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カイオーガ - (2012/08/24 (金) 00:49:10) の1つ前との変更点

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*カイオーガ No.382 タイプ:みず 特性:あめふらし(場に出るだけで大雨状態になる) 入手可能ソフト:サファイア/エメラルド/ハートゴールド |CENTER:BGCOLOR(#3F7AD1):|CENTER:BGCOLOR(#F60B0B):HP|CENTER:BGCOLOR(#3F7AD1):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#F60B0B):防御|CENTER:BGCOLOR(#3F7AD1):特攻|CENTER:BGCOLOR(#F60B0B):特防|CENTER:BGCOLOR(#3F7AD1):素早| |カイオーガ|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:90|CENTER:150|CENTER:BGCOLOR(PINK):140|CENTER:90| |[[レシラム]]|CENTER:100|CENTER:BGCOLOR(PINK):120|CENTER:BGCOLOR(PINK):100|CENTER:150|CENTER:120|CENTER:90| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|でんき/くさ| |いまひとつ(1/2)|ほのお/みず/こおり/はがね| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- [[レジ系>レジロック]]が戦争ネタという話題があるが、最近、こいつと[[不甲斐無い相方>グラードン]]ども同じな気がしてならない。 この界隈では「海王」という呼び方が定着してるけど、こいつの英名は"Ky-ogre"で、漢字に直すなら「海鬼」が正しい。 そこで、昔、特に戦時中に日本が欧米を蔑視して使った言葉に「洋鬼」という言葉があって、これは"Yankee"(アメリカ人の俗称)の当て字としても使われてる。 青・赤・白を基調としたカラーリングは某キャプテン・アメリカとも通じる所があり、戦勝国側の国旗(米・英・仏・現在の露・except中国)のカラーリングとしても共通。 こう考えれば、地面タイプのくせに旭日旗的な派手な赤いカラーリングの[[太陽野郎>グラードン]]や、沖縄戦間も無くハイパーボイスで仲裁に入った[[天空の皇>レックウザ]]との対立関係や力関係についてもしっくり来る。 そうすると、[[相方>グラードン]]のひでりは当然、日の丸のメタファーだとして、カイオーガのあめふらしは…焼夷弾が雨に例えられる関連かな。 どう考えても胡散臭い話だけど、そういうわけで「日本人ならグラードン」とオレは勝手に思ってる。 ↑力関係・対立関係は「シナリオだと」レックウザの方が上だろうってのと、天皇と軍部で分けるのに、外国人はひとくくりって雑じゃね?ってのと、青・赤・白の国旗って割と多くないか?と思った。 ↑まず、シナリオでもレックウザが二体より「上」だったと俺は思わない。レックウザが二体をボコボコにして場を治めたのならともかく、ホウエン三傑もシンオウやイッシュと同じで、「一匹だけハブられてる三すくみ」だと思うんだがな。 面倒だったから↑↑では書かなかったけど、三体の関係が云々というのは、具体的には ・陸(国土の防衛)VS海(海外からの侵略)という構図(この言い回しに語弊があるのは認める) ・ルネシティ(沖縄)で唯一の本土戦(ルネ=屋久島という話もあるが) ・沖縄戦後間も無く、玉音放送(例の咆哮)で終戦(仲裁) ・三体の中ではカイオーガ(米など列強)が抜きん出た戦力を有する ・グラードン(日本国民・地面タプ)からはレックウザ(天皇・飛行タイプ)は不可侵 ・レックウザ(天皇)の図鑑説明:地上には降りてこない・誰にも姿を見せない ・超速設定もないのに「しんそく」(ゾロリのことじゃないよ) こんなところかな。御三家の3すくみや、DPやBWの伝ポケは比較的バランスが取れてるのに、グラカイの力関係だけ、ああも一方的なのは不自然な気がするんだ。 外国を一括りが雑っていうのは感性の問題だと思うが、国内から見たらそんなものじゃないか。 米以外の戦勝国も挙げはしたけど、洋鬼っていうのは第一義的にはヤンキーだし(『洋鬼アメリカ』)、日本人の戦争観からしても、カイオーガを通して表現されてる海外というのは基本的にはアメリカ一国のことだろうしな。 国旗については、レックウザが緑なのが説明できないし、グラのカラーリングが日の丸とはお世辞にも言い難いし、実はあんまり自信がない。 [[なんだかんだでもうすぐルビサファ発売10周年かあ…時ってたつのはやいねえ>http://www.youtube.com/watch?v=bvcOr6aUHkU&feature=player_embedded]] ↑マジなのか?これマジなのか? ↑戦闘画面でこちら側のドット絵が荒くないし敵も動いてないからガセじゃね? そもそも来年の映画の主役はキュレムだから出すならマイナーチェンジの方だと思うし。 ↑てか外国語の時点でガセです ♪雨雨降れ降れ カイオーガ 連打で潮吹き 厳しいな スカーフ・眼鏡だ RUN RUN RUN! ……非常に考えさせられる童謡です。 ↑クソ吹いたwwww カイオーガは鯱+蛙と信じている俺が通ります ↑↑頭から離れねぇwwww ♪雨雨やめやめ グラードン 相手は終わった 嬉しいな れいとう・ビームだ RUN RUN RUN! ・・・ありすぎて困る。 ↑3番 雨雨やめやめ バンギラス(orカバルドン) 遅いのも逆に 嬉しいな 潮吹き 確1  RUN RUN RUN! 4番 雨雨やめやめ ユキノオー 水技受けつつ ウドハンだ 反動致命傷 RUN RUN RUN!  ↑マジレスだけど誰もウドハン使わないし草結び安定 ♪オーガ オーガ オーガ 魚の王 海底洞窟からやって来た~ オーガ オーガ オーガ 強靭だ~ スカーフ潮吹きの女の子~ ↑♪ま~た出た 先発 雨雲呼んで 塩吹いて ご~ろごろ か~みなり 流しwって何よ? くぁwせdrftgyふじこ ( ゚д゚)<オーガ! ( ゚д゚) ゚д゚)<オーガ! ( ゚д゚) ゚д゚) ゚д゚)<オーガ! ( ゚д゚) ゚д゚) ゚д゚) ゚д゚)<オーガ! (屮゚Д゚)屮゚Д゚)屮゚Д゚)屮゚Д゚)屮<カモーン!! ↑なぜかゲーチス戦を思い出した ↑↑シビルドンとオクタンと一緒にトリプルバトルですね ↑後の三匹はドサイドンとケッキングとドンファンですね ↑もしくはムクホークとホウオウとバルジーナですね。 技構成は単純ながら自動雨乞いの恩恵もあり、単純な火力なら全ポケモン中トップクラス。 その火力は衰える所か、こだわりスカーフの登場で特殊受けの象徴ハピナスすらをも脅かすまでに至った(倒せるかどうか別として)。 しかし未だに安定して受けられるポケモンがいるのも事実。 今年のWGSでは以前の公式大会の悪夢のように大暴れして恐ろしいことになると考えられていたが、 かつてとは技やポケモンの状況が異なり、オーガ対策がガッチガッチになっていた為か、 強いことは強いもののカイオーガのワンサイドゲームにはならなかった。 ↑[[雪の王>ユキノオー]]「これも全て俺が居たおかげだから感謝するんだな。」 ↑[[鳳凰>ホウオウ]]「何故そんなに自慢したがるんだ?」 ↑ノオーと組んでお前はずいぶん活躍しただろ。[[緑の蛇>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/201.html]]に比べたら相当強かっただろ そして訪れたWCS最終決戦・・・ 04に引き続きまたしてもグラードンに遅れを取ることになりました 国内で優勝したと思ったら結局最後はグラードンに優勝を持っていかれてしまった 04の方が決勝がグラードンvsグラードンとはいえ優勝パーティーにいただけマシだったかな ↑ギャザの黒ウィニーが流行る中白ウィニーが優勝した話思い出した。 ↑↑どんなに世代が経とうとも新しいポケモンが増えようとも 新しくなったグラードン晴れ軍団VS新しくなったカイオーガ雨軍団の図式は変わらないのかな やはり天候を揺るがすほどの力は伊達ではないということか エメラルドの異常気象のBGMはサファイアの異常気象のBGMと同じである。 やはりカイオーガに分があるということか。 ↑しかもグラカイの戦闘ムービーも雨だし公式のイラストも雨だしな 多分単純に嵐の方が迫力あるからなんだと思うけどなんかなぁ 種族値の配分、技、特性。 ここまで無駄の無いステータスを持つポケモンというのもあまり居ない。 ねむる、めいそう、れいとうビームは自力で覚え、主要な技でマシン補強が必要なのはデパートで売ってるかみなりくらい。 ハイドロポンプやしおふきなどの水技も豊富で、ぜったいれいどまで覚えることが出来る。 でもグラードンの方は地割れは飛行には無効、攻撃が高いのにノーマル以外で威力が高い物理技は地震とエッジ程度 (もちろんこれだけあれば十分である)。 ↑プラチナの教え技でほのおのパンチが加わったとのうわさですけど・・・どうなんでしょう。 ↑↑いや攻撃種族値が100は無駄がありすぎだろw ヘラクロスやウソッキーみたいな種族値と技ではじめて無駄がないといえる。 ↑いや、まさか攻撃の無駄を特攻や素早さに振れとか言わないよな?素早さが140にでもなったらそれこそチート。 ↑↑無駄をなくしてみた |CENTER:|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |カイオーガ|CENTER:130|CENTER:1|CENTER:90|CENTER:184|CENTER:110|CENTER:155| …うん、エグい。 ↑残念ながら種族値をまわしたって水尾とか金属頭とか瓦割とか地震があるから無駄が消えないんですよ… ちなみに上記の技を特殊化(ラスターカノン、波動弾、大地の力)すると、グラードンが消えますw ランターンを倒せますw ハピでさらに止まりますw ↑↑グラードンも同じような種族値になるとすれば・・・勝率は50%だっ!意外な伏兵がいたもんだな、しかもすごく身近に ↑↑現状でもメガ↑*6 アクアテールで楽々ハピ突破できるほどの威力なのに無駄と申すか ↑↑↑↑というかこの特殊種族値だと火力異常だからハピで止まらない。火力アップアイテムもたせればドロポン以上の技で確2安定になる。 それでも流石に確1は無理。やはりテール安定か。 ↑全本当に無駄をなくしてみた。 |CENTER:|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |カイオーガ|CENTER:100|CENTER:1|CENTER:90|CENTER:230|CENTER:100|CENTER:149| 上記の種族値+最大威力潮吹き+特攻特化メガネ+雨で計算したところ(LVは100) 小数点切り捨てているから数値ずれている可能性あるが最低乱数で特防特化ハピに549ダメージ。 特防無特化(防御特化)ハピに725ダメージで確1、特化で確2を取れる。 しかし無特化でやっと確1なのでハピの特殊受けの性能の高さがうかがえる。 また、防御系が吸われたので落とされる可能性が増えるのも難点。 無駄なくした。H110A1B120C170D120S169 これマジ強い。 カイオーガは型次第では天敵すら返り討ちに出来るがグラードンは型を変えても天敵はいつまでもつきまとってくる。 陸と海の面積比が3:7である理由が垣間見えるポケモン。 [[陸>グラードン]]が狭いわけじゃない。海が広過ぎるんだ。 ↑同じこと考えてた。 ↑↑強さは1:9な気がするのは俺だけ? 大丈夫、自分も同感 ↑↑↑地球温暖化の影響でカイオーガが徐々に強化されていくんですね、わかります ↑↑いやそこまででもない。グラードン自体は弱くないから3:7くらいが妥当。 カイオーガとグラードンが正面から戦ったらそら負けるわw ↑↑いや4:6くらいだと思う ↑最近はグラードンの再評価でそうなったんだよね。 マグマ団ボスの野原ひろしが頑張ったおかげですよ ↑↑↑↑↑↑↑というか津波が起こる原因の一つが地震なんだから本来は水<地面であるはず。 初代の時点でもっとしっかり考えられていれば・・・! ↑中国の五行においても「水は土に堰き止められる」から土>水なんだよね ちなみに全体でみると木>土>水>火>金>木 割とポケモンの相性と一致してる こいつ見た目は魚なのになんで飛び跳ねるを覚えなかったんだ? [[ホエルオー]]ですら自力で飛び跳ねることができるのに。 ↑カイオーガ「[[鯉>コイキング]]のようにピチピチと跳ねるなど格好悪い」とか思ってるんだ、きっと。 ↑[[王仲間>キングドラ]]「・・・」 ↑あなたはタッツー時代の可愛いイメージがあるからおk。 英名はKYOGRE。いつかKYなんて呼ばれ方をされないだろうか。 ↑現時点で十分暴走していてまったく空気読めてません。 [[相方>グラードン]]や[[上司>レックウザ]]を一撃で打ち殺すとかKYすぐる バトレボでカイオーガが戦闘不能になるときのモーションがかわいいとおもったのはオレだけか? ↑そもそも倒せません ↑↑なんという俺 HGSSカイオーガ「ぎゅらりゅるぅぅぅぅ!」 ↑鳴き萌え秀逸 ↑↑[[きりゅりりゅりしぃぃ!>レックウザ]]「俺達なんか悪いもんでも食ったか?」 ↑[[ぐらぐらるぅぅぅぅ!>グラードン]]「俺なんてハンバーガー喰ったらこうなったぞ」 ↑グラタンコロッケですね、わかります。 ↑三匹そろって「ぎゅらぎゅらしぃぃ」(形容詞) ↑ぎゅらぎゅらしぃぃ…名詞 意味①ホウエン伝説の3体 形容詞 意味①意外と足が遅い ②同族に比べると待遇がひどい ③伝説乙 使用例…名詞①ぎゅらぎゅらしぃぃは今回のリメイクで粘りやすくなった…様だ。     形容詞①バシャーモはぎゅらぎゅらしぃぃだよな     形容詞②ドMリットはどう考えてもぎゅらぎゅらしぃぃ     形容詞③制限無しとはいえダークライ・ミュウツー・パルキアって…ぎゅらぎゅらしぃぃ奴だなこいつwww みたいな感じか? ↑それだと[[ぐらぐらるぅぅぅぅ!>グラードン]]がいないじゃないか [[ぎゅら>カイオーガ]][[ぐら>グラードン]][[しぃぃ>レックウザ]]だろ ↑↑最近の評価だとバシャーモはむしろ②だけどな。 他の炎御三家と比べると個性が一歩足りない。炎版サンドパン的な立ち位置。エムリットも同じだが。 そういやRSEの連中はパッケージの伝説で唯一専用技が無いんだな。 その分特性が強力だが。 ↑[[パッケージに乗っている準「伝説」>スイクン]]「グスン・・」 ↑喜べ、一撃技持ちの伝説はお前らだけだぞ。 フリーザー?ランドロス?誰ですかそれ(ry 専用技くらいは覚えてほしいな。 