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エンブオー - (2012/12/29 (土) 18:31:20) のソース

*エンブオー
 No.500 タイプ:ほのお/かくとう
 特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる)
 体重:150.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト
|CENTER:BGCOLOR(#333333):&color(#FFCC00){ブーな仲間たち}|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):HP|CENTER:BGCOLOR(#FF3300):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FFCC00):防御|CENTER:BGCOLOR(#FF3300):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):特防|CENTER:BGCOLOR(#333333):&color(#FFCC00){素早}|
|CENTER:エンブオー|CENTER:110|CENTER:123|CENTER:65|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:65|
|CENTER:[[ブースター]]|CENTER:65|CENTER:BGCOLOR(PINK):130|CENTER:60|CENTER:95|CENTER:BGCOLOR(PINK):110|CENTER:65|
|CENTER:[[ブーピッグ]]|CENTER:80|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:90|BGCOLOR(PINK):CENTER:110|CENTER:80|
|CENTER:[[ブーバーン]]|CENTER:75|CENTER:95|CENTER:67|CENTER:BGCOLOR(PINK):125|CENTER:95|CENTER:83| 
|CENTER:[[エレブー]]|CENTER:65|CENTER:83|CENTER:57|CENTER:95|CENTER:85|CENTER:105|
|CENTER:[[高木ブー>ボルトロス]]|CENTER:79|CENTER:115|CENTER:70|CENTER:BGCOLOR(PINK):125|CENTER:80|CENTER:BGCOLOR(PINK):111|
|CENTER:[[魔人ブー>カビゴン]]|CENTER:BGCOLOR(PINK):160|CENTER:110|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:BGCOLOR(PINK):110|CENTER:30|

こいつの種族値はブースターの特防とHPの数値を入れ替えた感じ。
↑みんなBが似通ってるな
↑だから上にも書いてあるじゃないか、「Booな仲間たち」って。
↑世の中上手くできてるもんだな…
↑×4 じゃあNNはスーブターで決まりだな
↑ちょっwww誰が美味いこと言えとwww
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|ばつぐん(4倍)|---| 
|ばつぐん(2倍)|みず/じめん/ひこう/エスパー|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/くさ/こおり/あく/はがね|
|いまひとつ(1/4)|むし|
|こうかなし|---|
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#contents
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*雑談
//容量確保のため、内容を要約&整理しました。問題があれば個別に復元して下さい。
ニンドリ5月号の人気ポケモンアンケートでは7位にツタージャ、8位にミジュマルがランクインしたのに、ポカブは&bold(){圏外}
ちなみに6位にジャローダ、24位にダイケンキがランクインしたが、エンブオーもこれまた&bold(){圏外}となっている
また、このwikiにおいても[[ミジュマル]]と[[ツタージャ]]には個別ページができたのに、ポカブのページは未だに作られていない
ポカブかわいそす(´;ω;`)
↑タイプが進化後と違うのはイッシュ御三家ではポカブだけなのにな。今までならそれを理由にページ作られたんだろうけど最近チルットとチルタリスが統合されたからそれだけじゃページを作る理由にならないという。

ちなみに新作ポケダンでも未だに御三家で唯一専用マップが作られていない。残り二匹は初日配信。最早意図的とも思われる不遇っぷりである。

[[ポカブパクリ疑惑>http://townwork.net/hc/joboob/index.html]] ちなみにJOBOOBという名前らしい
↑・・・ただの豚じゃね?
↑ネタwikiで冷静に突っ込まないでくれ
↑↑ネタにマジr・・・と言おうとしたが、これはただの豚だなwポカブと被る要素あるか?w
↑多分その人の思う豚って、は○ぶたみたいな耳が短いやつなんだよ。
耳の形と鼻が長い辺りがポカブっぽい。というかポカブ自体ただの赤いぶt…おや誰か来たようだ
全↑マジレスするとツチブタという動物がいるんだ。ブタのような鼻とウサギのような耳を持っている独特な動物でブタの仲間ではない。おそらくポカブもこのJOBOOBもツチブタモチーフなんじゃないかな。

