「ランクルス」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ランクルス」を以下のとおり復元します。
*ランクルス
 No.579 タイプ:エスパー
 特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない)
    マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない)
 夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する)
 体重:20.1kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
 入手可能ソフト:ホワイト/ホワイト2
|CENTER:BGCOLOR(#66cc66):ラン|CENTER:BGCOLOR(#9CD59C):HP|CENTER:BGCOLOR(#66cc66):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#9CD59C):防御|CENTER:BGCOLOR(#66cc66):特攻|CENTER:BGCOLOR(#9CD59C):特防|CENTER:BGCOLOR(#66cc66):素早|
|CENTER:BGCOLOR(#9CD59C):ユニラン|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):45|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):30|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):40|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):105|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):50|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):20|
|CENTER:BGCOLOR(#9CD59C):ダブラン|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):65|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):40|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):50|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):125|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):60|CENTER:BGCOLOR(#FFCC99):30|
|CENTER:BGCOLOR(#9CD59C):&bold(){ランクルス}|CENTER:BGCOLOR(#FF9999):110|CENTER:BGCOLOR(#FF9999):65|CENTER:BGCOLOR(#FF9999):75|CENTER:BGCOLOR(#FF9999):125|CENTER:BGCOLOR(#FF9999):85|CENTER:BGCOLOR(#FF9999):30|
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):[[ニド>>ニドキング]][[ラン>>ニドクイン]]|CENTER:46|CENTER:57|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:50|
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):[[ヤドラン]]|CENTER:95|CENTER:75|CENTER:110|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:30|
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):[[ランドロス]]|CENTER:89|CENTER:125|CENTER:90|CENTER:115|CENTER:80|CENTER:101|
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):[[クイタラン]]|CENTER:85|CENTER:97|CENTER:66|CENTER:105|CENTER:66|CENTER:65|
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):[[ヒードラン]]|CENTER:91|CENTER:90|CENTER:106|CENTER:130|CENTER:106|CENTER:77|
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):[[ランプラー]]|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:95|CENTER:60|CENTER:55|
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):[[ランターン]]|CENTER:125|CENTER:58|CENTER:58|CENTER:76|CENTER:76|CENTER:67|
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):[[トランセル]]|CENTER:50|CENTER:20|CENTER:55|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:30|
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):[[ムーランド]]|CENTER:85|CENTER:100|CENTER:90|CENTER:45|CENTER:90|CENTER:80|
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):[[ネオラント]]|CENTER:69|CENTER:69|CENTER:76|CENTER:69|CENTER:86|CENTER:91|
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):[[ジーランス]]|CENTER:100|CENTER:90|CENTER:130|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:55|
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):[[グランブル]]|CENTER:90|CENTER:120|CENTER:75|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):[[ランドフォルム>>シェイミ]]|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):[[卵>>ナッシー]]|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|むし/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|かくとう/エスパー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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//容量確保のため、キャラネタを大幅に削除して少し整理しました
//いくつか画像検索を行って比較してみたものの、さすがにこれは無いと思ったものを中心に削除
//(中には上手く見つからずに判断できなかったものもあるが)
//↑さらにキャラネタを中心に整理しました
(°○。。(`◇´)。。○°)ぷにゃ~!
みんな大好き青リンゴキャンディー。いや、メロンソーダか?

XYではぼうじんに「粉系の技(ねむりごな、しびれごな、キノコのほうしなど)を無効にする」という効果が追加され、マジックガードの下位互換からは脱した。

比較的初期から公開されていた[[ゴチルゼル]]と対になるエスパーポケモン
トリプルバトルの画像でこいつが公開されてから公式イラストが発表される間にも結構な人気を集めていた
触り心地はモチモチなのかプニプニなのか、あったかいのかヒンヤリしてるのか非常に気になるところである
↑おそらくプニプニであったかい。ソースはBWエスパー四天王