前から気になっていたんだがこいつの雨補正のアクアテールとマリルリの力持ち補正のアクアテールって同条件でどっちのほうが威力高いんだ? ↑決定力ランキングに載ってるぜ ↑教えてくれてありがとう カイオーガ雨パってポケダンでも十分な実力になると思うんだが。 ただ、すいすい持ちが多い所に行くとボコられるのが欠点だがwww ↑海ダンジョンのすいすい高速移動地獄ですねわかります ↑↑きせきのうみB3Fの宝箱から出る"しんかいのベール"で自身も倍速ww [[こごえるせかい>キュレム]]が弱いのはきっとこいつがRSリメイクで覚えるせいだな。 同レベルで[[グラードン]]と[[レックウザ]]には最強クラスの有力な技が与えられるだろう。 ↑カイオーガのせいにするなよ…覚えるといっても水技じゃないか? 既に知っている人も多いと思うが改めて説明するとこいつの雨込みハイドロポンプは全ポケモン中2位の破壊力。ちなみに1位はポリゴンZの破壊光線 さらにHP満タン状態の潮吹きならば&bold(){全ポケモン中で最高火力になる。} 色々な補正が掛かるとこんなにも強くなるわけだ さすが海生哺乳類は伊達じゃない。 アバレオーガと聞いてこいつを真っ先に思い浮かんだのは俺だけじゃないはず ↑映画のこいつは子連れオーガだな。ちょっと違うけど ---- #contents ---- **物理型 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252HP6 持ち物:いのちのたまorこだわりハチマキ 確定技:アクアテールorたきのぼり 選択技:じしん/おんがえし/ゆきなだれ/かわらわり/すてみタックル/ハイドロポンプ/れいとうビーム/かみなり/ぜったいれいど など 雨状態のアクアテールは一応強い(パルキアでやったほうが強いが)。 ↑一応強いどころか、雨補正込みで考えればメタグロスのコメットパンチに匹敵するぞ ↑計算してみたらこの振り方で特化ハピすら2確だ。つえー ハピナスで止まる事は無い。 物理技ばかりだと物理受けに弱くなるので何か一つ特殊技あるといい。 とくこうは無振り+下降補正+逆Vでも(lv50時145) キングドラの補正無しVの全振り(lv50時147)に近い数字になる。 せっかち@いのちのたま 攻撃素早さ252 特攻6 アクアテール/じしん/ぜったいれいど/ハイドロポンプ で使ったら意外と強かった ↑でも普通型ならその何倍も強かったんだろうな。 まともな威力を持つ物理技が地震くらいしかないので。 下手にサブウエポンに頼るよりもこだわりハチマキを持たせてアクアテールか滝登りの水技一本で行くのも良い。 HP振りハピナスを確1。半端な抵抗力持ちのポケモンも2発圏内で沈めることができる。 アイテムに頼らなくてもハピ突破できる点は評価できる。 案外二刀も悪くない・・・と思いたいが伝説戦ではまず水受けがいるだろうからきついな **運ゲ型 性格:ずぶとい(おくびょう) 努力値:hp・防御252、特防6(HP素早さ252) 持ち物:たべのこし(こだわりスカーフ) 技:絶対零度 選択技:ねむる、ねごと、なみのり、めいそう 一撃技に広角は意味無いんじゃないのか? ↑一撃技は補正受けないから意味なし。 スカーフ持たせて絶対零度連発のほうが脅威だと思うがな ↑↑そうだったか。知らなかったぜ ↑↑自力で眠る覚えるから、ねむねご型はどうですか? ↑昔、wi-fiで来た色違いカイオーガが慎重だったからつい零度、眠る、寝言、影分身で友人を圧倒した俺が通るぜ。 普通に強そうだな。雨波乗りで頑丈もちもゴリ押しで倒せるし **役割破壊「しか」できない型 性格:冷静 努力値:攻撃・特攻252 HP6 持ち物:達人の帯や命の玉 技:めざめるパワー草 地震 原始の力 かわらわり ヌオーを壊せ!ランタンを壊せ!ヌケニンを壊せ!カイオーガ受けを片っ端から壊してしまえ!でも本来の役割を全て失います。普通型なら潰せるはずのポケモンに返り討ちに遭います。 そしてハピで止まります。 ↑役割破壊しか出来ないんだから水技は無し。そして役割破壊のかわらわりを入れる。 ↑2倍瓦割より一致雨滝登りの方が強いだろ 最終的には零度という手もある ハピはかわら割りでいけるだろ!パルキア、グドラ、ルンパに役割破壊できないのは言わないでおこう 性格れいせいと帯から[[これ>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/131.html#id_c8f157a6]]を連想してしまった・・・ wifiでまじでこのカイオーガに遭遇してしまった・・・ **究極型 性格:やんちゃ 努力値:攻撃・特攻252、素早さ6 持ち物:こだわりハチマキ 技:あまごい、まもる、こらえる、こわいかお こわいかおを6回使うと…なんと!相手の素早さが4分の1に!!! ↑クソ吹いたwwwんな事したら怖い顔しかできねぇwww **受け風味な型 性格:穏やか(図太い 努力値:HP・特防252 特攻6(HP・防御252 特攻6 持ち物:食べ残し 技:どくどく 瞑想 守る 波乗り あくまでどくどく守る瞑想をうまく使って勝つことを目指す。 HPにさえ振っておけば物理にもなかなか硬いので瞑想を積みきったら波乗りで軽く3タテは出来る。 もとはポケサンの対戦にこんなの使ってくれる挑戦者いないかなぁと思ったときに。 眠るはいらないのか? アクアリングいれたら? ↑眠る→蛙休「オールウェイズ冬眠できます」 アクアリング→神具「洩矢の鉄の輪」 …いや、なんでもない。というかこれだと本気でグラ涙目 **霰パ型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:特攻252あと適当 持ち物:なんでも 確定技:あられ/ふぶき 選択技:ハイドロポンプ/なみのり/めいそう/ぜったいれいど/10まんボルト/めざめるパワー とりあえず天敵のヌケニンには強い。 ↑GSではカイオーガは本当に霰パのポケモンになっちまったw ダブルでユキノオーと組めばまったくネタではない性能。状況に応じて雨パにスイッチとかもできたりする。 ↑↑げんしのちからでもよくね? **エターナルフォースブリザード型 性格:さみしがり 努力値:特攻252 持ち物:命の玉・解けない氷 技:絶対零度・吹雪・冷凍ビーム・凍える風 ついカッとなって作ってみた。反省はしてn(ry 同じくエターナルフォースブリザードの使い手である[[こいつ>フリーザー]]も同様の型が再現可能 【エターナルフォースブリザード】 一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる 相手は死ぬ **サポート型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:防御能力特化 持ち物:たべのこしなど 技:でんじは/しんぴのまもり/ほえる/こわいかお まさか、あのカイオーガが攻撃ではなくサポートに回るとは思わないだろうw ↑サポート系の技が少ない件 ↑↑電磁波より雷で麻痺狙ったほうがいい希ガス 選択肢追加しておいた ダブルなら凍える風とかもいいんじゃないか? とくせいのおかげで技が駄目でも雨パのサポートにはなる。 **ヒンバスPのお供型(ダブル) 性格:穏やか 努力値:HP252 特防252 防御4 持ち物:食べ残し 技:瞑想/眠る/雨乞い/守る ミラコ型、催眠型、いばみが型等の 5種類のヒンバスに『カイオーガ』『キングドラ』などの強力雨パ要員の名前を付け、 こいつには『ヒンバス』と付けて使う。 先発で出し雨を降らせたら瞑想開始、HPが減ってきたら眠る。 相手にしてみればどう考えても主戦力はカイオーガ。当然全力で潰しにかかってくるが、 耐久振りだからそう簡単には落ちないし、その分ヒンバスが暴れられる。 