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ザングース - (2012/07/19 (木) 09:20:40) の1つ前との変更点
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*ザングース
No.335 タイプ:ノーマル
特性:めんえき
入手可能ソフト:ルビー/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト(Dptではルビーのダブルスロットが必要)
|CENTER:BGCOLOR(red):暴走野郎|CENTER:BGCOLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(red):攻撃|CENTER:BGCOLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(red):特攻|CENTER:BGCOLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(red):素早|CENTER:BGCOLOR(white):特性|
|CENTER:ザングース|CENTER:73|CENTER:115|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:どくぼうそう|
|CENTER:[[フワライド]]|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:44|CENTER:90|CENTER:54|CENTER:80|CENTER:ねつぼうそう|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|かくとう|
|いまひとつ(1/2)|---|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|ゴースト|
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BW2にて野生出現を確認。今回はフキヨセ~タワーオブヘブンの草むらで出るから攻略の仲間として連れ歩けるぜ!……天敵のはずの[[ハブネーク]]と生息地がかぶってるのも相変わらず。
単色ノーマルの速攻アタッカータイプなので戦力としては申し分なく、岩や鋼にはインファイト、ゴーストにはシャドークローで対抗可能。みねうちで捕獲支援もしてくれるし、
さらにさらに、今回はホドモエの技教えで念願の三色パンチも復活といたれりつくせりの待遇。……後は分かるな?
どくぼうそうってこんじょうの下位互換じゃん! と嘆いていたザングース好きの君に朗報。
まずこんじょうは状態異常のとき、攻撃が1.5倍になる特性。
ところがどくぼうそうは毒・猛毒状態のとき、&bold(){繰りだす物理技の威力が1.5倍}になる仕様だと判明した。
つまりどくぼうそうは、こんじょうよりもいかくの影響が少ない特性だった。
夢特性はどくぼうそう。うっかり毒にしたら危険ということだ。
焼き鳥型に続いて毒鼬型の完成だ!
↑どくぼうそうってどのくらい攻撃あがるんだ?やっぱ1.5倍?
↑そのようです。
どうせなら素早さも上げて欲しかったな毒限定なんだし・・・
↑そんなことしたら要注意ポケになるぞw(種族値がA198、S161相当)
↑ザングースファンの俺としては嬉しい事この上なしw
て、いうか素早さを積む技が欲しい
↑毒暴走使う必要性が分からんのだけど、普通にタスキ+剣の舞いのがよくね?
まもって発動させるんじゃ技スペ変わらん…。
↑状態異常に強いのはメリットになるんじゃないか?まあこの耐久と素早さじゃタスキ最安定だろうけど。
俺はおいかぜ持ちと組ませようと思ってる。脱出ボタン使えばまもる必要ないし
↑↑毒空元気>剣舞恩返しな件。とっておきやサブウェポンは舞ったほうが強いが
↑×6もしかしてどくぼうそうって根性の下位互換?確かにイメージ的にはこの上なく合ってるけどわざわざ新特性で(しかも限定で)下位互換特性を作る必要はあったのだろうか…根性でいいじゃんよ。
↑多分、熱暴走の対で作られたんだろう。
熱暴走は特攻を上げるから特に被りはないんだけど、毒暴走は根性とモロ被りなんだよな・・・。
↑まあラッタとリングマの中間くらいの疑似根性アタッカーとして見れば結構強いからいいんじゃない?眠ねごはこいつには向かないし
↑×6そこでロマンを求めて毒暴走+剣の舞+空元気ですよ。いじっぱりなら防御特化クレセリアでも確1の超絶威力。
熱暴走もそうだけど、毒(火傷)によるダメージを受けないって効果があればまだマシだったかな
ほぼ免疫の上位互換になる。1体のポケモンに上位互換と下位互換の特性が揃ってるのは[[他にもいる>ランクルス]]しこれでよかったんじゃ・・・?
BWで新たにフェイントといのちがけを使えるように。
どちらも使い勝手は良さげだが3色パンチとの両立が出来ないのは何とも惜しい…。
[[ザングースを表す四字熟語>http://usokomaker.com/yoji/r/%A5%B6%A5%F3%A5%B0%A1%BC%A5%B9]]
彼も王族らしい
幻影の覇者Z(ザングース) その爪で闇を切り裂け!
