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エルレイド - (2012/11/24 (土) 22:40:06) の1つ前との変更点

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*エルレイド No.475 タイプ:エスパー/かくとう 特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) 夢特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重:52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:RSE/XD/DPt |CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):レイド仲間|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):HP|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):防御|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):特攻|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):特防|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):素早| |CENTER:[[エルレイド]]|CENTER:68|CENTER:125|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:115|CENTER:80| |CENTER:[[ロズレイド]]|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:55|CENTER:125|CENTER:105|CENTER:90| |CENTER:[[ユレイドル]]|CENTER:86|CENTER:81|CENTER:97|CENTER:81|CENTER:107|CENTER:43| |CENTER:[[リーフブレード>ジュカイン]]|CENTER:70|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:105|CENTER:85|CENTER:120| |CENTER:[[シェルブレード>ダイケンキ]]|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:85|CENTER:108|CENTER:70|CENTER:70| |CENTER:[[ぜったいれいど>フリーザー]]|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:100|CENTER:95|CENTER:125|CENTER:85| |CENTER:[[アップグレード>ポリゴン2]]|CENTER:85|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:105|CENTER:95|CENTER:60| |CENTER:[[ダイナブレイド>ウォーグル]]|CENTER:100|CENTER:123|CENTER:75|CENTER:57|CENTER:75|CENTER:80| |CENTER:[[クレイドール>ネンドール]]|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:105|CENTER:70|CENTER:120|CENTER:75| |CENTER:[[Vジェネレート>ビクティニ]]|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100| |CENTER:[[グールジェネレイド>ギラティナ]] |CENTER:150|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:90| |CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):L仲間|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):HP|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):防御|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):特攻|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):特防|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):素早| |CENTER:[[エルレイド]]|CENTER:68|CENTER:125|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:115|CENTER:80| |CENTER:[[エルフーン]]|CENTER:60|CENTER:67|CENTER:85|CENTER:77|CENTER:75|CENTER:116| |CENTER:[[ホエルオー]]|CENTER:170|CENTER:90|CENTER:45|CENTER:90|CENTER:45|CENTER:60| |CENTER:[[モエルーワ>レシラム]]|CENTER:100|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:120|CENTER:90| |CENTER:ノズパス|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:135|CENTER:45|CENTER:90|CENTER:30| |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ひこう/ゴースト| |いまひとつ(1/2)|かくとう/いわ| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ----------- 言わずと知れた「長ネギ」 ↑それなんてカモネギ様専用アイテム? 鳴き声が場に登場した時の動きに合わさっているちょっと変わったポケモン。 その為図鑑など、アニメーションがOFFな時に鳴き声を聴くと妙に違和感を感じる。 ↑鳴き声繋がりで今さらな話題だが、BWのコイツの鳴き声のボリュームは何故か前作よりも大きくなっている しかし、BW2では従来のボリュームに戻っている。隠れた設定ミスなのだろうか ※エルレイドに進化するのはキルリアのオスのみなので注意 ポケトレでLV6のキルリアが出現するためLV20未満のエルレイドがいてもPARではないので注意 ここまで、急所に当り易い技が揃っているのに タイプ一致であるはずの「クロスチョップ」は覚えてくれない。 手が刀状になっているからだろうか。 カイリキーより似合いそうなのに。 ↑むしろ手が刃状だからこそクロスチョップが似合うと思う。手刀なワケだし。 少なくとも礼儀正しい剣士であるんだから防御を捨ててボコ殴りにするインファイトよりは確実に似合う。 あと、カイリキーのクロスチョップはクロバットのクロスポイズンよろしく「攻撃箇所4つ=クロスワザ」という発想だと思われる。 ↑[[手が>オコリザル]][[2本の>エレキブル]][[奴等>ブーバーン]]「…」 石進化のくせにレベル技はしっかり覚えてくれるイイ子。 そのせいで中途半端なレベルのまま親にしようと育て屋に預けると、遺伝技や前作教え技がウワァァァァなことに。 こいつは礼儀正しいポケモンらしい。でも挑発します、辻斬りします。そして泥棒します。 ポケモンコロシアム ミラーボ戦BGM http://www.nicovideo.jp/watch/sm4250880 「エルレイドォ!」 [[エルレイド四字熟語>http://usokomaker.com/yoji/?a=Maker&oo=%A5%A8%A5%EB%A5%EC%A5%A4%A5%C9]] もはやエルレイドはネタ以外の何物でもないと思わせる。ほかのメーカーでやってももなかなかカオス。 アニメではDP177話で初登場とかなり遅くの登場となった。ポリゴン系を除く通常ポケモンとしては最も遅い登場だったと思われる。 ヒカリのライバル・ノゾミの切り札として登場。[[ニャルマー>ブニャット]]と共にヒカリの[[ポッチャマ]]&[[トゲキッス]]と激戦を繰り広げた。 まぁ、遅いといっても金銀のポケモンなのに金銀編で出番が無く、初登場がAGになってからだった[[噴火ヤマアラシ>バクフーン]]さんに比べればマシかなw ↑[[噴火ヤマアラシ>バクフーン]]はライコウ外伝に多分出てたけど…本編じゃないからダメ? ↑↑トゲチック「…。」 タイプ・ルックス的に正義の剣を覚えていてもおかしくない ↑夢特性がせいぎのこころだから尚更である。 ↑せいなるつるぎ覚えたエルレイドとか、もろリンクだな ビルドレ型で他のビルドレインを狩れるイケメン 鬼火差しから電磁波壁貼りまでできる器用なイケメン ''ものすごく''エレキギターとスタンドマイクが似合う。ミュージカルで両手に飾ればわかる。翼4枚でもっと凄い。クール度はほぼ完璧です。 最近エルレイド使い始めたんだがなぜかこいつに猫だまし打ってくる人が多い。どんだけ不屈の心って空気なんだよw この調子だと正義の心解禁したら詰めの甘い人は迷わず猫だまし打ってきそうだ ↑猫だましはノーマルタイプ ↑不屈の心の可能性を考えないで猫する人が増えるかもってことだろう 今DSを開いているそこの君、図鑑を開いてエルレイドの鳴き声を聞いてみてくれ。 その次にトリデプスをの鳴き声を聞いてみるんだ。 //七つの刃を持つ男!セブンスちゅうにー!型は厨二要素以外は上のやいばポケモン型と酷似してたため削除しました ---- #contents ---- *技候補 本家では間違いなくネタ扱いされる特殊技の考察。 特殊型や二刀流型があるので載せてみました。 特攻種族値は65でかくとうタイプの中では比較的高めであり物理受け突破に使えるかもしれないので使えなくもない・・・かもしれない。 &size(large){''<特殊技>''} |CENTER:BGCOLOR(lightgreen):技|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):タイプ|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):威力|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):命中|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):効果|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):接触|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):備考|h |きあいだま|かくとう|120(180)|70|特防↓10%|×|タイプ一致で使えるがサーナイトと比べて威力がわずかに劣る。| |BGCOLOR(lavender):しんくうは|BGCOLOR(lavender):かくとう|BGCOLOR(lavender):40|BGCOLOR(lavender):100|BGCOLOR(lavender):優先度+1|BGCOLOR(lavender):×|BGCOLOR(lavender):サーナイトでは使えない先制技。パルシェン対策になる。| |サイコキネシス|エスパー|90(135)|100|特防↓10%|×|タイプ一致技。ビルドレイン型のローブシンを素早く倒せる。| |BGCOLOR(lavender):サイコショック|BGCOLOR(lavender):エスパー|BGCOLOR(lavender):80(120)|BGCOLOR(lavender):100|BGCOLOR(lavender): -|BGCOLOR(lavender):×|BGCOLOR(lavender):二刀流型でもサイコカッターやしねんのずつきのほうがよいがめいそうを使うのなら。&br()サイコカッターやしねんのずつきと違ってやけどを気にせずに使える。| |アシストパワー|エスパー|20(30)|100|-|×|めいそうと相性が良い。