「ジャローダ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ジャローダ - (2013/01/01 (火) 21:41:14) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ジャローダ No.497 タイプ:くさ 特性:しんりょく 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト |CENTER:BGCOLOR(#9CD59C):単草御三家|CENTER:BGCOLOR(#189C4A):&COLOR(#FFCD29){HP}|CENTER:BGCOLOR(#9CD59C):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#189C4A):&COLOR(#FFCD29){防御}|CENTER:BGCOLOR(#9CD59C):特攻|CENTER:BGCOLOR(#189C4A):&COLOR(#FFCD29){特防}|CENTER:BGCOLOR(#9CD59C):素早| |CENTER:ジャローダ|CENTER:75|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:75|CENTER:95|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:75|CENTER:95|CENTER:113| |CENTER:[[メガニウム]]|CENTER:BGCOLOR(PINK):80|CENTER:82|CENTER:BGCOLOR(PINK):100|CENTER:83|CENTER:BGCOLOR(PINK):100|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:80| |CENTER:[[ジュカイン]]|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:70|CENTER:BGCOLOR(PINK):85|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:65|CENTER:BGCOLOR(PINK):105|CENTER:85|CENTER:BGCOLOR(PINK):120| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ほのお/こおり/どく/ひこう/むし| |いまひとつ(1/2)|みず/でんき/くさ/じめん| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- ※あまのじゃく関連は[[ジャローダ/あまのじゃく考察]]に移動しました。 //※これかも話題が増えそうなので、試験的に雑談を「アニメ関連」と「それ以外」に分離。 ツタージャ関連の話題は[[ツタージャ]]のページに移動。 アニメ関連の雑談もツタージャに関してのみだったため移動。 ---- #contents() ---- *雑談 2013年はへび年、つまり、ジャローダの年である。 2013年初の更新はジャローダであった。年賀状にジャロさん印刷して送った方も多いだろう。 ただし自分のように[[ハブネーク]]とダブルで組ませるような人は何人いるのだろうか。 ↑[[初代蛇>アーボック]]「俺様を無視するとはいい度胸だな・・・ダスト食らってねんねしな・・・」 [[2代目蛇・・・?>ノコッチ]]「俺も一応該当者だろ!無視しやがって!まひるみくらって悶絶してろっ!」 ↑[[岩蛇>イワーク]][[鉄蛇>ハガネール]]「たまには僕たちを思い出してあげて下さい…」 ↑1番上の2行目からの者だが案の定の反論が来て何よりだ。 自分の場合、蛇だけに初代と[[鉄蛇>ハガネール]]が四角形を形作り、その中にツインでジャロネークを描いたんだ。 2代目は…すみません本当にすみません 改めて聞きたい。[[2代目>ノコッチ]]をデザインにキッチリ入れた人は何人いるのだろうか //衝突したので手作業で復旧。↑2の方、文章違ったら許して下さい ↑2[[2代目>ノコッチ]]はツチノコじゃろーが。俺は入れてあげたが。 ジャローダでだれうまやりたいのに思いつかなくてこうなった。反省している。 ↑もうジャローダとアーボック・ハブネーク・イワーク・ハガネール・ノコッチ・ハクリュウ・ミロカロスあたりで蛇パ組めるな  なにげにバランスいいし ↑↑[[2代目>ノコッチ]]の分類はつちへびポケモン。 BW2にて教え技でアクアテールとげきりんを習得! げきりん自体は[[草御>フシギバナ]][[三家>メガニウム]][[全員>ジュカイン]][[習得>ドダイトス]]するが水技を覚えたのはジャロだけ 現在彼女(彼)より早い炎ポケおよびドラゴンポケ([[例外>アルセウス]]はいるが)はいないためこれはかなりの待遇だと思う [[キュレム]]のサンドバッグにしてしまったジャローダへのゲーフリの詫び入れ? ↑アクテ・逆鱗習得で鉢巻ジャローダktkr!