夢特性は「さいせいりょく」
活かせる技がないが、高めのHPに居座るタイプのこいつには有用かもしれない。

なんでこいつ[[みず・くさタイプ>ルンパッパ]]じゃなかったんだろう?液体に包まれてるし緑だし、ただでさえイッシュはみずポケモン少ないんだしよかったんじゃないかと思ってしまう
(てか俺は初見で&bold(){カサノリ}をモチーフにしてるのかと思ってた)
↑自分もプニプニでみずタイプだと思ってた
↑↑下にもあるけど、おおまかなモチーフは細胞なので、モチーフ的には生物科学的イメージの[[ミュウツー]]や[[デオキシス]]に近い。こういった生物科学的なモチーフはエスパーのイメージで統一されている模様。草や水タイプとは少し違う。
↑×3 [[ダスト>ダストダス]][[シュート>ベトベトン]]が[[おさるさん>ゴウカザル]]の技候補としての価値急上昇だなw
こいつも[[ルンパッパ]]もかなり手強いしこいつら2体ピンポイント対策でも威力120あるしホントに奴が水/草だったら十分採用の余地あったと思う
↑↑こいつのモチーフってケサランパサランだと思ってたが図鑑を見る限り細胞だったな。
ってか岩を握りつぶす握力を持ってるのにそれを活かせる技を覚えないんだなw
↑握りつぶす腕=ゼリー=本体じゃないってことであれはとくこうで握りつぶしてるんじゃね?つまりランクルスのサイコショックはゼリーの腕で握りつぶす技だったんだよきっと!(つまり本体の腕の力が65)

四天王のカトレアさんの手持ちの一匹。
こっちはあくタイプのポケモンだからエスパー技は平気~♪だと思って舐めてかかると、きあいだまで見事に返り討ちにされます。
↑カトレアさんが先発でムシャ-ナ出してすぐランクルスに交換するがランクルスって捨て駒なの?
↑ムシャーナが悪に手も足も出ないから、気合球もちのコイツに交換してるだけじゃないの?

進化前のユニランはナックラーと同じく未進化組では火力が異常に高く、
その数値は105。なんと[[水竜>キングドラ]]や[[あの猿>ゴウカザル]]を超えている。
1進化のダブランでサンダーと同等。(まあランクルスと同じだが)
↑未進化仲間としてはケーシィと同値だっけ?で、ダブラン、ランクルスのとくこう=ユンゲラーのとくこうだったっけ?
↑ユンゲラーの方が5低い。まあ進化したら上回るが
↑ちなみにダブランとランクルスは特攻種族値が同じ。

しかし下にもある通り紙耐久と鈍速のせいでシナリオで
未進化の状態で使うのは若干厳しい所がある。
↑俺は使ったぞ。特攻高いからサイコショック覚えたら割と使えたぞ。

進化前のユニランは捕まえた時点では攻撃技はめざめるパワーのみだったり鈍足紙耐久だったりと
ストーリーで使うには少々厳しめなポケモン。ランクルスになってしまえば強いが・・・
↑炎タイプがいなくてツタージャ選んだ自分はセッカジムでお世話になりました。125からの気合玉テラツヨス
↑個人的には正直かなり使いづらかった・・・自力レベルで覚える攻撃技がめざパ、ピヨピヨパンチ、サイコショック&サイキネだけだし、寄り道しなかったらストーリーで手に入る技マシンで覚える攻撃技はラスターカノンくらい。
一般トレーナーの悪タイプ(レパルダス、ズルッグ、メグロコ、モノズあたり)使用率がやたら高いのも一因。
火力は高いし可愛いから最後まで使ったけどさ。
↑全揺れるくさむらで初っ端からランクルス捕まえた俺は勝ち組?

ちなみに爆発できます
↑爆発した後ゼリー状の物が散らばるんですね分かります

わあ、おいしそうな水饅頭
↑個人的にはこっちを食べたいぜ [[http://dic.nicovideo.jp/oekaki/247366.png]]
↑俺は食べてる子を食べt((ry
↑↑↑ニコ百科でもそう言われてるのを見つけて不覚にも吹いてしまったw水饅頭って言ったのはココが最初?
↑↑↑↑ほんとに食べた人がいたw[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm13129426]]
↑↑↑↑↑俺にはゼリーに見えた

体を覆っている防塵粘膜よりも本人のサイコパワーで守ってるほうが強力な守りになっているという不思議。
装甲よりもATフィールドのほうが硬いとかそんな理屈なんじゃないの