ヒンバスだからかろうじてネタになるのであって、他のポケモンだとただの反則級雨パ呼ばわりされるので注意。 **BW四天王周回型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:CS252H6 持ち物:おまもりこばんorゴツゴツメット 技:ねっとうorなみのり/かみなり/れいとうビーム/お好みで ご存知大雨での超火力水技ごり押しで手早く殿堂入りを狙う型 ほぼガチ型から流用出来る上、熱湯でダゲキの火傷を狙ってみたりできる また、[[ミュウツー>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1510.html#id_afbb975b]]と違いダゲキはインファイトを撃ってくるはずなので、ゴツゴツメットで倒せる。ダメージが痛いとか言わない 水技で確殺出来ないのはブルンゲルとクリムガンのみなので、雷と冷凍ビームがあればOK PP不足もサブで補えばほぼ問題無し 先制技を持っているのはユキメノコ、サメハダー、レパルダス、メタグロス、キノガッサ、コジョンド この内レパルダスとコジョンドが猫騙しを持ち、レパルダスに至っては不意打ちまで完備している 流石にこればかりはどうしようもないが 一応攻撃特化鉢巻エテボースの猫騙しで2匹+サメハダーを落とせる //全て机上論なので、なにか不具合があれば修正お願いします **おさきにどうぞメガネしおふき型(ダブル) 性格:ひかえめ 努力値:HP252 特攻252 防御6 持ち物:こだわりメガネ 確定技:しおふき 選択技:ハイドロポンプ/ぜったいれいど など 相方にチラチーノを用意しこだわりスカーフをもたせる。 そして素早さ実値274からの最速「おさきにどうぞ」を駆使して カイオーガのメガネしおふきを華麗にトスするべし! スカーフドラゴン系を抜けるのがポイント うはw自分で言うのもなんだが最強じゃね?ww ↑ねwこwだwまwし **トラウマになる?ミステリオ型 性格:控えめ 努力値:HP6特攻252素早さ248? 持ち物:拘りスカーフ 技:潮吹き 雷 冷B 原始の力 多分トラウマの人もいる・・・はず。 8周目に使ってくる。(パールのストレージやストレージなしの場合を除く) ここで言う事でもないがBGMはゲートウェイコロシアムのremix版っぽい。 ↑なぜかディアルガに原始の力使ってきたので追加(こちらの先発はディアルガとパルキア) いくつかの動画に見られたので雷と冷ビ追加 最速ではない臆病スカーフカイオーガぶつけたら先手とれたんで性格は素早さ↑系ではないと思うが。 ↑マジか。そこまで調べてなかった。サンクス。 ↑↑、↑ 調べたら最速-1に指定してあるっぽい。 [[ミ>ラティオス]][[ス>ルギア]][[テ>マナフィ]][[リ>パルキア]][[オ>ミュウツー]]「君に崩す事が出来るかな?私の腐敗の神話を!!」 *覚える技 **レベルアップ |GBA|DS|技|威|命|タイプ|分類|PP| |1|1|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20| |5|5|こわいかお|-|90|ノーマル|変化|10| |15|15|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5| |20|20|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |30|30|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |35|35|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10| |45|45|ハイドロポンプ|120|80|みず|特殊|5| |50|50|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |60|60|ぜったいれいど|-|30|こおり|特殊|5| |65|65|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |-|75|アクアテール|90|90|みず|物理|10| |75|80|しおふき|150|100|みず|特殊|5| **技マシン |マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP| |技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20| |技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20| |技06|どくどく|-|85|どく|変化|10| |技07|あられ|-|-|こおり|変化|10| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10| |技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15| |技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10| |技26|じしん|100|100|じめん|物理|10| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技55|しおみず|65|100|みず|特殊|10| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技72|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10| |技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20| |技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |秘03|なみのり|95|100|みず|特殊|15| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15| |秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| |秘07|たきのぼり|80|100|みず|物理|15| **教え技 |技|威|命|タイプ|分類|PP| |のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |ものまね|-|100|ノーマル|変化|10| |でんじは|-|100|でんき|変化|20| |いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |いびき|40|100|ノーマル|特殊|15| |こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15| |こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |どろかけ|20|100|じめん|特殊|10| |いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20| |まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|タマゴ未発見| |BGCOLOR(SILVER):性別|ふめい|
*カイオーガ No.382 タイプ:みず 特性:あめふらし(場に出るだけで大雨状態になる) 入手可能ソフト:サファイア/エメラルド/ハートゴールド |CENTER:BGCOLOR(#3F7AD1):|CENTER:BGCOLOR(#F60B0B):HP|CENTER:BGCOLOR(#3F7AD1):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#F60B0B):防御|CENTER:BGCOLOR(#3F7AD1):特攻|CENTER:BGCOLOR(#F60B0B):特防|CENTER:BGCOLOR(#3F7AD1):素早| |カイオーガ|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:90|CENTER:150|CENTER:BGCOLOR(PINK):140|CENTER:90| |[[レシラム]]|CENTER:100|CENTER:BGCOLOR(PINK):120|CENTER:BGCOLOR(PINK):100|CENTER:150|CENTER:120|CENTER:90| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|でんき/くさ| |いまひとつ(1/2)|ほのお/みず/こおり/はがね| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- [[レジ系>レジロック]]が戦争ネタという話題があるが、最近、こいつと[[不甲斐無い相方>グラードン]]ども同じな気がしてならない。 この界隈では「海王」という呼び方が定着してるけど、こいつの英名は"Ky-ogre"で、漢字に直すなら「海鬼」が正しい。 そこで、昔、特に戦時中に日本が欧米を蔑視して使った言葉に「洋鬼」という言葉があって、これは"Yankee"(アメリカ人の俗称)の当て字としても使われてる。 青・赤・白を基調としたカラーリングは某キャプテン・アメリカとも通じる所があり、戦勝国側の国旗(米・英・仏・現在の露・except中国)のカラーリングとしても共通。 こう考えれば、地面タイプのくせに旭日旗的な派手な赤いカラーリングの[[太陽野郎>グラードン]]や、沖縄戦間も無くハイパーボイスで仲裁に入った[[天空の皇>レックウザ]]との対立関係や力関係についてもしっくり来る。 そうすると、[[相方>グラードン]]のひでりは当然、日の丸のメタファーだとして、カイオーガのあめふらしは…焼夷弾が雨に例えられる関連かな。 どう考えても胡散臭い話だけど、そういうわけで「日本人ならグラードン」とオレは勝手に思ってる。 ↑力関係・対立関係は「シナリオだと」レックウザの方が上だろうってのと、天皇と軍部で分けるのに、外国人はひとくくりって雑じゃね?ってのと、青・赤・白の国旗って割と多くないか?と思った。 ↑まず、シナリオでもレックウザが二体より「上」だったと俺は思わない。レックウザが二体をボコボコにして場を治めたのならともかく、ホウエン三傑もシンオウやイッシュと同じで、「一匹だけハブられてる三すくみ」だと思うんだがな。 面倒だったから↑↑では書かなかったけど、三体の関係が云々というのは、具体的には ・陸(国土の防衛)VS海(海外からの侵略)という構図(この言い回しに語弊があるのは認める) ・ルネシティ(沖縄)で唯一の本土戦(ルネ=屋久島という話もあるが) ・沖縄戦後間も無く、玉音放送(例の咆哮)で終戦(仲裁) ・三体の中ではカイオーガ(米など列強)が抜きん出た戦力を有する ・グラードン(日本国民・地面タプ)からはレックウザ(天皇・飛行タイプ)は不可侵 ・レックウザ(天皇)の図鑑説明:地上には降りてこない・誰にも姿を見せない ・超速設定もないのに「しんそく」(ゾロリのことじゃないよ) こんなところかな。御三家の3すくみや、DPやBWの伝ポケは比較的バランスが取れてるのに、グラカイの力関係だけ、ああも一方的なのは不自然な気がするんだ。 外国を一括りが雑っていうのは感性の問題だと思うが、国内から見たらそんなものじゃないか。 米以外の戦勝国も挙げはしたけど、洋鬼っていうのは第一義的にはヤンキーだし(『洋鬼アメリカ』)、日本人の戦争観からしても、カイオーガを通して表現されてる海外というのは基本的にはアメリカ一国のことだろうしな。 国旗については、レックウザが緑なのが説明できないし、グラのカラーリングが日の丸とはお世辞にも言い難いし、実はあんまり自信がない。 ↑レックウザが二体より「上」であるのは確か。 グラカイ同士が争ってるのを一喝するだけで治めるってのは、対等だったら出来ないし、 HGSSにてグラカイ揃ってようやく現れるレックウザはやはり、公式で格上であると言えると思う。 それからグラードンは全く不甲斐なくないw双方共に強いし、実際グラはカイオーガに渡り合ってる。 レシゼクに関してはゼク>レシ、キュレムに於いては Wキュレム>>B のように力関係はやはり差がつくし、 グラカイだけが飛び抜けてるってわけでもないと思う。 見解としては凄く面白いけどねw ♪雨雨降れ降れ カイオーガ 連打で潮吹き 厳しいな スカーフ・眼鏡だ RUN RUN RUN! ……非常に考えさせられる童謡です。 ↑クソ吹いたwwww カイオーガは鯱+蛙と信じている俺が通ります ↑↑頭から離れねぇwwww ♪雨雨やめやめ グラードン 相手は終わった 嬉しいな れいとう・ビームだ RUN RUN RUN! ・・・ありすぎて困る。 ↑3番 雨雨やめやめ バンギラス(orカバルドン) 遅いのも逆に 嬉しいな 潮吹き 確1  RUN RUN RUN! 4番 雨雨やめやめ ユキノオー 水技受けつつ ウドハンだ 反動致命傷 RUN RUN RUN!  ↑マジレスだけど誰もウドハン使わないし草結び安定 ♪オーガ オーガ オーガ 魚の王 海底洞窟からやって来た~ オーガ オーガ オーガ 強靭だ~ スカーフ潮吹きの女の子~ ↑♪ま~た出た 先発 雨雲呼んで 塩吹いて ご~ろごろ か~みなり 流しwって何よ? くぁwせdrftgyふじこ ( ゚д゚)<オーガ! ( ゚д゚) ゚д゚)<オーガ! ( ゚д゚) ゚д゚) ゚д゚)<オーガ! ( ゚д゚) ゚д゚) ゚д゚) ゚д゚)<オーガ! (屮゚Д゚)屮゚Д゚)屮゚Д゚)屮゚Д゚)屮<カモーン!! ↑なぜかゲーチス戦を思い出した ↑↑シビルドンとオクタンと一緒にトリプルバトルですね ↑後の三匹はドサイドンとケッキングとドンファンですね ↑もしくはムクホークとホウオウとバルジーナですね。 技構成は単純ながら自動雨乞いの恩恵もあり、単純な火力なら全ポケモン中トップクラス。 その火力は衰える所か、こだわりスカーフの登場で特殊受けの象徴ハピナスすらをも脅かすまでに至った(倒せるかどうか別として)。 しかし未だに安定して受けられるポケモンがいるのも事実。 今年のWGSでは以前の公式大会の悪夢のように大暴れして恐ろしいことになると考えられていたが、 かつてとは技やポケモンの状況が異なり、オーガ対策がガッチガッチになっていた為か、 強いことは強いもののカイオーガのワンサイドゲームにはならなかった。 ↑[[雪の王>ユキノオー]]「これも全て俺が居たおかげだから感謝するんだな。」 ↑[[鳳凰>ホウオウ]]「何故そんなに自慢したがるんだ?」 ↑ノオーと組んでお前はずいぶん活躍しただろ。