全国図鑑ナンバーは記念すべきNo.500。[[バシャーモ]]と[[ゴウカザル]]に続く炎/格闘ポケ。
その巨漢で幾多のポケモンを下敷きにしていった怪力無双、炎舞王。
現在、炎物理2位の座を誇る。色違いは肩の炎が青くなり、かっこいい。
//まぁ、要するに炎最終形態のみで考えた場合という事です。1位ヒヒダルマ、2位エンブオー、3位バシャーモ。
「もろは」、「フレドラ」や「ワイルドボルト」など、反動技を多く覚える。
また、炎御三家では初の水特殊「ねっとう」も覚える。
人生~色々あって、現在は%%豚なのに%%トリパで活躍・・・しようと思ったら、
[[強>カビゴン]][[豪>メタグロス]][[達>ランクルス]]を諸事情で突破出来ないため評価は低め。
↑ランクルスはともかくグロスとカビは努力値や持ち物次第でどうにでもなるぞ。
↑トリパが強いルールでそこそこの特攻を持ちながら熱風使えないだのマッパ使えないだのそっちが原因じゃ
一応ランクルスも5割で大ダメージ与えられるが・・・ムシャーナには一方的に倒される
↑↑↑熱湯の技マシンを手に入れて適当に起動したときに、「お、炎タイプでも使える水技か!」と炎好きなオレは喜んだ事もありました。
まさか炎タイプ全員かき集めても覚えるのがこいつだけ(進化前すら無理)だなんて…。
↑ぶっちゃけ地面には大文字の方が大ダメージ、岩には格闘抜群、炎もエッジでおkの炎格闘が水技覚えたところで役に立たないしな

どう見ても猿や軍鶏より堅そうなのに、柔らかい謎のポケモンだよね。
↑HPは高いがフレドラや諸刃、ワイボルで頼みのHPがごりごり削れるからな・・・
インファこそないもののばかぢから使えばBは下がるし連発できないし
↑後は中途半端な素早さが原因かと。

名前の由来は「炎舞or炎武+王」と「ブオー(豚の鳴き声)」と推測される。
中華風という公式設定があるので演武王あたりともとれる。閻魔王っぽくもある。
・・・・・・こらぁそこ!『猿負王』とか言わない。
↑今は「猿(に)負(ける)王」だが、いつかは「猿(を)負(かす)王」になるから覚悟しとけ(涙)
↑「猿(を)負(かす)王」になるためにも、「演舞王」として、『ちょうのまい』や『りゅうのまい』や『みかづきのまい』を習得…
↑でも実際戦ったら勝つのはブタじゃない?サルは範囲的に地震持ちは少なめだし
↑H252エンブオーに対し、A252珠猿のインファが74.1~88%→A特化持ち物なしアムハンがB1ランク↓猿に119.2~141%
↑先制技がない以上タスキ相手だと勝ち目ないけどな

英語名はEmboar
Ember(燃えさし、また技名でひのこ)+boar(イノシシ)と実に分かりやすい
↑何気に「エンブオー」と発音が似ている辺りセンスを感じる

公式イラストを手がけておられる杉森健さん、曰く
エンブオーのモチーフは三国志の張飛である。
余談だが、ポカブについて「美味しそう」とコメントもしていらっしゃる。
ちなみに、他二体のモチーフは[[日本の侍>ダイケンキ]]、[[ヨーロッパの近衛兵>ジャローダ]]だそうだ。
↑ダイケンキは髭があるし、刀を持ってるからもしかしたら関羽かも?ジャローダは緑で皇帝みたいだから劉備かも?と思ってたけど違うのか。
三獣士もこの三人に似てるよね。