と思って無振りガブリアスへのダメージを計算したら(´;ω;`)ってなった ↑剣舞するなり、とぐろ巻くなりする方が無難かね。 リフブレ/アクテ/逆鱗/剣舞@ジュエル(水or竜)とか。型だけみたら強そうにみえる不思議 また、特殊技では新たに竜の波動を習得。天邪鬼解禁後はリフスト、竜の波動、めざ炎の構成が流行りだすか? ↑想像しただけで寒気がした。解禁されないことを願う・・・ ↑対策候補はスカーフドランあたりになるかな。竜半減草1/4炎等倍で何とか後出しからでもいけそう めざ地ならご愁傷様だけど イッシュ地方の御三家。ツタージャの最終進化系・・・すごくロイヤルです。 ストーリーでこの子を使った皆さんへ。 草技以外の物理にたたきつける使った人も多いでしょうが、PP以外はかいりきの劣化です。 この子は両方覚えてくれます…2週目以降にどうぞ。 ↑技マシンいつ手に入れるんだったかあやふやだが、からげんきでも良い。どの道とぐろを巻くから威力が少し低かろうが命中率低かろうがPP少なかろうが、好みの問題だが。 ↑全恩返しでいいじゃん(笑)どうせ普通にプレイしててもなつきMAXなるんだし ↑というか、シナリオ攻略では耐久高めて居座るよりさっさと殴って敵を片付けるほうが早いし、命中を補佐したい攻撃わざもアクアテールくらいだし、一致ギガドレや竜の波動も 使ってみたいしということで、自分がパートナーとして使った感想を言わせてもらうなら、シナリオ攻略においてはとぐろをまく<せいちょうな予感。 ↑竜の波動なんて便利技、「1」には無かったのさ。後は時々、向こうから無駄に砂かけが飛んできたりする。 名前の由来は、おそらく「蛇貴族(ロード)蛇」&「蛇の道(ロード)は蛇」から。 ↑公式見解では洋風モチーフとあるので、これで正しいはず。 新御三家であるにも関わらず、能力や外見で[[同期の>ドレディア]]とか[[草たん>エルフーン]]に スタメンの座を奪われるという話がよく聞かれる。ジャローダカワイソス(´・ω・`) 種族値的には速い耐久なのだが、草単による弱点の多さが足を引っ張りそうである(足は無いけど)。 「とぐろをまく」は優秀だから、見捨てないで・・・ ↑何で2進化目で足無くなったんだろうね。デザイン的にはいいが・・・ ↑↑まさに蛇足ってか ↑↑↑足としての役割りは成してないが尾ひれ近くの葉っぱが足じゃないか? 地味に手足ともに残ってる。 ↑4ヘビはトカゲの脚が退化して生まれた動物なんだぜ(マジ)。つまり生物学的に正しい進化をしたポケモン ↑↑ミュージカルにて腕らしき位置にグッズを持たせられたが、凄い違和感www ↑6&bold(){見た目}で立場を奪われてるだと?ちょっと表出ろ ↑姫はそんな汚い言葉使わないわよ ↑ジャローダの足について議論してる人たち!! 現実世界には後ろ足が完全退化し、役にたたなそうな前足だけを持った アホロテトカゲというトカゲがいるんだな。気になったら調べてみるといいですよ。 ↑足の無いトカゲは見た目は蛇っぽいけど、習性とか地面の這い方とか結構違うんだよなあ・・・ ↑4ジャローダは美しいのであって、ドレフーンは可愛い系だから、そういった意味だと思う。こどもは可愛いのを好むと思うし。 ↑ジャローダをかっこいいと思った俺は異端なのか ↑カッコイーと思うぞ、この子 個人的にサザの次に好き イッシュ地方はかっこいい系が多いから良い ↑コイツの魅力を子供にも分かりやすく伝える文章があったら「かっこいい」という表記にされそう 「美しい」は上手く言えないけど小さい子向けじゃない表現というか、「かっこいい」とか「可愛い」より理解しづらそう 自分もかっこいい系か可愛い系かでわけるとしたらかっこいい系だと思う ↑↑俺はイッシュポケで一番好きだ、二番目はダルマッカ ↑11生物学的にはポケモンは進化と言いつつ変態だから間違ってるだろとマジレス 攻撃範囲が増えれば、実戦で活躍が出来るスペックはあるんだよなぁ。 マイナーチェンジ版に期待か・・・ ↑サポート要員としてなら十分実戦レベルだと思うんだけどなぁ。 この素早さからの蛇睨みは十分すぎる程脅威。 ↑同意、というか現状こいつ過小評価されすぎだと思う 夢特性なくても十二分に強いし何かの劣化でもない ↑かなり高い素早さのお陰で先制して積めたり壁張れるので実質耐久力はメガニウム以上。 アーケオスより速いので無力化も容易、と使ってみたらかなりハイスペックだったぜ 瞑想ドレインで3殺陣したこともある。こいつジュカインとかの速攻型と違って積む事で真価を発揮するタイプだな。 そう考えたら器用貧乏にならない万能型といったところか。 ただアタッカーとして使うなら積み技必須になっちゃうんだよなあ 一番上 とりあえず教え技解禁したらアクアテールと不意打ちを習得できそうだなwアイアンテールとドラゴンテールが使えるんだからアクアテールは覚えられるはず、不意打ちはやっぱ[[蛇>アーボック]]だからね。 ↑↑まぁでも、その積み技の性能がいいのはありがたい 攻防を一緒にあげられるとぐろと瞑想はジャロと相性がいいね ↑全 正直こいつは旧世代までのカイリューやバシャーモのように、高い実力を持ちながら過小評価されている筆頭ではないだろうか 夢特性が解禁されたら厨ポケ氏ねとか言われそうなところもよく似ている 腕はなくなったように見えるが、背中で組んでいるらしい(ニンテンドードリーム2011年1月号より)。 ↑ポケモン図鑑見て確認したけど本当に組んでるんだな。なんか貴族っぽい。 ↑↑つまり擬人化したら後ろ手に拘束された令嬢的な…なんでもないわ それにしても常に上体反らしポーズとは恐れ入る 蛇とは言っても草単なので[[他の>アーボック]][[蛇達>ハブネーク]]とはとことん相性が悪い。 ↑[[他の蛇>ミロカロス]]「いやーん。草タイプこわーい。」 ↑↑おかげで[[蛙>ニョロトノ]]と[[蛞蝓>マグカルゴ]]できれいに三すくみになるんだがな ↑↑↑、↑↑[[ツチノコ>ノコッチ]]「よほど私の頭突きを喰らいたいらしいな」 ↑[[ハガネール]]「俺を忘れるとは良い度胸だ、ジャイロでねんねしな」 ↑×5 コイツと[[ミロカロス]]と[[ハクリュー]]で美しい蛇パーティが作れるぞ! ↑ジャローダだけタマゴグループ:ドラゴンじゃないね。 ↑↑↑、↑×4お前ら三竦み知ってんのか?蛇は蛙を、蛙は蛞蝓を、蛞蝓は蛇を、て意味なのわかってるか? ジャローダとニョロトノとマグカルゴのタイプ見ろ。 ↑ググったけどちゃんと合ってるじゃん。タイプ的にもちゃんと草→水、水→炎、炎→草だし ていうかこれちゃんと御三家のタイプで分かれてるんだな ↑↑他の蛇達から抜け落ちてるのを言ってるんじゃないの。 ホワイトの図鑑説明 あたまを たかく もちあげて あいてを いあつする。 きょうてきと たたかう ときだけ ほんきを だす。 ・・・某海賊マンガの蛇姫様思い出した ↑見下しすぎて見上げる人か ポケカのはじめてセットのCMでは[[エンブオー]]デッキに負けるわ、 ポケスマでは配布[[クマシュン>ツンベアー]]の噛ませ犬にされるわで色々酷い扱いを受けている。なんなんだ一体 ↑あのポケカのCMでつるのさんがジャローダに「つるのムチ」を使わしてた。あれがもうダジャレとしか思えないw ↑つるのさん(気合い入れて)「つるのムチィィィーッ!!!」 子供(しらけた感じで)「…進化して、ヒートスタンプ。」・・・このギャップで吹いた ↑↑↑彼は「おバカタレント」で売り出してる人だからセーフかもしれないけど、 普通に「つるの 無知~」って言うと悪口になるから注意が必要かな ↑そういう意味じゃないぞ。ただ「つるのムチ」と名字のつるのをかけてると思ってたんだが ↑↑↑↑↑またポケスマで、今度は[[ビクティニ]]のVジェネに焼かれた・・・ひどいや・・・ ↑allそしてジャノビーはアニメで、フタチマルのシェルブレやサトシのツタージャに負ける いまひとつのはずの攻撃や進化前に負けるのはアニメでは日常茶飯事というかもうお決まりだからしょうがないかもしれないけど… これでサトシのツタージャが進化しなかったらツタ以外のこの系統は冷遇されてると疑うわ 初代アニメのフシギダネに沿ってそうなりそうな気がしなくもないのが恐ろしい ↑そうすぐに冷遇冷遇と騒ぐのもどうかと思うぜ ↑同意。 ↑全 B2W2のPVでキュレムにボコボコにされるジャローダ…一体何をしたというのか ↑エンブオーはケルディオのドロポンの犠牲になったし、御三家は被験者になりやすいんだろうなw というかイッシュ御三家だけで、10タイプが御三家のどれか一匹の弱点をつけるからそういう意味でも便利なんだろう [[DIO>ディアルガ]]「ロードジャローダだッ!」 ・・・ダじゃなくてラだったらよかったのに。 ↑[[ペンドラー]][[ゴローニャ]]「ハードローラーだッ!」 ↑↑[[ドサイドン]][[バクーダ]][[アバゴーラ]]「ハードロックだッ!」 ※巻きつくを覚えるのに締め付けるは覚えません ↑両方覚えるのは1匹たりともいなかったと思うんだが ↑画伯以外では[[クイタラン]](自力技しめつける+遺伝技まきつく)がいたぞ! へびにらみの説明を読むと「お腹の模様で怯えさせて」って書いてあるんだが…お腹の模様? ↑昔はアーボック系統の専用技だったからな。…ってか何時の話だって感じだが ↑↑[[ノコッチ]][[ハブネーク]][[クリムガン]]「俺らそんなのあったっけ?」 ポケモンカードBWでの特性は「ロイヤルヒール」。 ポケモンチェック(お互いのターン終了後)時に自軍全員のHPを10回復できる。 また、グラスミキサーの効果もなかなか使いやすい上に、エネルギー2個でダメージ60。 どうでもいいが、草御三家を並べると フシギバナ→耐久兼アタッカー メガニウム→耐久型 ジュカイン→速攻特殊アタッカー ドダイトス→重火力物理アタッカー ジャローダ→高速サポート と、案外バランスが良い。 [[皆>リザードン]][[アタッカー>バクフーン]][[思考の>バシャーモ]][[御三家>ゴウカザル]][[集団>エンブオー]]とは大違いである。 