・・・Zが頭文字とは限らないがピッタリだったので。
ポケモン時(闇)の救助隊のチーム『かまいたち』のメンバー
↑救助隊じゃなくて探検隊ね
立派な爪がある割りにいあいぎりは覚えられない。
HGSSで改善は…されていなかった。
↑秘伝が使えるだけで連れ歩いてると愛着が湧くものなのにな
戦闘時にボールから飛び出すときのアニメーションがどうみても「うぃっしゅ」。
↑けっきょく ぼくが いちばんつよくて すごいんだよね
体の模様が左右非対称のため、グラフィックが左右反転しない
[[カエ>ドクロッグ]][[ル達>ニョロボン]]などのインファイトを覚えない格闘タイプを差し置いて自力でインファイトを習得しちゃうとんでもない奴。
なんで[[因縁の相手>ハブネーク]]に効きにくい技ばかり覚えていくんだろう。
なお「ポケモンXD」ではザングースと名前が似たトレーナー「ザクスカ」の手持ちとして登場し、
度々主人公にちょっかいを出し絡んで来る都度ザングースを見せびらかして強さをアピールしているため、
ある程度有名(?)になった。
それに強さもダーク補正も手伝ってか結構侮れない強さを持っているので、
油断しているとあっさりと負けかねない。
ただリライブ後に覚えている技は‥。
↑シルクのスカーフ目当てでスナッチしている俺に隙はなかった
色違いは赤の模様の部分が綺麗な青になっている
一見の価値あり
ぶんるいは「&bold(){ネコ}イタチポケモン」
マングースは実際漢字で「&bold(){猫}鼬」と書くのでピッタリである
↑というか、ネコイタチはマングースの別名。
↑↑ペルシアン、エネコロロ、ブニャット、マニューラ、レパルダスと共に、&bold(){猫パに組み込むことが可能}。
どうでもいいけど、こいつの特性はめんえきだが実際のマングースはヘビ毒に対して免疫をもっているわけではない
↑そもそも見世物で同じ檻の中に入れられてるから仕方なく戦っているだけで、本来マングースとハブは活動時間が違う為出会うことはない。
それを知らなかった為にどっかの学者(だっけ?)がハブ被害抑制の為に沖縄にマングースを放し、
結果全く効果は無く反ってマングース被害が多発、生態系のバランスを崩してしまった…って話を聞いた事がある。
BWにて一番道路なんかで能力画面を見ると、BGMに合わせて踊ってるように見える。可愛い
あまり知られてないが、覚える技のタイプはかな~り豊富。
|技|物理|特殊|
|無|おんがえし、とっておき|りんしょう|
|炎|ほのおのパンチ|かえんほうしゃ、だいもんじ|
|水||みずのはどう|
|電|かみなりパンチ|10まんボルト、かみなり|
|草||ギガドレイン、ソーラービーム|
|氷|れいとうパンチ|れいとうビーム、ふぶき、こごえるかぜ|
|闘|インファイト、けたぐり|きあいだま|
|毒|どくづき|(めざぱ)|
|地|あなをほる|どろかけ|
|飛|つばめがえし|(めざぱ)|
|超||(めざぱ)|
|虫|シザークロス|(めざぱ)|
|岩|いわなだれ|(めざぱ)|
|霊|シャドークロー|シャドーボール|
|竜||(めざぱ)|
|悪|つじぎり|(めざぱ)|
|鋼|アイアンテール|(めざぱ)|
超竜以外が使える。特に物理はニドキングと張り合えるかもしれない。
補助も充実してるしこれで猿並の能力があれば…
でもBWになって攻撃技が増えないって…
61-84306-15533
うちの子が第四世代の強者を三タテしたビデオ
特にミロを一撃で落としたのには濡れた
紙耐久と中途半端な素早さが足を引っ張り対戦に使われることはあまりないがpixivにおいては大人気のポケモン。
|CENTER:BGCOLOR(red):|CENTER:BGCOLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(red):攻撃|CENTER:BGCOLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(red):特攻|CENTER:BGCOLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(red):素早|CENTER:BGCOLOR(white):2011/6/24時点でのpixiv画像件数|
|CENTER:[[イーブイ]]|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:50|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:4295|
|CENTER:[[ブラッキー]]|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:110|CENTER:60|CENTER:130|CENTER:65|CENTER:2680|
|CENTER:[[ブースター]]|CENTER:65|CENTER:130|CENTER:60|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:65|CENTER:2441|
|CENTER:[[グレイシア]]|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:2370|
|CENTER:[[ザングース]]|CENTER:73|CENTER:115|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:2357|
|CENTER:[[エーフィ]]|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:130|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:1962|
|CENTER:[[サンダース]]|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:130|CENTER:1858|
|CENTER:[[リーフィア]]|CENTER:65|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:95|CENTER:1841|
|CENTER:[[シャワーズ]]|CENTER:130|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:1518|
なんとあのブイズにも負けず劣らずの人気なのである!