こいつの種族値無駄がなさすぎ…
電磁波まけばギリ130族抜けるらしいし、この特攻って
こいつに限らず第5世代の新顔は種族値無駄がなくて恐ろしい
↑各所で見かけるなあこの言葉は。逆に言えば今までのポケモンに無駄が多かったという事に…
↑↑その辺は対戦環境とか既存のポケモンの反省点や対策を兼ねて設定してるんだろう。
種族値全体が低めのポケモンでも素早さだけは高めに設定されてたりするし。
↑[[素早さだけ>ココロモリ]][[高いポケモン>レパルダス]]「だから使ってくださいお願いします」
↑コウモリはともかく、黒猫さんは十分戦えるだろw
↑レタス猫ってBWで一番不遇なのかと思ってた・・・ぶっちゃけ俺には使いこなせない
↑[[蝙蝠>ココロモリ]]・[[アリクイ>クイタラン]]・[[宇宙人>オーベム]]・[[白鳥>スワンナ]]「喧嘩売ってんのかゴルァ」
↑クイタランとオーベムとスワンナはココロモリと同格なのはどうよw不遇だけどさw
↑オーベムとスワンナは同意できるがクイタランさんは・・・
↑3[[マラカス>マラカッチ]]も入れるべきと思った俺は消えるべきなのか
↑×10特にトリルで力を発揮するタイプだな。一致弱点を耐えうる耐久力と火力に速さが加わるとなるともうね。
↑イッシュダブルでは[[キノコ>モロバレル]]をとなりにおいてトリックルームする戦術がかなり強力ということが判明。

耐久種族値も2:1:1に近いため無駄がなくかなり硬い。個体値VでHP極振りだと物理耐久20615、特殊耐久22785
実値が2:1:1付近になるように(HP:防御=192:64、実値はHP:防御:特防=209:103:105)振ると物理耐久21527、特殊耐久21945
下のほうが無駄なく固くなるが特殊耐久はほんのり落ちる。お好みで選ぼう
ちなみに下の調整で球持ち補正有り極振りボーマンダの逆鱗をHP1のギリ確定で耐える。計算が間違ってたらスマン
『柔ラカイ』トイウ事ハ、『ダイヤモンド』ヨリモ壊レナイッ!!

使ってみたいけどブラックだから出てこない。GTSで交換してくれたそこの君、どうもありがとう。
↑大事に大事に育てたアバゴーラと交換してくれたそこn(ry

ユニラン「(・∀・)ジエーン」

ところで、ゲル状の鎧を超能力で纏ってるのなら、瀕死になる等超能力が途切れたらゲルは形状維持出来なくなってビシャッと崩れ落ちるのだろうか
地面でもがくこいつの中身だけってのはあまり想像したくない光景だが……BW対応版バトレボに期待?
↑あれは能力というより生態に近いんじゃないのかな。人間も気絶したって呼吸はやめないし。
↑↑遺伝でとけるを覚えられるが、それを聞いたら弱体化するイメージしか浮かばなくなった
↑アイデンティティを放棄しそうな[[こいつ>バイバニラ]]や[[あいつ>フリージオ]]よりはマシかな…
↑むしろアイスはそれがアイデンティティじゃね。すぐ溶けるし。

こいつ本当に積みポケや受け、変速戦術使いに強いな……
輝石型はトリックで崩壊、瞑想型は瞑想ショックで返り討ちにできて、毒も砂嵐も無効。
ハピナスですら瞑想ショック型には手も足も出ない。エルフーンみたいなのも基本的に逃げざるを得ない。
頑丈レベル1型も攻撃を喰らった後のとどめにHPを削る手段がないときた。基本的に再生連打で降参してくる。
おいメタすぎだろ

なんとこいつ&bold(){「かみなり」は覚えるのに「10万ボルト」は覚えられない}。10万ボルトを覚えて雷を覚えないポケモンは結構いるが、このようなポケモンは今までいなかった。
カトレアのランクルスを見て「あ、こいつ雷覚えるんか。じゃあ10万ボルトも覚えるな。」と思って10万ボルトつけようとした人、正直に手をあげなさい。
↑俺の友達が手を挙げています
↑↑今の時代に10万のみ覚える奴いたか?そんな奴いたか?
↑バチュル「進化前で良ければ・・・」
↑↑サーナイト
↑↑↑ブーバーンもだな
↑4.6 オレ「オーベムは10万ボルト覚えるのか。じゃあ雷覚えさせよう。」→雷は覚えられない! 「( °Д°)……」
↑↑↑↑↑ダストダス、ゴチルゼル、ゴルーグとかも。他にもいそう。
一番↑おれもです。雷覚えて10万覚えないポケモンはランクルス、吹雪覚えて冷ビを覚えないポケモンはフロストロトムがいるけど、
大文字覚えて火炎放射覚えないポケモンっていないよね
↑[[オーバーヒート覚えても火炎放射覚えないやつ>ゼブライカ]]とか[[ストーンエッジは覚えるが>コバルオン]][[岩雪崩と岩石封じは覚えない闘獣>ビリジオン]]はいる。
↑[[モーターに入るアレ>ロトム]]はドロポンOKで波乗り無理、オバヒOKで火炎文字駄目、リフストOKでエナボ駄目だぞ。
↑↑↑[[ラティ>ラティオス]][[兄妹>ラティアス]]や[[マルノーム]]は冷B覚えるけど吹雪は無理。

ダブラン:【意味】絶対に不可能なこと。
ライオンズのダブチ選手がランニングホームランを打てないことから転じた言葉。

ポケカでゴチルゼルと同時期に登場。

「黒木ヒデオ ゼクロム」に登場決定!!