何気にイッシュポケのなかで一番大きい(長い)3.3m でも他の地方の最大 [[カントーの8.8m>イワーク]]、[[ジョウトの9.2m>ハガネール]]、[[ホウエンの14.5m>ホエルオー]]、[[シンオウの6.9m>ギラティナ(オリジン)]]([[DP時点での最大5.4m>ディアルガ]])と比べると小さい。 [[ゼク>ゼクロム]][[レシ>レシラム]]があまり大きくないのは、イベントシーンのためかな? プラチナのギラティナオリジンフォルムのようにもっと大きいイッシュポケが出るのだろうか? 万人が彼(女)と対峙した場合、 まずはじめに警戒するのは、『蛇睨み』である。…[[多分ね>タブンネ]] おかげで本来有利なハズの[[早さが>リザードン]][[命の>ゴウカザル]][[炎ポケ>ギャロップ]]達が、麻痺警戒で逃げるという中々面白い光景が見れる。 ↑炎と対峙したらジャローダもうかつに動けない。俺は必ずキュウコンを合わせてるけど、蛇睨みよりは壁張って様子見が多かった。 まあ、壁貼られようがオバヒで一撃だからどちらにせよ仕事させないけど。 z ニンドリ7月号の人気投票ではなんと6位! ツタージャも7位に食い込んで、ベスト10に同族がランクインしているのはジャローダ系統だけ!(ベスト30になるとダイケンキ系統とかも) ただエルフーンに負けたorz ヘビであるこいつの登場により、現生爬虫類の大分類のうちトカゲ類・カメ類・ワニ類・ヘビ類は全て御三家に登場した。 これであとは「ムカシトカゲ類」が出れば爬虫類フルコンプ。まあ、「トカゲじゃなくてムカシトカゲです」とか言われても誰もわからんだろうけど。 ↑カメ目、ワニ目に合わせようとするとトカゲ亜目とヘビ亜目は有鱗目らしいぞ。亜目で揃える場合、ミミズトカゲ亜目というまた地味な奴を用意しないといけない。ムカシトカゲは…名前的にも生息域的にも1属2種って事からも、現実の方が絶滅する方が早いんじゃね? なんだかんだ言ってイッシュ御三家の中ではこの子が一番対戦で見る気がする 高い素早さからの壁張りと地面にも効く麻痺技の蛇睨みはやっぱり優秀 [[ポケモンセンタートウホクオープン記念で特別な技を持ったツタージャが配信だ!!>http://www.pokemon.co.jp/info/2011/11/111111_p02.html?i001=news]] 光合成は耐久型としては実用的だが、遺伝技と両立できないの(と、ポケセン(トウホクでなくともよい)に行かないともらえない)をどう見るか?後特性… ↑こいつの場合は耐久型といってもフシギバナみたいに居座るタイプじゃなくて 麻痺まきや壁で他のポケモン達をサポートする動きになるだろうから、光合成よりは遺伝技の蛇睨みの方が重要じゃないか? 通常特性みたいだし、対戦を考えた場合には受け取りに行く価値はそれほどないかと ↑蛇睨みがないことよりプレシャスボール入り=戦法バレバレだってことの方が重要じゃないか? ポケパーク2ではフローラエリアの女王様。 なんか口調がONE PIECEのハンコックや学園アリスの中等部校長っぽい。 CVは進藤尚美さんで、舞-HiMEの静留みたいな声。 BW2の公式サイトにて、新技フリーズボルトとコールドフレアの紹介のためにやられ役を買って出たかわいそうなポケモン BW2でも変わらずストーリーでは不遇気味。ジムどころかプラズマ団にも弱点を突かれまくる。 特にライバルにツタージャを渡した場合、ダブルバトルで半減技を多用した挙句、弱点技を喰らいまくっていいところ無く墜ちていく。 キュレムのサンドバックの件といい、何か恨みでもあるんすかゲーフリさん… ↑攻撃範囲改善されなかったから、結局BW1と同じく、 とぐろ→やどりぎの時間稼ぎ係が多かったな。不一致弱点程度なら結構耐えてくれるから。 ↑↑序盤のコンビナートなんて炎がいるわ毒がいるわ、おまけにコイルなんてノーマルも草も半減して固定ダメージのソニックブーム撃ってくるからなw ラストも竜だから出番なかったし、そもそもトレーナー戦が多い今作のシナリオにおいていちいち宿り木や詰み技戦術するのもめんどいし。 ↑BWもBW2もボス相当のタイプがかなり草不利に偏ってるからなぁ 前作:有利なジムリーダーがヤーコン位。Nとラスボスはバランス型(しかも弱点突けるのは1匹ずつしかいない)、クリア後のチャンピオンは虫多め 今作:タイプ有利なジムリーダーはヤーコンとシズイの2人に増加。ただし中ボス相当のヴィオは氷中心、アクロマは鋼中心、トリニティはコマタナ祭り、チャンピオンはドラゴン祭り ↑草縛りでプレイしたがこいつはほとんど使えなかったな積むとしてもドレディアのほうが万能、眠らせて積めばチャンピオン6縦できたし ↑俺はこいつでとぐろ積んで、レベル負けてる状態でゲーチス様を全抜きしたよ。こいつは硬めですばやさも高いから、受け出ししやすい上に積み技との相性も良くて、結構強い ただ、シナリオで積み技補助技使うのがダルいとか言われると反論できないけどorz 正直、シナリオにおいてもジャローダって全然不遇ジャないダロ。 そもそも草御三家はシナリオでは弱いってのはもはや定番で、ドダイトスが優秀すぎただけなんだ。 メガニウムや、当時のジュカインはジャローダよりずっとずっと酷かった。 