[[緑の蛇>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/201.html]]に比べたら相当強かっただろ そして訪れたWCS最終決戦・・・ 04に引き続きまたしてもグラードンに遅れを取ることになりました 国内で優勝したと思ったら結局最後はグラードンに優勝を持っていかれてしまった 04の方が決勝がグラードンvsグラードンとはいえ優勝パーティーにいただけマシだったかな ↑ギャザの黒ウィニーが流行る中白ウィニーが優勝した話思い出した。 ↑↑どんなに世代が経とうとも新しいポケモンが増えようとも 新しくなったグラードン晴れ軍団VS新しくなったカイオーガ雨軍団の図式は変わらないのかな やはり天候を揺るがすほどの力は伊達ではないということか エメラルドの異常気象のBGMはサファイアの異常気象のBGMと同じである。 やはりカイオーガに分があるということか。 ↑しかもグラカイの戦闘ムービーも雨だし公式のイラストも雨だしな 多分単純に嵐の方が迫力あるからなんだと思うけどなんかなぁ 種族値の配分、技、特性。 ここまで無駄の無いステータスを持つポケモンというのもあまり居ない。 ねむる、めいそう、れいとうビームは自力で覚え、主要な技でマシン補強が必要なのはデパートで売ってるかみなりくらい。 ハイドロポンプやしおふきなどの水技も豊富で、ぜったいれいどまで覚えることが出来る。 でもグラードンの方は地割れは飛行には無効、攻撃が高いのにノーマル以外で威力が高い物理技は地震とエッジ程度 (もちろんこれだけあれば十分である)。 ↑プラチナの教え技でほのおのパンチが加わったとのうわさですけど・・・どうなんでしょう。 ↑↑いや攻撃種族値が100は無駄がありすぎだろw ヘラクロスやウソッキーみたいな種族値と技ではじめて無駄がないといえる。 ↑いや、まさか攻撃の無駄を特攻や素早さに振れとか言わないよな?素早さが140にでもなったらそれこそチート。 ↑↑無駄をなくしてみた |CENTER:|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |カイオーガ|CENTER:130|CENTER:1|CENTER:90|CENTER:184|CENTER:110|CENTER:155| …うん、エグい。 ↑残念ながら種族値をまわしたって水尾とか金属頭とか瓦割とか地震があるから無駄が消えないんですよ… ちなみに上記の技を特殊化(ラスターカノン、波動弾、大地の力)すると、グラードンが消えますw ランターンを倒せますw ハピでさらに止まりますw ↑↑グラードンも同じような種族値になるとすれば・・・勝率は50%だっ!意外な伏兵がいたもんだな、しかもすごく身近に ↑↑現状でもメガ↑*6 アクアテールで楽々ハピ突破できるほどの威力なのに無駄と申すか ↑↑↑↑というかこの特殊種族値だと火力異常だからハピで止まらない。火力アップアイテムもたせればドロポン以上の技で確2安定になる。 それでも流石に確1は無理。やはりテール安定か。 ↑全本当に無駄をなくしてみた。 |CENTER:|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |カイオーガ|CENTER:100|CENTER:1|CENTER:90|CENTER:230|CENTER:100|CENTER:149| 上記の種族値+最大威力潮吹き+特攻特化メガネ+雨で計算したところ(LVは100) 小数点切り捨てているから数値ずれている可能性あるが最低乱数で特防特化ハピに549ダメージ。 特防無特化(防御特化)ハピに725ダメージで確1、特化で確2を取れる。 しかし無特化でやっと確1なのでハピの特殊受けの性能の高さがうかがえる。 また、防御系が吸われたので落とされる可能性が増えるのも難点。 無駄なくした。H110A1B120C170D120S169 これマジ強い。 カイオーガは型次第では天敵すら返り討ちに出来るがグラードンは型を変えても天敵はいつまでもつきまとってくる。 陸と海の面積比が3:7である理由が垣間見えるポケモン。 [[陸>グラードン]]が狭いわけじゃない。海が広過ぎるんだ。 ↑同じこと考えてた。 ↑↑強さは1:9な気がするのは俺だけ? 大丈夫、自分も同感 ↑↑↑地球温暖化の影響でカイオーガが徐々に強化されていくんですね、わかります ↑↑いやそこまででもない。グラードン自体は弱くないから3:7くらいが妥当。 カイオーガとグラードンが正面から戦ったらそら負けるわw ↑↑いや4:6くらいだと思う ↑最近はグラードンの再評価でそうなったんだよね。 マグマ団ボスの野原ひろしが頑張ったおかげですよ ↑↑↑↑↑↑↑というか津波が起こる原因の一つが地震なんだから本来は水<地面であるはず。 初代の時点でもっとしっかり考えられていれば・・・! ↑中国の五行においても「水は土に堰き止められる」から土>水なんだよね ちなみに全体でみると木>土>水>火>金>木 割とポケモンの相性と一致してる こいつ見た目は魚なのになんで飛び跳ねるを覚えなかったんだ? [[ホエルオー]]ですら自力で飛び跳ねることができるのに。 ↑カイオーガ「[[鯉>コイキング]]のようにピチピチと跳ねるなど格好悪い」とか思ってるんだ、きっと。 ↑[[王仲間>キングドラ]]「・・・」 ↑あなたはタッツー時代の可愛いイメージがあるからおk。 英名はKYOGRE。いつかKYなんて呼ばれ方をされないだろうか。 ↑現時点で十分暴走していてまったく空気読めてません。 [[相方>グラードン]]や[[上司>レックウザ]]を一撃で打ち殺すとかKYすぐる バトレボでカイオーガが戦闘不能になるときのモーションがかわいいとおもったのはオレだけか? ↑そもそも倒せません ↑↑なんという俺 HGSSカイオーガ「ぎゅらりゅるぅぅぅぅ!」 ↑鳴き萌え秀逸 ↑↑[[きりゅりりゅりしぃぃ!>レックウザ]]「俺達なんか悪いもんでも食ったか?」 ↑[[ぐらぐらるぅぅぅぅ!>グラードン]]「俺なんてハンバーガー喰ったらこうなったぞ」 ↑グラタンコロッケですね、わかります。 ↑三匹そろって「ぎゅらぎゅらしぃぃ」(形容詞) ↑ぎゅらぎゅらしぃぃ…名詞 意味①ホウエン伝説の3体 形容詞 意味①意外と足が遅い ②同族に比べると待遇がひどい ③伝説乙 使用例…名詞①ぎゅらぎゅらしぃぃは今回のリメイクで粘りやすくなった…様だ。     形容詞①バシャーモはぎゅらぎゅらしぃぃだよな     形容詞②ドMリットはどう考えてもぎゅらぎゅらしぃぃ     形容詞③制限無しとはいえダークライ・ミュウツー・パルキアって…ぎゅらぎゅらしぃぃ奴だなこいつwww みたいな感じか? ↑それだと[[ぐらぐらるぅぅぅぅ!>グラードン]]がいないじゃないか [[ぎゅら>カイオーガ]][[ぐら>グラードン]][[しぃぃ>レックウザ]]だろ ↑↑最近の評価だとバシャーモはむしろ②だけどな。 他の炎御三家と比べると個性が一歩足りない。炎版サンドパン的な立ち位置。エムリットも同じだが。 そういやRSEの連中はパッケージの伝説で唯一専用技が無いんだな。 その分特性が強力だが。 ↑[[パッケージに乗っている準「伝説」>スイクン]]「グスン・・」 ↑喜べ、一撃技持ちの伝説はお前らだけだぞ。 フリーザー?ランドロス?誰ですかそれ(ry 専用技くらいは覚えてほしいな。 前から気になっていたんだがこいつの雨補正のアクアテールとマリルリの力持ち補正のアクアテールって同条件でどっちのほうが威力高いんだ? ↑決定力ランキングに載ってるぜ ↑教えてくれてありがとう カイオーガ雨パってポケダンでも十分な実力になると思うんだが。 