「ユクシー」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ユクシー」を以下のとおり復元します。
*ユクシー
 No.480 タイプ:エスパー
 特性:ふゆう
 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):HP|CENTER:BGCOLOR(#DCDCDC):攻撃|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):防御|CENTER:BGCOLOR(#DCDCDC):特攻|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特防|CENTER:BGCOLOR(#DCDCDC):素早|
|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:130|CENTER:75|CENTER:130|CENTER:95|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|むし/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|かくとう/エスパー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
※特性「ふゆう」により、じめん無効
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※とくせいはきょううんではありません!

//すぐ↓の内容を整理しました。
U(ユ)クシー・M(エム)リット・A(ア)グノム・・・3匹揃って「UMA(未確認生物)」
・・・北海道スゲェ。
※英名「U XIE」「M ESPRIT」「A ZELF」
↑伝説はたいてい英語だとローマ字になるのに、こいつはわざわざUMAに拘ってる。
↑ところでUMAってみんな何て読んでる?ユーエムエー?
↑「ユーマ=未確認動物Unidentified Mysterious Animalの略。」だと思う
↑「うま」じゃなかったのか
↑お前は小学生かwww

ポケダンでの話だが、なぜユクシーはときのはぐるまを守れなかったんだ・・・
↑ユクシーは記憶消せてもまともに戦えないんじゃ・・。
幻のグラードンで戦っていたし、それをジュプトルが倒したならなす術なしじゃん。
↑いや、何でジュプトルの記憶を消さなかったのか疑問じゃね??
グラードン倒された次点でなす術無しなら、ずっと前に誰かに盗まれてそうなもんだが・・・。
↑そりゃ「グラードンに挑む」かつ「はぐるまを奪う」のがジュプトルぐらいだったからだろう。
あのチー…おっとネタバレはここまでにしておくか。
↑↑↑クリア後に出てくるがステータス自体はジュプトルと全く同じ
技は兄貴がすいとるを持っているもののふういんとかある分まともに殴り合えばユクシーのほうがおそらく強い
兄貴は遠距離技もってないし無意味に穴掘ったりするから殴りあうと蹴散らされる
・・・まぁプクリンがカブトプスに苦戦したり
未来世界の大したことない方のディアルガにいきなりジュプトルが心を折られたりするぐらいだし問題なしw
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#contents
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**かわいい型
性格:お好きに
努力値:お好きに
道具:お好きに
技:眠る、寝言、度忘れ、あくび、投げつける、じたばた、八つ当たり、恩返し、瞑想他

ミュウよりユクシーのほうが可愛いだろ!と言うわけで作成。後悔はしていない
戦闘中に居眠りしたり寝言言ったりあくびしてみたり記憶喪失(?)しちゃったり
大好きなご主人様のために全力で戦ったり
「八つ当たり」「じたばた」「投げつける」で駄々こねてみたり
静かに精神統一してみたり
・・・実戦で使えなくても可愛ければいいじゃないか

**みらいよち型
性格:ひかえめ
努力値:HP252 特攻252
持ち物:たべのこし
技:みらいよち めいそう あくび まもる

まもるを挟んで色々やってください。
時にはまもる二連続、とか平気で出来る人向け。

**スカーフ型
性格:なんでもいいか。
努力値:HP252 素早さ252
道具:こだわりスカーフ
技:ステルスロック じんつうりき おきみやげ でんじは

ステルスロック撒いて、引っ込めて。でんじはも撒いて、引っ込めて。
神通力撃ちまくって、悪とか来たら引っ込めて。最後はスカーフ置き土産で殉職・・・
って、何度引っ込めれば気が済むんだろう、この型は。

現実とやら削除
HPに振ってるなら大抵は耐えてくれるし確定死するような相手に出す方がおかしい

これが噂のスカーフ逝くシー型か

これ多分DP時代の時に作られた型なんだろうけど、教え技のトリック組み込めばネタでもなんでもなくなってしまうなw

**ゆりしー型
性格:おくびょう、おとなしい
努力値:お好きに
道具:たべのこしとか
技:からげんき、こらえる、じこあんじ、みらいよち 等

正直出落ちだ!あなをほるが覚えられればゆきぽって名前にできたのにな。
スターミーのスキスワではっこうをもらえば完璧。
勝ったら叫ぼうゆりしー大勝利(`・ω・´) 
負けたら嘆こうゆりしーかわいそうです(´;ω;`)
↑あさせのしおでも持たせるか…

**こらじた型
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ調整もしくは素早さ252 残り自由
道具:カムラ
確定技:こらえる/じたばた

伝説級でこらじたできるのはユクシーだけ
↑他でやr…いや、なんでもない。ネタだからなんでもいいんだ!

**寝顔ユクシー
性格:おとなしい
努力値:HP素早さ252
持ち物:スカーフ
技:ねむる

ユクシー大好きな俺が作った型。後悔はしていない。かわいい型とかぶってる気がするのも気にしない。
ユクシーの寝顔を目に焼き付けたい。変なことは考えてないぞ。多分

**フルアタ型
性格:ひかえめ、おくびょう、れいせい、いじっぱり、ようき、ゆうかんのどれか。
努力値:特攻か攻撃252、HPか素早さ252
持ち物:命の珠とか達人の帯とかプレートとか眼鏡とか
特殊技:サイコキネシス、10万ボルト、シャドーボール、エナジーボール、シグナルビーム等
物理技;しねんのずつき、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ、アイアンテール等

優秀なサポート技を捨てたユクシー。
[[M>エムリット]]や[[三日月>クレセリア]]より早いとか[[A>アグノム]]より硬いとか言い訳にならない。
ちなみにUMA3体の中で固有の特殊技が[[M>エムリット]]が氷技、[[A>アグノム]]が炎技なのに対し
こいつはギガドレインとソラビでUMA共通のエナボと属性が被っている。つくづく攻めに不向きなのがわかる
↑BWでギガドレインが威力75になったのでだいぶ実用性が増したな

ちなみに特攻振り+達人の帯か特攻のサイコで無振りゴウカザル確定1、特攻特化拘り10万ボルトでスターミー確定1
ちょうはつしてきた紙耐久を落とせたらいいな

**きょううん型
確定技:スキルスワップ
その他:お好みで

「きょううん」と鳴くのに特性が強運じゃないとはどういうことだ!
ということでアブソルやドンカラスめがけてスキルスワップ!
これで鳴き声も特性も「きょううん」!ユクシー始まったな!

残念ながら急所に当たりやすい技を覚えてくれないので、神通力で怯ませるなどして粘りましょう。
相手がシェルアーマーやカブトアーマーだったとしても泣かない!

**アニメ型
性格:自由に
持ち物:野生なので持って無いです
努力値:野生なので(ry
技:じんつうりき/みらいよち/まもる/(おきみやげ)

アニメDP151・152話に登場した個体。細目だからかタケシを担当。
メイン技のあの光線は神通力、サトシたちを時の咆哮から救ったバリアは守る(堪える?)だと思われる。
あと、暴走するディアパルを鎮めた力は置き土産かもしれない。
Jに神通力でダイレクトアタックしてニヤリと笑ったちょっと黒い子。

**レッドカード型
性格:ぼうぎょorとくぼう↑
努力値:S調整 残り耐久
持ち物:レッドカード
確定技:リサイクル/はたきおとす/トリック/
選択技:ステルスロック/ねむる

全て前作教え技or技マシンの為必須。
レッドカードリサイクルの昆布を狙いつつ敵にレッドカードを配り
後続の流星群、破壊光線持ち等へのサポートに。

最初はトリックなげつけで考えたものの、
なげつけで消費したアイテムはリサイクル対象に上書きされてしまうとの事。

これとよく似たピクシーとの二択で迷ってる。
ピクシーのメリット
・トリックをギフトパスに変える事で相手のアイテムを取得する誤爆を防ぐ
・タマゴうみでの安定した回復が可能

ユクシーのメリットはやはり単純に伝説だけあって種族値が優秀。
耐久はダンチだし素足もなかなかで努力値を振れば先制も期待出来る。    
回復手段がねむるしかないのが痛いが、どのみちステロもこれには必須レベルではある。
欲を言えば味方に願い事持ちが欲しいところだが。。

注意しなければならない点は、トリックをする前に一度敵の攻撃を受けて
レッドカードを消費した記録を作らないとリサイクル対象にならないまま終わる事も・・

*覚える技
**レベルアップ
|Lv.|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|6|ふういん|-|-|エスパー|変化|10|
|16|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|21|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25|
|31|あくび|-|-|ノーマル|変化|10|
|36|みらいよち|80|90|エスパー|特殊|15|
|46|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20|
|51|じんつうりき|80|100|エスパー|特殊|30|
|61|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15|
|66|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|76|おきみやげ|-|100|あく|変化|10|
&color(red){※Lv50戦では「じんつうりき」「じたばた」「おきみやげ」を覚えないので注意!}
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|
|技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技19|ギガドレイン|60|100|くさ|特殊|10|
|技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10|
|技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|
|技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15|
|技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10|
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20|
|技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|
|技37|すなあらし|-|-|いわ|変化|10|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技48|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10|
|技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10|
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|
|技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技67|リサイクル|-|-|ノーマル|変化|10|
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20|
|技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20|
|技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|
|技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技89|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|技92|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5|

*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[タマゴ未発見>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/タマゴ【タマゴ未発見】]]|
|BGCOLOR(SILVER):性別|[[ふめい>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/性別【ふめい】]]|

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