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ノコッチ - (2011/03/01 (火) 17:06:21) の1つ前との変更点
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*ノコッチ
No.206 タイプ:ノーマル
特性:てんのめぐみ/にげあし
入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/ハートゴールド/ソウルシルバー
|CENTER:BGCOLOR(gold):|CENTER:BGCOLOR(silver):HP|CENTER:BGCOLOR(gold):攻撃|CENTER:BGCOLOR(silver):防御|CENTER:BGCOLOR(gold):特攻|CENTER:BGCOLOR(silver):特防|CENTER:BGCOLOR(gold):素早|
|ノコッチ|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:45|
|[[進化形>ギラティナ]]|CENTER:150|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:90|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|かくとう|
|いまひとつ(1/2)|---|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|ゴースト|
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何故か高いHP種族値、背中の縞模様、何故か生えてる羽、体型など色々な点から推察するに、
こいつはギラティナオリジンフォルムの進化前だ!!1111
↑Nコッチ「ボクは 伝説を こえる」
マイナーでも下級クラスの種族値である上
外見もイマイチ。ある意味[[九州1目立ってない魚>ハンテール]]より地味。
進化系出るとしても・・・・・想像つかん
↑モチーフがツチノコっぽいし、進化形が出るなら野槌になるか?
↑↑外見がイマイチだと・・・・?
かわいいじゃないか!
↑↑ノコッチ→オロッチ(大蛇)→ヤマタロン(八股龍)というガセが存在した。
種族値は攻撃とHPがかなり高い設定
↑↑ノコッチってツチノコを3文字目から読んでるだけなんだな。いわゆる、タモリ方式を採用したポケということか。
確かにガブリアスのような使いやすさは全く無いが、
微妙に高い耐久と天の恵みや豊富でトリッキーな技を上手く駆使すると化ける。
一発は耐えてくれるお陰でイバンがむしゃらも決めやすい。
ダブルバトルでのてんのめぐみ+いわなだれで1匹以上ひるむ確率は84%と凶悪。
元祖「ずっと俺のターン!」
・・・のわりに素早さが45のうえ蛇睨みの命中が低いで暴走前にやられることが多かったり。
これではトゲキッスに立場を潰されるのも無理はない気がする。
でも逆にたつまキッスと手を組めばとんでもないことになる、むふふ。
でも決定力が(以下略
↑麻痺+キッス竜巻+ノコッチ岩雪崩で単体で82%、一体以上ひるむ確率96,76%wwww
さらに混乱+メロメロで一匹以上ひるむ確率は驚異の約99,8%!! ・・・ロマンだな
↑↑でんじは習得!ノコッチ 始 ま っ た な
なだれが当たりづらい?知らんがな
一発は耐える&とぐろ積める&はねやすめあり
これで凄く戦いやすいな
まじではじまったんじゃないか
一応コータス同様のろい+ジャイロのコンボも使えるけど、プラチナでは[[わかもと>ハガネール]]がタイプ一致でできるしね・・・
なんかますます影が薄くなってるような・・・
みんなにかてないエーンジェール
ひみつのちから+いわなだれでカイリューもプテラも乙だぜ!
・・・運が良ければの話だが
↑カイリューは精神力だぞ(夢特性でない限り)。
それともそれ込みでの話か?
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=252895
貼られてなかったのでうp。
↑これはwww[[ナマズン]]のページにある動画とはまた違うクオリティがwww
↑↑ちょwwまさにずっと俺のターンwww
↑↑↑w(゜д゜)wやればできる子w
クロバット抜くなんてどんだけすばやさ特化なのよ
↑マジックコートは先制技
↑↑↑↑↑このメンバーを3タテだと…?
HGSSにて新たに高速移動をタマゴから習得。
素早さがゴロ-ニャと同じなので1回使用すれば
最速マルマインまで抜くことが可能となった。
↑ならば高速移動→頭突きでずっと俺のターンだ!
後教え技でいたみわけを新たに習得。
型によっては十分候補に入りそうな技となりそう。
↑体力が高いコイツがいたみわけ覚えても微妙じゃないか?
