「ヘルガー」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ヘルガー」を以下のとおり復元します。
*ヘルガー
 No.229 タイプ:あく/ほのお
 特性:はやおき(眠りの継続ターンが通常の半分になる)
    もらいび(炎技を受けると無効化して炎技の威力が1.5倍になる)
 夢特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる)
 体重:35.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
 入手可能ソフト:コロシアム/FRLG/エメラルド/XD/パール/プラチナ/HGSS/ブラック
|CENTER:BGCOLOR(#E6E6FA):イヌ仲間|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(ORANGE){HP}|CENTER:BGCOLOR(#E6E6FA):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(ORANGE){防御}|CENTER:BGCOLOR(#E6E6FA):特攻|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(ORANGE){特防}|CENTER:BGCOLOR(#E6E6FA):素早|
|ヘルガー|CENTER:75|CENTER:90|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:80|CENTER:95|
|[[ウインディ]]|CENTER:90|CENTER:110|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:95|
|[[ドーブル]]|CENTER:55|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:20|CENTER:45|CENTER:75|
|[[グランブル]]|CENTER:90|CENTER:120|CENTER:75|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|
|[[グラエナ]]|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:70|
|[[ムーランド]]|CENTER:85|CENTER:100|CENTER:90|CENTER:45|CENTER:90|CENTER:80|
----
|ばつぐん(4倍)|--|
|ばつぐん(2倍)|みず/かくとう/じめん/いわ|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/くさ/こおり/ゴースト/あく/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|エスパー|
※特性「もらいび」により、ほのお無効
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XYにてまさかのメガシンカを貰えた一匹
新たに特性サンパワーを得て晴れパでの爆発力を見せつけられるようになった!
メガシンカ視点から見るとヘルガーと対なのは[[ライボルト]]のようだ

ロケット団幹部アポロの手持ちの一匹。

「つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら すきな ポケモンで かてるように がんばるべき」
という名台詞を残したカントー地方の四天王(金銀晶)、[[カリン>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/カリン]]様の切り札。
↑激戦区の100抜けなくてもがんばれという事か。

なまえの由来はレオンベルガーだと思われる。
モデルの由来はグレー・ハウンドか?
↑地獄の番犬ってことでヘルガーディアンが名前の由来だと思ってた。

次回作は「ヘルベロス」へと進化しちゃいます><
金銀組で2段進化の先を越されたマンムーに追い付き、追い越せ!
↑オリジナルっしょ
頭3つになるのか。エグいな
↑ドードリオ「・・・」
↑2ダグトリオ「エグクナーイ」
↑3カイリキー「・・・」
↑4ナッシー「なっしなっしっしー」
↑5マタドガス「・・・」
↑マタドガスは2つだろww 稀に三つ子もあるらしいがゲーム中では出ないし。
↑マタドガスのアレは違うのか…成長段階なんか?
↑8レアコイル「ちょwwwww」
↑ 皆さんたまにはミツハニーのことも思い出してやってください
↑タマタマ「俺頭の数いくつ?」
↑青眼の究極竜「ちょっと通りますよ・・・」
↑5マタドガスが進化したら「ミツドガス」になるだろうな。
↑ネンドール「俺ってやっぱどんな分類でも仲間はずれなのかなぁ...」
↑ [[GIRAFARIG>キリンリキ]]「ああ頭二つではなく三つの話ねサーセンwww」
↑普通に吹いたwww
↑[[チビノーズ>ダイノーズ]]「僕たち三兄弟だお」
↑サザンドラ「どうも、新入りです」

ダークポケモンなだけにコロシアムとXDでダークポケモンとして本当に登場した時、
だれもがこの登場に納得したであろうポケモンである。

またロケット団の幹部のアポロとギンガ団のボス、アカギの手持ちになっている。
どうでも良いが公式絵見るまではアポロがガンダムOOのリボンズにしか見えなかった。
↑リボンズ言うなwww

アニメ金銀編でのかっこよさには惚れた

ソーラービームを覚える炎ポケモンの先駆け。金銀で日本晴れとセットで使ってた人も多いのでは?
↑暗いこの系列が明るさ極まりないソーラービームを非伝説炎で覚えたのはびっくりした