ゴウカザルが孫悟空ならば、エンブオーは猪八戒がモチーフだろうか?
↑[[バシャーモ]]「よし、じゃあ俺が沙悟浄やるよ」
↑[[ルンパッパ]]「ニワトリは引っ込んでろ」
↑でも実は[[ノレン>ルンパッパ]]よりは、沙悟浄の原作イメージに近い?(原作では坊さん)
↑×3バシャーモのページを見てからこのコメントを見て開き直ったのかと思った。
↑×5猿、豚と続いたから次の御三家は河童かな?
↑×4[[初代河童>ゴルダック]]・・・俺は?
↑[[ハスブレロ>ルンパッパ]]「てめえはアヒルだ。」

ダイパ発売以来ず~っと[[炎ポケ界のA>ゴウカザル]]と、BWで凄まじい強化を果たした[[復讐の軍鶏>バシャーモ]]という
二人の先輩達と、どのような勢力関係になっていくか、今後注目される。
・・・うひょ、三角関係!?
↑こいつの隠れ特性は夢特性は「すてみ」らしい。
得意の「もろは」や「ワイボル」や「フレドラ」を活かせるから、強いかもしれない。これで卍解が出来ないかなぁ・・・
↑しかし、「とびひざげり」は覚えなかった。「せ・ん・ぱ・い♥ 私にも お・し・え・て♥」
↑↑[[軍鶏>バシャーモ]]「卍解…だと…」
↑↑↑メタグロスをフレドラで突破出来るようになるから、かなり有効だろうな。
↑↑↑じごくぐるまぐらいなら出来そうなんだけどな
↑補正込だと威力96でアムハンよりちょっと劣る程度か。命中が100だったら一番地獄車を使いこなせるポケモンになってたかもしれないな。スカーフ持たせたりニトロチャージするなら馬鹿力やアムアンより安定するし。とびひざは見た目からして無理だと思うがとびげりくらいなら頑張ればできそう。

[[同>ジャローダ]][[僚>ダイケンキ]]の図鑑説明には「睨むだけで 相手の 動きを 止める」、「吠える だけで 相手を 威圧する」といった
厳つい設定が多い中、彼は「とても 仲間思いの ポケモン」という温厚な設定になっている。
何気に一番御三家として相応しい性格をしているポケモンといえるかも。
↑こいつがキン肉マンに見えてきたぞ、仲間思い・もうかでピンチの時強くなる=火事場のクソ力・格闘タイプ ぴったしじゃないか
↑↑だったらジャロにへびにらみ、ダイケンキに吠える、エンブオーは…ワイドガード(使えないが)を自力とかでよかったのに

[[ハリテヤマ]]族の専用技だった「つっぱり」を、自力で覚えちゃいます。
序盤では貴重な格闘技であり、[[シッポ>ムーランド]][[ウジム>ミルホッグ]]撃破などで有効。
BWから連続技がタスキ貫通になったので、頑丈の[[ダンゴロ>ギガイアス]]なども一撃で倒せたりします。
安定感のある「いわくだき」とは一長一短。
↑どっちも入れて無双してますた
↑↑ダンゴロの硬さ、つっぱりの威力の低さも相まってレベル差が結構あっても4発で落とせるかどうかだったりする
素直に威力安定のいわくだき二発打ったほうが全然安定する

ブラックでの図鑑説明で『アゴの炎でこぶしを燃やして炎のパンチを繰り出す。』
とか書いてあるくせに、現状では炎のパンチを覚えてくれないという矛盾っぷり。
マイナーチェンジ版でのおしえ技に期待か。
↑ガブリアス「ナカーマ」

黒い鉄球は持たせても遅くなるだけで体重は変動しない・・・
つまり、専用技ヒートスタンプのダメージも全く変わらない。
・・・仕様変更、求む。
↑鉄球で体重倍になればストライクやグライオン、ルンパなど突破の難しい奴らに一致威力120命中100反動無の技に
三親爺やムシャーナ、ジャローダに威力100で通る強技に変貌するぞ!
↑体重倍はさすがに無いだろう。なるなら体重+鉄球の重さになるかも。それにそれだと風船で体重が軽くなるかもね。
↑風船は浮いてるだけで体重軽くなるわけないだろwてか軽くなる持ち物には[[かるいし>レシラム]]っていう超地味な道具があるんだぜ…

