*カクレオン No.352 タイプ:ノーマル 特性:へんしょく 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド |CENTER:BGCOLOR(#DC143C):ポケダンでの呼び名|CENTER:BGCOLOR(#8FBC8F):HP|CENTER:BGCOLOR(#DC143C):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#8FBC8F):防御|CENTER:BGCOLOR(#DC143C):特攻|CENTER:BGCOLOR(#8FBC8F):特防|CENTER:BGCOLOR(#DC143C):素早| |CENTER:[[店長>カクレオン]]|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:40| |CENTER:[[親方>プクリン]]|CENTER:140|CENTER:70|CENTER:45|CENTER:75|CENTER:50|CENTER:45| |CENTER:[[あくのだいまおう>プクリン]]|CENTER:140|CENTER:70|CENTER:45|CENTER:75|CENTER:50|CENTER:45| |CENTER:[[親父>ダグトリオ]]|CENTER:35|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:120| |CENTER:[[ししょー>アーマルド]]|CENTER:75|CENTER:125|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:80|CENTER:45| |CENTER:[[兄貴>ジュプトル]]|CENTER:50|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:95| |CENTER:[[デレビィ>セレビィ]]|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100| |CENTER:[[ヨノワールさん>ヨノワール]]|CENTER:45|CENTER:100|CENTER:135|CENTER:65|CENTER:135|CENTER:45| |CENTER:[[Wii>ヤミラミ]]|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:50| |CENTER:[[オレキア>パルキア]]|CENTER:90|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:120|CENTER:100| |CENTER:[[お姉さま>キマワリ]]|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:55|CENTER:105|CENTER:85|CENTER:30| |CENTER:[[アニキ(別のほうの)>スカタンク]]|CENTER:103|CENTER:93|CENTER:67|CENTER:71|CENTER:61|CENTER:84| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|かくとう| |いまひとつ(1/2)|---| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|ゴースト| ---- アニメと映画フライング出演ポケモン 他には[[バシャーモ]]と[[ホエルコ>ホエルオー]]もこいつと同じフライング出演した RSではイベントポケモンとして出てくることに いわゆる[[カビゴン]]や[[赤いギャラドス>ギャラドス]]や[[ロトム]]みたいなもの ↑野生でも普通に出るからちょっと違う気もするが ↑↑ウソッキーポジションだろ ↑↑↑ビリリダマだと思う、こいつは見えないけど 知る人ぞ知るポケダン最強の敵 トニオさん・ガーゴイルなどと同じく店長を務めており、そのためか &bold(){能力が全部最大値の255になっている}凄まじいチートっぷり。 しかも常時倍速と来た。レア度もポケダンでは最も高かったりする ↑やばいぐらい強いよなあれ・・・ ↑仲間にするにはゼロ北最奥部でしか入手できないおうごんかめん必須とかもうね。どうして以前より難易度上がってんだろ ↑ゼロ北なんてカクレオン仲間にできるLv(100)のポケモンがふっかつのタネいくつか持ち込めば突破できるが、かしこさのしゃこうかが必須な方が困る 前作みたいにカクレオンを楽に狩れるポケモンが限られてくるからな ↑あえて突っ込むならせいなるタネのほうがもっと楽だよ。社交家は個人的に苦労しなかった ↑↑水がある所限定だけどマナフィしゃこうかをつけて水の中で待機 あとはフワライドLv100をちいさくなるMAXまで積ませて あやしいかぜを連打して防御系統upさせたらかめんつけて頑張る しかし おや・・・何かが近づいてきたようだには勝てないので注意 ↑↑↑↑↑↑レア度は赤・青のラッキーの方が上だと思うが ↑ラッキーは勧誘成功率自体は並程度だから単に出現率が低いだけで案外あまり苦労しない。 生息地も強制1レベ化でも道具持込おkだし。50F・60Fで粘るなら話は別だが ↑×8てきおびえだまとてきふうじだまをあわせて15個ぐらい使って逃げたことがある。 ↑↑↑↑↑↑「いくつかの」復活のタネっていったいいくつ?20個?俺は15個でも突破できなかったっていうか、 あそこでモンスターハウス遭遇したらオワタwww ↑そんなあなたにワープスカーフ。 ふっかつのタネは十個弱もあれば突破できないか? ↑え?じゃあ俺のやり方が悪かったのか…? ↑↑いや、ワープスカーフなんて持ったらきついハラマキが着けられず餓死すると思うんだが まあ俺は、ゼロ南突破した友人に向かって「[[神様>アルセウス]]と呼ばせてください」とか言うような奴だけどw 一番↑こいつが相手ならダークライだろうがディアルガだろうが泣いて命乞いすると思うんだ ↑↑ハウスに遭遇したときに装備するって意味じゃないか?常に巻いてたらまともに歩くこともできないw カクレオン「あれほど,ちゃんとカネはらえっていったのに… しかたない しんでもらう!」 