昨日気づいたことなんだけど、DPPtのジムリーダーに「メリッサ」っていたじゃん?
で、HGSSで「アポロ」出てきたじゃん?
ポル○グ○フィ○ィだな…伏字へたくそ過ぎてごめん
↑[[アゲハ蝶>アゲハント]]「呼んだ?」
↑[[シスター>ラティアス]]「呼んだ?」
↑[[ギフト>デリバード]]「呼んだ?」
↑↑そういえばラティアス(と兄)は「むげん」ポケモンだな。ローマ字じゃないけど夢幻と無限を掛けてるところは同じ
↑[[サボテン>ノクタス]]「俺を忘れるなサボ」
[[オレ、天使>トゲキッス]]「俺を忘れるとは人間ってホントに愚かだね」
↑[[ハート>ラブカス]]「私を忘れるとかほんとに無いわ…」
↑[[ハネウマライダー>ギャロップ]]「オレが話題に入ってないだと…」
↑5[[Mugen>>ラティオス]]「呼ばれたので来ましたよ」
↑[[天気職人>ポワルン]]「忘れられてる…どうしよう…」
↑[[マシンガントーク>ペラップ]]「俺を忘れないでくれよ!」
[[BLUE SNOW>フリージオ]]「青い雪…わしのことだな」
↑[[ラック>ラッタ]]「ガタッ」
↑[[サウダージ>ラグラージ]]「遅れて登場」
↑全部 ちゃんと再現したかったら主人公の名前をハ○イチにして、トレーナーをギタリストにする。そして初手を[[アキヒト>バクオング]]にすればok(?)
↑え?ハライチ?

悪役が使うイメージが強いっぽいが
今までのゲーム中での炎タイプの使い手は全員持っている。
カツラ(HGSS強化版)、アスナ(エメラルド強化最終)、オーバ(プラチナ)。
↑しかし、ポッドの手持ちにヘルガーの姿はなかった・・・

ところで新ポケで人気のナットレイ+シャンデラorブルンゲルに強いということでBW発売以降コイツの株が多少上昇傾向にある気がする
↑さらにタスキきしかいせいでサザンドラも倒せる
ヘルガーもついに厨ポケの仲間入りだな
↑↑ローブシンもタスキカウンターでいけるな

ポケモンスタジアム金銀の図鑑モードでは、ポケモンのタイプは頭文字のみで表示される。
そのおかげでヘルガーはいわれのないそしりを受けているように見える。※お仲間:ニドクイン、ニドキング
↑逆に考えるんだ、「ニドクインはドジッ娘なんだ」と考えるんだ
…ヘルガーやニドキングのフォローは他の人に任せよう
↑ヘルガー「ご主人しゃま、ご主人しゃま!口から火がでるよう!ほらほら!はやややや!」
↑↑↑[[恥>ハガネール]]「俺も仲間に入るかな…」

ちなみにポケダンの救助隊では、主人公やパートナーに関係なくエンディング前に仲間にできる唯一の炎タイプのポケモンである。

最近「一瞬で分かる○○タイプの争い」系のページがネタポケwiki内で作られているが、
どうもヘルガーは炎ポケ内でも悪ポケ内でも他のポケモンとの関係性を見いだせない‥‥
いや、他には無い独自性のあるタイプと種族値ってことでむしろ喜ばしいことなんだろうけど‥‥
↑ラティオスから全ての種族値を15引いてみろ。こいつにそっくりだぞ

隠れ夢特性は緊張感
ハッサムやシュバルゴ、キリンリキらを確実に倒せるのはすばらしいことだ
↑早起きや貰い火と比べるとどうなんだろう。前者は眠り対策、後者は炎受けができるからこっちも捨て難いし
ちなみに緊張感と悪の波動の両立は出来る。でもBWでは遺伝できないからハイリンクで厳選する必要がある
不意打ちとの両立も出来るが、そうすると悪の波動を諦めないといけなくなる。これをどう取るか…
↑BW2であくのはどうが教え技化して問題解決。実用性は出てきたと思うが、どれをとるかは悩ましい…
↑ただ、少なくとも現時点では最も緊張感を使いこなしてるポケモンだと思う。
グロスを狩れるオバヒに一撃の威力が高いが警戒されやすいカウンター&起死回生、とメジャーな木の実に強い。
あんま聞かないけどめざパ氷なんかもありか?

さっき計算してみたら臆病最速CS振りのコイツのかえんほうしゃで特防特化ナットレイが確一で
悪の波動で耐久無振りシャンデラも確一らしい
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#contents
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**カリン様型
金・銀・クリスタル
Lv:47
性別:♀
もちもの:なし
技:かえんほうしゃ ほえる かみくだく おいうち

HGSS 
Lv:47
性別:♀
とくせい:もらいび
もちもの:オボンのみ
技:あくのはどう かみくだく わるだくみ かえんほうしゃ

強化後
Lv:63
性別:♀
とくせい:もらいび
もちもの:なし
技:あくのはどう わるだくみ ヘドロばくだん かえんほうしゃ

ブラッキーにオボンのみを剥奪されてしまった。

「つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら すきな ポケモンで かてるように がんばるべき」
っていうぐらいだから、個体値とか性格は厳選しないほうがいいのかも。
↑使用ポケモンが6U(V?)らしいからそれだけは目指そうぜ。努力値は無振りで。
↑むしろ、個体値が低くても努力値振って無振り6Vに見せた方が台詞にあうんじゃないか?
**アカギ様型
Lv:45
性別:♂
特性:不明
性格:不明
もちもの:なし
努力値:全て0
技:かえんほうしゃ おにび かみなりのキバ あくのはどう

プラチナでのアカギ様が、最終戦で使うヘルガー。
**オーバ型
プラチナ
Lv:52
性別:♂
特性:はやおき
性格:補正無し?
もちもの:なし
努力値:無振り
技:かえんほうしゃ にほんばれ 	ヘドロばくだん 	あくのはどう

ファイトエリア(デンジとのタッグ)
Lv:54
性別:♂
特性:不明
性格:不明
もちもの:なし
努力値:不明
技:かえんほうしゃ にほんばれ 	ヘドロばくだん 	あくのはどう

強化後
Lv:68
性別:♂
特性:不明
性格:不明
もちもの:なし
努力値:不明
技:かえんほうしゃ にほんばれ 	ヘドロばくだん 	あくのはどう

プラチナでギャロップに代わり先発を勤めるようになったオーバのヘルガー
こいつといいギャロップといいオーバはもらいび嫌いなのか……?
↑純粋な少年がゴウカザルの技を火炎放射・大文字・フレアドライブ・火炎車にしてたら
クリアできなくて泣いちゃうだろ…世界は広いぜ
キクノの貯水ヌオーvsエンペルトもあるけど
↑そしてその少年は「唯一王TUEEEEEEEEEEE」って叫ぶんだなwww
↑↑&↑↑↑ストーリー上における対戦相手のポケモンは特性1で固定だって聞いたことある
↑ゴヨウの浮遊ドータクン「・・・」
銅鐸の特性1って耐熱じゃなかったっけ?
↑↑↑↑普通の少年のゴウカザルは大抵インファイト持ってる件に関して
…まあネタWikiだからいいか。

と思って他のところ見てきたら本家とココはたいねつ/ふゆうで
WikipediaとポケモンWikiはふゆう/たいねつだった。
どっち?
↑公式サイトのポケモン図鑑を見るとふゆう/たいねつだった。
恐らくこっちが正しい。まあHGSSではミカンとイツキが耐熱銅鐸使うけどね。
**銀コクラン型
性別:♂
特性:どちらでも
性格:陽気
もちもの:きあいのタスキ
努力値:素早さ攻撃255
技:ほのおのキバ(確定) こらえる+かみなりのキバ+きしかいせい、ほえる+かみくだく+カウンター

銀コクランのヘルガー。カトレアと戦うと思って絶望した人もいるかも。
ガブリアスで余裕と思ってきた挑戦者をカウンターであっさり葬り去る。
ちなみにコクランのポケモンは全て違う型の同じポケモンがいる。
**ハヅキ型
性別:♂
技:かみつく かえんほうしゃ カウンター

アニポケ金銀編にて登場したハヅキのヘルガー。
通常じゃ覚えられないカウンターを覚えているのが大きなポイントである。

しかしこのカウンターの技、
何とサトシのカビゴンの破壊光線を
あっさりと反射させてしまう程凄まじい力を持っていたのである。

だが後にサトシのベイリーフの
「つるのムチ+のしかかり」コンボにやられてしまったので、
何ともあっさりとした結末となってしまった。
**金銀型
特性:はやおき
性格:お好きに
努力値:お好きに
持ち物:お好きに
技:かえんほうしゃ、かみくだく、ソーラービーム、にほんばれ

ポケモン金銀において、大体のヘルガー使いが考えつくんじゃないか、と思う型。
当時晴れソーラーが出来る炎タイプはこの系統と唯一神、鳳凰様のみだった。
↑ポケスタ金銀のロケット団幹部がこの型を使ってきて苦戦した記憶がある。

物理耐久が薄いおかげで晴らしてから攻めてる暇があまり無いのが現実。
**ボーマンダの後継ぎ型(XD)
性別:♂
特性:はやおき
性格:がんばりや
努力値:ALL0
持ち物:もっていない
技:かえんほうしゃ かみくだく ソーラービーム にほんばれ

ボーマンダがなすすべもなく(?)味方に氷づけにされて死んだあとに出すヘルガーの型。
噛み砕くでミラーコートをかわして無双・・・(当時の噛み砕くは特殊技でした)
といったところだが、技構成が実に上の金銀型とまったく同じである。
[[ボーマンダ]]、[[サマヨール]]の項も参考に。
ちなみに、このバトルディスクは4ターン制限なので、日本晴れをやってる余裕はない。
**夜の女王型
性別:♀
特性:もらいび
性格:せっかち
持ち物:えろいハーブ、きあいのシタギetc...
努力値:攻撃特攻素早さを任意で調整
確定技:おしおき
選択技:オーバーヒート、あくのはどう、よこどり、ほえる、わるだくみ、こらえる、きしかいせい、ちょうはつ、ゆうわく、いばる、いちゃもん、メロメロ、にらみつける、やつあたり、いかり、おいうち、のしかかりetc...

ちんたらちんたら補助技ばかり使うダメな男におしおきするのだ!
瞑想好きの修行僧などは以外と煩悩の虜になりやすいぞ!

特性は「はやおき」ではダメ。
夜の女王は日中、酔っぱらってソファーで寝てるのだ!
半裸で。

性格は「せっかち」で。
相手に「さっさとしなさいッ!」と怒声を浴びせるのだ!

「きんのたま」を持たせて相手の♂ポケモンを萎縮させるのも作戦として当然アリだ!
**特殊耐久型
特性:はやおき
性格:おだやか
持ち物:オボンのみ、カゴのみ、たべのこしorしめつけバンド
努力値:HP252 特防252
確定技:ねむる
準確定技:バークアウト
選択技:わるだくみ/どくどく/おにび/うらみ/ちょうはつ/いちゃもん/かえんほうしゃ
技マシン解禁までバークアウトと両立できない選択技:いかりのまえば/ねごと/ゆうわく
ロマン派技:ほのおのうず/オーバーヒート

BWになりバークアウトが加わったので「意外となかった耐久型」を改造させてもらった。
特殊耐久なのはいくら鬼火があっても種族値と弱点からして物理受けが難しそうだったから。
できそうなら誰か加えてください。

とりあえず特殊アタッカーにバークアウト。
不一致きあいだま、たとえゾロアーク、ゲンガー、フーディンが打ってきたとしても耐え、
バークアウト+オボン+ねむるから粘れる。
隙ができたら他の技を使って相手を撹乱しつつ攻め落とす。
ラティオスクラスはキツイ。

早起きとはいえ、ねむるで1ターン隙ができる。それを嫌うならカゴの実。
一回きりだが結構役立つ。

悪/炎タイプがヘルガー固有とはいえ炎・悪単独で見ると優秀な耐久がたくさんいる。
そいつらとの差別化が重要になると思う。
素早さが高いのはいいが上を行くウルガモス特殊耐久型が気がかり。さらにあちらは蝶舞してくる。
ズルズキンなんかと違っていきなり挑発される心配がないのが利点といえば利点。
怒りの前歯は差別化には丁度良いが今のところバークアウトと両立不可。

炎の渦は安定しない。特に命中が問題。
渦+悪巧みや挑発、怨みなんていうコンボも一応できる。
渦+どくどく+守るなんかは他でやれと言われるので注意。

悪巧み+オーバーヒートは普通のアタッカー型でやったほうが効率よさそう。

ふいうち,イカサマは候補に挙がらないか?

・対水タイプ
アタッカーは無理だが、無振りミロカロスの波乗りでやっと確2になるぐらいの耐久はある。
ただしミロやスイクンには耐久力で押し切られる。
狙うならブルンゲル。運無振りの場合は危険だが。
スカーフ潮吹きは特攻無補正252振りで乱1。運良く生き残ればオボン+バークアウトで勝機はある。

とりあえず ねむる/バークアウト/かえんほうしゃ/わるだくみ の構成はそれなりに使えた。
しかしコレだとウルガモスの劣化臭い。
やはり前歯は重要かも。バークアウトで流せるのでそこに打ち込みたい。何故技マシン解禁しないし。
教え技復活の場合前歯使いが大量増殖しそう。ズルズキンがいかにも覚えそうで怖い。

スーパートレインで使う場合バクオング他防音に注意。バークアウト無効。
特にバクオンは騒いで眠れなくしてくる。
**ペットの犬型
NN ポチ、わんわん、ハチ、HACHI、ヘルガー、たま など色々
性格:テキトー
特性:はやおき
持ち物:ふといほね、きちょうなほね など
技:ほえる かみつく にらみつける とおぼえ あまえる かぎわける ねむる

わんわん!!
**サブウェイ型
その1
性格:いじっぱり
努力値:ASに全振り
持ち物:もくたん
技:ニトロチャージ/ふいうち/おにび/やきつくす

別名「物理技少ないけど頑張って物理型にしたけど結局ダメだった型」。
ほんとに楽なスーパーシングルの一匹

その2
性格:せっかち
努力値:AS255
持ち物:きあいのタスキ
技:ニトロチャージ/カウンター/ほえる/まもる

襷カウンター型。
炎技の威力が低すぎるし不意打ちも悪技も無い。ただし飛び膝蹴りを撃つときには注意。
物理耐久下げてるのは物理技受けた時にカウンターのダメージを増量させる為。

その3
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:ふうせん
技:かえんほうしゃ/シャドーボール/ヘドロばくだん/おにび

特殊型。
普通にガチで、悪の波動では無くシャドボ持ちだが範囲が同じなので別に気にしない。

その4
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:しろいハーブ
技:オーバーヒート/あくのはどう/ソーラービーム/にほんばれ

晴れパ型。
普通に強いし晴れにすれば弱点タイプも怖くない。
*ヘルガーの歴史
**第1世代
まだ登場していない。
**第2世代
新タイプとして追加された悪タイプをもって登場。
悪と炎の組み合わせは第5世代になってもいまだこいつの系統だけである。

当時から悪タイプは攻撃>特攻の傾向が強い中、唯一攻撃<特攻となるポケモンであった。
特攻110は悪タイプでトップであり、炎タイプでもファイヤーに次いで2位だった。

低耐久のわりに中途半端な素早さが足を引っ張り、特殊アタッカーとしては微妙で、おいうちでエスパー・ゴーストを狩るのが主な仕事だった。

ちなみに現在炎タイプの定番のサブウェポンであるソーラービームを使えたのは、こいつの系統とエンテイ、ホウオウだけだった。

四天王カリンのエースであり、倒すとあの名言が聞ける。
**第3世代
努力値仕様変更により特殊耐久が低下し、得た特性は「はやおき」と「もらいび」。
またオーバーヒートぐらいしか主だった技は追加されず、ソーラービームが他の炎タイプにも広く解禁され
ヘルガーの価値は相対的に下がってしまった。

それとは逆にレア度は上がりルビサファは勿論、FR・LGでも生息地不明。
エメラルドやXDが出るまでは、ポケモンコロシアムでしか入手できないレアポケモンとなった。

**第4世代
新たに登場したきあいのタスキでカウンター(きしかいせい)が決めやすくなり、こだわりスカーフで微妙な素早さを補えるようになった。

またふいうち、わるだくみといった有用な技も追加されたため使い勝手は上昇した。
またさいみんじゅつ強化によりはやおきの有用性も上がった、もっともそれもプラチナまでだが・・・

金銀リメイクでも四天王カリンのエースとして登場、しかし強化後はブラッキーにエースの座を渡してしまっている。
**第5世代
夢特性は「きんちょうかん」。
オッカの実やラムの実を警戒する必要がなくなる。
BW2においてあくのはどうが教え技として復活したことにより、容易に両立することができるようになった。
かといって耐久の低いヘルガーにとっては、もらいびもなかなか魅力的なのでトレーナーの判断次第か。

シャンデラやウルガモスなど強力な炎タイプの特殊アタッカーの登場や、
大流行している砂パ、雨パに不利な点から対戦環境内での肩身は狭いが、
シャンデラ、ナットレイ、ハッサムなど、有利なポケモンが流行しているのは追い風となるか。
*覚える技
**レベルアップ
|>|BGCOLOR(#FEE):GBA|>|BGCOLOR(#EEF):4th|>|BGCOLOR(#FEE):BW|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|デルビル|ヘルガー|デルビル|ヘルガー|デルビル|ヘルガー|~|~|~|~|~|~|~|
|-|-|-|1|-|1|かみなりのキバ|65|95|でんき|物理|15||
|1|1|1|1|1|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30||
|1|1|1|1|1|1|ひのこ|40|100|ほのお|特殊|25||
|-|-|-|-|-|1|とおぼえ|-|-|ノーマル|変化|40||
|-|-|-|-|-|1|スモッグ|20|70|どく|特殊|20||
|7|7|4|4|4|4|とおぼえ|-|-|ノーマル|変化|40||
|13|13|9|9|8|8|スモッグ|20|70|どく|特殊|20||
|19|19|14|14|13|13|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|25|27|17|17|16|16|かみつく|60|100|あく|物理|25||
|31|35|22|22|20|20|かぎわける|-|-|ノーマル|変化|40||
|-|-|27|28|25|26|ふくろだたき|10|100|あく|物理|10||
|-|-|30|32|28|30|ほのおのキバ|65|95|ほのお|物理|15||
|37|43|35|38|32|35|だましうち|60|-|あく|物理|20||
|-|-|40|44|37|41|さしおさえ|-|100|あく|変化|15||
|-|-|-|-|40|45|イカサマ|95|100|あく|物理|15||
|43|51|43|48|44|50|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15||
|49|59|48|54|49|56|かみくだく|80|100|あく|物理|15||
|-|-|53|60|52|60|わるだくみ|-|-|あく|変化|20||
|-|-|-|-|56|65|れんごく|100|50|ほのお|特殊|5||
**技マシン
|マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP||
|技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15||
|技36|ヘドロばくだん|90|100|どく|特殊|10||
|技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5||
|技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技43|ニトロチャージ|50|100|ほのお|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技50|オーバーヒート|140|90|ほのお|特殊|5||
|技59|やきつくす|30|100|ほのお|特殊|15||
|技61|おにび|-|75|ほのお|変化|15||
|技63|さしおさえ|-|100|あく|変化|15||
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10||
|技95|バークアウト|55|95|あく|特殊|15||
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15||
|>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン|''5th''|
|技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|教え|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×}|
|技49|よこどり|-|-|あく|変化|10|教え|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|&color(red){×}|
|技79|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15|教え/PDW|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|教え|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
**タマゴ技
|GBA|4th|BW|技|威|命|タイプ|分類|PP||
|○|○|○|ほのおのうず|35|85|ほのお|特殊|15||
|○|○|○|いかり|20|100|ノーマル|物理|20||
|○|○|○|おいうち|40|100|あく|物理|20||
|○|○|○|カウンター|-|100|かくとう|物理|20||
|○|○|○|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10||
|○|○|○|きしかいせい|-|100|かくとう|物理|15||
|○|○|○|ふくろだたき|10|100|あく|物理|10||
|○|○||おにび|-|75|ほのお|変化|15||
||○|○|ほのおのキバ|65|95|ほのお|物理|15||
||○|○|かみなりのキバ|65|95|でんき|物理|15||
||○|○|わるだくみ|-|-|あく|変化|20||
||○|○|おしおき|-|100|あく|物理|5||
||HS|○|フェイント|30|100|ノーマル|物理|10||
|||○|ふいうち|80|100|あく|物理|5||
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP|''5th''|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|||||カウンター|-|100|かくとう|物理|20|タマゴ|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|技85|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15||
||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|&color(red){×}|
||CENTER:○|CENTER:○||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|技87|
||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|&color(red){×}|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10||
|||CENTER:○||||あくむ|-|100|ゴースト|変化|15|&color(red){×}|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10|(タマゴ)|
||||CENTER:○|CENTER:○||ふいうち|80|100|あく|物理|5|タマゴ|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ねっぷう|100|90|ほのお|特殊|10||
|||||CENTER:○|CENTER:○|いかりのまえば|-|90|ノーマル|物理|10||
|||||CENTER:○|CENTER:○|なりきり|-|-|エスパー|変化|10||
|||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
||||||CENTER:○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15||
||||||CENTER:○|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15|(PDW)|
||||||CENTER:○|イカサマ|95|100|あく|物理|15|(Lv.)|
||||||CENTER:○|ハイパーボイス|90|100|ノーマル|特殊|10||
||||||CENTER:○|よこどり|-|-|あく|変化|10||
**その他
|技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細|
|あまえる|-|100|ノーマル|変化|20|XD|
|バークアウト|55|95|あく|特殊|15|[[ポケスマのゾロアークから遺伝>http://www.pokemon-sp.jp/news-sp/2011/01/0109_01.html]]|
|フェイント|30|100|ノーマル|物理|10|PDW|
|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15|PDW|
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>りくじょうグループ]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
**遺伝経路
全て[[ドーブル]]でOK。
**外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[ヘルガー>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/327.html]]

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