[[ユニランアニメ登場おめでとう!!>http://www.pocketmonsters.net/images/ib/64/13076574940097.jpg]]

今回の攻略本にはミスがないと思っている君!
ユニランの遺伝技を見てみよう!
↑知らなかったww
↑↑タイプ相性表も間違ってる

BW2ではかの有名なストレンジャーハウスにも生息しているのだが…
[[他>ゴルバット]][[の>シャンデラ]][[メ>ジュペッタ]][[ン>ラッタ]][[ツ>ゴチルゼル]]と比べると場違いなような気が…

ポケモンライブキャスターによるとダブランは10歳児なみの知能を持つそうだ。
そう考えるとランクルスになったら実はかなりの知能になるのではないか・・・?
実際にポケパーク2ではマッドサイエンティストだったし。
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#contents
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*型サンプル
//「さいせいりょく耐久型」は、本家の「サポート型」に記述を吸収しました。
**物理型
性格:いじっぱり or ゆうかん
特性:マジックガード
努力値:攻撃252 HPor防御or特防252
持ち物:どくどくだま/いのちのたま
選択技:しねんのずつき/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/ばかぢからorドレインパンチ/ジャイロボール/からげんき@どくどくだま/だいばくはつ/いわなだれ/じこさいせい/でんじは/トリック

思いついたので書いてみた。
こいつの攻撃種族値は65と低く、さらに特攻もかなり高いうえ、
防御依存のダメージを与えるサイコショックが追加されたため、物理型で使うことはまずないだろうけど、
こいつの覚える物理技は特性のマジックガードもあいまって、
すばやさ種族値30からのジャイロボール、ノーリスクどくどくからげんき、弱体化したものの威力250の大爆発
と何気に高威力かつ命中率の高いものばかり。意外と戦えるかもしれない。

まあ、不一致かつ弱点つけない技ばっかりだから多分厳しいだろうけど・・・・・

この方作ろうとしてた人いたなあ。意表をついて[[ハピナス]]を殴り倒そうという作戦だったらしい。
彼にサイコショックという技を教えてあげたところ、作るのをやめたことは言うまでもないが。

こいつに限らず何故か今回の単エスパーってみんな岩雪崩覚えるんだよな。攻撃低くて意味ないけど
念力で岩を操ってるんだろうか
↑珠持ちでA実数値110(無補正196振り、補正あり116振り)以上ならH244B4ウルガモスを雪崩で確1らしい。
物理ランクルス始まったな。
↑↑初代のいわなだれのエフェクト見てみろ。
サイケ光線よりよっぽどエスパーしてるぞ。

教え技のおかげで思念に加え、三色パンチ、格闘技を覚え、一気に範囲が広がった。
ここまで技が豊富になると、抜群を取られずに受けるのは厳しくなってくるだろう。
まぁ火力が足りないけどな。
↑ゴチルゼル「ドレインパンチと三色パンチをよこせ」
↑2コジョンド「三色パンチ欲しいです…」
**物理型2
性格:いじっぱり or ゆうかん
特性:マジックガード
努力値:攻撃252 HPor防御or特防252
持ち物:いのちのたま
確定技:いばる/じこあんじ
選択技:しねんのずつき/ドレインパンチ/ほのおのパンチ/でんじは/じこさいせい

Aを上げる手段は威張る自己暗示のみ。
成功すればそれなりの決定力が出せるだろう。特殊で殴ったほうが速いけど。
**外道ベイビー(赤さん)型
性格:なまいきor一致性格(↓のネタ用)
特性:ぼうじん
確定技: い ば る
選択技:まもる(某動画シリーズで[[兄>カイリキー]][[貴>ローブシン]]たちの股間を)

性格一致でHBCDVS(逆)Vだぜ!
特 性 防 塵 だ け ど な ! !

