*ルリリ No.298 タイプ:ノーマル/フェアリー 特性:ちからもち(攻撃ステータスが表示の2倍でダメージ計算される) あついしぼう(炎タイプ・氷タイプのダメージ技を受ける時、その技の威力が半分になる) 夢特性:そうしょく(くさタイプの技を無効化し、攻撃が1段階上がる) 入手可能ソフト:RSE/LG/DPt/HGSS/BW2 ---- ||CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):HP|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):防御|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):特防|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){素早}| |ルリリ|CENTER:50|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20| |ちからもち攻撃252振り|CENTER:50|CENTER:107|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20| |上記+しんかのきせき|CENTER:50|CENTER:107|CENTER:70|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:20| |マリル|CENTER:70|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:20|CENTER:50|CENTER:40| |[[マリルリ]]|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:50| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|どく/はがね| |いまひとつ(1/2)|むし/あく| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|ゴースト/ドラゴン| ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 ---- *雑談 マリルリの2進化前 水タイプと思っているトレーナーもけっこう多いが、実はノーマルタイプ。 ↑ちなみに進化すると元のタイプをすべて失うのはこいつと[[イーブイ]]のみ タイプ一致捨て身タックル+ちからもち ですごい威力 ただしFL、E産のみ 実はルリリは、♂:♀の比率がマリルやマリルリとは異なっている(マリルやマリルリが1:1に対し、ルリリは1:3)。 この仕様のせいで、♀のルリリがマリルに進化すると性別が変化して♂になる現象が発生することがある。 ↑この仕様で「オレのルリリたんがああああorz」と嘆いた奴と「生えただと・・・ゴクリ」っていう奴はどれだけいただろうか。 ↑♂から♀になるんだったら個人的に良かったんだけどな ↑↑逆に考えるんだ、♂ではなく♀にメロメロになるようになったんだと ↑↑↑↑BW2でもその仕様は相変わらず。序盤から入手できるので後々の水要因として育てたら進化してビックリ!ポケモン界の神秘に衝撃を受けたチビっ子も少なくないはず。 何故かポケダンでは誘拐される・ダークライに昏睡にさせられる等 さんざん酷い目に遭わされている。 惜しくも1位の座は[[ヒマナッツ]]から奪えなかったものの、それでも堂々ワースト2位の合計種族値である。 だけど、ちからもちの特性のおかげで、実際にはそれほど弱くは感じられない。 たった1の差だが、攻撃特化+力持ちルリリ>無補正攻撃252振りプテラ。 ↑ルリリの方がヒマナッツより後なので修正 きせき持ちの実質種族値を載せてみた。間違ってたらごめんなさい。 マリルの色違いは綺麗な緑色。 夢特性草食がよく似合う…と思ったら進化すると[[どこぞの電気ネズミ>ピカチュウ]]のような黄色になってしまう。 色違い限定でワイルドボルトを習得…するわけないか。 4/15のポケスマのBW2体験プレイによると、 なんとBW2では最初の道路で野生のルリリが出るらしい。 もしもシンオウ地方での旅の途中に立ち寄った豪邸で ルリリのいる裏庭を自慢してくる人がいてもこのことは言わないであげよう。 ↑こいつにモンボを出合い頭に投げて失敗したらADV最初期のハルカだな。 ↑↑レベル3のルリリの攻撃が6~7(努力値0、性格無補正)なので特性ちからもちで実質12~14。 これはだいたいレベル6のヨーテリー及びレベル5の御三家に相当する数値。 つまりいきなり最初の草むらから自分の御三家と同じくらいの戦闘力を持った野生と戦うことになるということか…! というかタイプ一致体当たりで威力75だから普通に力負けするんじゃwwその辺のバランスはどうなるのだろうか。もらえる経験値は普通のレベル3だし。 ↑だがルリリはたいあたりを覚えない、どころかLv10のあわまで攻撃技が無いんだが。 クリスタル時代のハネッコよろしく[[サンドバッグ>タブンネ]]とは。 ↑ところがどっこい、あのプレイ映像ではLv5で既にあわを覚えているんだなこれが。 もしかしたらルリリの時点でたいあたりも覚えるかも…? ↑覚えなかったけどストーリー序盤でやつあたりとおんがえしの技マシンが手に入るから優秀な戦力になる というわけでBW2のストーリーで実際に使ってみたら強い強い。チェレンは甘えるとやつあたりだけで突破できたし 恩返しとシルクのスカーフ持たせればアラ不思議。ドガースだろうと確1までもってく火力に 反面泡や水鉄砲。バブル光線の威力はダメダメ。マリルリになっても抜群一致バブル光線<<<シルクのスカーフ恩返しというね しかし今作では21レベでアクアテールを取得可能。さらにレベル技に馬鹿力追加ときた 今作は割と難易度高めなので困った人にはオススメしたいポケモン。等倍アクアテールでほとんどのポケモンを一撃にできる。 XYでも序盤にルリリを入手可能。自力技だけでは火力は悲惨だがおんがえしを得ることで一転、ちからもち+ノーマルタイプでぼっこぼっこなぎ払ってくれる。 早めに進化させてアクアテールを覚えさせればなお磐石。さて、じゃれつくの威力は… ↑しかも今作はルリリやリオルなど卵未発見のべビィポケモンについては野生だと固定3V仕様であることが発覚した 粘れば4Vもごろごろ出る、捕まえたルリリの個体値を調べて驚いた人も多かろう 性格と特性さえあえばそのまま対戦用にも流用できるぞ!……遺伝技はないが ---- #contents ---- *ネタ型考察 **拘り型 持ち物:拘りハチマキ 努力値:攻撃252HP252防御or特防6 性格:攻撃↑ 技:すてみタックル/たきのぼり/アイアンテール/れいとうビーム こいつのすてみタックルがマリルリのたきのぼりより威力が高い事を利用した型 高いといっても極僅かなのであまり使いものにならない トリパでどうぞ(種族値20) ちなみに陽気最速にしてスカーフ巻くと無振りグライオンぐらいは抜かせます **猛毒空元気型 持ち物:どくどくだま 性格:攻撃↑ 技:まもる/からげんき/アイアンテール/たきのぼり FL、E無しでも作れるお手軽構成 威力では劣るが状態異常予防ができるぞ! つか上の型2つとも普通にリトルで使える編成じゃないか… リトルカップルールで考察されてる型と殆ど変わらない、削除でおkじゃね? ↑つまりこのままではこのページ自体不要ということか。 みずタイプに見えることをネタに利用できないだろうか…? ↑別にリトルルールで使うわけじゃないし、いいんじゃないの コイツで最終進化を負かしたれ! ↑技構成これと全く同じでダブルトリパで使ったことがある とりあえず、フーディンだけ倒せました **水タイプもどき型 持ち物:しんぴのしずく? 性格:ひかえめ? 努力値:HP252 特攻252? 確定技:なみのり れいとうビーム めざめるパワー(雷) 選択技:うそなき こごえるかぜ あわ みずでっぽう 毎度おなじみ水タイプの基本技構成。 え?コイツノーマルタイプ?へ?そうなの?・・・一致技なし?・・・そう。 ↑つ「みずびたし」 ダブル以上でどうぞ。 **苦労知らずなおぼっちゃま型 個体値:なるべく低めで。HPは逆V推奨 性格:なまいき 個性:ものをよくちらかす 特性:あついしぼう 努力値:無振り必須 持ち物:高価そうなもの 技:あまえる、いばる、やつあたり、ねごとなど 特性を違う意味で生かせる型。あまえるはダブルで味方に使うとよい。 育成はふしぎなアメや育て屋に任せましょうw **きせきマリル型 特性:ちからもち or そうしょく 性格:ABD上昇補正の性格 努力値:HABD調整 持ち物:しんかのきせき 攻撃技:たきのぼりやアクアテール、アクジェなど 補助技:ひかりのかべ、ほろびのうた、うそなきなど くさむすびの威力20(マリルリは60) マリルリより体重が軽いので草結びやけたぐりのダメージが低くなる利点がある その代わりマリルリより攻撃が低い為火力面では物足りないかも。 攻撃技を入れる場合はちからもち、サポート特化なら草食で。 マリルの時点でサポート型耐久の可能性は高いがあえてアタッカー型にして 相手が挑発をしてきたりしたところを攻撃してやったりできるかもしれない。 素早さを鈍足調整すればトリパでの運用も考えられる。 ↑マリル好きで使ってるけど割と強い。 ちなみに俺のマリルは ど忘れ・まるくなる・アクアリング・ころがる 特性はちからもち。 まるころて時点でネタ確定だけどドわすれ&まるくなる積み上げたコイツは尋常じゃないくらい硬い。 ボーマンダの逆鱗を3発耐えてころがるで落としおったで・・ **トリパアタッカーマリル型 特性:ちからもち 性格:ゆうかん 努力値:A252、残りはHBD調整 持ち物:ハチマキ、ジュエルなど トリル下ではマリルリより速いことを生かした型 基本的に先発がトリックルームを使うのを前提に技構成は通常の物理マリルリ仕様で。 *覚える技 **レベルアップ |>|>|>|ルリリ|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考| |GBA|DS|BW|BW2|||||||| |1|1|1|1|はねる|-|-|ノーマル|変化|40|| |10|10|10|1|あわ|20|100|みず|特殊|30|| |6|7|7|2|しっぽをふる|-|100|ノーマル|変化|30|| |-|-|-|5|みずあそび|-|-|みず|変化|15|| |21|18|18|7|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25|| |3|2|2|10|あまえる|-|100|ノーマル|変化|20|| |-|-|-|13|バブルこうせん|65|100|みず|特殊|20|| |-|-|-|16|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|| |15|15|15|20|たたきつける|80|75|ノーマル|物理|20|| |-|-|-|23|とびはねる|85|85|ひこう|物理|5|| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10| |技07|あられ|-|-|こおり|変化|5| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