こいつのお腹の傷はマングースのMの形になってる。でもハブネークのお腹の傷は特に何にも見えない。
ハブのHの形だったら面白かったのになと当時思った。
意外と知られていないが第3世代でのこいつの爪は紫色、4世代以降は黒色となっている
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#contents
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**特殊型
性格:おくびょう
努力値:特攻・素早252、HP6
持ち物:いのちのたまorパワフルハーブ
技:だいもんじorかえんほうしゃ/かみなりor10まんボルト/ふぶきorれいとうビーム/きあいだま/ギガドレイン/めざめるパワー(悪or龍)
実は特殊技が豊富。
種族値分を加味しても3色パンチと特殊120技は決定力がほとんど同じだったりする。
出てくる物理受けを意表を突いて倒すことはできるかもしれない。
かまいたちは遺伝技。
**剣舞とっておき型
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:シルクのスカーフ、いのちのたま、カムラのみ など
技:つるぎのまい、とっておき
1ターン目に剣舞、2ターン目にとっておきの超破壊力攻撃だ!
タックルでもいいとか言わない。霊、岩、鋼で止まるのは仕方がない
**クロー型
性格:ようき
努力値:攻撃・素早252、HP6
持ち物:するどいツメorせんせいのツメ
技:シャドークロー、メタルクロー、ブレイククロー、シザークロス
↑ニャホニャホタマクローがない件
↑ガーナのサッカー協会会長ですね分かります。
するどい爪が最大の武器、と図鑑に書かれているから作ったネタ。
ちなみに単エスパーにはシザークロスの方がシャドークローより威力が高い。
するどいツメ持たせれば?
↑せんせいのツメもおkだな
**サンダース型
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:ヤタピのみ とか
技:10まんボルト/シャドーボール/でんじは/みがわり
ボケモンPTにコメがあったから作ってみた
おぉ・・・まったく同じ構成ができるじゃないか・・・・
現実:素早さも特攻も大幅に負けてます、ザングースの利点完全無視
**猛毒空元気型
特性:めんえき
性格:ようき
努力値:攻撃素早さ252、HP6、とガチ振り。
持ち物:どくどくだま
技:まもるorみきり、からげんき、他何か
どうせ長く残れるような耐久じゃないんだ、いっそのこと猛毒空元気で一気に決めるぜ!
威力140タイプ一致だ、ギガインパクト連発級攻撃を喰らえ!
…あるぇぇぇ?
結論:こいつにこの特性はいらない。根性がいいな。
↑夢特性は「どくぼうそう」です!これならガチで使って得も問題ないze!
**いのちがけスカーフ型
性格:ようきorいじっぱり
努力値:HP252、素早さ調整 残り攻撃
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:いのちがけ
選択技:インファイト/三色パンチ/シザクロ/シャドクロ/つじぎり/おんがえし/岩雪崩
H振りナットレイをぎりぎり確1できない。
ぶっちゃけ普通のAS振りスカーフの方が強いのでネタ。カポとか低HP高耐久ポケ相手には意表をつけるかも
↑マッハパンチが…
**毒暴走型…?
特性:めんえき
性格:ようき
努力値:攻撃素早さ全振り
持ち物:どくどくだま
確定技:まもる/からげんき
選択肢:インファイト/つるぎのまい/いわなだれ/ちょうはつ/シャドークロー
せっかくの夢特性!思いっきり活かせ!