ま さ に 外 道 

何故挑発を覚えないんだ・・・
↑防塵は弱い特性ではないんだけどさ……マジックガードは色んな特性に酷いことしたよね
**カクラン型
性格:耐久↑ 攻撃or速↓
特性:マジックガード ただし対こんじょう・ポイズンヒール等を意識する場合はぼうじんも可
努力値:耐久振り
持ち物:どくどくだま/かえんだま/メンタルハーブ/ラムのみ 等
確定技:トリックルーム・トリック・スキルスワップ
選択技:リフレクター/ひかりのかべ/じこさいせい/かいふくふうじ/ワンダールーム/みがわり/でんじは 等々

相手が強特性だ! →特性なぞに頼ってんじゃねえ!(スキルスワップ)
相手が道具頼りだ!→アイテムなぞ使ってんじゃねえ!!(トリック)
相手が速攻系だ! →俺より早く動くんじゃねえ!!!(トリックルーム)

「何はともあれ相手のしたいことをさせなければ勝てる」理論で突っ走れ!
どんな相手にも一発耐えて役割を遂行できる耐久力と3種とも覚える変化技が魅力
弱点は種族値頼りの特殊アタッカー 特に重火力ポケ

技の後一つは補助技から適当に選ぶべし
電磁波やどくどく撒くもよし、ひかりのねんど持って壁貼りするもよし、いっそしめったいわ持たせて雨乞いして雨パ先発にするのもいいかもしれない

道具は相手に渡して困るものでなければOK
デメリットアイテム持つもよし、挑発対策にメンタルハーブ持つもよし、いっそしめったいわ持たせて雨乞いして雨パ先発にするのもいいかもしれない
ただしトリック戦術の代表スカーフトリックは素早さ無振りの場合、先手がほぼ取れず行動を縛れないことには注意

相手がこんじょう持ちだった場合は面白い
まず特性がマジックガードだとスキルスワップをした時に毒々なり火傷なりのダメージがなくなり効果が薄くなる(機能停止させることは可能)。そのため防塵も選択肢に
相手の方が素早くかつ初手が身代わりか守るなのはほぼ確実のため初手はトリックルーム安定
その後スキルスワップであっという間にただの置物に。スキスワは身代わりも貫通するため、HPを無駄にさせることも
自分がラム持ちかつ相手が初手まもるならトリックで持ち物なし特性無意味な雑魚にすることも可能。
自分の持ち物がどくどくだま・かえんだまではなく見せ合いの時点でこんじょうポケがいて先発がとんぼがえりを覚えるポケモンだった場合、とんぼからの根性発動読みトリックも楽しい
**Lv.1ユニラン型
特性:マジックガード
性格:素早さ↓推奨だけどなんでもいい
持ち物:きあいのタスキ
確定技:がむしゃら
選択技:いたみわけ/トリックルーム/リフレクター/ひかりのかべ/しんぴのまもり/トリック/だいばくはつ

霰パでの使用推奨。砂でもいいが
先制技のあるウリムーでやれと言われるかもしれないが特性のおかげでタスキが潰れにくい。
↑むしろ先制技ない奴にトリルだせるのが魅力な気がする
**防塵型
性格:控えめ推奨
持ち物:どくどくだま/かえんだま
確定技:きあいだま/トリック/まもる
選択技:スキルスワップ/サイキネなど全般

まじめに防塵の活用法を考えよう。
輝石ポリ2対策をした結果、輝石奪って気合球がいいらしい。
サイコショックが入るとラッキーも流せそうか?
**カトレア型
レベル:48or71
性格:不明
性別:♀
特性:マジックガード
持ち物:無し
技:サイコキネシス/エナジーボール/きあいだま/かみなり

強化前と強化後は同じ技
きあいだまで悪タイプを葬られたトレーナーも多いだろう

ギーマの手持ち(全て48レベルとする)を仮想敵とすると、ワルビアルが超低乱数1発(最高ダメージで)、ズルズキンが確定2発、レパルダスが確定1発。
ちなみに、格闘4倍のキリキザンだとすると、たとえ初回対戦の48レベルだとしても78レベルまで上げないと確定2発にならない。おそるべし特攻…
**くっつきバリ型
性格:防御補正
特性:マジックガード
努力値:H252 B252 CDSのどれかに4
持ち物:勿論“くっつきバリ”
確定技:リフレクター/じこさいせい
選択技:サイコキネシス/みがわり/その他サブウェポン

特性を利用したくっつきバリ型だ!
ただそれだけ
**バトルサブウェイ型
その1
性格:勇敢
特性:ランダム
努力値:攻撃防御特防
持ち物:おうじゃのしるし
技:トリックルーム/いわなだれ/大爆発/ジャイロボール

まさかのトリパ発動兼物理アタッカー。
まずトリックルームを使う。いわなだれを使い、ひるみを狙う。ピンチになったら大爆発。
サブウェイクオリティが起こると間違いなく苦戦を強いられる。