寧ろ、積み技がある分、フシギバナをも超えるんじゃないかと思う。 草御三家だし、やっぱり不遇だったね って話だったら納得するけど、ジャローダだけが特別弱いみたいな風潮があるから、 ファンとしては寂しく思う。 今まで一度も草御三家を選んだことないけどツタージャに一目惚れして選らんだって人が多いのが要因なのかな。 ↑ツタージャがカッコカワイイのももちろんだけど、他二体がパッと見の印象イマイチすぎるのもでかいと思う。 即断でポカブやミジュマル選ぶ奴ほとんどいないだろう……。タイプ相性を優先したとか、最終進化形を先に知ってたとか、よくよく見たら気に入ったとかはあっても。 ジャローダは無振りでラティのりゅうせいぐんを確定で耐える。 つまり、先行でめいそうを積むことで、眼鏡りゅうせいぐんも確定で耐える。 そして返しの補正なしC全振りジュエルりゅうのはどうで、75%の確率でラティが落ちる。 確実に落とせないのがつらいが、基点を作ればめざパ次第で色んな奴を見れそう。 スカーフラティ?シラネ コロタン文庫の「ポケモンBW爆笑4コマまんが全集」では、 何故か&bold(){エアカッターを使うジャノビー}がいたりする。 *ネタ型考察 ※サトシ型は[[ツタージャ]]のページに移動 **シューティー型 性別:♂ 性格:せっかちorむじゃき (攻撃をやたらかわすが、食らったときは激モロなので) 確定技:にらみつける/ソーラービーム/ハードプラント/ドラゴンテール     まきつく/たたきつける/エナジーボール 現在はジャローダ。 リーフストームより強そうなグラスミキサーを放つシューティーの個体。声優はシンジ。 あのピカチュウを2回へこますほどの実力を持つが、 11/18の放送でサトシのツタージャにメロメロにされ生きるのを辛くされてしまった挙句鞭でビシバシしばかれて最後ぶった斬られた ↑じつは、シンジの孵化余りだったりしてwww ジャノー ビームw 2回目のサトシ戦でこの2つ以外の技を使ってたっけ?情報求 ↑確か、たいあたり(進化前だけど)。 ジュニアカップでは最終形態のジャローダになって登場。 が、その強さは正に''チートと呼ぶにふさわしい''。 相性の悪いはずのカベルネのヒヒダルマ、デントのイワパレス、サトシのチャオブーに対して圧勝している。 ソーラービームの溜めがやたら短かったり、にらみつけるが技の範疇越えてたり、 しまいには''ニトロチャージを連発しているはずのチャオブーより速い''と言うわけのわからない性能。 ちなみに「にらみつける」は、技と言うよりジャローダの性質そのものである。 これにやられちゃうヒヒダルマは''戦うに値しない弱さ''と言うことか…。 シューティー「ジャローダ、(バッフロンに)ソーラービーム!」⇒次回へ サトシ「…おい、基本どこ行った」 ↑草食wwwwww サトシVSアイリス (ドンバトル) 開始と同時に無効承知でドリュウズに10万ボルトを撃つ 「10万ボルトは俺とピカチュウの気合を入れる合図みたいなもんだからな!」 結果⇒ピカチュウ、ドリュウズに大善戦 シュータロウVSアデク (ジュニアカップ) 開始と同時に草食承知でバッフロンにソーラービームを撃つ 「あなたのバッフロンを最高のポテンシャルで倒す!」 結果⇒チート性能がまるで効いてない!?→アフロブレイクで一撃 (でも闇堕ち回避) あれか、相変わらず公式でも扱い悪いのか。 サトシと当たり、いかにして負けるかが話題になっていた(酷)イッシュリーグ予備選。 せめてものスタッフの計らいで終始ピカチュウを圧倒するが、最後の最後で エレキテールとドラゴンテールの打ち合いで1発KOされた。…却って可哀想じゃないか? アイアンテールにドラゴンテールが余裕で勝っていたことを考えると、 実質エレキボール分のダメージだけで倒れたことに。 …きっと巻きついている間に静電気で麻痺ってたんだな、うん。 2013年1/1現在、蛇年という事もあってか、ランダムマッチに潜ったら8人中6人が蛇パで、内5人が先発でこいつを出してきた。 編集されたポケモン一覧も[[蛇>ハブネーク]][[達>アーボック]]ばっかりwww **麻痺撒き型 性格:わんぱく 努力値:H252/B252 持ち物:たべのこし 決定技:へびにらみ/ドラゴンテール/とぐろをまく 選択技:挑発/光の壁/リフレクター/神秘の守り/身代わり/眠る(カゴの実) とぐろをまいて、蛇睨み→ドラゴンテールを繰り返す。 しかし、耐久力と草単の不遇さでそれほど成功しないだろう。 壁を張れば後続のサポートになるかも。 ステロ張っとけば挑発されたとしても、ドラゴンテールで多少のダメージを与えられる筈だ! **究極両刃耐久浪漫形 特性:しんりょく 性格:能力に補修がかからなければ何でもOK 努力値:素早さ全振り、残りは耐久に 持ち物:たべのこし、オボンのみ、おおきなねっこ、きせきのたね等 確定技:とぐろをまく/めいそう 選択物理技:リーフブレード/つばめがえし/ドラゴンテール/アイアンテール 選択特殊技:グラスミキサー/ギガドレイン/エナジーボール/マジカルリーフ とぐろと瞑想を積みまくって攻撃・防御・特攻・特防・命中を最大まであげる。 