Lv.100のポケモンが二匹のいたのに倒せなかった 恐るべしカクレオン。 Lv1ダンジョンの店で、カクレオンにぎりぎりあたる位置の爆破スイッチを踏んでしまい、カクレオンがなぜか攻撃してくるようになった。 味方(レディバ、フーディン)が死に、自分(ゴース)は壁の中に隠れ、その間にカクレオンが爆破スイッチを何度も踏み自滅した。 カクレオンがいないから店の物拾っても大丈夫かなーって思い、 拾って店を出たとたん泥棒扱いされ、何とか階段までたどり着いたが、後ろからサイケ光線打たれ死亡。 それから店に近づけなくなったとさ・・・ 赤・青ではクロバット・フーディンと共にレベル1ダンジョン最強の一角だったが 時・闇では&bold(){能力が全部ほぼ最低値の1になっている}という逆チートっぷり レベルアップに数万の経験値を要する上に成長率もHP+1のみ 全キャラで唯一縦の方が長いHPバーと言う製作者のお遊びが極った最強のネタキャラw ↑[[・・・>ヌケニン]] ↑成長率は劣っていてもHPバーが縦長になる事は無かったハズ。 //※HPの成長率は店長以下 で、なぜそいつが敵では全能力255になっているかと言うとLv30から &bold(){レベルアップするごとに全能力が+25。}もはや意味が分からない ↑↑wiiのやつでは幾分マシになったがな。それでもキツイけど。↑ゼロ島東部に限っておうごんのタネを大量に持ち込めばその勇姿を拝むことができるぜww 一番↑ クロバそんな強かったか?フーディンは分かるがな。カクレオンは・・・仲間にいなかtt(ry ↑お前実際に使って言ってるのか?クロバもフーディン同様☆ランクなんだけど ↑実際に使ったがレベルアップが微妙に遅いのと堅実に進んでいくタイプだったから当時の俺には合わなかった。 今更だがここポケダンの話しかないなw ↑最大のネタ要素だからな。 ↑↑むしろカクレオンからポケダンとったら特筆すべき点激減するんじゃね ↑2001年の映画で初登場、本編ではデボンスコープを使用することでジムや道路にいる個体を追い払える…こんなところか。 映画やアニメはみてなかったのでどんなキャラだったのかわかんないし本編でも同じく道をふさいでるカビゴンやウソッキーと比べると印象が薄い…。 HGSSにてタマゴ技でじこさいせいを新たに覚えられる模様。 耐久を生かす型なら覚えさせても良いかもしれない。 へんしょくスワップ→かげうちとか→どくどくで鋼タイプに毒を与えられる。かつてのスピアーのようだ ↑第4世代まではこいつのみしかできなかったが、5世代でみずびたしのせいで多くの水ポケができるように。 いつも思うが水ポケ強化され過ぎだろ・・・・。 「どろぼう」をLv1から思い出せるのでとりあえず♂を捕まえると何か活躍してくれるかもしれません。 おいそこドーブルに「ほしがる」スケッチさせたほうがいいって言わない アニメと映画恒例のフライング出演した時に見た時はベロリンガの進化前だと思ってしまったのは俺だけか 殴れば殴るほど色が変わって……こうやって弱点を突いて…… ↑テーレッテレーなあのお菓子ですね、わかry おそらく現時点でもっとも「シンクロノイズ」を活用できるポケモン。 とはいえ威力70では選択肢になりえないと思われるが。 ↑なんとあのサイケこうせんより5も威力が高いぞ! ↑5だけかよwww ↑↑↑[[みずびたしシンクロノイズ>ゴルダック]]「おいおいシンクロノイズ最も活用できるのは俺様だろ?」 なんでドラゴンテール覚えないんだろ…ドラゴンで尻尾技たくさん覚えるのに もし覚えたらステロ、電磁波、ドラテのセルフ昆布型が出来たのに ↑ドラゴンじゃなくてカメレオンだからです。 ↑[[亀>カメックス]]や[[海驢>ダイケンキ]]も使える件。他にもいっぱい。 こいつはいつか、たくわえる、のみこむ、はきだすを覚えるはずだ。 だって、大好きなお菓子を蓄えて、お腹が空いたらそれを飲み込んで、ご飯に出てくる嫌いな野菜は吐き出す、 「偏食」なポケモンなんだもん。 ---- #contents ---- **はるか♪型 持ち物:こだわりスカーフ 性格:のんき 努力値:HP252 防御252 特防6 技:トリック/かなしばり/スキルスワップ/シャドークロー 技候補:めざめるパワー(竜) NNカックー♪ たすきトリルのシズカ♪(ラルトス)とペアで ↑くろいまなざし ほろびのうたのムウマージ「まりさ♪」もな。てかコイツ使用ポケモン多すぎてネタパまとめようにも難しいわ NNが「KECLEON」(カクレオンの英名)パターンも見かけた。 最近は[[「カクレオン3匹」のパーティ>http://www21.atwiki.jp/haruka17/?page=%E3%82%AB%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BC%E2%99%AA%E7%B5%B1%E4%B8%80%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3]]を考案したらしいw **まさかのスキスワドラゴン型 持ち物:りゅうのプレート 性格:なまいき 努力値:HP252 特攻or特防252 特防or特攻6 技:スキルスワップ/めざめるパワー(竜)/マジックコート/ねこだまし 技候補:シャドーボール/シャドークロー/わるだくみ 誰が来ても「こうかは ばつぐんだ!」 弱いとか言わないで めざパ竜よりゴーストタイプ技を使った方が手軽かと。 ↑相手がノーマルのときのためにめざパ竜は必須だと思うんだが。 ↑↑一応特攻60あるしマニュやペルシアンみたいに一回悪巧みを積めばそこそこ威力あるんじゃないかな 持ち物りゅうのプレートより達人の帯のほうが言いと思うんだが ↑どっちも結局は1.2倍だから変わらない ただ、最初に技撃ったときには効果抜群じゃないだろうから、そのときから威力上げられるプレートのほうが都合がいい **スキスワ妨害型 持ち物:技に応じて適当に 性格:わんぱくoeしんちょう 努力値:HP252 防御or特防252 必須技:スキルスワップ/かげうち 技候補:トリック、でんじは、どろぼう、ねこだまし、マジックコートなど スキスワ→かげうちでメインウェポンの威力を削いで、その隙に状態変化などをばら撒く。 