↑ローブシンに化けたゾロアークで、トリル切れるまでわるだくみ積みまくろうとして見事にジャイロで屠られました。

その2
性格のんき
努力値:防御特防255
持ち物:どくどくだま
技:サイコキネシス/きあいだま/じこさいせい/トリック

こちらはトウコが使用。
まぁ見ての通りの耐久型。特に語ることはないが・・・特性が防塵だと普通に毒ダメ食らいますww
てかトリックするなら火炎玉の方がよくね?と思うのだが・・・
↑トリック二回やって毒になり、減ったHPを自己再生で回復し続けるから役に立たんな

その3
性格:れいせい
努力値:特攻防御
持ち物:ナモのみ
技:きあいだま/サイコキネシス/シャドーボール/めいそう

特功型。
トウコ(トウヤ)も攻撃重視で使用する。技構成は特に問題はなく後攻になるが耐久も安定して火力も高いので地雷ではない。シャドボ持ちなので同タイプや[[おんみょ~ん>ミカルゲ]]に刺さるし悪に遭遇した場合、木の実で半減させ気合玉で返り討ちにする(外れても怒ってはいけない)ことも可能。

その4
性格:ずぶとい
努力値:防御と特功とHP
持ち物:オボンのみ
技:エナジーボール/サイコキネシス/ワンダールーム/じこさいせい

耐久アタッカー型。
たまにワンダールームを使ってくるが気にしない。倒そうとしても何度もじこさいせいで回復してくるので鬱陶しい。
**スカーフ型
性格:おくびょう推奨
特性:マジックガード推奨、再生力解禁したら再生力でいいかも
努力値:特攻252素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:サイコキネシス
選択肢:トリック/サイコショック/かみなり/きあいだま/シャドーボール/エナジーボール/くさむすび/めざめるパワー

遅い遅い言われてるこいつで、まさかのスカーフトリックをかましてやれ!
最遅[[マルマイン]]を抜かせるぞーすごいぞーかっこいいぞー
ちなみに言うと無振りなら[[114族>ココロモリ]]まで抜けて、準速なら[[81>ギャラドス]][[族>ミロカロス]]を抜かせる。
最速なら70族までが限界。やっぱりネタか
**もしも初代にランクルスがいたら型
|CENTER:BGCOLOR(#9CD59C):HP|CENTER:BGCOLOR(#66cc66):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#9CD59C):防御|CENTER:BGCOLOR(#66cc66):特殊|CENTER:BGCOLOR(#66cc66):素早|
|CENTER:BGCOLOR(#FF9999):110|CENTER:BGCOLOR(#FF9999):65|CENTER:BGCOLOR(#FF9999):75|CENTER:BGCOLOR(#FF9999):125|CENTER:BGCOLOR(#FF9999):30|
性格:無補正
努力値:ALL85
持ち物:丸腰
技:サイコキネシス かみなり でんじは じこさいせい
初代栄華を誇るエスパーで鈍足アタッカーが初代に居たらどうなるか。
電気とエスパー技を持つが他の攻撃技が無いのが特徴。
鈍足さは電磁波で補う。
自己再生があれば破壊光線してくるケンタロスの攻撃を耐えてからケンタロスを倒しそのまま回復できる。
使えないことはなさそうだが先制吹雪による速攻機能停止もありそう。
↑初代の鈍足エスパーってヤドランじゃね?
**トリパ両刀型
性格:ゆうかん or れいせい
特性:マジックガード
努力値:攻撃252 特攻252
持ち物:いのちのたま
確定技:トリックルーム
選択特殊技:サイコキネシスorサイコショック/きあいだま/かみなり
選択物理技:いわなだれ/だいばくはつ

岩雪崩でガモスがカモになると思い脊髄反射で思いついた型
耐久に振った方が強いのは言うまでもない
一応トリル→爆発で後続へのトリパ要因として使えなくもない
勇敢珠大爆発で無振りオニゴーリくらいの耐久なら確一
**ダブラン型
性格:ひかえめorれいせい
特性:マジックガード
努力値:特攻252 
持ち物:きあいのタスキ
確定技:がむしゃら
優先技:トリックルーム
選択技:サイコキネシスorサイコショック/かみなり/エナジーボール/シャドーボール

ダブランはランクルスと特攻・素早さ種族値が同じであり、攻撃・耐久種族値のみ劣る。
よって、襷とがむしゃらさえあればランクルスの劣化にはならない。

さらに、ステロを無効にする特性マジックガードと襷で全抜きストッパーとしての役割を持てる。
トリックルームを持たせることで汎用性も見込める。

ランクルスと違って気合玉は覚えない点、ドリュウズ対策としてはキツイか。
**雨パ型
性格:ひかえめ
努力値:H252 C252 D4など
持ち物:いのちのたま/しめったいわ
確定技:かみなり/エナジーボールorくさむすび
選択技:あまごい/サイコキネシス/きあいだま/めざめるパワー/トリックルーム/でんじは/その他

旅パのめざ地ユニランを育てたら雷とエナボの三つで雨パに優位に立てたから作成。
水には草と電の両方、気合玉でナットに、サイキネでヘラ、ブシンに。居座った電気にめざ地だ!