毒毒玉を持たせて能動的に特性を発動!基本だろ?(キリッ
…あれ?
↑これ上の猛毒空元気型とほとんど同じなんだが
↑夢特性でやることに意味がある
↑おいww特性がめんえきだぞww
**どくどくだま投げつけ型
特性:めんえき
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:どくどくだま
確定技:なげつける
普段はアタッカーとしていつも通り闘い、不利な相手や耐久ポケに交代されたらどくどくだまを投げつけろ!
こいつを育てようと思って特性を知った瞬間思いついた
むしろ何故今まで無かったんだ
↑マジレスすると、相手を猛毒にしたいならどくどくを撃ったほうがアイテム欄潰さないで済むからな
**ツンデレ型
性格:いじっぱりなど
努力値:攻撃特攻252
持ち物:あかいいと
ツン技:やつあたり、じたばた、インファイト、かみなり、だいもんじ、にらみつける、さしおさえ、ほえる
きあいパンチ、メガトンパンチ、メガトンキック、ばくれつパンチ
デレ技:メロメロ、まるくなる、ねごと、おんがえし
[[ここ>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B6%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%82%B9]]をみて思いついた型。かわいい。でも痛い。
*覚える技
**レベルアップ
|GBA|DS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|1|ひっかく|40|100|ノーマル|物理|35|
|4|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|
|7|5|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30|
|10|9|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|13|14|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20|
|19|18|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20|
|25|22|おいうち|40|100|あく|物理|20|
|-|27|さしおさえ|-|100|あく|変化|15|
|31|31|ブレイククロー|75|95|ノーマル|物理|10|
|37|35|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|
|46|40|みきり|-|-|かくとう|変化|5|
|55|44|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|
|-|48|シザークロス|80|100|むし|物理|15|
|-|53|インファイト|120|100|かくとう|物理|5|
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|
|技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|
|技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|
|技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10|
|技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技19|ギガドレイン|60|100|くさ|特殊|10|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10|
|技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|
|技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15|
|技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|
|技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15|
|技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5|
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|
|技54|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技63|さしおさえ|-|100|あく|変化|15|
|技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15|
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|
|技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|技81|シザークロス|80|100|むし|物理|15|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技84|どくづき|80|100|どく|物理|20|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|
|秘08|ロッククライム|90|85|ノーマル|物理|20|
**タマゴ技
|GBA|技|威|命|タイプ|分類|PP||
|○|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15||
|○|にどげり|30|100|かくとう|物理|30||
|○|かまいたち|80|100|ノーマル|特殊|10||
|○|カウンター|-|100|かくとう|物理|20||
|○|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|○|のろい|-|-|???|変化|10||
|×|みだれひっかき|18|80|ノーマル|物理|15||
|×|つじぎり|70|100|あく|物理|15||
|×|メタルクロー|50|95|はがね|物理|35||
|×|ダブルアタック|35|90|ノーマル|物理|10||
|×|かなしばり|-|80|ノーマル|変化|20|HGSSのみ|
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|HS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|CENTER:○|CENTER:○||||メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○||||メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|
|CENTER:○|CENTER:○||||つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○||||カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||でんじは|-|100|でんき|変化|20|