10| |技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5| |技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15| |技55|ねっとう|80|100|みず|特殊|15| |技83|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10| |秘03|なみのり|95|100|みず|特殊|15| |秘05|たきのぼり|80|100|みず|物理|15| |>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン|''5th''| |技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|&color(red){×}| |技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|教え| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×}| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|&color(red){×}| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|教え| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}| |秘05|うずしお|35|85|みず|特殊|15|&color(red){×}| **タマゴ技 |ルリリ&br()GBA|ルリリ&br()4th|ルリリ&br()BW|技|威|命|タイプ|分類|PP| |○|○|○|アンコール|-|100|ノーマル|変化|5| |○|○|○|うたう|-|55|ノーマル|変化|15| |○|○|○|リフレッシュ|-|-|ノーマル|変化|20| |○|○|○|たたきつける|80|75|ノーマル|物理|20| |○|○|○|くすぐる|-|100|ノーマル|変化|20| ||○|○|うそなき|-|100|あく|変化|20| ||HS|○|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |||○|みずあそび|-|-|みず|変化|15| |||○|みずびたし|-|100|みず|変化|20| |||○|だくりゅう|95|85|みず|特殊|10| :同時遺伝不可|みずびたし & だくりゅう&br()はらだいこ & アクアジェット **教え技 |FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP|''5th''| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|タマゴ| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|Lv.| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||ころがる|30|90|いわ|物理|20|Lv.| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|| ||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|&color(red){×}| ||CENTER:○|CENTER:○||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|技87| ||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|&color(red){×}| ||CENTER:○|||||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|Lv.| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20|| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10|| |||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}| ||||||CENTER:○|とびはねる|85|85|ひこう|物理|5|(ルリリ:Lv.)| ||||||CENTER:○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|| ||||||CENTER:○|ハイパーボイス|90|100|ノーマル|特殊|10|| ||||||CENTER:○|ほしがる|60|100|ノーマル|物理|40|| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|水中1/妖精| |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ&br()(ルリリ時)|タマゴ未発見| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|2560歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1280歩)| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:3|