実際、めざ地じゃランターンもドククラゲも落ちないし遅いし水に耐性ないから受け切れない時のが多いんだなこれが。
**トリル+壁張りするだけの機械型
性格:のんき、なまいき、れいせい
努力値:パーティと相談してHBDに配分
特性:さいせいりょく
持ち物:ひかりのねんど/メンタルハーブ/レッドカード/オボンのみ
確定技:ひかりのかべ、リフレクター、トリックルーム
選択技:超草闘電霊の攻撃技などパーティと相談
再生力でトリル+両壁が使えるポケモン。
他にタブンネもいるが、こちらは素の火力、耐久が上で格闘に強い。
さらに炎4倍に抵抗するために、
炎技を入れる場合もランクルスのめざ炎とタブンネの大文字とは火力にあまり差はない。(ほんのちょっぴりタブンネが上という程度)
再生力によってトリル、壁張りの最中にダメージを負っても交代で60前後回復するので
壁やトリルが切れたときにまた張りなおせる可能性が生まれる。
当然2回目以降に繰り出した場合、相手に行動が[[モロバレル]]状態なので起点にされることもあることに注意。
**トリル+壁張りするだけの機械型2
性格:のんき/なまいき
努力値:パーティと相談してHBDに配分
特性:ぼうじん
持ち物:ひかりのねんど/メンタルハーブ
確定技:トリックルーム/ひかりのかべ/リフレクター/だいばくはつ

トリル+壁張り、大爆発で退場して次につなぐ。ランクルスの耐久なら確実に役割を遂行できるぞ。

…なんかいろいろ勿体ねえww
**S振り型
性格:ひかえめ
努力値:C252 S調整 残りB
特性:マジックガード/さいせいりょく
持ち物:こだわりメガネ/超ジュエル
確定技:サイコキネシス
選択肢:くさむすび/めざパ炎(努力値に注意)/きあいだま 他

流石に本家に書くのは駄目かと思いここに作成
[[ローブシン]]を後出しから先制サイキネで狩るための型
もちろん耐久が下がるので他の格闘に役割を持ちづらくなる

ひかえめ眼鏡でないとHDローブシンを確一に出来ないのでそこは確定
無振ローブシンを抜くだけならS124振り(実値66)だけでいいが
S調整されたブシンが不安ならもうちょっと振ってもいい

実際に使ってみたところ引かれることが多かったので
特性を再生力にして交代戦ぽくするほうがいいかもしれない
(交代際特化珠力づく三色Pだと高乱数2だからとよくごり押してきたのでS振りに意味はある)

ちなみにS140振りで無振り[[カバルドン]]抜きだがHDカバは草結びで乱一なのできつい
欠伸カバに強くするならSを振るにしてもCに振らずHBに振り火炎玉で確二狙いのほうがいい
めざ炎があると最遅[[ハッサム]]にタイマンで勝てるが相手のSに関しての博打となる

*覚える技
**レベルアップ
|ユニラン|ダブラン|ランクルス|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|1|1|1|サイコウェーブ|1|80|エスパー|特殊|15||
|-|1|1|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20||
|-|1|1|ころがる|30|90|いわ|物理|20||
|-|1|1|よこどり|-|-|あく|変化|10||
|3|3|3|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20||
|7|7|7|ころがる|30|90|いわ|物理|20||
|10|10|10|よこどり|-|-|あく|変化|10||
|14|14|14|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15||
|16|16|16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|19|19|19|あまえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|24|24|24|じこさいせい|-|-|ノーマル|変化|10||
|25|25|25|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10||
|28|28|28|がむしゃら|1|100|ノーマル|物理|5||
|31|31|31|みらいよち|100|100|エスパー|特殊|15||
|33|34|34|いたみわけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|37|39|39|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|-|-|41|ピヨピヨパンチ|70|100|ノーマル|物理|10||
|40|43|45|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10||
|46|50|54|かいふくふうじ|-|100|エスパー|変化|15||
|48|53|59|ワンダールーム|-|-|エスパー|変化|10||
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|技03|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10||
|技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技19|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15||
|技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20||
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5||
|技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10||
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技63|さしおさえ|-|100|あく|変化|15||
|技64|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20||
|技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20||
|技74|ジャイロボール|-|100|はがね|物理|5||
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10||
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15||
|技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技91|ラスターカノン|80|100|はがね|特殊|10||
|技92|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5||
|技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15||
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15||
**タマゴ技
|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|ナイトヘッド|-|100|ゴースト|特殊|15||
|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15||
|あやしいひかり|-|100|ゴースト|変化|10||
|とける|-|-|どく|変化|40||
|トリック|-|100|エスパー|変化|10||
|ふういん|-|-|エスパー|変化|10||
|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20||
:※同時遺伝不可|トリック/とける