|CENTER:○|CENTER:○||||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||||ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|ころがる|30|90|いわ|物理|20|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|
||CENTER:○||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|
||CENTER:○|CENTER:○|||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
||CENTER:○||||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|
||CENTER:○||||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20|
||||CENTER:○|CENTER:○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|
||||CENTER:○|CENTER:○|とっておき|130|100|ノーマル|物理|5|
||||CENTER:○|CENTER:○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20|
|||||CENTER:○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|
|||||CENTER:○|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|
&color(red){※技マシンで「でんじは」を覚えないので注意!}
**その他
|技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細|
|リフレッシュ|-|-|ノーマル|変化|20|XD|
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/%E9%99%B8%E4%B8%8A]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
**遺伝経路
全て[[ドーブル]]でOK。
*ザングース
No.335 タイプ:ノーマル
特性:めんえき
夢特性:どくぼうそう 解禁
入手可能ソフト:ルビー/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト(Dptではルビーのダブルスロットが必要)
|CENTER:BGCOLOR(red):暴走野郎|CENTER:BGCOLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(red):攻撃|CENTER:BGCOLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(red):特攻|CENTER:BGCOLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(red):素早|CENTER:BGCOLOR(white):特性|
|CENTER:ザングース|CENTER:73|CENTER:115|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:どくぼうそう|
|CENTER:[[フワライド]]|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:44|CENTER:90|CENTER:54|CENTER:80|CENTER:ねつぼうそう|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|かくとう|
|いまひとつ(1/2)|---|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|ゴースト|
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BW2にて野生出現を確認。今回はフキヨセ~タワーオブヘブンの草むらで出るから攻略の仲間として連れ歩けるぜ!……天敵のはずの[[ハブネーク]]と生息地がかぶってるのも相変わらず。
単色ノーマルの速攻アタッカータイプなので戦力としては申し分なく、岩や鋼にはインファイト、ゴーストにはシャドークローで対抗可能。みねうちで捕獲支援もしてくれるし、
さらにさらに、今回はホドモエの技教えで念願の三色パンチも復活といたれりつくせりの待遇。……後は分かるな?
BW2の隠し穴で夢特性解禁。
さらにどくぼうそうってこんじょうの下位互換じゃん! と嘆いていたザングース好きの君に朗報。
まずこんじょうは状態異常のとき、攻撃が1.5倍になる特性。
ところがどくぼうそうは毒・猛毒状態のとき、&bold(){繰りだす物理技の威力が1.5倍}になる仕様だと判明した。
つまりどくぼうそうは、こんじょうよりもいかくの影響が少ない特性だったのだ。
夢特性はどくぼうそう。うっかり毒にしたら危険ということだ。
焼き鳥型に続いて毒鼬型の完成だ!
↑どくぼうそうってどのくらい攻撃あがるんだ?やっぱ1.5倍?
↑そのようです。
どうせなら素早さも上げて欲しかったな毒限定なんだし・・・
↑そんなことしたら要注意ポケになるぞw(種族値がA198、S161相当)
↑ザングースファンの俺としては嬉しい事この上なしw
て、いうか素早さを積む技が欲しい
↑毒暴走使う必要性が分からんのだけど、普通にタスキ+剣の舞いのがよくね?
まもって発動させるんじゃ技スペ変わらん…。
↑状態異常に強いのはメリットになるんじゃないか?まあこの耐久と素早さじゃタスキ最安定だろうけど。
俺はおいかぜ持ちと組ませようと思ってる。脱出ボタン使えばまもる必要ないし
↑↑毒空元気>剣舞恩返しな件。とっておきやサブウェポンは舞ったほうが強いが
↑×6もしかしてどくぼうそうって根性の下位互換?確かにイメージ的にはこの上なく合ってるけどわざわざ新特性で(しかも限定で)下位互換特性を作る必要はあったのだろうか…根性でいいじゃんよ。
↑多分、熱暴走の対で作られたんだろう。
熱暴走は特攻を上げるから特に被りはないんだけど、毒暴走は根性とモロ被りなんだよな・・・。
↑まあラッタとリングマの中間くらいの疑似根性アタッカーとして見れば結構強いからいいんじゃない?眠ねごはこいつには向かないし
↑×6そこでロマンを求めて毒暴走+剣の舞+空元気ですよ。いじっぱりなら防御特化クレセリアでも確1の超絶威力。
熱暴走もそうだけど、毒(火傷)によるダメージを受けないって効果があればまだマシだったかな
ほぼ免疫の上位互換になる。1体のポケモンに上位互換と下位互換の特性が揃ってるのは[[他にもいる>ランクルス]]しこれでよかったんじゃ・・・?
BWで新たにフェイントといのちがけを使えるように。
どちらも使い勝手は良さげだが3色パンチとの両立が出来ないのは何とも惜しい…。
[[ザングースを表す四字熟語>http://usokomaker.com/yoji/r/%A5%B6%A5%F3%A5%B0%A1%BC%A5%B9]]
彼も王族らしい
幻影の覇者Z(ザングース) その爪で闇を切り裂け!