「ハートスタンプ」がかわいい系の技だったから、「ヒートスタンプ」って聞いたときも
イメージ的に何か温かいもので触ってあげる感じのファンシーな技だと思ってたんだ…
エンブオーの ヒートスタンプ! ヒュッドーン!!! ( ゚д゚)
↑よう俺
↑↑そのモーションが格好良くてシナリオはずっろヒートスタンプを使い続けてた
↑×3あれ? 俺こんなこと書き込んだっけ??

同じ炎タイプの[[ロコン>キュウコン]]がLv7で取得し、[[ガーディ>ウインディ]]の初期技である「ほえる」をLv55で覚えます。
わざマシンあるんだしここまで育てたんだからもっと別の技くれよ…
↑[[Lv51にらみつける>ファイヤー]]「後輩ができたと聞いて飛んできました」

メディアファクトリーより発売された“ブラック・ホワイト公式完全ぼうけんクリアガイド”。俺もホウエン御三家目当てで購入。
クリア後だったんでパラパラとしか見てないが、内容もそこそこ充実しており、カミツレを初め公式絵がしっかり見れて個人的にそこそこ満足だった。
そんな中、p105のイラスト。カラクサタウンでのゲーチスの演説を描いたものなんだろうが、雰囲気も出ていて良いイラストだと思ったんだ。
…と、男主人公の足元に目を向けてみると…なんちゅー顔をしてるんだコイツは…
↑一人だけなんか…なwww個人的に隣のミルホッくんがつぼだった.凛々しい.
↑よう俺
↑↑ミルホッくんの左にいる人の方も凛々しいぜ。
↑↑↑↑完全にふしぎなくすりのまされてる顔だな。豚可愛いよ豚。

アニメBW4話ではサトシがポカブを友情ゲット。
トレーナーに捨てられた後の友情ゲットという流れから[[ヒトカゲ>リザードン]]や[[ヒコザル>ゴウカザル]]を連想した人もいるだろう。
↑炎御三家でサトシにゲットされつつ、その流れを回避したのはヒノアラシだけとは……。
その代わりリザードンもゴウカザルもそのシリーズのエースはれるくらい強くなったから……ということは?
↑↑初登場時にあまりにも窶れていて、かわいそうになったぜ
↑↑今回の御三家の中ではエンブオーがアニメ的な意味で一番動かしやすそうだし(ジョローダは足なしの蛇 ダイケンキは4足歩行)、
ドダイトス差し置いて目立ちまくったゴウカザルのようになりそうだよな。
↑BWのOPにチャオブーがいるみたい。他のトレーナーもまだ持っていないし、進化の可能性あり?
↑そういやチャオブーだけ本編未登場なんだよね。ジャノビーは二回も出たのに。
↑ベルの手持ちでした。…じゃあサトシの御三家はどいつが進化するんだ?
↑ダイケンキが二足可って話もあるし、誰が進化するのか分からなくなってきたな。
↑[[ジョ>バクフーン]][[ウト>オーダイル]][[御三家>メガニウム]]「誰も最終進化しなかったりして」
↑つるの「最終進化エンブオー」
↑から二番目 [[先>>リザードン]][[輩>>ゴウカザル]]はサトシの全手持ちの中でも最強級だし期待したいけど
結局そんな強くならなくて猿負王って言われるに一票。ていうかあれか?アニメでも親違いは成長が早くなるのか?