積む暇さえあれば、レベル差が20あっても[[シンオウチャンプの先発>ミカルゲ]]に楽勝で勝てるぞ! 回復は食べ残し、オボン、ギガドレインで。 相手が分身とか鉄壁とか積んでいたとしても、とぐろで命中のアップした急所リーフブレードの敵ではなかったぜ! 勿論草食とか炎とか急所で止まります。新技のなし崩しでも止まります。 ↑済崩しは誰も使わないから意識しないで大丈夫…ってことでいいのか? ↑↑どっちかと言うと[[て>ピクシー]][[ん>ヌオー]][[ね>ビーダル]][[ん>ココロモリ]]に注意だな。水には相性で殴り勝てるけど舐めて積んでると痛い目にあう **まきつくじわじわ型 特性:しんりょく 性格:おだやかorずぶとい  努力値:特防or防御252 素早さ調性 残り耐久 持ち物:しめつけバンド/たべのこし/ゴツゴツメット 確定技:まきつく/やどりぎのタネ 選択技:グラスミキサーorギガドレイン/へびにらみ/めいそう/ひかりのかべ/リフレクター/ねむる BWで強化された巻きつくをいかす型。 ダメージソースになる分黒い眼差しより拘束性能は上か? 有利な奴縛ったら麻痺かけたり壁張ったりして居座り性能を上げ、 グラスミキサーで命中下げたりギガドレで体力吸収したりして戦う。 しめつけバンドまきつく+宿り木で相手の体力は毎ターン1/4減るぞ! 現実は大体の攻撃で確3以内なので削りきる前にやられる。マジックガードには手も足も出ない。 ↑守ればなんとか… **擬似アーボック型 NN:アーボック 特性:しんりょく 性格:耐久↑ 努力値:HP252 後調整 持ち物:くろいヘドロ 選択技:ドラゴンテール/へびにらみ/いえき/とぐろをまく/へびにらみ/どくどく 特性以外ならどっからどう見てもアーボックにそっくり! 真面目にやるなら持ち物をねっこにするとよい。 たくわえるは覚えないので消しました **チェレン型 レベル:67 性別:♂ 特性:しんりょく 持ち物:きあいのタスキ 技:リーフストーム とぐろをまく ドラゴンテール リーフブレード [[エンブオー]]が際立ってひどさが目立つがこちらもなかなか。 ただでさえ耐久種族値がなまじ高めなのに襷だったりそこからさらに防御を上げてきたり… まあでも反動技を3つ搭載させるあっちよりはまだマシ…なのか? ↑俺がストーリーで使ってたジャロと技構成同じww・・・って思ったやつ多いんだろうな(泣) ↑↑でも油断するととぐろ→ドラテのコンボで嵌められるw 特にLV上げの時の入れ替え時には厄介かも チェレンさん、弱点が多いとはいえ耐久系の種族値なのに気合の襷ってどうなのよ。 自分はツタージャ選んだから、彼はエンブオー出してきたが・・・それでも技がひでぇ。 ダイケンキもなまじ耐久高めだから襷は合わなそうだし… …ベルの方が使いこなせてるような気がしてならない。 ↑ていうかオノノクス加入前の強さはベル>>チェレンだよなw レパルダスケンホロウのせいでコイツ本当に強いのかってなる ↑確かにオノノは強かった…が逆に言えばオノノが居なかったら やっぱりベル>>チェレンという事になる… ベル自体、持ち物こそないがシャンデラだのムーランドだのムシャーナだの実力派ぞろいで意外と手強いしな **ベル型 レベル:65 性別:♂ 性格:不明 努力値:0 技:リーフストーム/おんがえし/とぐろをまく/ドラゴンテール **メイ型 性別:適当 性格:適当 努力値:適当 技:はかいこうせん/たたきつける/ハードプラント/まもる PVのやつかw 序盤なはずなのに何故かすでにジャローダとか、反動技を使うとか、使うだけならまだしも反動技が2つあるとか、ツッコミどころしかない **せいちょう型 性格:おくびょう 努力値:特攻252or攻撃252or調整/素早さ252or調整/残り耐久 持ち物:草のジュエル/半減実 確定技:せいちょう 選択技:ギガドレイン/へびにらみ/ソーラービーム/ひかりのかべ/リフレクター/ミラーコート/しぼりとる/めざパ炎or氷or岩/みがわり他 晴れ状態ならせいちょうの特攻上昇が二段階になる 瞑想と違い即効性があるが如何せん炎に焼かれる。耐久も疎かになる為ネタである 攻撃も二段階上がるがやるなら剣舞の方がいいか ちょと訂正 火力不足と技範囲の狭さが半端無いな 計算が合ってれば一応晴れで控えめ極振りスカーフサザンドラの大文字はオッカの実持ちなら無振りで耐えられるっぽいけど…めざぱ氷で返り討ちに出来ないorz マラカッチの方がいいのかなあ **バトルサブウェイ型 その1 性格:ひかえめ 努力値:CSぶっぱ 持ち物:こだわりメガネ 技:リーフストーム バトルサブウェイに出てきた意味不明型。 嘘だろ…技がリフストしかないんだぜ… &bold(){ど う 見 て も あ ま の じ ゃ く 前 提 で す 本当にありがとうございました} ↑まさかこの型マイナーチェンジ版であまのじゃくを引っ提げて出てくるとかじゃないよね… とくせいは相変わらずランダムだと思うけど1/2の確率で鬼畜型になるとか恐ろしすぎる。 それでもハピナスで止ま…らないよねorzさすがのハピナスでも金属音ジバコイルでごり押しできちゃうし。 ↑どうやら特攻6段階上昇のこいつのリフストで特防全振り性格補正無しハピが高乱数1らしい。 まさか本当にこんな型でてきたりしない…よな? ↑なんか夢特性前提の技構成はたまに見るよね。火炎玉すり替えフローゼルとか。 これはグレー(仮)のフロンティアで夢特性持ちを出す気満々な気がする。 ↑物理ボルトロスもあったような無かったような 一応、一発目のリフストはかなり威力あるが二発目以降はまるでカス。 ちなみにサブウェイにはめざパを使ってくるジャローダも居る(その3参照) その2 性格:ようき 努力値:BDSに170ずつ 持ち物:ラムのみ 技:メロメロ/ドラゴンテール/グラスミキサー/いえき その2。弱そうだが、 メロメロとグラスミキサーで技が当たらないぞすごいぞかっこいいぞーなことになることも。 ちなみに鈍感や鋭い目,クリアボディ,吸盤は胃液で消されます。 その3 性格:なまいき 努力値:HCDに170ずつ 持ち物:オボンのみ 技:グラスミキサー/めざめるパワー(格闘or悪)/ミラーコート/ゆうわく またまたカオス型。とりあえず火力が無さ過ぎる。 努力値、性格も謎。なぜこいつの最大の長所を消したし ↑でもこのめざパのタイプが炎や岩だとハッサムとかウルガモスあたりが痛い目見るかもしれない。 っていうかこのめざパ、タイプ何?調べても見つかりません… ↑ズルズキンが抜群急所で倒されたので飛行or格闘。 ↑個体値の数値がすべて同じなら、格闘か悪で固定。 ↑ナットレイが弱点つかれたんで、格闘or炎。上記のと合わせて考えると格闘っぽいな。ジャローダにめざ格、現実的といえば現実的か? その4 性格:おだやか 努力値:HBDに170ずつ 持ち物:ひかりのこな 技:リーフストーム/はかいこうせん/みがわり/どくどく さらにカオス型。とりあえず持久型にリフストは相性悪すぎる。 そこそこ火力はあるがリフストぶっぱした後の破壊光線は別な意味で衝撃的な威力。 **スカーフ型 性格:攻撃or特攻↑ 耐久↓ or いじっぱり ひかえめ 努力値:素早さ調整 AC調整 残りHP 持ち物:こだわりスカーフ 物理技:リーフブレード ギガインパクト ドラゴンテール つばめがえし おんがえし いわくだき アイアンテール おいうち 特殊技:リーフストーム めざめるパワー はかいこうせん ソーラービーム 補助技:へびにらみ いえき 一応、ドラゴン勢にはほぼ確実に麻痺撒きができる。だからどうしたって話だが。 ACの種族値が高いわけじゃないし、コイツの売りである補助技を扱いにくくしてまでスカーフを巻くメリットは・・・。無いだろうなぁ。 **二刀フルアタ型 性格:せっかち、むじゃき等 持ち物:いのちのたま等 物理技:リーフブレード/ドラゴンテール/つばめがえし/おんがえし/アイアンテール/おいうち 特殊技:リーフストーム/めざめるパワー(炎、岩、氷など)/くさむすび/ギガドレイン 優秀な補助技をあえて捨てて攻めに特化する。 同タイプ同特性のジュカインには素早さで負け、特攻やサブウェポンでも大敗を喫している。 天邪鬼が解禁されればリフスト主軸の特殊ATとしての道が開けそうだが… **配布型(別名,トウホク型) 性格:がんばりや(固定) 確定技:アロマセラピー,こうごうせい 選択肢:本家参照 持ち物:上と同じく なかったので作った。プレシャスボールなので遺伝技使えないのが欠点 技的に耐久型になるだろう。とぐろ巻きドラテとかでやればいけるかな? 素早さは全振りでも98族までなのが痛いが。 **鉢巻フルアタ型 性格:ようき/いじっぱり 努力値:A252 S調整 残りH 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:リーフブレード 選択技:げきりん/おんがえし/つばめがえし/おいうち/アイアンテール/ギガインパクト/アクアテール 補助技使うと見せかけて鉢巻巻いて奇襲する。 (運が良ければ)急所にあたって相手は倒れる 最速鉢巻ASジャロは、実数値だとA190、S181。 これは種族値A121S69族の意地っ張りスカーフ、もしくはA138S58族の陽気スカーフ相当。だと思う。 アクアテールと素の耐久でジュカインとは差別化できる。 先方で使ってみてなかなかおもしろかった。 **しんかのきせきジャノピー型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:H252&B252orD252or耐久調、特攻調整 持ち物:しんかのきせき 確定技:やどりぎのタネ、ギガドレイン 選択技:リフレクター、ひかりのかべ、めいそう、しんぴのまもり、とぐろをまく、いえき、ミラーコート とりあえずなかったので作成 やどりぎ&ギガドレであいてのHPを少しずつ奪っていく 余裕があれば壁貼ったり積み技積んだりして更に耐久を高める いえきは相手の特性「そうしょく」や「マジックガード」、「ヘドロえき」を 消し去る便利技 主なダメージソースの中心は「やどりぎのタネ」となるので マジックミラーや草タイプが多くいるパーティには分が悪い 防御特化で[[唯一王>ブースター]]の炎のキバを確定で、特防特化でミロカロスの冷凍ビームを信頼できる確立で耐える **ただの運ゲ型 性格:臆病 努力値:HSぶっぱ 持ち物:食べ残し(推奨) 確定技:グラスミキサー/身代わり/蛇睨み 麻痺、命中ダウンで無駄に粘ろうという型。