧ください。 使ったことがないスキルについては記載していません。 *フェンサーの特徴 全職中で最もHP係数が高く、死にづらいため、初心者向け。 攻撃力は今一つな部分があるものの、防御を固めて着実に敵を倒していくスタイル。 3次職になれば、広範囲の攻撃スキルと、高威力の光属性&闇属性のスキルも習得できる。 *フェンサー系列のステータス型 STRかMAGを攻撃面のステータスに据え、残りを防御面のステータスに割り振ります。 MAGに依存する攻撃スキルはダークストーカーにならないと習得できないため、はじめは物理型がよいでしょう。 ステータス例 #region -STR&AGI型 攻撃速度と、回避能力を選んだ型。攻撃スキルの詠唱も早いため、連発できる。 敵に囲まれると回避が下がる仕様のため、無理は禁物。 -STR&VIT型 全職中No1のHP係数を生かし、防御面を重視する型。ただ、魔法攻撃には注意。 攻撃スキルの詠唱が長いのが弱点。 -STRバランス型 高Lvになるとステータスポイントが大量になるため、AGIとVITを両立できるようになります。 転生前の追い込み時には、ほとんどがこの型になるでしょう。 -MAG型 ダークストーカーには、魔法攻撃がいくつかあります。 魔法攻撃のキャストを短縮するのはDEXになるため、STR型とは全く違ったステータスの型になります。 #endregion *スキルの紹介 1次職、フェンサーのスキル #region -ライトニングスピア 転職直後に自動的に習得するスキル。 あまり使いどころがない。ブロウを覚えたら乗り換えてもいいかも。 -最大HP上昇&最大SP上昇 とりあえず取っておくスキル。 スキルポイントに余裕があれば、両方とも5にしておきたい。 -HP回復率上昇&SP回復率上昇 1だけ取っても、回復率が18%アップ。 ポイントが余っているようなら5にしてもおく感じ? -武器マスタリー&命中上昇 使いたい武器に合わせてどうぞ。 盾を持つなら、シールドマスタリーもお忘れなく。 -ブロウ系スキル ブロウは消費SPが少ない割にダメージが高く、序盤の主力攻撃スキル。 状態異常ブロウは、スタンが一番メジャー? -自己強化スキル コンセントレート(命中率上昇)、ディフェンスバースト(防御率上昇)など。 コンセは格上狩りに、ディフェンスバーストは高Lv帯で効果を発揮する。 -スピアディレイキャンセル 最近の狩りではAGIパッシブよりもスキル狩りの方がメジャーな感。 ディレイキャンセルの効果時間が短く、掛け直しが面倒な感じもする。 -防御力上昇 取るだけで常時プラスされる。どんな型でも有効。 同じステ型でも、他職より硬いのはこれとディフェンスバーストのおかげ。 #endregion 2次職(エキスパートジョブ)、ナイトのスキル #region -武器マスタリー 1次職のマスタリーと重複する。 2次職の時点では、両手槍が最も攻撃面では強力になる。 -二段突き 通常攻撃時、20%の確率(Lv10時)で2回攻撃になる。 両手槍と細剣でしか発動しない。ディレイキャンセルのある両手槍向け? -ライトヒーリング MAG型であれば、交戦の合間の回復に使える? -ホーリーブレイド 剣&細剣装備時限定。 強制光属性のため、武器属性に関わらず闇属性の敵を狩ることができる。 -ディミソリースピア 槍装備時限定。自分の前方範囲にいる敵を薙ぎ払いつつ、ノックバックさせる。 スキルを使用すると即発動するため、方向を指定して発動することは難しい。 -プロテクト 憑依者に貫通するはずだったダメージを、肩代わりする。 効果時間は短いので、こまめな掛け直しが必要になる。 -アームスラスト 細剣装備時限定。攻撃と同時に、敵の近距離命中を低下させることがある。 ダークストーカーの「追い打ちの刃」を発動させるために使う。 -ヴァルキリー 剣&細剣装備時限定。 威力はかなり高いが、反動で硬直するため、VIT型向けのスキルか。 -リヴァイブ 戦闘不能になった際、50%(Lv5)の確率で生き返ることができる。 いざ死んでしまったとき、効果が切れたままだと非常に悲しいスキル。 -騎士の魂 憑依した際、宿主に自分のステータスを分け与える。 フェンサー系列は宿主になることが多いため、いらない人にはいらないスキル。 -ディバインスピア 敵単体を攻撃する。敵がアンデッドの場合、ダメージが増える。 クセがないが、威力は物足りない。 -ストライクスピア 直線座標上の敵を攻撃する、地面指定のスキル。 複数の敵にヒットさせることは難しいが、威力はそこそこ。 ライトニングスピアを習得していると、威力にプラス補正がかかる。 -コンバインフォース PTを組んでいる際、攻撃力にボーナスが付く。 デメリットは特にないので、ポイントが余っていれば取っておこう。 -スピアサイクロン 自分が向いている方向への範囲攻撃。3回ヒット。 キャストが長いため、それなりにAGIを振る必要があるが、2次職の攻撃スキルとしては十分。 #endregion 2次職(テクニカルジョブ)、ダークストーカーのスキル #region - ・・・ #endregion