| |BGCOLOR(lavender):10まんボルト|BGCOLOR(lavender):でんき|BGCOLOR(lavender):95|BGCOLOR(lavender):100|BGCOLOR(lavender):まひ10%|BGCOLOR(lavender):×|BGCOLOR(lavender):受けにくるエアームドやヤドランなどを返り討ち。| |シャドーボール|ゴースト|80|100|特防↓20%|×|受けにくるエスパータイプやゴーストタイプを返り討ち。| |BGCOLOR(lavender):くさむすび|BGCOLOR(lavender):くさ|BGCOLOR(lavender):-|BGCOLOR(lavender):100|BGCOLOR(lavender):-|BGCOLOR(lavender):○|BGCOLOR(lavender):物理受けのカバルドンなどに。&br()なぜかエナジーボールは進化前も含めて覚えられない。| |こごえるかぜ|こおり|55|95|素早さ↓|×|素早さ調整をすればこおり4倍弱点のポケモンを倒せる。| |BGCOLOR(lavender):めざめるパワー|BGCOLOR(lavender):-|BGCOLOR(lavender):30~70|BGCOLOR(lavender):100|BGCOLOR(lavender):-|BGCOLOR(lavender):×|BGCOLOR(lavender):ほのお、こおりなどが候補。| &size(large){''<特殊型をサポートする変化技>''} |CENTER:BGCOLOR(lightgreen):技|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):命中|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):備考|h |めいそう|-|特攻と特防をアップ。エルレイド受けのほとんどが特殊型なので起点にできる。| |BGCOLOR(lavender):ふるいたてる|BGCOLOR(lavender):-|BGCOLOR(lavender):実はサーナイトは使えない。二刀流型との相性ばっちり。| **格闘受け型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし ラムのみ など 技:サイコカッター/しねんのずつき/ドレインパンチ/かわらわり/ストーンエッジ/つじぎり/かげうち 技:でんじは/おにび/ねがいごと/リフレクター/ビルドアップ/ちょうはつ/アンコール/マジックコート など エルレイドは格闘技+岩技を受けられる数少ないポケモン。 現環境で大暴れしているテラキオンやコジョンドなどを受けられる。 物理耐久特化にすることで、いのちのたま持ちコジョンドのとびひざげりを2発耐えるため、交代出しで受けにいくことができる。 逃げられても逃げられなくてもあたるとおいしいでんじはやおにびは使い勝手がいい…はず。 受けに来たゴーストタイプはちょうはつやつじぎりで仕留めてしまえ! シャドーボールとかで返り討ちにあいそうなのはきっと気のせいだろう… 格闘岩に出せて一致弱点突いていける上にドレパンで回復、さらに鬼火やリフレク、アンコール(鬼火と両立不可だけど)まであるから結構使えそうなんだけども。 やっぱり種族値68の65という低さがネックか。 ↑↑ここまで俺か。こいつの耐性って少ないから目立たないけど個人的にもかなり優秀に思える。 いうて弱点も飛行,ゴーストというかなり限定的なものだし、そして岩格闘という絶賛氾濫タイプをカバー その耐性が物理に異常に偏重しているのが非常悔やまれるが…。 逆にいえば上の弱点を除けばそれ以外の特殊も受けられるということになる。俺はそっちを活かしたいけど しかも配布ならさりげなくこいつもねがいごと使えるっていうね。 つまるところ、受けというより耐久振りアタッカーだな。 真面目に使うなら、ゴツメかプレート持たせて撃ち逃げを繰り返す感じなのかなと。 ↑オボン持たせてビルドレが安定するだろ常考 **カバドリュウズつぶし型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし/ラムのみ 技:ドレインパンチ/じしん/ふういん/ちょうはつ ガチパでも対策が難しい最強コンビのカバドリュウズ。 カバルドンであくびやステルスロックで相手の場を妨害、有利な相手にドリュウズを出して球つるぎのまいで無双。 シングルフリーではこの組み合わせを使っていればかなり高いの勝率を保てるといわれている。 そこでカバドリュウズにお悩みのあなたにこのエルレイド! メインウェポンのじしんをふういんで封じてしまえばカバルドンはエルレイドに有効打はないはず…。 あくびをしてくるかもしれませんので、ちょうはつとラムのみをセットで持たせておくとなお安定。 ドレインパンチで回復すれば砂ダメージもこわくないぞ! 防御特化ならば、ドリュウズの球つるぎのまいシザークロスを耐えられます! 意外と強そうだけど、カバドリュウズピンポイント気味なのでやっぱりネタ。 ↑実際にこいつは対カバドリュに注目されていたりする。ラムか風船でも持たせてドレインパンチ→かげうちでドリュウズを確殺できるようにしておくとガチになる…かも **特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物:お好みで 必須技:きあいだま/サイコキネシス 選択技:くさむすび/10まんボルト/シャドーボール/めざめるパワー/かげうち/めいそう/しんくうは きあいだま以外はどうみてもサーナイトの劣化です ↑つ かげうち ↑↑むし・いわ・あくタイプの技にはサーナイトより強いぞ! さりげなくキルリアと同じ特攻なんだよな ↑↑↑↑ステータスの関係上気合玉の威力も実はサーナイトにごく僅かだが劣る。もしもイーブイやポリ乙の適応力スワップしたら話は別だが (L50でのV252振り補正あり特攻はサーナイトが194、エルレイドが128) プラチナの教え技・真空波でサナの完全劣化は免れた…? BWでサイコショックを習得!特殊受けで止まらなくなったぞ!やったな! **特殊積み型 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防252 持ち物:カゴの実/たべのこし 確定技:瞑想 選択技:サイコキネシス/シャドーボール/目覚めるパワー/チャージビーム/気合玉/甘える/催眠術/眠る 物理の積み型はあるのに何故か特殊の積み型が無かったので作成。 しかしこの型を生かそうにも真空波以外の技は全てサーナイトでも出来るので、 相手の意表を突く以外サーナイトの劣化と言われても仕方がないだろう… **二刀流型 性格:攻撃or特攻↑ 防御or素早さ↓ 努力値:お好みで おすすめはHP252 特攻252 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび など二刀流に向いているもの 確定技:めいそうorふるいたてるorチャージビーム 物理技候補 サイコカッター、インファイト(ドレインパンチ)、リーフブレード、じしん、ストーンエッジ、シザークロス、つばめがえし、どくづき、ほのおのパンチ、かみなみパンチ、れいとうパンチ、かげうち 特殊技候補 サイコキネシス、きあいだま、シャドーボール、10まんボルト、くさむすび(マジカルリーフ)、めざめるパワー、こごえるかぜ、はかいこうせん、どろかけ 変化技候補 ビルドアップ、つるぎのまい、さいみんじゅつ、ちょうはつ、ひかりのかべ、リフレクター、いちゃもん、ねむる、スキルスワップ こらえる、でんじは、じこあんじ、ねごと、いばる、みがわり、トリックルーム かなしばり、おにび、みちづれ、くろいまなざし、あやしいひかり、おきみやげ、あまえる めちゃめちゃ豊富な技を生かそうと思った型。「二刀」流なんてエルレイドにぴったりじゃないか。 特攻を利用するにはやはり瞑想やチャージビームで特攻をあげる必要がある。やはりネタか。 ↑俺も本気でこいつの二刀流を考えてみたんだがすでに物理技が充実してるからわざわざ特殊技を入れる必要ってないんだよな。10万で無道突破ってのもあるが剣の舞→雷パンチの方がいいだろうし。凍える風あたりなら使い方によってはいけるかもしれないが。 めいそう+シャドーボールにしておけば受けにくるヤドランやランクルスやブルンゲルを返り討ちに! めいそう2回+いのちのたま+シャドーボールでHP振りヤドランを一撃! ヤドランもランクルスもブルンゲルも間違いなく特殊型なので起点にできちゃうぞ!(ただしサイコショックには注意、HP振りなら大体耐えられるけどね!) 受けを起点にできちゃうなんてエルレイドさんイケメン! **葱型 性格:ゆうかん 努力値:特攻252 攻撃252 HP6 持ち物:ながねぎorいのちのたま 技:リーフブレード/くさむすび/きあいだま/きりさくorおまじない 【注意】この型で育てる場合は、色違いを使ってはダメです。 葱じゃなくなります。 こいつ、ネギだよな…頭とかタマネギだよな… というわけで作ってみた 色違い?そんなのでこの型育てちゃダメです。葱じゃなくなるよ。 葱は植物なのですばやさには振りません>< 勇敢に戦ってほしいぞ 持ち物は長ねぎが望ましいが、入手が難しければ命の球で。 手にした葱で相手を切り裂け!ネギブレエエエエド! 葱を絡ませて相手を転ばせろ!意外と先生やカバには響くぞ! そして最後には「ネ気合球」で全てをねじ伏せろ! 追加効果が発動するように祈るんだ! おいしく食べてもらえるようにおまじないをしてもいいぞ! ↑エルレイドよりセレビィのほうが玉葱じゃない? ↑そうかもな…でもボディカラーで見ればレイドのほうが葱っぽい ↑↑↑ネギだけで十分ですよ にしても本家ネギのカモネギはどうしてリーフブレード使えないんだろ… そしてマジカルリーフはネギ関係無いですかそうですか。 ↑覚えました **やいばポケモン型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 持ち物:刀っぽいやつ・・・なんかあったけ? 技:サイコカッター/リーフブレード/いあいぎり/つるぎのまい/つじぎり/れんぞくぎり/きりさく/みねうち/シザークロス/つばめがえし/ものまね(シェルブレード せいぎのつるぎ) ひとがたポケモン型を再利用したやいばポケモンの力を見せろ!さあGO!行くんだヤイバ! ライバルはきっと[[こいつ>キリキザン]] **目指せ!ポケマガ殿堂入りの型 名前:エルレイ 持ち物:ピントレンズ 技:つじぎり ストーンエッジ リーフブレード サイコカッター 4月号に掲載されていた型 急所狙い型、リアルラックが伴えば強力かもしれない。 急所に当たりやすい格闘でないからってインファイト抜くのはどうなんだろう? 実は本家wikiにも全く同じ型が載ってたりする **礼儀正しく無い型 性格:やんちゃ 持ち物:食べ残しとか礼儀正しく無いもの 技:つじぎり/かげぶんしん/テレポート/フェイント/あまえる/さいみんじゅつ/ちょうはつ/やつあたり/いちゃもん/どろぼう/よこどり/なげつける/いばる/みがわり/みちづれ/いびき 図鑑に礼儀正しいと書いてあるが意外とそうでもない **封印型 性格:素早さが上がるもの 努力値:素早さ252 残りは攻撃か耐久で 確定技:ふういん 選択肢:インファイト/じしん/めざめるパワー/トリックルーム/おにび/みちづれ 等 相手に使われたくない技を根こそぎ封印してしまおう。 完全に封印目的ならスカーフを巻いてもいいが、拘らなければ鬼火を封印してインファイト乱発なんかも…。 思いつきで書いてみたが、かなり欠点あると思うので追記頼む。 ↑いっそスカーフ持たせてダブルで使うといいかもしれんなw ↑スカーフエルレで封印→相方がトリック(すりかえ)→エルレは自由に動ける(相方もそのままスカーフアタッカーにできる) という妄想を思いついたんだが。問題は俺が普段ダブルをやらないこと **トレースもどき(スキスワ)型 性格:ようき推奨 努力値:すばやさ252あとHPか攻撃 持ち物:オボンの実、タスキ、ラムなど延命アイテム 技:スキルスワップ・物真似・あと二つ何か 何となく、進化前の特性「トレース」をコイツでやろうとする型。 折角だから「急所ランク+1」の「タイプ一致クロスチョップ」も使おうと試みたいので、 ダブルで相方にクロスチョップ持ちがいると良い。 別に「ふくつのこころ」が使いにくい特性と言いたい訳ではない。 オボンの実はちゃんとネタをやりきるためで もっと良いのがあったら変えてください。 多分「あと二つ」次第で相手プレイヤーが戸惑うはず。 ちなみにスキスワ覚えるやつで一番攻撃高いのはこいつ ダブルで味方の特殊マリルリとかにスキスワしてあばれてやれ! **どくどく耐久型 性格:しんちょう 努力値:HP252 リフレクター使って防御=特防 持ち物:たべのこし 技:どくどく、みがわり、リフレクター、サイコカッターorかわらわりor気合いパンチor思念の頭突き 意表はつける。