・・・Zが頭文字とは限らないがピッタリだったので。
ポケモン時(闇)の救助隊のチーム『かまいたち』のメンバー
↑救助隊じゃなくて探検隊ね
立派な爪がある割りにいあいぎりは覚えられない。
HGSSで改善は…されていなかった。
↑秘伝が使えるだけで連れ歩いてると愛着が湧くものなのにな
戦闘時にボールから飛び出すときのアニメーションがどうみても「うぃっしゅ」。
↑けっきょく ぼくが いちばんつよくて すごいんだよね
体の模様が左右非対称のため、グラフィックが左右反転しない
[[カエ>ドクロッグ]][[ル達>ニョロボン]]などのインファイトを覚えない格闘タイプを差し置いて自力でインファイトを習得しちゃうとんでもない奴。
なんで[[因縁の相手>ハブネーク]]に効きにくい技ばかり覚えていくんだろう。
なお「ポケモンXD」ではザングースと名前が似たトレーナー「ザクスカ」の手持ちとして登場し、
度々主人公にちょっかいを出し絡んで来る都度ザングースを見せびらかして強さをアピールしているため、
ある程度有名(?)になった。
それに強さもダーク補正も手伝ってか結構侮れない強さを持っているので、
油断しているとあっさりと負けかねない。
ただリライブ後に覚えている技は‥。
↑シルクのスカーフ目当てでスナッチしている俺に隙はなかった
色違いは赤の模様の部分が綺麗な青になっている
一見の価値あり
ぶんるいは「&bold(){ネコ}イタチポケモン」
マングースは実際漢字で「&bold(){猫}鼬」と書くのでピッタリである
↑というか、ネコイタチはマングースの別名。
↑↑ペルシアン、エネコロロ、ブニャット、マニューラ、レパルダスと共に、&bold(){猫パに組み込むことが可能}。
どうでもいいけど、こいつの特性はめんえきだが実際のマングースはヘビ毒に対して免疫をもっているわけではない
↑そもそも見世物で同じ檻の中に入れられてるから仕方なく戦っているだけで、本来マングースとハブは活動時間が違う為出会うことはない。
それを知らなかった為にどっかの学者(だっけ?)がハブ被害抑制の為に沖縄にマングースを放し、
結果全く効果は無く反ってマングース被害が多発、生態系のバランスを崩してしまった…って話を聞いた事がある。
BWにて一番道路なんかで能力画面を見ると、BGMに合わせて踊ってるように見える。可愛い
あまり知られてないが、覚える技のタイプはかな~り豊富。
|技|物理|特殊|
|無|おんがえし、とっておき|りんしょう|
|炎|ほのおのパンチ|かえんほうしゃ、だいもんじ|
|水||みずのはどう|
|電|かみなりパンチ|10まんボルト、かみなり|
|草||ギガドレイン、ソーラービーム|
|氷|れいとうパンチ|れいとうビーム、ふぶき、こごえるかぜ|
|闘|インファイト、けたぐり|きあいだま|
|毒|どくづき|(めざぱ)|
|地|あなをほる|どろかけ|
|飛|つばめがえし|(めざぱ)|
|超||(めざぱ)|
|虫|シザークロス|(めざぱ)|
|岩|いわなだれ|(めざぱ)|
|霊|シャドークロー|シャドーボール|
|竜||(めざぱ)|
|悪|つじぎり|(めざぱ)|
|鋼|アイアンテール|(めざぱ)|
超竜以外が使える。特に物理はニドキングと張り合えるかもしれない。
補助も充実してるしこれで猿並の能力があれば…
でもBWになって攻撃技が増えないって…
61-84306-15533
うちの子が第四世代の強者を三タテしたビデオ
特にミロを一撃で落としたのには濡れた
紙耐久と中途半端な素早さが足を引っ張り対戦に使われることはあまりないがpixivにおいては大人気のポケモン。
|CENTER:BGCOLOR(red):|CENTER:BGCOLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(red):攻撃|CENTER:BGCOLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(red):特攻|CENTER:BGCOLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(red):素早|CENTER:BGCOLOR(white):2011/6/24時点でのpixiv画像件数|
|CENTER:[[イーブイ]]|CENTER:55|CENTER:55|CENTER:50|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:4295|
|CENTER:[[ブラッキー]]|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:110|CENTER:60|CENTER:130|CENTER:65|CENTER:2680|
|CENTER:[[ブースター]]|CENTER:65|CENTER:130|CENTER:60|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:65|CENTER:2441|
|CENTER:[[グレイシア]]|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:2370|
|CENTER:[[ザングース]]|CENTER:73|CENTER:115|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:2357|
|CENTER:[[エーフィ]]|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:130|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:1962|
|CENTER:[[サンダース]]|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:130|CENTER:1858|
|CENTER:[[リーフィア]]|CENTER:65|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:95|CENTER:1841|
|CENTER:[[シャワーズ]]|CENTER:130|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:1518|
なんとあのブイズにも負けず劣らずの人気なのである!