ただ、すいすい持ちが多い所に行くとボコられるのが欠点だがwww ↑海ダンジョンのすいすい高速移動地獄ですねわかります ↑↑きせきのうみB3Fの宝箱から出る"しんかいのベール"で自身も倍速ww [[こごえるせかい>キュレム]]が弱いのはきっとこいつがRSリメイクで覚えるせいだな。 同レベルで[[グラードン]]と[[レックウザ]]には最強クラスの有力な技が与えられるだろう。 ↑カイオーガのせいにするなよ…覚えるといっても水技じゃないか? 既に知っている人も多いと思うが改めて説明するとこいつの雨込みハイドロポンプは全ポケモン中2位の破壊力。ちなみに1位はポリゴンZの破壊光線 さらにHP満タン状態の潮吹きならば&bold(){全ポケモン中で最高火力になる。} 色々な補正が掛かるとこんなにも強くなるわけだ さすが海生哺乳類は伊達じゃない。 アバレオーガと聞いてこいつを真っ先に思い浮かんだのは俺だけじゃないはず ↑映画のこいつは子連れオーガだな。ちょっと違うけど ---- #contents ---- **物理型 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252HP6 持ち物:いのちのたまorこだわりハチマキ 確定技:アクアテールorたきのぼり 選択技:じしん/おんがえし/ゆきなだれ/かわらわり/すてみタックル/ハイドロポンプ/れいとうビーム/かみなり/ぜったいれいど など 雨状態のアクアテールは一応強い(パルキアでやったほうが強いが)。 ↑一応強いどころか、雨補正込みで考えればメタグロスのコメットパンチに匹敵するぞ ↑計算してみたらこの振り方で特化ハピすら2確だ。つえー ハピナスで止まる事は無い。 物理技ばかりだと物理受けに弱くなるので何か一つ特殊技あるといい。 とくこうは無振り+下降補正+逆Vでも(lv50時145) キングドラの補正無しVの全振り(lv50時147)に近い数字になる。 せっかち@いのちのたま 攻撃素早さ252 特攻6 アクアテール/じしん/ぜったいれいど/ハイドロポンプ で使ったら意外と強かった ↑でも普通型ならその何倍も強かったんだろうな。 まともな威力を持つ物理技が地震くらいしかないので。 下手にサブウエポンに頼るよりもこだわりハチマキを持たせてアクアテールか滝登りの水技一本で行くのも良い。 HP振りハピナスを確1。半端な抵抗力持ちのポケモンも2発圏内で沈めることができる。 アイテムに頼らなくてもハピ突破できる点は評価できる。 案外二刀も悪くない・・・と思いたいが伝説戦ではまず水受けがいるだろうからきついな **運ゲ型 性格:ずぶとい(おくびょう) 努力値:hp・防御252、特防6(HP素早さ252) 持ち物:たべのこし(こだわりスカーフ) 技:絶対零度 選択技:ねむる、ねごと、なみのり、めいそう 一撃技に広角は意味無いんじゃないのか? ↑一撃技は補正受けないから意味なし。 スカーフ持たせて絶対零度連発のほうが脅威だと思うがな ↑↑そうだったか。知らなかったぜ ↑↑自力で眠る覚えるから、ねむねご型はどうですか? ↑昔、wi-fiで来た色違いカイオーガが慎重だったからつい零度、眠る、寝言、影分身で友人を圧倒した俺が通るぜ。 普通に強そうだな。雨波乗りで頑丈もちもゴリ押しで倒せるし **役割破壊「しか」できない型 性格:冷静 努力値:攻撃・特攻252 HP6 持ち物:達人の帯や命の玉 技:めざめるパワー草 地震 原始の力 かわらわり ヌオーを壊せ!ランタンを壊せ!ヌケニンを壊せ!カイオーガ受けを片っ端から壊してしまえ!でも本来の役割を全て失います。普通型なら潰せるはずのポケモンに返り討ちに遭います。 そしてハピで止まります。 ↑役割破壊しか出来ないんだから水技は無し。そして役割破壊のかわらわりを入れる。 ↑2倍瓦割より一致雨滝登りの方が強いだろ 最終的には零度という手もある ハピはかわら割りでいけるだろ!パルキア、グドラ、ルンパに役割破壊できないのは言わないでおこう 性格れいせいと帯から[[これ>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/131.html#id_c8f157a6]]を連想してしまった・・・ wifiでまじでこのカイオーガに遭遇してしまった・・・ **究極型 性格:やんちゃ 努力値:攻撃・特攻252、素早さ6 持ち物:こだわりハチマキ 技:あまごい、まもる、こらえる、こわいかお こわいかおを6回使うと…なんと!相手の素早さが4分の1に!!! ↑クソ吹いたwwwんな事したら怖い顔しかできねぇwww **受け風味な型 性格:穏やか(図太い 努力値:HP・特防252 特攻6(HP・防御252 特攻6 持ち物:食べ残し 技:どくどく 瞑想 守る 波乗り あくまでどくどく守る瞑想をうまく使って勝つことを目指す。 HPにさえ振っておけば物理にもなかなか硬いので瞑想を積みきったら波乗りで軽く3タテは出来る。 もとはポケサンの対戦にこんなの使ってくれる挑戦者いないかなぁと思ったときに。 眠るはいらないのか? アクアリングいれたら? ↑眠る→蛙休「オールウェイズ冬眠できます」 アクアリング→神具「洩矢の鉄の輪」 …いや、なんでもない。というかこれだと本気でグラ涙目 **霰パ型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:特攻252あと適当 持ち物:なんでも 確定技:あられ/ふぶき 選択技:ハイドロポンプ/なみのり/めいそう/ぜったいれいど/10まんボルト/めざめるパワー とりあえず天敵のヌケニンには強い。 ↑GSではカイオーガは本当に霰パのポケモンになっちまったw ダブルでユキノオーと組めばまったくネタではない性能。状況に応じて雨パにスイッチとかもできたりする。 ↑↑げんしのちからでもよくね? **エターナルフォースブリザード型 性格:さみしがり 努力値:特攻252 持ち物:命の玉・解けない氷 技:絶対零度・吹雪・冷凍ビーム・凍える風 ついカッとなって作ってみた。反省はしてn(ry 同じくエターナルフォースブリザードの使い手である[[こいつ>フリーザー]]も同様の型が再現可能 【エターナルフォースブリザード】 一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる 相手は死ぬ **サポート型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:防御能力特化 持ち物:たべのこしなど 技:でんじは/しんぴのまもり/ほえる/こわいかお まさか、あのカイオーガが攻撃ではなくサポートに回るとは思わないだろうw ↑サポート系の技が少ない件 ↑↑電磁波より雷で麻痺狙ったほうがいい希ガス 選択肢追加しておいた ダブルなら凍える風とかもいいんじゃないか? とくせいのおかげで技が駄目でも雨パのサポートにはなる。 **ヒンバスPのお供型(ダブル) 性格:穏やか 努力値:HP252 特防252 防御4 持ち物:食べ残し 技:瞑想/眠る/雨乞い/守る ミラコ型、催眠型、いばみが型等の 5種類のヒンバスに『カイオーガ』『キングドラ』などの強力雨パ要員の名前を付け、 こいつには『ヒンバス』と付けて使う。 先発で出し雨を降らせたら瞑想開始、HPが減ってきたら眠る。 相手にしてみればどう考えても主戦力はカイオーガ。当然全力で潰しにかかってくるが、 耐久振りだからそう簡単には落ちないし、その分ヒンバスが暴れられる。 ヒンバスだからかろうじてネタになるのであって、他のポケモンだとただの反則級雨パ呼ばわりされるので注意。 **BW四天王周回型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:CS252H6 持ち物:おまもりこばんorゴツゴツメット 技:ねっとうorなみのり/かみなり/れいとうビーム/お好みで ご存知大雨での超火力水技ごり押しで手早く殿堂入りを狙う型 ほぼガチ型から流用出来る上、熱湯でダゲキの火傷を狙ってみたりできる また、[[ミュウツー>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1510.html#id_afbb975b]]と違いダゲキはインファイトを撃ってくるはずなので、ゴツゴツメットで倒せる。ダメージが痛いとか言わない 水技で確殺出来ないのはブルンゲルとクリムガンのみなので、雷と冷凍ビームがあればOK PP不足もサブで補えばほぼ問題無し 先制技を持っているのはユキメノコ、サメハダー、レパルダス、メタグロス、キノガッサ、コジョンド この内レパルダスとコジョンドが猫騙しを持ち、レパルダスに至っては不意打ちまで完備している 流石にこればかりはどうしようもないが 一応攻撃特化鉢巻エテボースの猫騙しで2匹+サメハダーを落とせる //全て机上論なので、なにか不具合があれば修正お願いします **おさきにどうぞメガネしおふき型(ダブル) 性格:ひかえめ 努力値:HP252 特攻252 防御6 持ち物:こだわりメガネ 確定技:しおふき 選択技:ハイドロポンプ/ぜったいれいど など 相方にチラチーノを用意しこだわりスカーフをもたせる。 そして素早さ実値274からの最速「おさきにどうぞ」を駆使して カイオーガのメガネしおふきを華麗にトスするべし! スカーフドラゴン系を抜けるのがポイント うはw自分で言うのもなんだが最強じゃね?ww ↑ねwこwだwまwし **トラウマになる?ミステリオ型 性格:控えめ 努力値:HP6特攻252素早さ248? 持ち物:拘りスカーフ 技:潮吹き 雷 冷B 原始の力 多分トラウマの人もいる・・・はず。 8周目に使ってくる。(パールのストレージやストレージなしの場合を除く) ここで言う事でもないがBGMはゲートウェイコロシアムのremix版っぽい。 ↑なぜかディアルガに原始の力使ってきたので追加(こちらの先発はディアルガとパルキア) いくつかの動画に見られたので雷と冷ビ追加 最速ではない臆病スカーフカイオーガぶつけたら先手とれたんで性格は素早さ↑系ではないと思うが。 ↑マジか。そこまで調べてなかった。サンクス。 ↑↑、↑ 調べたら最速-1に指定してあるっぽい。 [[ミ>ラティオス]][[ス>ルギア]][[テ>マナフィ]][[リ>パルキア]][[オ>ミュウツー]]「君に崩す事が出来るかな?私の腐敗の神話を!!」 *覚える技 **レベルアップ |GBA|DS|技|威|命|タイプ|分類|PP| |1|1|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20| |5|5|こわいかお|-|90|ノーマル|変化|10| |15|15|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5| |20|20|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |30|30|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |35|35|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10| |45|45|ハイドロポンプ|120|80|みず|特殊|5| |50|50|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |60|60|ぜったいれいど|-|30|こおり|特殊|5| |65|65|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |-|75|アクアテール|90|90|みず|物理|10| |75|80|しおふき|150|100|みず|特殊|5| **技マシン |マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP| |技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20| |技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20| |技06|どくどく|-|85|どく|変化|10| |技07|あられ|-|-|こおり|変化|10| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10| |技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15| |技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10| |技26|じしん|100|100|じめん|物理|10| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技55|しおみず|65|100|みず|特殊|10| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技72|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10| |技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20| |技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |秘03|なみのり|95|100|みず|特殊|15| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15| |秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| |秘07|たきのぼり|80|100|みず|物理|15| **教え技 |技|威|命|タイプ|分類|PP| |のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |ものまね|-|100|ノーマル|変化|10| |でんじは|-|100|でんき|変化|20| |いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |いびき|40|100|ノーマル|特殊|15| |こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15| |こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |どろかけ|20|100|じめん|特殊|10| |いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20| |まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|タマゴ未発見| |BGCOLOR(SILVER):性別|ふめい|

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