抵抗少ないのが残念 **もし初代にいたら型 |CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):HP|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):防御|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):特殊|CENTER:BGCOLOR(#FOF8FF):素早| |CENTER:68|CENTER:125|CENTER:65|CENTER:115|CENTER:80| 性格:なし 努力値:ALL85 持ち物:なし 技:サイコキネシス、じしん、10万ボルト、きりさく、さいみんじゅつ、ゆめくい、じごくぐるま等 エスパーに弱くない格闘タイプと言う事で格闘タイプ最強の座を欲しいがままにしていたに違いない。 技も強力な威力の技や、急所技、催眠、壁張りなど隙がない。 初代の技マシンで覚えられるであろうじごくぐるまでノーマル・氷キラーとして活躍していたかもしれない… が、やっぱじごくぐるまじゃ無理か。 ↑元がラルトスだからねぇ。地獄車もだけど地震も当時だとどうだか。てかいきなり分岐している時点で(ry ↑一応分岐進化は初代からあったけどな ↑↑↑特殊は65じゃないか?対のサーナイトと合計あわなくなるし。 ↑そもそも初代じゃ性別無いからユキメノコと同じ末路(或いは進化前の都合上それより酷い) **捕獲型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:たべのこしorこうかくレンズ 確定技:みねうち/さいみんじゅつ 選択技:くろいまなざし(推奨)/サイコカッター/リーフブレード/ちょうはつ 耐久性にしたほうが良いのかわかりませんが。 文字通り捕獲用のポケモンです。 利点は黒い眼差しが使える位かな でもいつ色違いが出てくるかわからないからこいつをいつも先頭にしてる自分がいる。 サイコカッターが威力PP安定だけど悪で積む。 挑発はふきとばし等の対策に。 みやぶるを覚えそうなのに覚えてくれないのは残念 捕獲用なら努力値は適当でもよくないか? **ゴヨウ型 親:ゴヨウ(青色) Lv:59(劣化版)or75(強化版) 性格:シラネ 努力値:シラネ 持ち物:オボンの実 技:サイコカッター、ドレインパンチ、ストーンエッジ、リーフブレード 意外となかったので作った。 毎回挑むたびにちょうど本を読み終えるシンオウ四天王最後の1人ゴヨウ様のエルレイド。 DPまでエースだった銅鐸を差し置いて新たなエースへと君臨した。 しかし、何故か主力技であるインファイトを覚えていないので、メタグロスやエアームドで挑めば全然怖くない。後ミカルゲ。 ストエジ>タイプ一致ドレパンであることは内緒だよ。 **対ブルジョワール一家型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さorHP252 持ち物:おまもりこばん 技:かわらわり リーフブレード いわなだれ おきみやげ BWにおいて金稼ぎに使われるであろうブルジョワール家の皆さんとの戦いを想定した型 この構成で大半のポケモンの弱点を付ける 6人目を倒すと以降戦えなくなるのでわざとおきみやげで退場すれば自滅のために相手から攻撃される必要もない ブルジョワール一家には勝っても負けても結局一日一度しか戦えないのが難点か この型では到底勝ち抜けないが別ポケも用意して金稼ぎはポケモンリーグも併せて攻略するのが良いかも **ドS型 性格:意地っ張り 努力値:攻撃252 持ち物:貝殻の鈴 技:みねうち/つるぎのまい/いやしのはどう 攻撃を最大まで上げてからみねうち→いやし→みねうち→いやしを繰り返します みやぶるがほしかった **男の娘型 性格:お好きな性格で。ただ、ひかえめやおくびょうなど女性的なもの推奨 持ち物:あかいいとやピッピにんぎょうなど、女性的なもの 確定技:メロメロ 技:あまえる ゆうわく インファイト スキルスワップ(性別的な意味で)なきごえ おまじない てだすけ etc エルレイドの四字熟語の流れからつい作った。反省している。 色違いが青・・・準にゃん?(ry 他のなりきりもろとも消されないように持ってきた。 コレが消えるなら[[セクハラ男子>ラムパルド]]や[[脱衣宣言>ユキメノコ]]も消えないかんし **最高威力アシストパワー型 性格:ひかえめ推奨(特攻↑ならなんでも) 努力値:特攻252 HPor素早さ252  持ち者:エスパージュエル 技:アシストパワー/ビルドアップ/めいそう/かげぶんしん 全部積むことで30段階上がり、威力は20+20×30=620 これにタイプ一致とジュエルで620×1.5×1.5=威力1395を叩き出す。 ちなみに30段階上げられるのはアシストパワーもち(ドーブル除く)では他に[[ピクシー]]がいる。 が、不一致なのでエルレイドの方が威力は上。 しかし、これだけ積んでも24段階積んだ[[エーフィ]]のほうがダメージは高くなる。 えっ、こんな事をする暇はない?知らんがな **最強の巴投げ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:脱出ボタン 技:トリック 気合パンチ インファイト 巴投げはナゲキ、ニョロボンが使う技。 当たると強制交代の追加効果がある。 そこでそれを脱出ボタンを押し付けると言う方法で再現してみた物。 エルレイドのインファイト>根性発動中のナゲキの巴投げ。 場合によっては気合パンチもアリ **完封6積み型 性格:ようき 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:カゴのみ(ねむる持ち)、ラムの実(みがわり持ち) 技:くろいまなざし アンコール ねむるorみがわり ビルドアップ 型が読みづらいことで有名なエルレイドだが、鬼火は受けやすい。 遅い耐久型(ブルンゲル・デスカーン等)の鬼火やどくどくを読んでくろいまなざし。 次のターンに先手でアンコールを打つと、相手は逃げられずに鬼火・どくどくを打ち続ける。 その隙にビルド6積み、体力が減ったら眠ってから攻撃!・・・ってあれ?? 型作成者が真剣に考察していた型。 ・・・鬼火・毒毒のPPを減らしてわるあがきに持って行って1体は落とせる可能性があるため、全く機能しないわけではない? ちなみに身代わりを入れると本当に完封出来るが、①初手補助技読みくろいまなざし(ラムで回復)→②身代わり(補助技不発)→③アンコール の手順中②で攻撃された場合失敗するため、若干成功率は低くなる。 ↑くろいまなざし/みがわり/アンコールと積み技入れたら・・・あれ? **鉄球トリック型 性格:いじっぱり 努力値:H252 S調整残りA 持ち物:くろいてっきゅう 確定技:トリック/じしん 候補技:インファイト/しねんのずつきorサイコカッター/つじぎり/リーフブレード/じしん/かみなりパンチ/れいとうパンチ/ストーンエッジ ※でんじはとの違い  メリット:素早さついでにアイテムを奪える。(ラムに強い)      :飛行,浮遊に又は風船持ちに地震が刺さる。←注目 デメリット:複数の敵に使えない。      :行動不能の追加効果がない。      :素早さの半減値も半減なので場合によっては抜けない。 実際このコンボを実用で狙うおうとすると出来るポケモンは結構限られる。(唯一地面のネンドールは火力ないし浮遊だし…) 素早さもある程度必要になるが80あれば少し振れば130族は割とラクに抜ける。スカーフもそこまで気にしなくていい。 浮遊潰しはおまけ程度に考えてもいいが、浮遊のバーゲンセールで飽和状態なので意外と刺さっていいかもしれない。 **いちおつ型 性格&努力値&持ち物:自由 確定技:いあいぎり/ちょうはつ/おきみやげ/つじぎり これらの技を順番に繰り出し、対戦相手をねぎらうのだ! ↑ちょwおきみやげww ↑ということで、おまじないかおにびになる。 **シンクロノイズ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252は確定 確定技:シンクロノイズ シンクロノイズは同じタイプにしかダメージを与えられない技。 エルレイドはエスパー・かくとうタイプなのでエスパーまたは格闘のどちらかを持っているポケモンにダメージを与えられる。 エスパーには半減されるのでまともなダメージを与えさせられないが、格闘には効果は抜群だ! そして格闘でシンクロノイズを覚えられるのはエルレイドだけ! しかもエスパー複合なのでタイプ一致で使える! シンクロノイズはじまったな!! あれ、サイコキネシスでよくね…? しかしダブルやトリプルだと全体攻撃なので相手が格闘統一とかなら使えるはず…! 現実:格闘統一には滅多に当たりません **サブウェイ型 その1 性格:せっかち 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:たつじんのおび 技:かげうち/サイコカッター/つるぎのまい/かわらわり 単なる物理型。 わざわざ防御を下げるのもなんだか…こっちが弱点で突かれると確実にやられる。物理耐久は脆いのでタイプ一致でやればあっさり沈みます。 その2 性格:ようき 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:ピントレンズ 技:サイコカッター/リーフブレード/きりさく/まもる 格闘技が無い!!だが油断してると深手を負うことになる。 その3 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:ピントレンズ 技:サイコカッター/ストーンエッジ/つじぎり/シザークロス ↑と同じ急所狙い型。 いろんなタイプに刺さるが…こちらも格闘技が無い。実用性はこちらのほうがアリかも その4 性格:ようき 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:ラムのみ 技:インファイト/サイコカッター/いやしのはどう/サイドチェンジ サポート型。 SPシングルでは全くの無意味だがダブルとマルチだと脅威。主力技も揃っているためガチなので持ち物が気合の襷だったら手強いと思う。なぜかサイコカッターは最後まで覚えさせているが(一応タイプ一致なので)威力を求めるなら思念の頭突きのほうがいいのでは? *覚える技 **レベルアップ |ラルトス&br()GBA|キルリア&br()GBA|ラルトス&br()DP|キルリア&br()DP|エルレイド&br()DP|ラルトス&br()BW|キルリア&br()BW|エルレイド&br()BW|技|威|命|タイプ|分類|PP| |-|-|-|-|1|-|-|1|リーフブレード|90|100|くさ|物理|15| |-|-|-|-|1|-|-|1|つじぎり|70|100|あく|物理|15| |-|-|-|-|1|-|-|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30| |-|-|-|-|-|-|-|1|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25| |-|-|-|-|-|-|-|1|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |-|-|-|-|-|-|-|1|テレポート|-|-|エスパー|変化|20| |1|1|1|1|-|1|1|-|なきごえ|-|100|ノーマル|変化|40| |6|6|6|6|6|6|6|6|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25| |11|11|10|10|10|10|10|10|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |16|16|12|12|12|12|12|12|テレポート|-|-|エスパー|変化|20| |-|-|17|17|-|17|17|-|おまじない|-|-|ノーマル|変化|30| |-|-|-|-|17|-|-|17|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20| |-|1|21|22|-|21|22|-|マジカルリーフ|60|-|くさ|特殊|20| |-|-|-|-|22|-|-|22|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20| |-|-|-|-|-|23|25|25|いやしのはどう|-|-|エスパー|変化|10| |21|21|23|25|-|28|31|-|