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モジャンボ - (2011/10/20 (木) 13:54:48) の1つ前との変更点

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*モジャンボ No.465 タイプ:くさ 特性:リーフガード/ようりょくそ 入手可能ソフト:FR/LG/XD/BW(モジャンボへの進化はダイパのみ) |CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):触手系|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):素早| |[[モジャンボ]]|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:125|CENTER:110|CENTER:50|CENTER:50| |[[モンジャラ]]|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:115|CENTER:100|CENTER:40|CENTER:60| |モンジャラ+しんかのきせき|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:183|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:60| |[[ドククラゲ]]|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:100| |[[ユレイドル]]|CENTER:86|CENTER:81|CENTER:97|CENTER:81|CENTER:107|CENTER:43| |[[デオキシス]]|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:50|CENTER:150| |[[UFO>ナットレイ]]|CENTER:74|CENTER:94|CENTER:131|CENTER:54|CENTER:116|CENTER:20| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ほのお/こおり/どく/ひこう/むし| |いまひとつ(1/2)|みず/でんき/くさ/じめん| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- モンジャラがまさかの進化。なのにそのモンジャラはなぜかダイパには出て来なかった。プラチナでやっと登場。 HGSSの強化エリカの切り札。 恐らく最強クラスポケモンの中では最も使いにくく使用率も低いポケモンであろう。 技や特性はまあまあだが種族値自体がかなりアンバランスなため 特殊型の猿なんかが出てきたら死亡確定。ダブルなら他のポケモンと同等の使い易さだろうが シングルで使いこなすには多少テクニックが必要 ↑[[ペレー帽>キノガッサ]]を差し置いてコイツが物理最強とは気に喰わん。いくらタイプ不遇とはいえ高火力+キノコのほうしの壁は薄くないはず。そして素早さも勝ってる。 ↑技がな・・・ボーマンダ?知らん 草タイプ屈指の防御力を持ち、防御努力値130振ることによって攻撃最高のゴウカザルのフレアドライブをギリギリで耐える。HPに140振っても耐える。 素早さは下がった上、相変わらず特殊にはとても弱いが、HPはそこそこあるので舐めて掛かると落ちないことも… ただ草なので弱点が多いということは覚えておこう。 数少ないパワーウィップの使い手でもある(モジャンボ以外では[[マスキッパ]]と[[ベロベルト]]だけ) パワーウィップとリーフストーム等物理・特殊とも強い技あるし二刀流も可能 何故かじしんを覚える ↑しかし、HGSSで[[フシギダネ>フシギバナ]]が遺伝で習得。 でも、火力ではこっちのが上であり、こいつにとっては脅威ではない・・・・はず。 ↑↑さらにBWで[[ウツボット>ウツボット]]がパワーウィップを習得。無反動技での最高火力を奪われてしまった。 ただ、ふいうちとの両立が出来ないため、ウツボットはリーフブレードの方が使用率が高いと思われる ↑↑↑[[トゲ鉄UFO>ナットレイ]]が48レベで習得。使ってる人はあまり見かけないが ↑40レベじゃないか?むしろ入ってない構成をあまり見かけないのだが・・・ ↑ひいきにしてる攻略サイト見たら40に変わってたw ・・・いや、ランダムマッチで出会わないだけだった 見た目やパワーウィップなどの存在から勘違いされがちだが、 攻撃よりも特攻の方が高い。 実は、物理技を特殊技にするだけで結構意表をつけたりする。 草の弱点を4つカバーできる岩技(しかも特殊・物理が両方用意されている)覚えるのが嬉しい。 ↑とは言っても岩雪崩も原始の力もそこまで決定力無くね? ↑サブウェポンに決定力求めるのはおかしいし、草では岩雪崩覚える奴は少ない タマゴ技でドわすれを覚えるが、遺伝させるのは面倒…。 ↑ドーブル→タネボー→モンジャラ(モジャンボ)で楽じゃないか? リーフストームと宿木も一緒に遺伝できるし ジュゴンは眠る+雨+うるおいボディのコンボによく触れられ、モジャンボも眠る+晴れ+リーフガードのコンボが一見できそうだが、 うるおいボディは「状態異常が治る」であってリーフガードは「状態異常にならない」だから眠れない。 ちなみに初代にこいつがいればこうなります。 |CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):特殊|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):素早| |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:125|CENTER:110|CENTER:50| ↑それでも氷に弱いせいで使用率は微妙なんだろうな。 ↑それ以前にナッシーの壁が厚すぎる ↑実はナッシーと特攻と特防の差が同じという奇跡 ↑能力似ててもエスパーの有無が大きすぎだろ。エスパーを等倍で通す草と半減出来る草、どちらが実用的だったかは当時の状況を考えれば論じるまでもない ↑↑↑↑初代よりも第2世代のほうが活躍できたと思う。 メガニウムを差し置いて優秀なガラ受けになっただろうな。めざ飛2発耐えるし。 そういえば進化前のモンジャラは使えないの? ダーテングより高い特攻、モジャンボ,ラフレシアより速い素早さ、ゴローンより高い(HP含む)物理防御力。 ほら、なんか使えるような気がして…こない? ↑一応RSEでも埋葬まではいってなかったしDPでモンジャラ自体も強化されたわけだからニューラレベルの活躍は見込めるかもな でもやはりニューラと同じでほとんど進化系の劣化だな 伝説いれなければ無補正でぬけるようになるのはマルマインのみ  とりあえず晴れ前提でなければ使えないな //なんだか筋違いなコメントがあったので削除 こいつ、スーモに似ている気がするのは、俺だけか… ↑むしろ色違いのモンジャラが似てる気がする。 ステンバーイ・・・ステンバーイ・・・ ↑見てみろ… かつてこのサザナミタウンには5万人のトレーナが訪れていた。 それが今(2010年11月現在)じゃ廃墟だ。こんな場所は見た事がない…… ↑↑[[犬>ヘルガー]]が嫌いでさみしがりやな[[モリゾー>モジャンボ]]さんですね http://www.pokemon-movie.jp/poster/index.html 映画「幻影の覇者Z」のポスターに堂々と登場!出演確定か? ↑この雰囲気ひょっとして誰かの手持ちになるのか? ↑なるとしたらタケシのになると思う。何となくだが。 ↑↑もしかしたら映画キャラの手持ちかもしれない ↑その通りでした。モジャンボ可愛かったぜ。じゃんじゃーん ゾロアにねむりごなかけるときの手の形が○功砲に見えたんだが ポケモンレンジャー光の軌跡の過去ミッションでは、[[前のボス>ジュカイン]]の3倍以上のゲージを誇る強敵ボスに。 攻撃範囲が広いためポケアシストを当てにくく、ゲージ回復もやや速いので苦戦必至。 ↑って言うか、明らかにモジャンボから難易度が跳ね上がるよね。 前の所と同じ感覚で挑んで、タイムオーバーになった人は多いはず。 ↑俺だwww おまけに道中もやや強くなっててマスキッパに苦戦した。 ジュカインまでは本編と同等かそれ以下の難易度だからな。 http://www.pokesho.com/dc_21/21.htmlこれは、、、、 ↑…普通に怖かった…。 ヤバい、ピカ可愛い格好いい ↑↑この作者の絵を見るといつも思うんだけど・・・、 胸を強調しないでーーー!! ↑可愛いからおk 生きろ。 200円のフィギュア、「立体ポケモン図鑑」でのコイツは 体を覆っている「つる」が&bold(){着脱可能}となっており、「つる」を外すと真っ黒の得体の知れない生物が姿を現す。 ↑なんという俺。外れると知った時はマジびびった。外してから吹いた。これはこれで可愛いが違和感ありまくりなんだよなw ↑↑「超ゲット大全」はちっちゃい奴だったので「立体ポケモン図鑑」に訂正。 [[アンサイクロペディアのこいつのページ>http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9C]]でゲシュタルト崩壊した。 ↑アンサイクロモジャンボのこいつのモジャンボでモジャンボ崩壊モジャンボ? ↑↑関連ページにジャンボチョコモナカが入ってるの見てコーヒー吹いたwww ↑元ネタは2chのポケモンスレの【モジャンボ】モジャンボ【モジャンボ】だったはず。あれは吹いた 確か「モジャン語でおk」っていうのがあった ↑そんなあなたに[[これ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm10239088]]をお見せしましょう 本家の再生力型の項でとてつもなく長い文章を一人で書いてる人がいてちょっと惹かれた。引く人もいるかもしれない。 ↑見てきたが本当に長いなw別に長くてもいいんだが、 長すぎると読む気が無くなるのが難点。反感も買いやすいし、ほどほどが丁度いいよね 昔、ひん死状態のモンジャラをパソコンに入れて一週間放置すると、 腐って戦闘に出せなくなるという、よくわからない都市伝説があった。 あんまり有名な話じゃないが、初めて知った時は、がんばって試そうとしたものだ。 ↑それって無理あるよね。だってパソコンに預けたら回復するんじゃなかったか? ↑初代じゃパソコンに預けてもひん死にナリッパ ↑↑↑初期ならそういったヤバい仕様が搭載されてても不思議でなかったかもね。今だったらありえん話だが。 ---- #contents ---- **殺人触手型 性格 いじっぱり、ゆうかんなどこうげき↑性格 持ち物 メトロノーム、シルクのスカーフ、チイラなど 確定技 からみつく つるぎのまい くすぐる 選択技 とおせんぼう ねをはる  ねむりごな など妨害技 圧倒的な攻撃力から繰り出されるからみつく。こんな実用性のない技で倒されたら悔しがること請け合い! [[ドククラゲ]]のページも参考に… しめつける?しぼりとる?パワーウィップ?男だったらからみつけ! ちなみに、からみつく覚えるポケのなかは一番攻撃種族値高いぞ ↑おいおいオクタンはどうした。 ↑ムラっけで攻撃が6段上がればいやなおとかけてモジャンボより強力なからみつくができる つるぎのまいで攻撃を極限まで上げ、くすぐるで防御を極限まで下げれば アブソル程度なら一撃粉砕できる。 しかし防御を下げない場合はエーフィ如きにすら3割程度のダメージ。 からみつくがいかに貧弱な技かがおわかりいただけるだろう。 殺人ということで、殺傷力の高そうなたたきつけるはどうだろう **目指せ!ポケマガ殿堂入りの型 名前:じゃじゃお 持ち物:おおきなねっこ 技:げんしのちから ねむりごな ギガドレイン しめつける 11月号に掲載されていた型。 実用性は考えないで特殊技だけだったりと少し考えているのかな 炎対策でげんしのちからとか たぶんげんしのちからで進化するから入れてるだけかも知れないが ↑たぶん小学生の考えでは しめつけて眠らせる→げんしの力で能力up→ダメージはギガドレインで回復!→TUEEEEE とかじゃないかと 現実はそんなに甘くない  **晴れ+リーフガードコンボの積み型 特性:リーフガード 性格:攻撃↑ 努力値:HP攻撃 持ち物:自分で考えろ 確定技:ねむる、剣の舞、パワーウィップ 選択技:日本晴れ、いわなだれ、地震 剣の舞で積んで攻撃だ! 受けたダメージは眠るで回復だ! 日本晴れ+リーフガードで眠り放題だz…あれ? **森の王者型 特性:どちらでも 性格:おだやか等優しげな性格? 努力値:野生なので無し 持ち物:オボンのみorオレンのみ 技:すいとる/せいちょう/どくづき/タネマシンガン DP134話で登場した森の主。「せいちょう」の使い方が秀逸。 後ろ2つの技は1回ずつしか使ってないので間違ってたらごめんなさい。 さらにネタに走るなら、「すいとる」を使った後に回復実を「なげつける」してやっても。 ↑やたら身軽だったから性格ようきでもいいかもね **フォーカス重火力両刀型 特性: 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252、残り耐久 持ち物:フォーカスレンズ 技:きあいだま、パワーウィップ、ねむりごな、いわなだれ ↑これネタなの?