だれも毒づきについて語ってないのな。
↑え~と、実は必中技みたいな事が技マシンに書いてあった気がするんだが気のせい?位しか思いつかない。
↑それはないですね。
↑↑↑
弱点付き辛いし毒無効も多いとはいえ威力80+毒6割だから性能自体は悪くないし実際に幾つかの型にも入っているけど、
だからって別段特筆すべきほどでもないので話題にもならないんじゃなかろうか。下にある勝ち抜きチャレンジなんかでは重宝するが。
むしろ毒々のキバを覚えていたら挑発で止まらない毒々使いとして名を馳せ…
一応土蛇ということでBWでとぐろをまくを習得。
積み技を覚えたのは嬉しいが…どうやって?
↑どうでもいいが、のろいが全く必要なくなったな
整いました!
カイリューへの岩雪崩と掛けまして、不倫をしている熟年と解きます。
その心は、ひるまない。
ノコッチです!
↑どっちも同じ意味じゃね?
カイリューへの岩雪崩と掛けまして、夜の仕事と解きます。
その心は、ひるま(昼間)ない。
ノコッチです!
ノコッチです。
ノコッチです……
↑ ↑↑ねづっち形作ってみた
↑↑↑カイリューは優秀な夢特性「マルチスケイル」を入手するので、上記のなぞ掛けはこのままでは一部にしか適用されませんよ?
↑整いました!
ナットレイと対峙したヌケニンと掛けまして、禁止薬物と解きます。
その心は、手を出すと死ぬでしょう。
ノコッチです!
長らくこいつの尻尾は糞だと思ってた
↑むしろソフトクリームだと思ってた俺がいる。
別にここに書くことではないが、新ポケモンでバニプッチ、バニリッチ、マラカッチというポケモンが登場。
これらに、ノコッチ、ドジョッチ、ミノムッチを加えると ○○っちパーティが出来るようになったぞ!!
↑[[たまごっち>ラッキー]]ですね、わかります
なぜみんな特性「にげあし」とコイツの容姿について突っ込まない?
コイツのどこに足があるんだ?
↑はやあしじゃなくてにげあしじゃない?
どっちにしろこのあしってのは足を直接さしてるわけじゃないからなんとも・・・
↑修正しといた。指摘どうも。
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#contents
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**普通の物理型
【特性】てんのめぐみ推奨
【性格】いじっぱりorゆうかん
【努力値】HP・攻撃252
【技】おんがえしorすてみタックル/じしん/いわなだれ/かみつく/どくづき/ジャイロボール/じたばた/がむしゃら
【解説】特に特性には頼らない型。
追加効果のある技以外はもはや誰の劣化かも分からないほどかもしれない
**やる気の無いノコッチ型
特性・努力地・持ち物:適当でおk
性格:やる気がなさそうな性格
技:じたばた がむしゃら あくび ねむる
やる気の無いノコッチというか適当に戦うノコッチの型
じたばたとがむしゃらはHP低い時に強くなるのに眠っちゃうやる気の無い子
やる気のなさそうな顔だしなあ
**スカーフ怯ませ型
特性:てんのめぐみ
性格:ようき
努力値:攻撃252素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
技:ずつき/いわなだれ/かみつく/じしん
最速スカーフで159、最速91族まで抜ける
基本は前3つの技でひるみ狙い、地震は精神力ルカリオ対策
他の精神力持ちは岩雪崩か噛み付くで抜群とれるからおk
とはいえ最速95族にすら劣る素早さ、そして決定力の無さ
なにより完璧にキッスの劣化である。が、意表は付けるかも
**ねむいび型
特性:てんのめぐみ
性格:何でも
努力値:攻撃252素早さ252
持ち物:何でも
技:ねむる/いびき
挑発で止まりますゴーストで止まります
そのうえ「ノコッチの体力はまんたんだ」→積み→一致技でころっと死にます
**かちぬきチャレンジ型
特性:てんのめぐみ
持ち物:なし
技:どくづき かみなり どろぼう あくび
他にどくづき一発、かみなり一発でピッピを一撃で倒せ、
ハピナスに先制できる程度にレベルとステータスを調整する必要がある。
特性がてんのめぐみで、ダメージ+3割でダメージ状態異常追加のあるわざを持ち、
空中の敵に対する攻撃手段も持ちつつ、もちものを奪える唯一のポケモン。
こらえられても6割で突破可能。ターンを稼ぎたい場合はヨクアタールを使用して、
相手がとびはねても、必中かみなりで迎撃できる。
3ターン以上待つ場合は最初にあくび>次にヨクアタールというパターンもある。
素のすばやさが遅いため、それなりにレベルが高くないとハピナスを追い越せないため注意。
**高速痛みわけ型
特性:てんのめぐみ
性格:ようきorおくびょうorせっかちorむじゃき
努力値:攻撃252素早さ252or特攻252素252
持ち物:きあいのタスキor弱点半減の実orたべのこし
技:高速移動/いたみわけ/攻撃技etc
HGSSにて新たに覚えられるこうそくいどうといたみわけを利用してみる型。
こうそくいどうで素早さをUPさせた後もしダメージを受けたら、
次のターンで先制いたみわけの一撃で相手の体力を減らして挑むべし!