**教え技
|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15||
|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15||
|CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15||
|CENTER:○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15||
|CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15||
|CENTER:○|トリック|-|100|エスパー|変化|10||
|CENTER:○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20||
|CENTER:○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|CENTER:○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5||
|CENTER:○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5||
|CENTER:○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15||
|CENTER:○|いたみわけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|CENTER:○|じゅうりょく|-|-|エスパー|変化|5||
|CENTER:○|マジックコート|-|-|エスパー|変化|15||
|CENTER:○|なりきり|-|-|エスパー|変化|10||
|CENTER:○|おさきにどうぞ|-|-|ノーマル|変化|15||
|CENTER:○|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10||
|CENTER:○|ドレインパンチ|75|100|かくとう|物理|10||
|CENTER:○|よこどり|-|-|あく|変化|10||
|CENTER:○|ワンダールーム|-|-|エスパー|変化|10||
**その他
|技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細|
|トリック|-|100|エスパー|変化|10|PDW|
|ふういん|-|-|エスパー|変化|10|PDW|

*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[不定形>ふていけいグループ]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
|BGCOLOR(SILVER):進化条件|ユニラン L32→ タブラン L41→ ランクルス|
**遺伝経路
|ナイトヘッド|:|[[ゴース>ゲンガー]](L15)/[[カゲボウズ>ジュペッタ]](L8)/[[ヨマワル>ヨノワール]](L1)/[[デスマス>デスカーン]](L13)/[[プリルリ>ブルンゲル]](L9)/[[ヒトモシ>シャンデラ]](L13)|
|おどろかす|:|[[ムウマ>ムウマージ]](L10)/[[ヨマワル>ヨノワール]](L14)/[[チリーン]](L9)/[[フワンテ>フワライド]](L6)/[[デスマス>デスカーン]](L1)/[[ヒトモシ>シャンデラ]](L1)|
|あやしいひかり|:|[[ゴース>ゲンガー]](L19)/[[ムウマ>ムウマージ]](L14)/[[ヨマワル>ヨノワール]](L17)/[[ミカルゲ]](L1)/[[ヒトモシ>シャンデラ]](L10)/[[カゲボウズ>ジュペッタ]](卵)/[[プルリル>ブルンゲル]](卵)|
|とける|:|[[ベトベター>ベトベトン]](L39)/[[プルリル>ブルンゲル]](卵)/[[ヒトモシ>シャンデラ]](卵)|
|トリック|:|[[カゲボウズ>ジュペッタ]](L55)|
|ふういん|:|[[ラル>サーナイト]][[トス>エルレイド]](L34)/[[ヒトモシ>シャンデラ]](L24)|
|ひみつのちから|:|[[カラナクシ>トリトドン]](PDW)/[[ベトベター>ベトベトン]](旧マ)/[[ゴース>ゲンガー]](旧マ)/[[ドガース>マタドガス]](旧マ)/[[ムウマ>ムウマージ]](旧マ)/[[マグマッグ>マグカルゴ]](旧マ)/[[ラル>サーナイト]][[トス>エルレイド]](旧マ)/[[ゴクリン>マルノーム]](旧マ)/[[ポワルン]](旧マ)/[[カゲボウズ>ジュペッタ]](旧マ)/[[ヨマワル>ヨノワール]](旧マ)/[[チリーン]](旧マ)/[[フワンテ>フワライド]](旧マ)/[[ミカルゲ]](旧マ)|

*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[ランクルス>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/151.html]]
-ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - [[ランクルス>http://www43.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/197.html]]
-リトルカップルール考察まとめ @ wiki - [[ユニラン>http://www27.atwiki.jp/littlecup/pages/306.html]]

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