かえんだまトリックなども交えれば耐久型もいけたり。 **店長型 持ち物:好きにして 性格:ようき(通常)orいじっぱり(泥棒コール後) 個性:ぬけめがないやきがつよい等 努力値:攻撃255・HP255(打たれ強さと異常な攻撃力) 確定技:みだれひっかき・いやなおと・ふいうち・どろぼう ダンジョン内でどろぼうを働く不届き者をお仕置きする最強のカメレオン 相手がジュプトル兄貴だろうがディアルガだろうがダークライだろうが容赦なく殺しにかかる。 それに爆破スイッチ等で店の商品が吹き飛んでも通常速度ながらも襲い掛かってくるので油断ならない。 しかもその時アイテムを取って店を出ようものなら、 泥棒扱いされて襲い掛かってくるのでちゃっかりしている。 ↑泥棒をしばくわりには泥棒を覚えている。と言うわけで勝手に追加。 だがその苦労を乗り越えて見事仲間に出来れば、 ステータスが異様なまで高いのですぐさま実践投入出来るし、 覚えていく賢さがどれも役に立つものばかりだったり、 「青赤の救助隊」限定だがLV1ダンジョン攻略に打ってつけなので、 敵の時と同様ありとあらゆる場面で大活躍する事が出来る。 なお「空の探検隊」であればヌケニンがカクレオンと対峙した際、 ヌケニンに効果がある専用道具をバッグに入れていれば、 あくタイプの技以外の攻撃を全て完封出来たりする。 さらにぎんいろのかぜを覚えさせておけばあっと言う間に逆に無双していたりする。 ‥だが普通にプレイしていては其処までの対策はなかなか施せないので、 やはり常にポケダンでは難敵だったりする。 ちなみに再現する場合、常時倍速なので必ず鉄火バトンとかで素早さを二倍にしておくこと。 余裕があるなら攻撃も上げておこう レベルは90だっけ91だっけ? ↑レベルは90だぞ なお探検隊の場合は公式に則った(?)、レベル50が目安。 **スキスワサイクル型 持ち物:たつじんのおび 性格:なまいき 努力値:HP252 特防252 攻撃6 確定技:スキルスワップ 技ケース1:ふいうち/ドレインパンチ/サイケこうせん 技ケース2:ふいうち/ドレインパンチ/かげうち 技ケース3:げんしのちからorいわなだれ/ドレインパンチ/つばめがえし 技ケース4:れいとうビーム/ドレインパンチ/つばめがえし スキスワで相手のタイプを循環させて倒しまくろう! 主に体力回復が出来るドレインパンチを基点としているのがミソ 意外と技ケース2と4は実用的かも? **アンノーン厳選のお供型 Lv:36(ちきゅうなげを入れる場合) 持ち物:たべのこし等、能率を上げたいならなにも持たせない 性格:おくびょう推奨 努力値:捕まえたくない個体から逃げやすくするため素早さに252。他は振らなくていいよ。 技:ひっかく、いわくだき等低威力技もしくは固定ダメージ技のちきゅうなげ、いやなおとやしっぽをふるなどの適当なへんかわざ ひんし状態のシンクロもちの後ろにはいちしズイの遺跡をうろつきましょう そしてアンノーンにそうぐうしたらめざぱで何に変色するかを確認(こちらはちきゅうなげや低威力技あてるか適当にへんかわざを使う) 望みのタイプなら捕獲して個体値計算 低威力技でアンノーンを倒してしまっても泣かないこと ズイの遺跡のアンノーンは最低Lv14、このときの個体値0のHPは37なので エメラルドで地球投げを覚えさせたLv36のカクレオンなら絶対に倒すことはない 持ち物は効率を上げる為に無しの方がいい **特殊型【フロンティアクオリティ】 持ち物:お好きに 性格:お好きに 努力値:特攻252・素早さ252・HP6 確定技:だいもんじ・ふぶき・かみなり 選択技:サイケこうせん なんでか知らんが覚える3つの技。 麻痺ってるところに一発食らってあぼんなんてのは消防によくある話だが 実際たまにあるから困る。 **捜査官型 性格:れいせい 個性:ねばりづよい・しんぼうづよい など 持ち物:かたいいし 技:ふいうち/おどろかす/しめつける/かみなり/いばる/フェイント/まるくなる/ゆうわく あなをほる (性格がうっかりやの場合。せっかちでも可) 熟練のテクニックで犯人を落とす型。 まず、油断してる犯人を電撃的に逮捕し、間髪入れずに締め上げて相手を動揺させる。 その後、ウソ証拠で揺さぶったりして自信を失わせた後、態度を丸くして犯人を安心させ、自白に導く。 高圧一辺倒でも優しいだけでもいけない。威圧も心理戦術の一つ。緩急つけるのが大切です。 Q. この方法で落ちない犯人はどうするのよ? A. ばくれつパンチ/なげつける/でんげきは/10まんボルト でも犯罪者にも多少は人権があるので%%ほどほどにね☆%%使っちゃダメ! *覚える技 **レベルアップ |GBA|DS|技|威|命|タイプ|分類|PP| |1|1|どろぼう|40|100|あく|物理|10| |1|1|しっぽをふる|-|100|ノーマル|変化|30| |1|1|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15| |1|1|したでなめる|20|100|ゴースト|物理|30| |1|1|ひっかく|40|100|ノーマル|物理|35| |4|4|しめつける|15|75|ノーマル|物理|20| |7|7|だましうち|60|-|あく|物理|20| |12|10|みだれひっかき|18|80|ノーマル|物理|15| |17|15|サイケこうせん|65|100|エスパー|特殊|20| |-|20|かげうち|40|100|ゴースト|物理|30| |31|25|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20| |24|32|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40| |40|39|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |-|46|ふいうち|80|100|あく|物理|5| |-|55|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15| |49|64|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5| **技マシン |マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP| |技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20| |技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20| |技06|どくどく|-|85|どく|変化|10| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10| |技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10| |技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15| |技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15| |技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10| |技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20| |技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15| |技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10| |技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10| |技48|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10| |技49|よこどり|-|-|あく|変化|10| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10| |技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技60|ドレインパンチ|60|100|かくとう|物理|5| |技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15| |技67|リサイクル|-|-|ノーマル|変化|10| |技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20| |技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20| |技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20| |技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |技92|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5| |秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15| |秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| **タマゴ技 |GBA|技|威|命|タイプ|分類|PP| |○|かなしばり|-|80|ノーマル|変化|20| |○|マジックコート|-|-|エスパー|変化|15| |○|トリック|-|100|エスパー|変化|10| |×|ねこだまし|40|100|ノーマル|物理|10| |×|わるだくみ|-|-|あく|変化|20| |×|ピヨピヨパンチ|70|100|ノーマル|物理|10| **教え技 |技|威|命|タイプ|分類|PP| |メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20| |メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5| |のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |カウンター|-|100|かくとう|物理|20| |ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20| |ものまね|-|100|ノーマル|変化|10| |ゆびをふる|-|-|ノーマル|変化|10| |でんじは|-|100|でんき|変化|20| |いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5| |ころがる|30|90|いわ|物理|20| |じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |いびき|40|100|ノーマル|特殊|15| |こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15| |こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |どろかけ|20|100|じめん|特殊|10| |れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15| |いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20| |まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40| |かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15| |ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15| |れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/%E9%99%B8%E4%B8%8A]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| **遺伝経路 全て[[ドーブル]]でOK。