考慮不足だけど普通の型の気がする… ↑「フォーカス重火力両刀」というのは有名な実況者が提唱したものだが等の本人がモジャンボ使ってたことあったかな? 対戦相手の晴れパモジャンボにまるころサンドパンを受けられソラビで葬られたことしか思い出せん…。 **くすぐる型 特性:ようりょくそ トリパで使うならリーフガードで 性格:素早さ↑ トリパで使うなら素早さ↓で 努力値:素早さ252 防御or特防252 持ち物:こだわりスカーフ 技:くすぐる HPのある限り超速度でくすぐりまくり敵の攻撃と防御をガタガタにして交換強制を図る。 うまくいけば、相手が高速でこちょこちょしてくるモジャンボを想像して噴出すかもしれないぞ! さらに、勝利の女神も大笑いしてくれるぞ! 多分相手側に。 ナタネ(アニメ)なら大喜びしてくれそう。 **ALL100属を超える型 まずはこいつの種族値を見てほしい |CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):素早| |[[モジャンボ]]|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:125|CENTER:110|CENTER:50|CENTER:50| 特防、素早さ以外は100を超えているのだ ならばその二つも100を超えれば、幻ポケにも引けを取らない能力になるとは思わないか? そういうわけでやってみよう まず素早さは特性の葉緑素で倍になる。発動すれば素早さ無振りでも実質140 ミュウは同条件で120なので超えられる。 そして特防はチェリムの特性であるフラワーギフトで補う 特防に努力値を80振っておけば、特防1.5倍によってちょうど120になる 早い話がダブルトリプルでチェリム横に出して晴れにすればALL100属を超えられるのだー! ……アレ、強くね? **焼きそばパン型 NN:やきそば 性格:パンっぽいやつ 努力値:特になし 個性:食べ(られ)るのが大好き 道具:もくたん(炭火でそばを焼いて・・・たのかな?) 技:あさのひざし(パンの小麦粉は日の光を浴びてすくすくと育っています)/しぜんのめぐみ/しぜんのちから/ どく以外の粉(青のりのトッピング)/とうせんぼう(お残しは許しまへんで!)/ギガドレイン(食ったやつが) 知ってる人がいたら素晴らしい、子供のころ好きだったポケモンパンの「モンジャラのやきそばパン」を使ってみた型。 しっかしくだらないネタだなw・・・ *モジャンボ(モンジャラ)の歴史 初代からいたのになぜかなかったこのシリーズ。 よって書いてみることにする。 **第1世代 この当時は進化前のモンジャラのみ。 そのモンジャラはというと、入手できるのは21番水道とグレンタウンでの交換と、地味にレアなポケモンだったが、 どうしても捕獲はシナリオ終盤あたりになってしまうため、シナリオ攻略にお呼びがかかることはあまりなかった。 防御115、特殊100となかなか固めの種族値で、当時では唯一の草タイプ単独のポケモンだった。 草タイプ特有の補助技はたくさん持っていたものの攻撃技はあまり多くなく、当時の草のメインウェポン、 はっぱカッターも覚えないので、メガドレインやしびれ粉+しめつけるなど、じわじわ攻めるのに向いていた。 当時全盛のエスパー技が等倍という点は大きかったのか、99カップでは耐久力を生かして戦えた。 シナリオにおいては、タマムシジムリーダーのエリカが使用する。 **第2世代 特殊の分化により特防が40に激減。特殊耐久はかなり脆くなってしまった。 めざめるパワーでウエポンの少なさを補充し、晴れ状態でのソーラービームなど高い特攻が生かされ始めたが、 頼みの綱だった状態異常技がねむねごという大きな壁にぶち当たり、 おまけにコイツは宿木の種も光合成も覚えないため、メガニウムの影に隠れていた。 この頃からキレイハナやメガニウムなどが登場し、唯一の草単ではなくなった。 **第3世代 特性の出現により手に入れたのは「葉緑素」。 晴れで素早さが2倍になるというこの特性は晴れパではなかなか有効だったりする。 攻撃ワザには相変わらず恵まれないものの、補助技でついに宿木の種を習得。 XDで遅ればせながら朝の日差しも習得した。 が、この頃の晴れパではルンパッパやダーテング、ナッシーやワタッコが大活躍しており、 とてもモンジャラは入っていけなかった。 **第4世代 モンジャラが覚醒し、モジャンボに進化。特性に晴れの時状態異常にならない「リーフガード」が追加。 モジャンボは、今まで攻撃技が少なかったのがウソだったかのように攻撃技をたくさん覚える。 種族値は全体的に上昇し、HP100に防御125と草の中でトップクラスの物理耐久を得た。 さらに攻撃100に特攻110と、物理特殊どちらでも生かせる好都合な種族値を得た。 ただし特防は50と相変わらず低く、素早さも少しだけ下がってしまった。 それでも草タイプ特有の補助技の多さと攻撃技の豊富さで今までよりも活躍できるのは間違いないだろう。 ちなみにダイパにモンジャラはどうやっても出現しなかったが、プラチナで普通に出現するようになった。 **第5世代 技に大きな変化はないが、せいちょうが仕様変更で攻撃も上がるようになり、晴れていれば二段階ずつ上がるようになった。 二刀に向いた種族値、豊富な技、特性ようりょくそを持つモジャンボならば晴れパで存分に活躍できるだろう。 また、新アイテムしんかのきせきによりモンジャラのままでも戦う事が夢ではなくなった。 夢特性はさいせいりょく。リーフストーム撃ち逃げと相性がよく、晴れパ以外での活躍に役立つだろう。 *覚える技 **レベルアップ |モンジャラ&br()GBA|モンジャラ&br()DS|モジャンボ&br()DS|技|威|命|タイプ|分類|PP| |1|1|1|ねをはる|-|-|くさ|変化|20| |1|1|1|からみつく|10|100|ノーマル|物理|35| |4|5|5|ねむりごな|-|75|くさ|変化|15| |10|8|8|すいとる|20|100|くさ|特殊|25| |13|12|12|せいちょう|-|-|ノーマル|変化|40| |19|15|15|どくのこな|-|75|どく|変化|35| |22|19|19|つるのムチ|35|100|くさ|物理|15| |28|22|22|しめつける|15|75|ノーマル|物理|20| |31|26|26|メガドレイン|40|100|くさ|特殊|15| |37|29|29|しびれごな|-|75|くさ|変化|30| |-|33|33|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5| |-|36|36|はたきおとす|20|100|あく|物理|20| |-|40|40|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |40|43|43|たたきつける|80|75|ノーマル|物理|20| |46|47|47|くすぐる|-|100|ノーマル|変化|20| |-|50|50|しぼりとる|-|100|ノーマル|特殊|5| |-|54|54|パワーウィップ|120|85|くさ|物理|10| |-|-|57|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5| &color(red){※Lv50戦では「とおせんぼう」を覚えないので注意!