しかし相手が先制技を持っていたり、
ちょうはつで妨害してきたり等したらそれまでだが…。
**キッスとは別の道を行く型
特性:てんのめぐみ
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252、HP252
持ち物:火力上がる系or弱点半減の実orたべのこし
技:どくづき、アイアンテール、のしかかり、ずつき
トゲキッスが覚えず、追加効果発動率3割以上の技で固めてみる。
どくづきとのしかかりは追加効果が重ならないことに注意。
↑コイツののしかかりは前作教え技で、キッスも覚える
そしてHGSSでずつきも習得されてしまった
やるならいわなだれとかみなりかな
結局麻痺毒が被るわけだが
**特殊型
性格:特攻+補正
努力値:特攻252 他耐久調整
特性:てんのめぐみ
技:げんしのちから/チャージビーム/きりふだ/はねやすめ/他威力120の特殊技
攻撃と特攻の種族値の差が5だったからこういう型を作ってみた
でも火力不足だから威力120で固めてみる。ちなみに雷だと6割麻痺とナイスな性能
チャージビームで100%特攻上昇
**げんしのちから型
性格:のんきorなまいきorわんぱくorしんちょう
努力値:HP252 特防or防御252 防御or特防6
持ち物:たべのこしorラムのみ
技:はねやすめ/ずつきorいわなだれ/でんじはorへびにらみorのしかかり/げんしのちから
まひさせてからは他の型と同じ。
が、20%で全能力UPは大きい。
みずのはどうで混乱と同じ確率で能力が上がると言えばその高さはわかると思う。
はねやすめで回復しつつずっと俺のターン!を決めてやれ!
まひ技をひみつのちからにするならひるみ技をいわなだれでも良いかも。
性格は構成を変えるにしても、一番高くしたい能力に上昇補正をかけるべき。
げんしのちからで与えられるダメージは僅かだろうし特攻下げるのでもokかな。
俺が使っているのはひかえめHP特攻252で【かみなり/ふぶき/げんしのちから/はねやすめ】@せんせいのツメ。特攻特化だがげんしの力は積み技。
ノコッチを出すと相手の耐久ポケがナメて積んでくるので、こっちもげんしの力で耐久&特攻UP!素早さも地味にうれしい。特殊型は威嚇に強い
それだけじゃなくて、特性と先制の爪と雷の相性が抜群。メタグロスやゲンガー相手に 先制雷(相手麻痺&行動不能)⇒雷 で倒した経験アリ
ランターンやバンギラスは相性最悪で突破できないが、ブラッキーやポリゴン2相手に積みまくって(3回くらい)そのまま3タテもした。(こいつ等は急所で倒したので完全に運)相手が弱かったとかじゃない。
結局のところ運ゲだからこういうのが嫌いな人がいると思うけど・・・・
恵まれた特性とそこそこ高い耐久(HP振ればタイプ一致高威力技も1発は耐える)があるのでなんとかなる。
同じ特性のやつ、トゲキッスはエアスラだしハピナスはチャージビームとか? 全能力UP技も覚えるけどさ
↑倒した経験アリって言われても…
根本的になにか間違っているとしかいいようがないな。
運ゲを否定するわけではないが7割で命中6割でまひって25%でしびれ。
つまり10%程度の確率でしか倒せないんだろ。しかも先制のツメ発動込なら2%くらい。
一応書いておくがサンダースの雷は命中7割の3割まひの25%しびれで5%。
つまり先制のツメと相性抜群でもなんでもないわけ。
こんな幸運めったにないし、参考になるわけないじゃんか。
むしろ残り90%近くは何もできずに死んじゃうわけ?
あまりにも自信満々に書いてあるもんだからてっきり”げんしのちから”の全能力UPって命中率UPも含まれるもんだと思ってたんだが違うのか?
もしそうなら2段階くらい上がれば評価も変わりそうだが・・・ 耐久も一応上がってるわけだし
↑上がんないぞ。急所の確率とか回避率とかは変わらん。
雷が外れなかったんなら運が強い証しだな。
本家から格下げ。というかこちらがホームだな、こういうロマン型は。
**ズルッグの進化前型
性格:しんちょう
努力値:防御252特防252攻撃6
特性:てんのめぐみ
持ち物:しんかのきせき(進化前型ならでは)、きれいなぬけがら(ズルッグだけに)
確定技:いわくだき/かみつく
選択攻撃技:ずつき/しねんのずつき/どろぼう/いばる/みがわり/カウンター
ズルッグ初出の感想「ノコッチの進化系かと思ったwww」をいくつか見たので作ってみた。ズルズキンよりずつきの威力が高いので差別化出来ますよね!!!!!!11
**ずっと俺のターン型
性格:自由
努力値:H252 A252 B6
特性:てんのめぐみ
確定技:いわなだれ/でんじは/はねやすめ
選択技:とぐろをまく/じたばた/げんしのちから/メロメロ/マジックコート
耐えて積んで回復!
とぐろをまくでアップするステ全てが無駄にならない型じゃないかこれ?
本家に似たようなのがある?知らんがな
*覚える技
**レベルアップ
|GBA&br()ホウエン|GBA&br()カントー|DS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|1|1|いかり|20|100|ノーマル|物理|20|
|4|4|5|まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|
|11|11|9|あくび|-|-|ノーマル|変化|10|
|14|14|13|へびにらみ|-|75|ノーマル|変化|30|
|-|21|17|ころがる|30|90|いわ|物理|20|
|21|24|21|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10|
|24|31|25|おいうち|40|100|あく|物理|20|
|31|34|29|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40|
|-|-|33|はねやすめ|-|-|ひこう|変化|10|
|34|41|37|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20|
|-|-|41|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|
|-|-|45|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|
|41|51|49|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|
|44|44|53|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15|
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|
|技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|
|技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10|
|技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10|
|技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|
|技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15|
|技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10|
|技26|じしん|100|100|じめん|物理|10|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|
|技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15|
|技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5|
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技51|はねやすめ|-|-|ひこう|変化|10|
|技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20|
|技74|ジャイロボール|-|100|はがね|物理|5|
|技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技84|どくづき|80|100|どく|物理|20|
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|
**タマゴ技
|GBA|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|○|がまん|-|-|ノーマル|物理|10|
|○|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|
|○|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|○|かみつく|60|100|あく|物理|25|
|○|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|
|○|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15|
|○|のろい|-|-|???|変化|10|
|×|きりふだ|-|-|ノーマル|特殊|5|
|×|マジックコート|-|-|エスパー|変化|15|
|×|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○|||カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||でんじは|-|100|でんき|変化|20|
|CENTER:○|CENTER:○|||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|ころがる|30|90|いわ|物理|20|
||CENTER:○|||じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
||CENTER:○|||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|
||CENTER:○|CENTER:○||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
||CENTER:○|||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○|||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|
|||CENTER:○||あくむ|-|100|ゴースト|変化|15|
||||CENTER:○|アクアテール|90|90|みず|物理|10|
||||CENTER:○|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10|
||||CENTER:○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|
||||CENTER:○|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|
||||CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|
||||CENTER:○|とっておき|130|100|ノーマル|物理|5|
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/%E9%99%B8%E4%8%8A]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
**遺伝経路
全て[[ドーブル]]でOK。