こいつのお腹の傷はマングースのMの形になってる。でもハブネークのお腹の傷は特に何にも見えない。
ハブのHの形だったら面白かったのになと当時思った。
意外と知られていないが第3世代でのこいつの爪は紫色、4世代以降は黒色となっている
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#contents
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**特殊型
性格:おくびょう
努力値:特攻・素早252、HP6
持ち物:いのちのたまorパワフルハーブ
技:だいもんじorかえんほうしゃ/かみなりor10まんボルト/ふぶきorれいとうビーム/きあいだま/ギガドレイン/めざめるパワー(悪or龍)
実は特殊技が豊富。
種族値分を加味しても3色パンチと特殊120技は決定力がほとんど同じだったりする。
出てくる物理受けを意表を突いて倒すことはできるかもしれない。
かまいたちは遺伝技。
**剣舞とっておき型
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:シルクのスカーフ、いのちのたま、カムラのみ など
技:つるぎのまい、とっておき
1ターン目に剣舞、2ターン目にとっておきの超破壊力攻撃だ!
タックルでもいいとか言わない。霊、岩、鋼で止まるのは仕方がない
**クロー型
性格:ようき
努力値:攻撃・素早252、HP6
持ち物:するどいツメorせんせいのツメ
技:シャドークロー、メタルクロー、ブレイククロー、シザークロス
↑ニャホニャホタマクローがない件
↑ガーナのサッカー協会会長ですね分かります。
するどい爪が最大の武器、と図鑑に書かれているから作ったネタ。
ちなみに単エスパーにはシザークロスの方がシャドークローより威力が高い。
するどいツメ持たせれば?
↑せんせいのツメもおkだな
**サンダース型
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:ヤタピのみ とか
技:10まんボルト/シャドーボール/でんじは/みがわり
ボケモンPTにコメがあったから作ってみた
おぉ・・・まったく同じ構成ができるじゃないか・・・・
現実:素早さも特攻も大幅に負けてます、ザングースの利点完全無視
**猛毒空元気型
特性:めんえき
性格:ようき
努力値:攻撃素早さ252、HP6、とガチ振り。
持ち物:どくどくだま
技:まもるorみきり、からげんき、他何か
どうせ長く残れるような耐久じゃないんだ、いっそのこと猛毒空元気で一気に決めるぜ!
威力140タイプ一致だ、ギガインパクト連発級攻撃を喰らえ!
…あるぇぇぇ?
結論:こいつにこの特性はいらない。根性がいいな。
↑夢特性は「どくぼうそう」です!これならガチで使って得も問題ないze!
**いのちがけスカーフ型
性格:ようきorいじっぱり
努力値:HP252、素早さ調整 残り攻撃
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:いのちがけ
選択技:インファイト/三色パンチ/シザクロ/シャドクロ/つじぎり/おんがえし/岩雪崩
H振りナットレイをぎりぎり確1できない。
ぶっちゃけ普通のAS振りスカーフの方が強いのでネタ。カポとか低HP高耐久ポケ相手には意表をつけるかも
↑マッハパンチが…
**毒暴走型…?
特性:めんえき
性格:ようき
努力値:攻撃素早さ全振り
持ち物:どくどくだま
確定技:まもる/からげんき
選択肢:インファイト/つるぎのまい/いわなだれ/ちょうはつ/シャドークロー
せっかくの夢特性!思いっきり活かせ!