} **技マシン |マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP| |技06|どくどく|-|85|どく|変化|10| |技09|タネマシンガン|10|100|くさ|物理|30| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技19|ギガドレイン|60|100|くさ|特殊|10| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10| |技26|じしん|100|100|じめん|物理|10| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20| |技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20| |技36|ヘドロばくだん|90|100|どく|特殊|10| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10| |技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10| |技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5| |技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20| |技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30| |技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |技84|どくづき|80|100|どく|物理|20| |技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15| |秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| **タマゴ技 |GBA|技|威|命|タイプ|分類|PP| |○|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15| |○|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25| |○|メガドレイン|40|100|くさ|特殊|15| |○|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20| |○|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20| |○|やどりぎのタネ|-|90|くさ|変化|10| |○|しぜんのちから|-|-|ノーマル|変化|20| |×|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5| |×|リーフストーム|140|90|くさ|特殊|5| **教え技 |FL|Em|XD|技|威|命|タイプ|分類|PP| |CENTER:○|CENTER:○||つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ものまね|-|100|ノーマル|変化|10| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||いびき|40|100|ノーマル|特殊|15| ||CENTER:○||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○|CENTER:○|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| ||CENTER:○||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| **その他 |技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細| |あさのひざし|-|-|ノーマル|変化|5|XD| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[植物>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/植物]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| **遺伝経路 |リフレクター|:自力(マ)| |ドわすれ|:[[ゴクリン>マルノーム]](L17)/[[マグマッグ>マグカルゴ]](L31)⇒[[ポワルン]](卵)⇒[[ハネッコ>ワタッコ]](卵)| |  〃|:[[ウパー>ヌオー]](L23)/[[ビッパ>ビーダル]](L29)/[[ヤドン>ヤドラン]](L46)など⇒[[マリル>マリルリ]](卵)⇒[[ハネッコ>ワタッコ]](卵)| |  〃|:[[カビゴン]](L9)/[[ヤドン>ヤドラン]](L46)など⇒[[フシギダネ>フシギバナ]]/[[ナエトル>ドダイトス]](卵)| |  〃|:[[ウパー>ヌオー]](L23)/[[ビッパ>ビーダル]](L29)/[[ドーブル]](ス)など⇒[[タネボー>ダーテング]](卵)| |やどりぎのタネ|:[[フシギダネ>フシギバナ]](L7)/[[ロゼリア>ロズレイド]](L16)[[ハネッコ>ワタッコ]](L22)/[[ナエトル>ドダイトス]](L29)/[[タネボー>ダーテング]](卵)など *外部リンク ・ポケモン対戦考察まとめWiki - [[モジャンボ>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/229.html]] ・ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - [[モジャンボ>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/453.html]]