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |-|-|-|-|25|-|-|31|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30| |26|26|28|31|-|32|36|-|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |-|-|-|-|31|-|-|36|サイコカッター|70|100|エスパー|物理|20| |31|33|32|36|-|34|39|-|ふういん|-|-|エスパー|変化|10| |-|-|-|-|36|-|-|39|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20| |36|40|34|39|-|39|45|-|みらいよち|100|100|エスパー|特殊|15| |-|-|-|-|39|-|-|45|フェイント|30|100|ノーマル|物理|10| |-|-|39|45|-|43|50|-|あまえる|-|100|ノーマル|変化|20| |-|-|-|-|45|-|-|50|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40| |41|47|43|50|-|45|53|-|さいみんじゅつ|-|60|エスパー|変化|20| |-|-|-|-|50|-|-|53|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |46|54|45|53|-|50|59|-|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15| |-|-|-|-|53|-|-|59|インファイト|120|100|かくとう|物理|5| |-|-|-|-|-|54|64|64|アシストパワー|20|100|エスパー|特殊|10| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP| |技03|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10| |技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10| |技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技19|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15| |技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15| |技26|じしん|100|100|じめん|物理|10| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10| |技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20| |技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10| |技47|ローキック|60|100|かくとう|物理|20| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15| |技49|エコーボイス|40|100|ノーマル|特殊|15| |技51|サイドチェンジ|-|-|エスパー|変化|15| |技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5| |技54|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10| |技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10| |技61|おにび|-|75|ほのお|変化|15| |技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20| |技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5| |技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20| |技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30| |技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |技78|じならし|60|100|じめん|物理|20| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |技81|シザークロス|80|100|むし|物理|15| |技83|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30| |技84|どくづき |80|100|どく|物理|20| |技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15| |技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10| |技92|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5| |技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| |秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15| 以下旧作専用 |マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP| |技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20| |技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技48|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10| |技49|よこどり|-|-|あく|変化|10| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技60|ドレインパンチ|75|100|かくとう|物理|5| |技67|リサイクル|-|-|ノーマル|変化|10| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| **タマゴ技 |RS|FL|Em|DP|Pt|HS|BW|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考| |○|○|○|○|○|○|○|かなしばり|- |100|ノーマル|変化|20|| |○|○|○|○|○|○|○|おにび|- |75 |ほのお|変化|15|| |○|○|○|○|○|○|○|くろいまなざし|- |- |ノーマル|変化|5|| |○|○|○|○|○|○|○|おきみやげ|- |100|あく|変化|10|| |○|○|○|○|○|○|○|みちづれ|- |- |ゴースト|変化|5|| |○|○|○|○|○|○|○|おんねん|- |- |ゴースト|変化|5|| |○|○|○|○|○|○|○|かげうち|40 |100|ゴースト|物理|30|| |○|○|○|○|○|○|○|あやしいひかり|- |100|ゴースト|変化|10|| |×|×|×|×|×|○|○|アンコール|- |100|ノーマル|変化|5|| |×|×|×|×|×|×|○|シンクロノイズ|70 |100|エスパー|特殊|15|| |×|×|×|×|×|×|○|スキルスワップ|- |- |エスパー|変化|10|※前作マシン技| **教え技 |FL|Em|XD|Pt|HS|技|威|命|タイプ|分類|PP| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ものまね|-|-|ノーマル|変化|10| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||でんじは|-|100|でんき|変化|20| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||||じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15| ||CENTER:○|CENTER:○|||こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15| ||CENTER:○||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15| ||CENTER:○|CENTER:○|||いばる|-|90|ノーマル|変化|15| ||CENTER:○||||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15| |||CENTER:○|||あくむ|-|100|ゴースト|変化|15| ||||CENTER:○|CENTER:○|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20| ||||CENTER:○|CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15| ||||CENTER:○|CENTER:○|しんくうは|40|100|かくとう|特殊|30| ||||CENTER:○|CENTER:○|トリック|-|100|エスパー|変化|15| ||||CENTER:○|CENTER:○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20| ||||CENTER:○|CENTER:○|てだすけ|-|100|ノーマル|変化|20| ||||CENTER:○|CENTER:○|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20| ||||CENTER:○|CENTER:○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15| |||||CENTER:○|いたみわけ|-|100|ノーマル|変化|20| |||||CENTER:○|マジックコート|-|100|エスパー|変化|20| |||||CENTER:○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20| |||||CENTER:○|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15| **その他 |技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細| |ねがいごと|-|-|ノーマル|変化|10|配布(ポケセン)| |あまえる|-|100|ノーマル|変化|20|配布(ポケセン)| |うたう|-|55|ノーマル|変化|15|XD| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[不定形>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/タマゴ【不定形】]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| |BGCOLOR(SILVER):進化条件|ラルトス→キルリア(Lv20)→エルレイド(めざめいし) エルレイドに進化するのは♂のみなので注意| |BGCOLOR(SILVER):分岐進化|キルリア→サーナイト(Lv30)| **遺伝経路 |かなしばり|[[ヨマワル>ヨノワール]](Lv6)/[[デスマス>デスカーン]](Lv5)等| |おにび|自力習得(技)/HS以前は[[ヨマワル>ヨノワール]](Lv33)、[[ミカルゲ]](技)等| |くろいまなざし|[[ヨマワル>ヨノワール]](Lv41)/[[デスマス>デスカーン]](Lv45)/[[ゴース>ゲンガー]](Lv8)等| |おきみやげ|[[ヒトモシ>シャンデラ]](Lv33)/[[ミカルゲ]](Lv43)/[[ヨマワル>ヨノワール]](卵)[[デスマス>デスカーン]](卵)等| |みちづれ|[[ゴース>ゲンガー]](Lv40)/[[デスマス>デスカーン]](Lv49)/[[ソーナノ>ソーナンス]](Lv15)/[[ヨマワル>ヨノワール]](卵)/[[ミカルゲ]](卵)等| |おんねん|[[デスマス>デスカーン]](Lv41)/[[カゲボウズ>ジュペッタ]](Lv50)/[[ヨマワル>ヨノワール]](卵)/[[ミカルゲ]](卵)等| |かげうち|[[ヨマワル>ヨノワール]](Lv22)/[[カゲボウズ>ジュペッタ]](Lv20)/[[ミカルゲ]](Lv1)等| |あやしいひかり|[[ヒトモシ>シャンデラ]](Lv10)/[[ゴース>ゲンガー]](Lv19)/[[ヨマワル>ヨノワール]](Lv17)/[[ミカルゲ]](Lv1)等| |アンコール|[[ソーナノ>ソーナンス]](Lv1)等| |シンクロノイズ|[[チリーン]](Lv54)| |スキルスワップ|[[ユニラン>ランクルス]](Lv40)/[[ヨマワル>ヨノワール]](卵or前作技)等| ***同時遺伝(参考程度に) ・アンコールとみちづれ以外は同時遺伝不可。この2者はソーナノから遺伝可。 ・前作の環境があれば、ヨマワルとデスマスとヒトモシでアンコールとシンクロノイズ以外のすべての技を同時遺伝できる。 ・前作の環境がない場合、上記以外にも以下の技の同時遺伝が不可能になるので注意   スキルスワップとあやしいひかり以外の技   かげうちとおきみやげ