毒毒玉を持たせて能動的に特性を発動!基本だろ?(キリッ
…あれ?
↑これ上の猛毒空元気型とほとんど同じなんだが
↑夢特性でやることに意味がある
↑おいww特性がめんえきだぞww
**どくどくだま投げつけ型
特性:めんえき
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:どくどくだま
確定技:なげつける
普段はアタッカーとしていつも通り闘い、不利な相手や耐久ポケに交代されたらどくどくだまを投げつけろ!
こいつを育てようと思って特性を知った瞬間思いついた
むしろ何故今まで無かったんだ
↑マジレスすると、相手を猛毒にしたいならどくどくを撃ったほうがアイテム欄潰さないで済むからな
**ツンデレ型
性格:いじっぱりなど
努力値:攻撃特攻252
持ち物:あかいいと
ツン技:やつあたり、じたばた、インファイト、かみなり、だいもんじ、にらみつける、さしおさえ、ほえる
きあいパンチ、メガトンパンチ、メガトンキック、ばくれつパンチ
デレ技:メロメロ、まるくなる、ねごと、おんがえし
[[ここ>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B6%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%82%B9]]をみて思いついた型。かわいい。でも痛い。
*覚える技
**レベルアップ
|GBA|DS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|1|ひっかく|40|100|ノーマル|物理|35|
|4|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|
|7|5|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30|
|10|9|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|13|14|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20|
|19|18|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20|
|25|22|おいうち|40|100|あく|物理|20|
|-|27|さしおさえ|-|100|あく|変化|15|
|31|31|ブレイククロー|75|95|ノーマル|物理|10|
|37|35|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|
|46|40|みきり|-|-|かくとう|変化|5|
|55|44|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|
|-|48|シザークロス|80|100|むし|物理|15|
|-|53|インファイト|120|100|かくとう|物理|5|
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|
|技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|
|技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|
|技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10|
|技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技19|ギガドレイン|60|100|くさ|特殊|10|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10|
|技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|
|技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15|
|技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|
|技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15|
|技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5|
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|
|技54|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技63|さしおさえ|-|100|あく|変化|15|
|技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15|
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|
|技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|技81|シザークロス|80|100|むし|物理|15|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技84|どくづき|80|100|どく|物理|20|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|
|秘08|ロッククライム|90|85|ノーマル|物理|20|
**タマゴ技
|GBA|技|威|命|タイプ|分類|PP||
|○|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15||
|○|にどげり|30|100|かくとう|物理|30||
|○|かまいたち|80|100|ノーマル|特殊|10||
|○|カウンター|-|100|かくとう|物理|20||
|○|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|○|のろい|-|-|???|変化|10||
|×|みだれひっかき|18|80|ノーマル|物理|15||
|×|つじぎり|70|100|あく|物理|15||
|×|メタルクロー|50|95|はがね|物理|35||
|×|ダブルアタック|35|90|ノーマル|物理|10||
|×|かなしばり|-|80|ノーマル|変化|20|HGSSのみ|
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|HS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|CENTER:○|CENTER:○||||メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○||||メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|
|CENTER:○|CENTER:○||||つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○||||カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||でんじは|-|100|でんき|変化|20|
|CENTER:○|CENTER:○||||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||||ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|ころがる|30|90|いわ|物理|20|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|
||CENTER:○||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|
||CENTER:○|CENTER:○|||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
||CENTER:○||||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|
||CENTER:○||||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20|
||||CENTER:○|CENTER:○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|
||||CENTER:○|CENTER:○|とっておき|130|100|ノーマル|物理|5|
||||CENTER:○|CENTER:○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20|
|||||CENTER:○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|
|||||CENTER:○|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|
&color(red){※技マシンで「でんじは」を覚えないので注意!}
**その他
|技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細|
|リフレッシュ|-|-|ノーマル|変化|20|XD|
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/%E9%99%B8%E4%B8%8A]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
**遺伝経路
全て[[ドーブル]]でOK。