*モジャンボ No.465 タイプ:くさ 特性:リーフガード/ようりょくそ 入手可能ソフト:FR/LG/XD/BW(モジャンボへの進化はダイパのみ) |CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):触手系|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):素早| |[[モジャンボ]]|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:125|CENTER:110|CENTER:50|CENTER:50| |[[モンジャラ]]|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:115|CENTER:100|CENTER:40|CENTER:60| |モンジャラ+しんかのきせき|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:183|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:60| |[[ドククラゲ]]|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:100| |[[ユレイドル]]|CENTER:86|CENTER:81|CENTER:97|CENTER:81|CENTER:107|CENTER:43| |[[デオキシス]]|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:50|CENTER:150| |[[UFO>ナットレイ]]|CENTER:74|CENTER:94|CENTER:131|CENTER:54|CENTER:116|CENTER:20| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ほのお/こおり/どく/ひこう/むし| |いまひとつ(1/2)|みず/でんき/くさ/じめん| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- モンジャラがまさかの進化。なのにそのモンジャラはなぜかダイパには出て来なかった。プラチナでやっと登場。 HGSSの強化エリカの切り札。 恐らく最強クラスポケモンの中では最も使いにくく使用率も低いポケモンであろう。 技や特性はまあまあだが種族値自体がかなりアンバランスなため 特殊型の猿なんかが出てきたら死亡確定。ダブルなら他のポケモンと同等の使い易さだろうが シングルで使いこなすには多少テクニックが必要 ↑[[ペレー帽>キノガッサ]]を差し置いてコイツが物理最強とは気に喰わん。いくらタイプ不遇とはいえ高火力+キノコのほうしの壁は薄くないはず。そして素早さも勝ってる。 ↑技がな・・・ボーマンダ?知らん 草タイプ屈指の防御力を持ち、防御努力値130振ることによって攻撃最高のゴウカザルのフレアドライブをギリギリで耐える。HPに140振っても耐える。 素早さは下がった上、相変わらず特殊にはとても弱いが、HPはそこそこあるので舐めて掛かると落ちないことも… ただ草なので弱点が多いということは覚えておこう。 数少ないパワーウィップの使い手でもある(モジャンボ以外では[[マスキッパ]]と[[ベロベルト]]だけ) パワーウィップとリーフストーム等物理・特殊とも強い技あるし二刀流も可能 何故かじしんを覚える ↑しかし、HGSSで[[フシギダネ>フシギバナ]]が遺伝で習得。 でも、火力ではこっちのが上であり、こいつにとっては脅威ではない・・・・はず。 ↑↑さらにBWで[[ウツボット>ウツボット]]がパワーウィップを習得。無反動技での最高火力を奪われてしまった。 ただ、ふいうちとの両立が出来ないため、ウツボットはリーフブレードの方が使用率が高いと思われる ↑↑↑[[トゲ鉄UFO>ナットレイ]]が48レベで習得。使ってる人はあまり見かけないが ↑40レベじゃないか?むしろ入ってない構成をあまり見かけないのだが・・・ ↑ひいきにしてる攻略サイト見たら40に変わってたw ・・・いや、ランダムマッチで出会わないだけだった 見た目やパワーウィップなどの存在から勘違いされがちだが、 攻撃よりも特攻の方が高い。 実は、物理技を特殊技にするだけで結構意表をつけたりする。 草の弱点を4つカバーできる岩技(しかも特殊・物理が両方用意されている)覚えるのが嬉しい。 ↑とは言っても岩雪崩も原始の力もそこまで決定力無くね? ↑サブウェポンに決定力求めるのはおかしいし、草では岩雪崩覚える奴は少ない タマゴ技でドわすれを覚えるが、遺伝させるのは面倒…。 ↑ドーブル→タネボー→モンジャラ(モジャンボ)で楽じゃないか? リーフストームと宿木も一緒に遺伝できるし ジュゴンは眠る+雨+うるおいボディのコンボによく触れられ、モジャンボも眠る+晴れ+リーフガードのコンボが一見できそうだが、 うるおいボディは「状態異常が治る」であってリーフガードは「状態異常にならない」だから眠れない。 ちなみに初代にこいつがいればこうなります。 |CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):特殊|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):素早| |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:125|CENTER:110|CENTER:50| ↑それでも氷に弱いせいで使用率は微妙なんだろうな。 ↑それ以前にナッシーの壁が厚すぎる ↑実はナッシーと特攻と特防の差が同じという奇跡 ↑能力似ててもエスパーの有無が大きすぎだろ。エスパーを等倍で通す草と半減出来る草、どちらが実用的だったかは当時の状況を考えれば論じるまでもない ↑↑↑↑初代よりも第2世代のほうが活躍できたと思う。 メガニウムを差し置いて優秀なガラ受けになっただろうな。めざ飛2発耐えるし。 そういえば進化前のモンジャラは使えないの? ダーテングより高い特攻、モジャンボ,ラフレシアより速い素早さ、ゴローンより高い(HP含む)物理防御力。 ほら、なんか使えるような気がして…こない? ↑一応RSEでも埋葬まではいってなかったしDPでモンジャラ自体も強化されたわけだからニューラレベルの活躍は見込めるかもな でもやはりニューラと同じでほとんど進化系の劣化だな 伝説いれなければ無補正でぬけるようになるのはマルマインのみ  とりあえず晴れ前提でなければ使えないな //なんだか筋違いなコメントがあったので削除 こいつ、スーモに似ている気がするのは、俺だけか… ↑むしろ色違いのモンジャラが似てる気がする。 ステンバーイ・・・ステンバーイ・・・ ↑見てみろ… かつてこのサザナミタウンには5万人のトレーナが訪れていた。 それが今(2010年11月現在)じゃ廃墟だ。こんな場所は見た事がない…… ↑↑[[犬>ヘルガー]]が嫌いでさみしがりやな[[モリゾー>モジャンボ]]さんですね http://www.pokemon-movie.jp/poster/index.html 映画「幻影の覇者Z」のポスターに堂々と登場!出演確定か? ↑この雰囲気ひょっとして誰かの手持ちになるのか? ↑なるとしたらタケシのになると思う。何となくだが。 ↑↑もしかしたら映画キャラの手持ちかもしれない ↑その通りでした。モジャンボ可愛かったぜ。じゃんじゃーん ゾロアにねむりごなかけるときの手の形が○功砲に見えたんだが ポケモンレンジャー光の軌跡の過去ミッションでは、[[前のボス>ジュカイン]]の3倍以上のゲージを誇る強敵ボスに。 攻撃範囲が広いためポケアシストを当てにくく、ゲージ回復もやや速いので苦戦必至。 ↑って言うか、明らかにモジャンボから難易度が跳ね上がるよね。 前の所と同じ感覚で挑んで、タイムオーバーになった人は多いはず。 ↑俺だwww おまけに道中もやや強くなっててマスキッパに苦戦した。 ジュカインまでは本編と同等かそれ以下の難易度だからな。 http://www.pokesho.com/dc_21/21.htmlこれは、、、、 ↑…普通に怖かった…。 ヤバい、ピカ可愛い格好いい ↑↑この作者の絵を見るといつも思うんだけど・・・、 胸を強調しないでーーー!! ↑可愛いからおk 生きろ。 200円のフィギュア、「立体ポケモン図鑑」でのコイツは 体を覆っている「つる」が&bold(){着脱可能}となっており、「つる」を外すと真っ黒の得体の知れない生物が姿を現す。 ↑なんという俺。外れると知った時はマジびびった。外してから吹いた。これはこれで可愛いが違和感ありまくりなんだよなw ↑↑「超ゲット大全」はちっちゃい奴だったので「立体ポケモン図鑑」に訂正。 [[アンサイクロペディアのこいつのページ>http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9C]]でゲシュタルト崩壊した。 ↑アンサイクロモジャンボのこいつのモジャンボでモジャンボ崩壊モジャンボ? ↑↑関連ページにジャンボチョコモナカが入ってるの見てコーヒー吹いたwww ↑元ネタは2chのポケモンスレの【モジャンボ】モジャンボ【モジャンボ】だったはず。あれは吹いた 確か「モジャン語でおk」っていうのがあった ↑そんなあなたに[[これ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm10239088]]をお見せしましょう 本家の再生力型の項でとてつもなく長い文章を一人で書いてる人がいてちょっと惹かれた。引く人もいるかもしれない。 ↑見てきたが本当に長いなw別に長くてもいいんだが、 長すぎると読む気が無くなるのが難点。反感も買いやすいし、ほどほどが丁度いいよね 昔、ひん死状態のモンジャラをパソコンに入れて一週間放置すると、 腐って戦闘に出せなくなるという、よくわからない都市伝説があった。 あんまり有名な話じゃないが、初めて知った時は、がんばって試そうとしたものだ。 ↑それって無理あるよね。だってパソコンに預けたら回復するんじゃなかったか? ↑初代じゃパソコンに預けてもひん死にナリッパ ↑↑↑初期ならそういったヤバい仕様が搭載されてても不思議でなかったかもね。今だったらありえん話だが。 ---- #contents ---- **殺人触手型 性格 いじっぱり、ゆうかんなどこうげき↑性格 持ち物 メトロノーム、シルクのスカーフ、チイラなど 確定技 からみつく つるぎのまい くすぐる 選択技 とおせんぼう ねをはる  ねむりごな など妨害技 圧倒的な攻撃力から繰り出されるからみつく。こんな実用性のない技で倒されたら悔しがること請け合い! [[ドククラゲ]]のページも参考に… しめつける?しぼりとる?パワーウィップ?男だったらからみつけ! ちなみに、からみつく覚えるポケのなかは一番攻撃種族値高いぞ ↑おいおいオクタンはどうした。 ↑ムラっけで攻撃が6段上がればいやなおとかけてモジャンボより強力なからみつくができる つるぎのまいで攻撃を極限まで上げ、くすぐるで防御を極限まで下げれば アブソル程度なら一撃粉砕できる。 しかし防御を下げない場合はエーフィ如きにすら3割程度のダメージ。 からみつくがいかに貧弱な技かがおわかりいただけるだろう。 殺人ということで、殺傷力の高そうなたたきつけるはどうだろう **目指せ!ポケマガ殿堂入りの型 名前:じゃじゃお 持ち物:おおきなねっこ 技:げんしのちから ねむりごな ギガドレイン しめつける 11月号に掲載されていた型。 実用性は考えないで特殊技だけだったりと少し考えているのかな 炎対策でげんしのちからとか たぶんげんしのちからで進化するから入れてるだけかも知れないが ↑たぶん小学生の考えでは しめつけて眠らせる→げんしの力で能力up→ダメージはギガドレインで回復!→TUEEEEE とかじゃないかと 現実はそんなに甘くない  **晴れ+リーフガードコンボの積み型 特性:リーフガード 性格:攻撃↑ 努力値:HP攻撃 持ち物:自分で考えろ 確定技:ねむる、剣の舞、パワーウィップ 選択技:日本晴れ、いわなだれ、地震 剣の舞で積んで攻撃だ! 受けたダメージは眠るで回復だ! 日本晴れ+リーフガードで眠り放題だz…あれ? **森の王者型 特性:どちらでも 性格:おだやか等優しげな性格? 努力値:野生なので無し 持ち物:オボンのみorオレンのみ 技:すいとる/せいちょう/どくづき/タネマシンガン DP134話で登場した森の主。「せいちょう」の使い方が秀逸。 後ろ2つの技は1回ずつしか使ってないので間違ってたらごめんなさい。 さらにネタに走るなら、「すいとる」を使った後に回復実を「なげつける」してやっても。 ↑やたら身軽だったから性格ようきでもいいかもね **フォーカス重火力両刀型 特性: 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252、残り耐久 持ち物:フォーカスレンズ 技:きあいだま、パワーウィップ、ねむりごな、いわなだれ ↑これネタなの?考慮不足だけど普通の型の気がする… ↑「フォーカス重火力両刀」というのは有名な実況者が提唱したものだが等の本人がモジャンボ使ってたことあったかな? 対戦相手の晴れパモジャンボにまるころサンドパンを受けられソラビで葬られたことしか思い出せん…。 **くすぐる型 特性:ようりょくそ トリパで使うならリーフガードで 性格:素早さ↑ トリパで使うなら素早さ↓で 努力値:素早さ252 防御or特防252 持ち物:こだわりスカーフ 技:くすぐる HPのある限り超速度でくすぐりまくり敵の攻撃と防御をガタガタにして交換強制を図る。 うまくいけば、相手が高速でこちょこちょしてくるモジャンボを想像して噴出すかもしれないぞ! さらに、勝利の女神も大笑いしてくれるぞ! 多分相手側に。 ナタネ(アニメ)なら大喜びしてくれそう。 **ALL100属を超える型 まずはこいつの種族値を見てほしい |CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#6495ED):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#555555):COLOR(white):素早| |[[モジャンボ]]|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:125|CENTER:110|CENTER:50|CENTER:50| 特防、素早さ以外は100を超えているのだ ならばその二つも100を超えれば、幻ポケにも引けを取らない能力になるとは思わないか? そういうわけでやってみよう まず素早さは特性の葉緑素で倍になる。発動すれば素早さ無振りでも実質140 ミュウは同条件で120なので超えられる。 そして特防はチェリムの特性であるフラワーギフトで補う 特防に努力値を80振っておけば、特防1.5倍によってちょうど120になる 早い話がダブルトリプルでチェリム横に出して晴れにすればALL100属を超えられるのだー! ……アレ、強くね? **焼きそばパン型 NN:やきそば 性格:パンっぽいやつ 努力値:特になし 個性:食べ(られ)るのが大好き 道具:もくたん(炭火でそばを焼いて・・・たのかな?) 技:あさのひざし(パンの小麦粉は日の光を浴びてすくすくと育っています)/しぜんのめぐみ/しぜんのちから/ どく以外の粉(青のりのトッピング)/とうせんぼう(お残しは許しまへんで!)/ギガドレイン(食ったやつが) 知ってる人がいたら素晴らしい、子供のころ好きだったポケモンパンの「モンジャラのやきそばパン」を使ってみた型。 しっかしくだらないネタだなw・・・ *モジャンボ(モンジャラ)の歴史 初代からいたのになぜかなかったこのシリーズ。 よって書いてみることにする。 **第1世代 この当時は進化前のモンジャラのみ。 そのモンジャラはというと、入手できるのは21番水道とグレンタウンでの交換と、地味にレアなポケモンだったが、 どうしても捕獲はシナリオ終盤あたりになってしまうため、シナリオ攻略にお呼びがかかることはあまりなかった。 防御115、特殊100となかなか固めの種族値で、当時では唯一の草タイプ単独のポケモンだった。 草タイプ特有の補助技はたくさん持っていたものの攻撃技はあまり多くなく、当時の草のメインウェポン、 はっぱカッターも覚えないので、メガドレインやしびれ粉+しめつけるなど、じわじわ攻めるのに向いていた。 当時全盛のエスパー技が等倍という点は大きかったのか、99カップでは耐久力を生かして戦えた。 シナリオにおいては、タマムシジムリーダーのエリカが使用する。 **第2世代 特殊の分化により特防が40に激減。特殊耐久はかなり脆くなってしまった。 めざめるパワーでウエポンの少なさを補充し、晴れ状態でのソーラービームなど高い特攻が生かされ始めたが、 頼みの綱だった状態異常技がねむねごという大きな壁にぶち当たり、 おまけにコイツは宿木の種も光合成も覚えないため、メガニウムの影に隠れていた。 この頃からキレイハナやメガニウムなどが登場し、唯一の草単ではなくなった。 **第3世代 特性の出現により手に入れたのは「葉緑素」。 晴れで素早さが2倍になるというこの特性は晴れパではなかなか有効だったりする。 攻撃ワザには相変わらず恵まれないものの、補助技でついに宿木の種を習得。 XDで遅ればせながら朝の日差しも習得した。 が、この頃の晴れパではルンパッパやダーテング、ナッシーやワタッコが大活躍しており、 とてもモンジャラは入っていけなかった。 **第4世代 モンジャラが覚醒し、モジャンボに進化。特性に晴れの時状態異常にならない「リーフガード」が追加。 モジャンボは、今まで攻撃技が少なかったのがウソだったかのように攻撃技をたくさん覚える。 種族値は全体的に上昇し、HP100に防御125と草の中でトップクラスの物理耐久を得た。 さらに攻撃100に特攻110と、物理特殊どちらでも生かせる好都合な種族値を得た。 ただし特防は50と相変わらず低く、素早さも少しだけ下がってしまった。 それでも草タイプ特有の補助技の多さと攻撃技の豊富さで今までよりも活躍できるのは間違いないだろう。 ちなみにダイパにモンジャラはどうやっても出現しなかったが、プラチナで普通に出現するようになった。 **第5世代 技に大きな変化はないが、せいちょうが仕様変更で攻撃も上がるようになり、晴れていれば二段階ずつ上がるようになった。 二刀に向いた種族値、豊富な技、特性ようりょくそを持つモジャンボならば晴れパで存分に活躍できるだろう。 また、新アイテムしんかのきせきによりモンジャラのままでも戦う事が夢ではなくなった。 夢特性はさいせいりょく。リーフストーム撃ち逃げと相性がよく、晴れパ以外での活躍に役立つだろう。 *覚える技 **レベルアップ |モンジャラ&br()GBA|モンジャラ&br()DS|モジャンボ&br()DS|技|威|命|タイプ|分類|PP| |1|1|1|ねをはる|-|-|くさ|変化|20| |1|1|1|からみつく|10|100|ノーマル|物理|35| |4|5|5|ねむりごな|-|75|くさ|変化|15| |10|8|8|すいとる|20|100|くさ|特殊|25| |13|12|12|せいちょう|-|-|ノーマル|変化|40| |19|15|15|どくのこな|-|75|どく|変化|35| |22|19|19|つるのムチ|35|100|くさ|物理|15| |28|22|22|しめつける|15|75|ノーマル|物理|20| |31|26|26|メガドレイン|40|100|くさ|特殊|15| |37|29|29|しびれごな|-|75|くさ|変化|30| |-|33|33|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5| |-|36|36|はたきおとす|20|100|あく|物理|20| |-|40|40|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |40|43|43|たたきつける|80|75|ノーマル|物理|20| |46|47|47|くすぐる|-|100|ノーマル|変化|20| |-|50|50|しぼりとる|-|100|ノーマル|特殊|5| |-|54|54|パワーウィップ|120|85|くさ|物理|10| |-|-|57|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5| &color(red){※Lv50戦では「とおせんぼう」を覚えないので注意!} **技マシン |マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP| |技06|どくどく|-|85|どく|変化|10| |技09|タネマシンガン|10|100|くさ|物理|30| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技19|ギガドレイン|60|100|くさ|特殊|10| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10| |技26|じしん|100|100|じめん|物理|10| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20| |技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20| |技36|ヘドロばくだん|90|100|どく|特殊|10| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10| |技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10| |技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5| |技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20| |技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30| |技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |技84|どくづき|80|100|どく|物理|20| |技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15| |秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| **タマゴ技 |GBA|技|威|命|タイプ|分類|PP| |○|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15| |○|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25| |○|メガドレイン|40|100|くさ|特殊|15| |○|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20| |○|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20| |○|やどりぎのタネ|-|90|くさ|変化|10| |○|しぜんのちから|-|-|ノーマル|変化|20| |×|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5| |×|リーフストーム|140|90|くさ|特殊|5| **教え技 |FL|Em|XD|技|威|命|タイプ|分類|PP| |CENTER:○|CENTER:○||つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ものまね|-|100|ノーマル|変化|10| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||いびき|40|100|ノーマル|特殊|15| ||CENTER:○||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○|CENTER:○|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| ||CENTER:○||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| **その他 |技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細| |あさのひざし|-|-|ノーマル|変化|5|XD| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[植物>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/植物]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| **遺伝経路 |リフレクター|:自力(マ)| |ドわすれ|:[[ゴクリン>マルノーム]](L17)/[[マグマッグ>マグカルゴ]](L31)⇒[[ポワルン]](卵)⇒[[ハネッコ>ワタッコ]](卵)| |  〃|:[[ウパー>ヌオー]](L23)/[[ビッパ>ビーダル]](L29)/[[ヤドン>ヤドラン]](L46)など⇒[[マリル>マリルリ]](卵)⇒[[ハネッコ>ワタッコ]](卵)| |  〃|:[[カビゴン]](L9)/[[ヤドン>ヤドラン]](L46)など⇒[[フシギダネ>フシギバナ]]/[[ナエトル>ドダイトス]](卵)| |  〃|:[[ウパー>ヌオー]](L23)/[[ビッパ>ビーダル]](L29)/[[ドーブル]](ス)など⇒[[タネボー>ダーテング]](卵)| |やどりぎのタネ|:[[フシギダネ>フシギバナ]](L7)/[[ロゼリア>ロズレイド]](L16)[[ハネッコ>ワタッコ]](L22)/[[ナエトル>ドダイトス]](L29)/[[タネボー>ダーテング]](卵)など| *外部リンク ・ポケモン対戦考察まとめWiki - [[モジャンボ>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/229.html]] ・ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - [[モジャンボ>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/453.html]]

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