*エルレイド No.475 タイプ:エスパー/かくとう 特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) 夢特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重:52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:RSE/XD/DPt |CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):レイド仲間|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):HP|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):防御|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):特攻|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):特防|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):素早| |CENTER:[[エルレイド]]|CENTER:68|CENTER:125|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:115|CENTER:80| |CENTER:[[ロズレイド]]|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:55|CENTER:125|CENTER:105|CENTER:90| |CENTER:[[ユレイドル]]|CENTER:86|CENTER:81|CENTER:97|CENTER:81|CENTER:107|CENTER:43| |CENTER:[[リーフブレード>ジュカイン]]|CENTER:70|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:105|CENTER:85|CENTER:120| |CENTER:[[シェルブレード>ダイケンキ]]|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:85|CENTER:108|CENTER:70|CENTER:70| |CENTER:[[ぜったいれいど>フリーザー]]|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:100|CENTER:95|CENTER:125|CENTER:85| |CENTER:[[アップグレード>ポリゴン2]]|CENTER:85|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:105|CENTER:95|CENTER:60| |CENTER:[[ダイナブレイド>ウォーグル]]|CENTER:100|CENTER:123|CENTER:75|CENTER:57|CENTER:75|CENTER:80| |CENTER:[[クレイドール>ネンドール]]|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:105|CENTER:70|CENTER:120|CENTER:75| |CENTER:[[Vジェネレート>ビクティニ]]|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100| |CENTER:[[グールジェネレイド>ギラティナ]] |CENTER:150|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:90| |CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):L仲間|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):HP|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):防御|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):特攻|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):特防|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):素早| |CENTER:[[エルレイド]]|CENTER:68|CENTER:125|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:115|CENTER:80| |CENTER:[[エルフーン]]|CENTER:60|CENTER:67|CENTER:85|CENTER:77|CENTER:75|CENTER:116| |CENTER:[[ホエルオー]]|CENTER:170|CENTER:90|CENTER:45|CENTER:90|CENTER:45|CENTER:60| |CENTER:[[モエルーワ>レシラム]]|CENTER:100|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:120|CENTER:90| |CENTER:ノズパス|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:135|CENTER:45|CENTER:90|CENTER:30| |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ひこう/ゴースト| |いまひとつ(1/2)|かくとう/いわ| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ----------- 言わずと知れた「長ネギ」 ↑それなんてカモネギ様専用アイテム? 鳴き声が場に登場した時の動きに合わさっているちょっと変わったポケモン。 その為図鑑など、アニメーションがOFFな時に鳴き声を聴くと妙に違和感を感じる。 ↑鳴き声繋がりで今さらな話題だが、BWのコイツの鳴き声のボリュームは何故か前作よりも大きくなっている しかし、BW2では従来のボリュームに戻っている。隠れた設定ミスなのだろうか ※エルレイドに進化するのはキルリアのオスのみなので注意 ポケトレでLV6のキルリアが出現するためLV20未満のエルレイドがいてもPARではないので注意 ここまで、急所に当り易い技が揃っているのに タイプ一致であるはずの「クロスチョップ」は覚えてくれない。 手が刀状になっているからだろうか。 カイリキーより似合いそうなのに。 ↑むしろ手が刃状だからこそクロスチョップが似合うと思う。手刀なワケだし。 少なくとも礼儀正しい剣士であるんだから防御を捨ててボコ殴りにするインファイトよりは確実に似合う。 あと、カイリキーのクロスチョップはクロバットのクロスポイズンよろしく「攻撃箇所4つ=クロスワザ」という発想だと思われる。 ↑[[手が>オコリザル]][[2本の>エレキブル]][[奴等>ブーバーン]]「…」 石進化のくせにレベル技はしっかり覚えてくれるイイ子。 そのせいで中途半端なレベルのまま親にしようと育て屋に預けると、遺伝技や前作教え技がウワァァァァなことに。 こいつは礼儀正しいポケモンらしい。でも挑発します、辻斬りします。そして泥棒します。 ポケモンコロシアム ミラーボ戦BGM http://www.nicovideo.jp/watch/sm4250880 「エルレイドォ!」 [[エルレイド四字熟語>http://usokomaker.com/yoji/?a=Maker&oo=%A5%A8%A5%EB%A5%EC%A5%A4%A5%C9]] もはやエルレイドはネタ以外の何物でもないと思わせる。ほかのメーカーでやってももなかなかカオス。 アニメではDP177話で初登場とかなり遅くの登場となった。ポリゴン系を除く通常ポケモンとしては最も遅い登場だったと思われる。 ヒカリのライバル・ノゾミの切り札として登場。[[ニャルマー>ブニャット]]と共にヒカリの[[ポッチャマ]]&[[トゲキッス]]と激戦を繰り広げた。 まぁ、遅いといっても金銀のポケモンなのに金銀編で出番が無く、初登場がAGになってからだった[[噴火ヤマアラシ>バクフーン]]さんに比べればマシかなw ↑[[噴火ヤマアラシ>バクフーン]]はライコウ外伝に多分出てたけど…本編じゃないからダメ? ↑↑トゲチック「…。」 タイプ・ルックス的に正義の剣を覚えていてもおかしくない ↑夢特性がせいぎのこころだから尚更である。 ↑せいなるつるぎ覚えたエルレイドとか、もろリンクだな ビルドレ型で他のビルドレインを狩れるイケメン 鬼火差しから電磁波壁貼りまでできる器用なイケメン ''ものすごく''エレキギターとスタンドマイクが似合う。ミュージカルで両手に飾ればわかる。翼4枚でもっと凄い。クール度はほぼ完璧です。 最近エルレイド使い始めたんだがなぜかこいつに猫だまし打ってくる人が多い。どんだけ不屈の心って空気なんだよw この調子だと正義の心解禁したら詰めの甘い人は迷わず猫だまし打ってきそうだ ↑猫だましはノーマルタイプ ↑不屈の心の可能性を考えないで猫する人が増えるかもってことだろう 今DSを開いているそこの君、図鑑を開いてエルレイドの鳴き声を聞いてみてくれ。 その次にトリデプスをの鳴き声を聞いてみるんだ。 //七つの刃を持つ男!セブンスちゅうにー!型は厨二要素以外は上のやいばポケモン型と酷似してたため削除しました ---- #contents ---- *技候補 本家では間違いなくネタ扱いされる特殊技の考察。 特殊型や二刀流型があるので載せてみました。 特攻種族値は65でかくとうタイプの中では比較的高めであり物理受け突破に使えるかもしれないので使えなくもない・・・かもしれない。 &size(large){''<特殊技>''} |CENTER:BGCOLOR(lightgreen):技|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):タイプ|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):威力|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):命中|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):効果|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):接触|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):備考|h |きあいだま|かくとう|120(180)|70|特防↓10%|×|タイプ一致で使えるがサーナイトと比べて威力がわずかに劣る。