余った技スペは宿木なり瞑想なり胃液なりご自由に。 せっかくの専用技を生かしてみましょう。使った感覚としては火力が低すぎるので瞑想が欲しい。でも胃液も便利でした。 *覚える技 **レベルアップ |ツタージャ|ジャノビー|ジャローダ|技|威|命|タイプ|分類|PP| |1|1|1|たいあたり|50|100|ノーマル|物理|35| |4|4|4|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30| |7|7|7|つるのムチ|35|100|草|物理|15| |10|10|10|まきつく|15|85|ノーマル|物理|20| |13|13|13|せいちょう|-|-|くさ|変化|40| |16|16|16|グラスミキサー|65|90|くさ|特殊|10| |19|20|20|やどりぎのタネ|-|90|くさ|変化|10| |22|24|24|メガドレイン|40|100|くさ|特殊|15| |25|28|28|たたきつける|80|75|ノーマル|物理|20| |28|32|32|リーフブレード|90|100|くさ|物理|15| |31|36|38|とぐろをまく|-|-|どく|変化|20| |34|40|44|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10| |37|44|50|しぼりとる|-|100|ノーマル|特殊|5| |40|48|56|いえき|-|100|どく|変化|10| |43|52|62|リーフストーム|140|90|くさ|特殊|5| **技マシン |マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP| |技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10| |技10|めざめるパワー|-|100|-|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20| |技40|つばめがえし|60|必中|ひこう|物理|20| |技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15| |技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20| |技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30| |技82|ドラゴンテール|60|90|ドラゴン|物理|10| |技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| |秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15| **タマゴ技 |技|威|命|タイプ|分類|PP| |へびにらみ|-|90|ノーマル|変化|30| |ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20| |しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |アイアンテール|100|75|はがね|物理|15| |マジカルリーフ|60|必中|くさ|特殊|20| |あまいかおり|-|100|くさ|変化|20| |ミラーコート|-|100|エスパー|特殊|20| |おいうち|40|100|あく|物理|20| |くろいまなざし|-|-|ノーマル|変化|5| |たつまき|40|100|ドラゴン|特殊|20| **教え技 |くさのちかい|50|100|くさ|特殊|10| |ハードプラント|150|90|くさ|特殊|5| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/74.html]]/[[植物>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/82.html]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=7:1| **遺伝経路 全て[[ドーブル]]でOK。 *外部リンク ・ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[ジャローダ>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/107.html]]
あとうゆうたろうくんかっけえー!キラーン!ふっ!

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: