「ポケモンサンデー/2008.3.9/コメント」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
- 株ポケのタカシマ先生によるポケモン講座。 -- (名無しさん) 2008-03-09 08:30:33
- 100パーセントじゃないが何も知らない消防にはかなり有益な講座だっただろう -- (名無しさん) 2008-03-09 08:32:09
- 所長の次期エースはラムパルドだそうです。wktk -- (名無しさん) 2008-03-09 08:33:51
- ゴルゴ→ラムパルド、レッド→メタグロス、しょこたん→マニューラ、秋山→ケッキング、馬場→フライゴン、山本→ミカルゲ を次期エースとして育成するみたいだな -- (名無しさん) 2008-03-09 08:37:05
- 結局オニドリルはただのサンプルだったのな。攻撃と素早さが高いポケモンだそうな。 -- (名無しさん) 2008-03-09 08:38:03
- 秋山がケッキングなんてこの中のメンバーを見れば不遇だな -- (名無しさん) 2008-03-09 08:59:42
- 秋山らしくていいじゃないか -- (名無しさん) 2008-03-09 09:06:31
- 仮に努力値等が公にされたら廃人達はどう思うか? -- (名無しさん) 2008-03-09 09:09:54
- ↑俺は別にいいと思うけど。↑↑確実にギガインパクトを使うとみた -- (名無しさん) 2008-03-09 09:19:18
- ↑↑俺も構わんさ。まあ努力値等の知識を自分たちの特権だと思ってる人なら嫌だと思うだろう、まるで政治の話みたいだが。 -- (名無しさん) 2008-03-09 09:44:18
- でも努力値を知っても技が弱かったりしたら意味ないぜ -- (名無しさん) 2008-03-09 09:49:46
- 例に使われたオニドリルが攻撃・素早さV+極振りだった件w スタッフに廃人研究者がいるなw -- (名無しさん) 2008-03-09 10:06:46
- よりによってオニドリルで2Vてどんだけオニドリル好きだよww -- (名無しさん) 2008-03-09 11:28:01
- ↑↑そもそもデバック用にポケモンだす機械位あるだろーが、なかったらGBA時代の配布とかどうしてたんだよ -- (名無しさん) 2008-03-09 12:50:21
- ↑↑俺の4V&他個体値20以上のオニドリルがするどいめでお前を見ているんだが -- (名無しさん) 2008-03-09 15:25:06
- ↑オレのV無し攻撃固体値3のオニドリル51Lv.がしょんぼりしてるじゃねーか -- (名無しさん) 2008-03-09 19:43:17
- 「デバッグで出せる」って言ったら元も子もないじゃないかw 廃人が苦労してる横でデバッグで6V出されたら台無しだw -- (名無しさん) 2008-03-09 20:07:54
- どこまで教えるのかねぇ・・・。計算式とかは出てこないだろうが。。 -- (名無しさん) 2008-03-09 21:12:14
- 個人的には個体値の存在とどのポケモンがどの努力値を持ってるか程度までだと思ってる。「ズバットを沢山倒せば素早さを極められるぞ!」みたいな感じで -- (名無しさん) 2008-03-09 22:00:28
- どうでもいいが、もし、山本が本当にミカルゲを育ててバトルに出すようになれば、もうヌケニンじゃ完封出来なくなるな。 -- (名無しさん) 2008-03-12 13:41:17
- ↑↑俺的には努力値は言ってもぜったいに個体値の存在は公には言わないと思うが、自分から運ゲですよーーとは言わんだろ -- (名無しさん) 2008-03-12 13:44:03
- ↑俺も公にではなくある事を匂わせる程度の意味で書いたつもり。「同じポケモンでも一匹一匹能力が微妙に違うぞ!」って程度くらいかと思ってる。今のは知らんが昔の攻略本ではこの事は結構書いてあったし -- (名無しさん) 2008-03-12 14:04:10
- 本当に「微妙」な違いにしか思われてないと思うがな。サトシ理論植え付けられてる子供は「能力の低さは絆でカバーだ!」とか言いそうだ -- (名無しさん) 2008-03-12 14:11:37
- 愛とか言ってて何言ってんだ -- (名無しさん) 2008-03-12 15:18:12
- 固体値はエメラルド程度だと思う。努力値はパワー系列くらい。 -- (名無しさん) 2008-03-12 15:58:30
- ↑↑↑「絆」はともかく技・能力値・特性・持ち物で挽回だ!!!・・・だったらまだ許せる? -- (名無しさん) 2008-03-12 19:41:51
- だからと言って、個体値まで言い出す子供が出てきたら、子供らしくないと思うんだが。 -- (名無しさん) 2008-03-14 16:57:04
- 対人・対WiFIバトルタワーを想定するならば個体値は知っておく必要があるが -- (名無しさん) 2008-03-14 20:18:37
- 子供同士の対戦ではいらないよ。誰もしらないからこそ種族値で決まらない面白さもあるし、そのままの方が俺はいいと思う。 -- (名無しさん) 2008-03-14 20:52:08
- でも相性や切り札伝説だけで勝負が決まる世界はきっとつまらない。それに気づいた子供は秘密裏にこの世界に手を出す -- (名無しさん) 2008-03-14 21:14:36
- どうでもいいけどしょこたんってマニューラ持ってなかった? -- (テンネラ) 2008-03-15 10:37:27
- ↑技遺伝とか色々あって育て直したいんだろう -- (名無しさん) 2008-03-15 14:03:44
- れいとうパンチとつじぎりは確実に入るな、攻略本にも遺伝技くらいは載ってるから -- (名無しさん) 2008-03-15 14:12:46
- なるほどね -- (テンネラ) 2008-03-16 00:35:10