| |BGCOLOR(lavender):しんくうは|BGCOLOR(lavender):かくとう|BGCOLOR(lavender):40|BGCOLOR(lavender):100|BGCOLOR(lavender):優先度+1|BGCOLOR(lavender):×|BGCOLOR(lavender):サーナイトでは使えない先制技。パルシェン対策になる。| |サイコキネシス|エスパー|90(135)|100|特防↓10%|×|タイプ一致技。ビルドレイン型のローブシンを素早く倒せる。| |BGCOLOR(lavender):サイコショック|BGCOLOR(lavender):エスパー|BGCOLOR(lavender):80(120)|BGCOLOR(lavender):100|BGCOLOR(lavender): -|BGCOLOR(lavender):×|BGCOLOR(lavender):二刀流型でもサイコカッターやしねんのずつきのほうがよいがめいそうを使うのなら。&br()サイコカッターやしねんのずつきと違ってやけどを気にせずに使える。| |アシストパワー|エスパー|20(30)|100|-|×|めいそうと相性が良い。| |BGCOLOR(lavender):10まんボルト|BGCOLOR(lavender):でんき|BGCOLOR(lavender):95|BGCOLOR(lavender):100|BGCOLOR(lavender):まひ10%|BGCOLOR(lavender):×|BGCOLOR(lavender):受けにくるエアームドやヤドランなどを返り討ち。| |シャドーボール|ゴースト|80|100|特防↓20%|×|受けにくるエスパータイプやゴーストタイプを返り討ち。| |BGCOLOR(lavender):くさむすび|BGCOLOR(lavender):くさ|BGCOLOR(lavender):-|BGCOLOR(lavender):100|BGCOLOR(lavender):-|BGCOLOR(lavender):○|BGCOLOR(lavender):物理受けのカバルドンなどに。&br()なぜかエナジーボールは進化前も含めて覚えられない。| |こごえるかぜ|こおり|55|95|素早さ↓|×|素早さ調整をすればこおり4倍弱点のポケモンを倒せる。| |BGCOLOR(lavender):めざめるパワー|BGCOLOR(lavender):-|BGCOLOR(lavender):30~70|BGCOLOR(lavender):100|BGCOLOR(lavender):-|BGCOLOR(lavender):×|BGCOLOR(lavender):ほのお、こおりなどが候補。| &size(large){''<特殊型をサポートする変化技>''} |CENTER:BGCOLOR(lightgreen):技|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):命中|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):備考|h |めいそう|-|特攻と特防をアップ。エルレイド受けのほとんどが特殊型なので起点にできる。| |BGCOLOR(lavender):ふるいたてる|BGCOLOR(lavender):-|BGCOLOR(lavender):実はサーナイトは使えない。二刀流型との相性ばっちり。| **格闘受け型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし ラムのみ など 技:サイコカッター/しねんのずつき/ドレインパンチ/かわらわり/ストーンエッジ/つじぎり/かげうち 技:でんじは/おにび/ねがいごと/リフレクター/ビルドアップ/ちょうはつ/アンコール/マジックコート など エルレイドは格闘技+岩技を受けられる数少ないポケモン。 現環境で大暴れしているテラキオンやコジョンドなどを受けられる。 物理耐久特化にすることで、いのちのたま持ちコジョンドのとびひざげりを2発耐えるため、交代出しで受けにいくことができる。 逃げられても逃げられなくてもあたるとおいしいでんじはやおにびは使い勝手がいい…はず。 受けに来たゴーストタイプはちょうはつやつじぎりで仕留めてしまえ! シャドーボールとかで返り討ちにあいそうなのはきっと気のせいだろう… 格闘岩に出せて一致弱点突いていける上にドレパンで回復、さらに鬼火やリフレク、アンコール(鬼火と両立不可だけど)まであるから結構使えそうなんだけども。 やっぱり種族値68の65という低さがネックか。 ↑↑ここまで俺か。こいつの耐性って少ないから目立たないけど個人的にもかなり優秀に思える。 いうて弱点も飛行,ゴーストというかなり限定的なものだし、そして岩格闘という絶賛氾濫タイプをカバー その耐性が物理に異常に偏重しているのが非常悔やまれるが…。 逆にいえば上の弱点を除けばそれ以外の特殊も受けられるということになる。俺はそっちを活かしたいけど しかも配布ならさりげなくこいつもねがいごと使えるっていうね。 つまるところ、受けというより耐久振りアタッカーだな。 真面目に使うなら、ゴツメかプレート持たせて撃ち逃げを繰り返す感じなのかなと。 ↑オボン持たせてビルドレが安定するだろ常考 **カバドリュウズつぶし型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし/ラムのみ 技:ドレインパンチ/じしん/ふういん/ちょうはつ ガチパでも対策が難しい最強コンビのカバドリュウズ。 カバルドンであくびやステルスロックで相手の場を妨害、有利な相手にドリュウズを出して球つるぎのまいで無双。 シングルフリーではこの組み合わせを使っていればかなり高いの勝率を保てるといわれている。 そこでカバドリュウズにお悩みのあなたにこのエルレイド! メインウェポンのじしんをふういんで封じてしまえばカバルドンはエルレイドに有効打はないはず…。 あくびをしてくるかもしれませんので、ちょうはつとラムのみをセットで持たせておくとなお安定。 ドレインパンチで回復すれば砂ダメージもこわくないぞ! 防御特化ならば、ドリュウズの球つるぎのまいシザークロスを耐えられます! 意外と強そうだけど、カバドリュウズピンポイント気味なのでやっぱりネタ。 ↑実際にこいつは対カバドリュに注目されていたりする。ラムか風船でも持たせてドレインパンチ→かげうちでドリュウズを確殺できるようにしておくとガチになる…かも **特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物:お好みで 必須技:きあいだま/サイコキネシス 選択技:くさむすび/10まんボルト/シャドーボール/めざめるパワー/かげうち/めいそう/しんくうは きあいだま以外はどうみてもサーナイトの劣化です ↑つ かげうち ↑↑むし・いわ・あくタイプの技にはサーナイトより強いぞ! さりげなくキルリアと同じ特攻なんだよな ↑↑↑↑ステータスの関係上気合玉の威力も実はサーナイトにごく僅かだが劣る。もしもイーブイやポリ乙の適応力スワップしたら話は別だが (L50でのV252振り補正あり特攻はサーナイトが194、エルレイドが128) プラチナの教え技・真空波でサナの完全劣化は免れた…? BWでサイコショックを習得!特殊受けで止まらなくなったぞ!やったな! **特殊積み型 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防252 持ち物:カゴの実/たべのこし 確定技:瞑想 選択技:サイコキネシス/シャドーボール/目覚めるパワー/チャージビーム/気合玉/甘える/催眠術/眠る 物理の積み型はあるのに何故か特殊の積み型が無かったので作成。 しかしこの型を生かそうにも真空波以外の技は全てサーナイトでも出来るので、 相手の意表を突く以外サーナイトの劣化と言われても仕方がないだろう… **二刀流型 性格:攻撃or特攻↑ 防御or素早さ↓ 努力値:お好みで おすすめはHP252 特攻252 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび など二刀流に向いているもの 確定技:めいそうorふるいたてるorチャージビーム 物理技候補 サイコカッター、インファイト(ドレインパンチ)、リーフブレード、じしん、ストーンエッジ、シザークロス、つばめがえし、どくづき、ほのおのパンチ、かみなみパンチ、れいとうパンチ、かげうち 特殊技候補 サイコキネシス、きあいだま、シャドーボール、10まんボルト、くさむすび(マジカルリーフ)、めざめるパワー、こごえるかぜ、はかいこうせん、どろかけ 変化技候補 ビルドアップ、つるぎのまい、さいみんじゅつ、ちょうはつ、ひかりのかべ、リフレクター、いちゃもん、ねむる、スキルスワップ こらえる、でんじは、じこあんじ、ねごと、いばる、みがわり、トリックルーム かなしばり、おにび、みちづれ、くろいまなざし、あやしいひかり、おきみやげ、あまえる めちゃめちゃ豊富な技を生かそうと思った型。「二刀」流なんてエルレイドにぴったりじゃないか。 特攻を利用するにはやはり瞑想やチャージビームで特攻をあげる必要がある。やはりネタか。 ↑俺も本気でこいつの二刀流を考えてみたんだがすでに物理技が充実してるからわざわざ特殊技を入れる必要ってないんだよな。10万で無道突破ってのもあるが剣の舞→雷パンチの方がいいだろうし。凍える風あたりなら使い方によってはいけるかもしれないが。 めいそう+シャドーボールにしておけば受けにくるヤドランやランクルスやブルンゲルを返り討ちに! めいそう2回+いのちのたま+シャドーボールでHP振りヤドランを一撃! ヤドランもランクルスもブルンゲルも間違いなく特殊型なので起点にできちゃうぞ!(ただしサイコショックには注意、HP振りなら大体耐えられるけどね!) 受けを起点にできちゃうなんてエルレイドさんイケメン! **葱型 性格:ゆうかん 努力値:特攻252 攻撃252 HP6 持ち物:ながねぎorいのちのたま 技:リーフブレード/くさむすび/きあいだま/きりさくorおまじない 【注意】この型で育てる場合は、色違いを使ってはダメです。 葱じゃなくなります。 こいつ、ネギだよな…頭とかタマネギだよな… というわけで作ってみた 色違い?そんなのでこの型育てちゃダメです。葱じゃなくなるよ。 葱は植物なのですばやさには振りません>< 勇敢に戦ってほしいぞ 持ち物は長ねぎが望ましいが、入手が難しければ命の球で。 手にした葱で相手を切り裂け!ネギブレエエエエド! 葱を絡ませて相手を転ばせろ!意外と先生やカバには響くぞ! そして最後には「ネ気合球」で全てをねじ伏せろ! 追加効果が発動するように祈るんだ! おいしく食べてもらえるようにおまじないをしてもいいぞ! ↑エルレイドよりセレビィのほうが玉葱じゃない? ↑そうかもな…でもボディカラーで見ればレイドのほうが葱っぽい ↑↑↑ネギだけで十分ですよ にしても本家ネギのカモネギはどうしてリーフブレード使えないんだろ… そしてマジカルリーフはネギ関係無いですかそうですか。 ↑覚えました **やいばポケモン型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 持ち物:刀っぽいやつ・・・なんかあったけ? 技:サイコカッター/リーフブレード/いあいぎり/つるぎのまい/つじぎり/れんぞくぎり/きりさく/みねうち/シザークロス/つばめがえし/ものまね(シェルブレード せいぎのつるぎ) ひとがたポケモン型を再利用したやいばポケモンの力を見せろ!さあGO!行くんだヤイバ! ライバルはきっと[[こいつ>キリキザン]] **目指せ!ポケマガ殿堂入りの型 名前:エルレイ 持ち物:ピントレンズ 技:つじぎり ストーンエッジ リーフブレード サイコカッター 4月号に掲載されていた型 急所狙い型、リアルラックが伴えば強力かもしれない。 急所に当たりやすい格闘でないからってインファイト抜くのはどうなんだろう? 実は本家wikiにも全く同じ型が載ってたりする **礼儀正しく無い型 性格:やんちゃ 持ち物:食べ残しとか礼儀正しく無いもの 技:つじぎり/かげぶんしん/テレポート/フェイント/あまえる/さいみんじゅつ/ちょうはつ/やつあたり/いちゃもん/どろぼう/よこどり/なげつける/いばる/みがわり/みちづれ/いびき 図鑑に礼儀正しいと書いてあるが意外とそうでもない **封印型 性格:素早さが上がるもの 努力値:素早さ252 残りは攻撃か耐久で 確定技:ふういん 選択肢:インファイト/じしん/めざめるパワー/トリックルーム/おにび/みちづれ 等 相手に使われたくない技を根こそぎ封印してしまおう。 完全に封印目的ならスカーフを巻いてもいいが、拘らなければ鬼火を封印してインファイト乱発なんかも…。 思いつきで書いてみたが、かなり欠点あると思うので追記頼む。 ↑いっそスカーフ持たせてダブルで使うといいかもしれんなw ↑スカーフエルレで封印→相方がトリック(すりかえ)→エルレは自由に動ける(相方もそのままスカーフアタッカーにできる) という妄想を思いついたんだが。問題は俺が普段ダブルをやらないこと **トレースもどき(スキスワ)型 性格:ようき推奨 努力値:すばやさ252あとHPか攻撃 持ち物:オボンの実、タスキ、ラムなど延命アイテム 技:スキルスワップ・物真似・あと二つ何か 何となく、進化前の特性「トレース」をコイツでやろうとする型。 折角だから「急所ランク+1」の「タイプ一致クロスチョップ」も使おうと試みたいので、 ダブルで相方にクロスチョップ持ちがいると良い。 別に「ふくつのこころ」が使いにくい特性と言いたい訳ではない。 オボンの実はちゃんとネタをやりきるためで もっと良いのがあったら変えてください。 多分「あと二つ」次第で相手プレイヤーが戸惑うはず。 ちなみにスキスワ覚えるやつで一番攻撃高いのはこいつ ダブルで味方の特殊マリルリとかにスキスワしてあばれてやれ! **どくどく耐久型 性格:しんちょう 努力値:HP252 リフレクター使って防御=特防 持ち物:たべのこし 技:どくどく、みがわり、リフレクター、サイコカッターorかわらわりor気合いパンチor思念の頭突き 意表はつける。抵抗少ないのが残念 **もし初代にいたら型 |CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):HP|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):防御|CENTER:BGCOLOR(#66cc99):特殊|CENTER:BGCOLOR(#FOF8FF):素早| |CENTER:68|CENTER:125|CENTER:65|CENTER:115|CENTER:80| 性格:なし 努力値:ALL85 持ち物:なし 技:サイコキネシス、じしん、10万ボルト、きりさく、さいみんじゅつ、ゆめくい、じごくぐるま等 エスパーに弱くない格闘タイプと言う事で格闘タイプ最強の座を欲しいがままにしていたに違いない。 技も強力な威力の技や、急所技、催眠、壁張りなど隙がない。 初代の技マシンで覚えられるであろうじごくぐるまでノーマル・氷キラーとして活躍していたかもしれない… が、やっぱじごくぐるまじゃ無理か。 ↑元がラルトスだからねぇ。地獄車もだけど地震も当時だとどうだか。てかいきなり分岐している時点で(ry ↑一応分岐進化は初代からあったけどな ↑↑↑特殊は65じゃないか?対のサーナイトと合計あわなくなるし。 ↑そもそも初代じゃ性別無いからユキメノコと同じ末路(或いは進化前の都合上それより酷い) **捕獲型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:たべのこしorこうかくレンズ 確定技:みねうち/さいみんじゅつ 選択技:くろいまなざし(推奨)/サイコカッター/リーフブレード/ちょうはつ 耐久性にしたほうが良いのかわかりませんが。 文字通り捕獲用のポケモンです。 利点は黒い眼差しが使える位かな でもいつ色違いが出てくるかわからないからこいつをいつも先頭にしてる自分がいる。 サイコカッターが威力PP安定だけど悪で積む。 挑発はふきとばし等の対策に。 みやぶるを覚えそうなのに覚えてくれないのは残念 捕獲用なら努力値は適当でもよくないか? **ゴヨウ型 親:ゴヨウ(青色) Lv:59(劣化版)or75(強化版) 性格:シラネ 努力値:シラネ 持ち物:オボンの実 技:サイコカッター、ドレインパンチ、ストーンエッジ、リーフブレード 意外となかったので作った。 毎回挑むたびにちょうど本を読み終えるシンオウ四天王最後の1人ゴヨウ様のエルレイド。 DPまでエースだった銅鐸を差し置いて新たなエースへと君臨した。 しかし、何故か主力技であるインファイトを覚えていないので、メタグロスやエアームドで挑めば全然怖くない。後ミカルゲ。 ストエジ>タイプ一致ドレパンであることは内緒だよ。 **対ブルジョワール一家型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さorHP252 持ち物:おまもりこばん 技:かわらわり リーフブレード いわなだれ おきみやげ BWにおいて金稼ぎに使われるであろうブルジョワール家の皆さんとの戦いを想定した型 この構成で大半のポケモンの弱点を付ける 6人目を倒すと以降戦えなくなるのでわざとおきみやげで退場すれば自滅のために相手から攻撃される必要もない ブルジョワール一家には勝っても負けても結局一日一度しか戦えないのが難点か この型では到底勝ち抜けないが別ポケも用意して金稼ぎはポケモンリーグも併せて攻略するのが良いかも **ドS型 性格:意地っ張り 努力値:攻撃252 持ち物:貝殻の鈴 技:みねうち/つるぎのまい/いやしのはどう 攻撃を最大まで上げてからみねうち→いやし→みねうち→いやしを繰り返します みやぶるがほしかった **男の娘型 性格:お好きな性格で。ただ、ひかえめやおくびょうなど女性的なもの推奨 持ち物:あかいいとやピッピにんぎょうなど、女性的なもの 確定技:メロメロ 技:あまえる ゆうわく インファイト スキルスワップ(性別的な意味で)なきごえ おまじない てだすけ etc エルレイドの四字熟語の流れからつい作った。反省している。 色違いが青・・・準にゃん?(ry 他のなりきりもろとも消されないように持ってきた。 コレが消えるなら[[セクハラ男子>ラムパルド]]や[[脱衣宣言>ユキメノコ]]も消えないかんし **最高威力アシストパワー型 性格:ひかえめ推奨(特攻↑ならなんでも) 努力値:特攻252 HPor素早さ252  持ち者:エスパージュエル 技:アシストパワー/ビルドアップ/めいそう/かげぶんしん 全部積むことで30段階上がり、威力は20+20×30=620 これにタイプ一致とジュエルで620×1.5×1.5=威力1395を叩き出す。 ちなみに30段階上げられるのはアシストパワーもち(ドーブル除く)では他に[[ピクシー]]がいる。 が、不一致なのでエルレイドの方が威力は上。 しかし、これだけ積んでも24段階積んだ[[エーフィ]]のほうがダメージは高くなる。 えっ、こんな事をする暇はない?知らんがな **最強の巴投げ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:脱出ボタン 技:トリック 気合パンチ インファイト 巴投げはナゲキ、ニョロボンが使う技。 当たると強制交代の追加効果がある。 そこでそれを脱出ボタンを押し付けると言う方法で再現してみた物。 エルレイドのインファイト>根性発動中のナゲキの巴投げ。 場合によっては気合パンチもアリ **完封6積み型 性格:ようき 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:カゴのみ(ねむる持ち)、ラムの実(みがわり持ち) 技:くろいまなざし アンコール ねむるorみがわり ビルドアップ 型が読みづらいことで有名なエルレイドだが、鬼火は受けやすい。 遅い耐久型(ブルンゲル・デスカーン等)の鬼火やどくどくを読んでくろいまなざし。 次のターンに先手でアンコールを打つと、相手は逃げられずに鬼火・どくどくを打ち続ける。 その隙にビルド6積み、体力が減ったら眠ってから攻撃!・・・ってあれ?? 型作成者が真剣に考察していた型。 ・・・鬼火・毒毒のPPを減らしてわるあがきに持って行って1体は落とせる可能性があるため、全く機能しないわけではない? ちなみに身代わりを入れると本当に完封出来るが、①初手補助技読みくろいまなざし(ラムで回復)→②身代わり(補助技不発)→③アンコール の手順中②で攻撃された場合失敗するため、若干成功率は低くなる。 ↑くろいまなざし/みがわり/アンコールと積み技入れたら・・・あれ? **鉄球トリック型 性格:いじっぱり 努力値:H252 S調整残りA 持ち物:くろいてっきゅう 確定技:トリック/じしん 候補技:インファイト/しねんのずつきorサイコカッター/つじぎり/リーフブレード/じしん/かみなりパンチ/れいとうパンチ/ストーンエッジ ※でんじはとの違い  メリット:素早さついでにアイテムを奪える。(ラムに強い)      :飛行,浮遊に又は風船持ちに地震が刺さる。←注目 デメリット:複数の敵に使えない。      :行動不能の追加効果がない。      :素早さの半減値も半減なので場合によっては抜けない。 実際このコンボを実用で狙うおうとすると出来るポケモンは結構限られる。(唯一地面のネンドールは火力ないし浮遊だし…) 素早さもある程度必要になるが80あれば少し振れば130族は割とラクに抜ける。スカーフもそこまで気にしなくていい。 浮遊潰しはおまけ程度に考えてもいいが、浮遊のバーゲンセールで飽和状態なので意外と刺さっていいかもしれない。 **いちおつ型 性格&努力値&持ち物:自由 確定技:いあいぎり/ちょうはつ/おきみやげ/つじぎり これらの技を順番に繰り出し、対戦相手をねぎらうのだ! ↑ちょwおきみやげww ↑ということで、おまじないかおにびになる。 **シンクロノイズ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252は確定 確定技:シンクロノイズ シンクロノイズは同じタイプにしかダメージを与えられない技。 エルレイドはエスパー・かくとうタイプなのでエスパーまたは格闘のどちらかを持っているポケモンにダメージを与えられる。 エスパーには半減されるのでまともなダメージを与えさせられないが、格闘には効果は抜群だ! そして格闘でシンクロノイズを覚えられるのはエルレイドだけ! しかもエスパー複合なのでタイプ一致で使える! シンクロノイズはじまったな!! あれ、サイコキネシスでよくね…? しかしダブルやトリプルだと全体攻撃なので相手が格闘統一とかなら使えるはず…! 現実:格闘統一には滅多に当たりません **サブウェイ型 その1 性格:せっかち 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:たつじんのおび 技:かげうち/サイコカッター/つるぎのまい/かわらわり 単なる物理型。 わざわざ防御を下げるのもなんだか…こっちが弱点で突かれると確実にやられる。物理耐久は脆いのでタイプ一致でやればあっさり沈みます。 その2 性格:ようき 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:ピントレンズ 技:サイコカッター/リーフブレード/きりさく/まもる 格闘技が無い!!だが油断してると深手を負うことになる。 ジュカインもそうだがリーフブレードが似合うポケモンだと思う。 その3 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:ピントレンズ 技:サイコカッター/ストーンエッジ/つじぎり/シザークロス ↑と同じ急所狙い型。 いろんなタイプに刺さるが…こちらも格闘技が無い。実用性はこちらのほうがアリかも その4 性格:ようき 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:ラムのみ 技:インファイト/サイコカッター/いやしのはどう/サイドチェンジ サポート型。 SPシングルでは全くの無意味だがダブルとマルチだと脅威。主力技も揃っているためガチなので持ち物が気合の襷だったら手強いと思う。 なぜかサイコカッターは最後まで覚えさせているが(一応タイプ一致なので)威力を求めるなら思念の頭突きのほうがいいのでは? *覚える技 **レベルアップ |ラルトス&br()GBA|キルリア&br()GBA|ラルトス&br()DP|キルリア&br()DP|エルレイド&br()DP|ラルトス&br()BW|キルリア&br()BW|エルレイド&br()BW|技|威|命|タイプ|分類|PP| |-|-|-|-|1|-|-|1|リーフブレード|90|100|くさ|物理|15| |-|-|-|-|1|-|-|1|つじぎり|70|100|あく|物理|15| |-|-|-|-|1|-|-|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30| |-|-|-|-|-|-|-|1|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25| |-|-|-|-|-|-|-|1|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |-|-|-|-|-|-|-|1|テレポート|-|-|エスパー|変化|20| |1|1|1|1|-|1|1|-|なきごえ|-|100|ノーマル|変化|40| |6|6|6|6|6|6|6|6|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25| |11|11|10|10|10|10|10|10|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |16|16|12|12|12|12|12|12|テレポート|-|-|エスパー|変化|20| |-|-|17|17|-|17|17|-|おまじない|-|-|ノーマル|変化|30| |-|-|-|-|17|-|-|17|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20| |-|1|21|22|-|21|22|-|マジカルリーフ|60|-|くさ|特殊|20| |-|-|-|-|22|-|-|22|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20| |-|-|-|-|-|23|25|25|いやしのはどう|-|-|エスパー|変化|10| |21|21|23|25|-|28|31|-|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |-|-|-|-|25|-|-|31|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30| |26|26|28|31|-|32|36|-|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |-|-|-|-|31|-|-|36|サイコカッター|70|100|エスパー|物理|20| |31|33|32|36|-|34|39|-|ふういん|-|-|エスパー|変化|10| |-|-|-|-|36|-|-|39|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20| |36|40|34|39|-|39|45|-|みらいよち|100|100|エスパー|特殊|15| |-|-|-|-|39|-|-|45|フェイント|30|100|ノーマル|物理|10| |-|-|39|45|-|43|50|-|あまえる|-|100|ノーマル|変化|20| |-|-|-|-|45|-|-|50|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40| |41|47|43|50|-|45|53|-|さいみんじゅつ|-|60|エスパー|変化|20| |-|-|-|-|50|-|-|53|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |46|54|45|53|-|50|59|-|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15| |-|-|-|-|53|-|-|59|インファイト|120|100|かくとう|物理|5| |-|-|-|-|-|54|64|64|アシストパワー|20|100|エスパー|特殊|10| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP| |技03|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10| |技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10| |技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技19|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15| |技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15| |技26|じしん|100|100|じめん|物理|10| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10| |技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20| |技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10| |技47|ローキック|60|100|かくとう|物理|20| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15| |技49|エコーボイス|40|100|ノーマル|特殊|15| |技51|サイドチェンジ|-|-|エスパー|変化|15| |技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5| |技54|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10| |技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10| |技61|おにび|-|75|ほのお|変化|15| |技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20| |技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5| |技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20| |技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30| |技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |技78|じならし|60|100|じめん|物理|20| 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|100|ゴースト|物理|30|| |○|○|○|○|○|○|○|あやしいひかり|- |100|ゴースト|変化|10|| |×|×|×|×|×|○|○|アンコール|- |100|ノーマル|変化|5|| |×|×|×|×|×|×|○|シンクロノイズ|70 |100|エスパー|特殊|15|| |×|×|×|×|×|×|○|スキルスワップ|- |- |エスパー|変化|10|※前作マシン技| **教え技 |FL|Em|XD|Pt|HS|技|威|命|タイプ|分類|PP| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ものまね|-|-|ノーマル|変化|10| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||でんじは|-|100|でんき|変化|20| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||||じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15| ||CENTER:○|CENTER:○|||こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15| ||CENTER:○||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15| ||CENTER:○|CENTER:○|||いばる|-|90|ノーマル|変化|15| ||CENTER:○||||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15| |||CENTER:○|||あくむ|-|100|ゴースト|変化|15| ||||CENTER:○|CENTER:○|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20| ||||CENTER:○|CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15| ||||CENTER:○|CENTER:○|しんくうは|40|100|かくとう|特殊|30| ||||CENTER:○|CENTER:○|トリック|-|100|エスパー|変化|15| ||||CENTER:○|CENTER:○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20| ||||CENTER:○|CENTER:○|てだすけ|-|100|ノーマル|変化|20| ||||CENTER:○|CENTER:○|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20| ||||CENTER:○|CENTER:○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15| |||||CENTER:○|いたみわけ|-|100|ノーマル|変化|20| |||||CENTER:○|マジックコート|-|100|エスパー|変化|20| |||||CENTER:○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20| |||||CENTER:○|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15| **その他 |技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細| |ねがいごと|-|-|ノーマル|変化|10|配布(ポケセン)| |あまえる|-|100|ノーマル|変化|20|配布(ポケセン)| |うたう|-|55|ノーマル|変化|15|XD| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[不定形>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/タマゴ【不定形】]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| |BGCOLOR(SILVER):進化条件|ラルトス→キルリア(Lv20)→エルレイド(めざめいし) エルレイドに進化するのは♂のみなので注意| |BGCOLOR(SILVER):分岐進化|キルリア→サーナイト(Lv30)| **遺伝経路 |かなしばり|[[ヨマワル>ヨノワール]](Lv6)/[[デスマス>デスカーン]](Lv5)等| |おにび|自力習得(技)/HS以前は[[ヨマワル>ヨノワール]](Lv33)、[[ミカルゲ]](技)等| |くろいまなざし|[[ヨマワル>ヨノワール]](Lv41)/[[デスマス>デスカーン]](Lv45)/[[ゴース>ゲンガー]](Lv8)等| |おきみやげ|[[ヒトモシ>シャンデラ]](Lv33)/[[ミカルゲ]](Lv43)/[[ヨマワル>ヨノワール]](卵)[[デスマス>デスカーン]](卵)等| |みちづれ|[[ゴース>ゲンガー]](Lv40)/[[デスマス>デスカーン]](Lv49)/[[ソーナノ>ソーナンス]](Lv15)/[[ヨマワル>ヨノワール]](卵)/[[ミカルゲ]](卵)等| |おんねん|[[デスマス>デスカーン]](Lv41)/[[カゲボウズ>ジュペッタ]](Lv50)/[[ヨマワル>ヨノワール]](卵)/[[ミカルゲ]](卵)等| |かげうち|[[ヨマワル>ヨノワール]](Lv22)/[[カゲボウズ>ジュペッタ]](Lv20)/[[ミカルゲ]](Lv1)等| |あやしいひかり|[[ヒトモシ>シャンデラ]](Lv10)/[[ゴース>ゲンガー]](Lv19)/[[ヨマワル>ヨノワール]](Lv17)/[[ミカルゲ]](Lv1)等| |アンコール|[[ソーナノ>ソーナンス]](Lv1)等| |シンクロノイズ|[[チリーン]](Lv54)| |スキルスワップ|[[ユニラン>ランクルス]](Lv40)/[[ヨマワル>ヨノワール]](卵or前作技)等| ***同時遺伝(参考程度に) ・アンコールとみちづれ以外は同時遺伝不可。この2者はソーナノから遺伝可。 ・前作の環境があれば、ヨマワルとデスマスとヒトモシでアンコールとシンクロノイズ以外のすべての技を同時遺伝できる。 ・前作の環境がない場合、上記以外にも以下の技の同時遺伝が不可能になるので注意   スキルスワップとあやしいひかり以外の技   かげうちとおきみやげ

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