紅の豚
(●(ll)●-)「燃えねえ豚は[[ただの豚>オコリザル]]だ」
BWの御三家を見てこいつを育てると決め、ポルコと名付けたのは俺だけのはず
↑紅の豚と書いたものだが… オレは2人いたのか…
↑あれ?こんなこと俺書いたっけ・・・
↑私が三人もいるぞ。ドッペルゲンガーか…?
↑全げんがあ は なかはしこうよう
↑×5 こいつは空を飛ぶを覚えない。「飛ばねぇ豚はただの豚だ」
↑フ・・・今作から追加されたアイテムを忘れるとは…つ風船
↑空を飛ぶピカチュウみたいなことしてるエンブオー想像した。…とばねーよwww
↑全「とび」ひざげりもできない豚はただの豚だ。
↑そこは言わないで (×(11)×;)

当初から賛否両論あったけど、その攻撃重視の種族値と技の豊富さもあってシナリオ攻略では大活躍!
後ろから見た重量感のある逞しい雄姿に徐々に惚れていったよ……。何というか漢の背中である。
ボールから出てくる時の砂埃が起きるのが、なんともウルトラマンガイアの演出を彷彿させる。
↑「ディヤーー!!!」
↑[[アグル>エンペルト]]の力を得てねっとうを放つわけだな
↑全部 しかし[[ゾク>サーナイト]]にやられてしまうガイアとアグルであった。
↑↑↑↑歴代炎御三家がイケメンだったからこいつもイケメンになるかと思ってたがそんなことはなかった。
最初はがっかりしたが、俺も使ってるうちにその背中に惚れてったぜ!
そして某初代攻略本の「愛さえあればスリープだってかわいく見える?」的な一文を思い出した。

ただしシナリオ攻略では技の威力が壊滅的なことになっていたりする
ハートのウロコを使わないと自力格闘技はつっぱりのみ、威力50を超える一致物理技はLv62のフレドラまでお預け
つっぱりでウザいガントルを張り倒せるのはいいんだが…

バトルでは第四世代御三家ほど見かけないイッシュ御三家だが、ポケモンカードではいずれも強力。
ジャローダはターンの初めと終わりに自軍の全てのHPを10ずつ回復し、エンブオーは1ターンに何枚でも炎エネルギーをつけられ、
ダイケンキは受けるダメージを-20する。ちなみにこのダイケンキのダメージを-20する特性はシェルアーマー。
↑というか今作のカードインフレしすぎ。
↑↑しかもこいつ、HPが150ある。ちなみに言うとポカブは70、チャオブーは100。
烈火乱舞の効果は一応、自軍のポケに1ターン中無制限に炎エネルギーをつけられるという物。
猿、軍鶏辺りが歓喜しそうな能力。
↑↑ポケモン自体は超インフレしたギンガの覇道辺りから見ればおとなしい方。昔の話だし、HPの方は確かに自重しろという話だが。
それよりも問題はトレーナーズ(旧トレーナーのカード)である。
手札を捨てて新たに7枚引くアララギ博士。無条件で3枚引けるチェレン。ポケモンリバースの完全上位互換となったポケモンキャッチャー。
ハーフは30枚なのにこれ以上早くしてどうする。
↑アララギ博士の効果、何処かで見たことがあると思ったら初代第一弾のオーキド博士まんまじゃないか。サポーターのターン1枚制限ルールは残っているのだろうか…
地味にチェレンがマサキの完全上位互換だしフルデッキ想定で作られたカードなのだろうか。これ以上はちとネタが違うのでやめとこう。
↑↑ポケモン自体は問題無い?伝説ポケは暴走しまくってるぞ?ゼクレシなんてたねポケモンのくせにスペックは2進化ばりの強さだし。
ノーデメで3ケタダメージをいとも簡単に叩き出す[[ゴチルゼル]]や[[ダイケンキ]]、ノーデメリットで相手の場全体をダメカンだらけにし続ける[[ゼブライカ]]、たねポケのくせにノーデメ80ダメ+抵抗力無視の専用技を使いこなす[[ナゲキ]]、相手のエネルギーを停止しつつ大ダメージの専用技を使う[[ドリュウズ]]、相手の技を、たったエネルギー2個で使う[[ゾロアーク]]、エネルギー付け替え放題+最大ダメージ160の[[ギギギアル]]、ベンチポケモンさえ揃ってればノーデメリットの100ダメージを連発する[[チラチーノ]]…今回は壊れカードが入ってる割合がいつもに増して多いのか…
ちなみに、キズぐすりも強化されてるぞ。あと↑、サポーターのターン1枚制限ルールは残ってるから安心しろ。

緑の勇者作品でお馴染みの魔王に見える 
↑きあいパンチを覚えないのが至極残念。スマブラ的な意味で。

映画ではフレアドライブが某ロボットアニメな演出で、大きなお友達の胸を熱くした。
ほのおのパンチを覚えないのが非常に残念である。
↑あれはニトロチャージだとガイドブックや小説版で判明してる。

サンデーで連載中のポケモンの漫画では敵の幹部であるキャロルのBURSTがエンブオーだった。
どう見ても幼女なキャラがこの豚になると予想できた人はまずいないであろう…
↑キャロラね。エンブオーが登場したことにより残りの御三家も出る可能性が浮上したのが気がかり
↑アルカデスと化したラスボスがモブ当然にダイケンキを使っただけで連載終了

アニメの新EDによるとサトシのポカブがチャオブーへと進化するようだ。相変わらず炎御三家は進化が定番になってるがそろそろ水御三家を進化させてもいいんじゃないかスタッフさんよ。
↑5/3の放送で見事進化しました!しかし、それより問題なのは対戦相手のエンブオーがジャノビーの悲劇を繰り返してしまった・・
まさに「もえ豚SMプレー」!!
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*ネタ型考察
**物理受け(役割遂行)型
性格:おだやかorわんぱくorのんき/のうてんき 
努力値:HP252 防御252ベース 残り調整
持ち物:カゴのみorオボンのみor各種半減実/フォーカスレンズ/たつじんのおび
確定技:おにび or熱湯
選択技:のろい/ねむる/ビルドアップ/他

耐久に振ることで流し性能と行動回数を上げた型。
後出しから虫物理流しつつ交代先の地面におにびを当てる。
ハッサム、ナットレイ、ペンドラー、ウルガモス、スカーフシャンデラなどに後出しから交代読み鬼火がよく決まる。
ギリギリ耐えて猛火オバヒすれば無振りでもかなりの威力が出る。
↑シャンデラv(○+|+○)v「よっしゃ」

Hは252振るより調整してDに振る余裕を作ったほうがいい。ただし種族値的にBを優先的に振ったほうが硬くなる。
防御補正有りでHP212・B252振りでガブの地震を確定で耐え、残りをD振りすると無振り無補正ミロカロスのハイドロポンプを確定耐え。

HB振り、おにび/オーバーヒート/アームハンマー/もろはのずつき@フォーカスで使ってるんだけど、
アムハンは普通にタイプ一致で採用してて、ジュエルバット以外の飛行技は結構耐えるから飛行と相打ちできるもろはも採用。
技4つ全部フォーカスが効くから持ち物フォーカス。物理受けって言うより耐久振りアタッカーみたいな・・・

HB振りで鬼火アムハンエッジビルド@オボンでやってみたけど鬼火は決まるし、
物理技なら当然だが弱点突かれても耐えるし積むチャンスもある。
でも火力足りなくて泣ける上に、大体攻撃チャンスは2回有るか無いか。
ただ敵の主力に火傷撒けて勝利に繋がったこともあった。
何が言いたいかといえばエンブオー可愛いよ

(HB振りで)大文字/めざ氷/ばかぢから/ストーンエッジ@帯で使ってるが、なめてかかってくる相手を普通に落とせる。

↑本家にこれを載せた者です。ネタの域の判断なら消すようとは書きましたが炎格の中で
もっとも手っ取り早い差別化できる型だと思い載せたという意図があったにもかかわらず議論なしに消されたので正直不服です。
こいつなら他に差別できるやり方はいくつかあるのでしょうが
どうしてもこの型が「差別化」ということにこだわるならもっともいいと思っています。
使ってみた感想や本家行きについて等意見をください。
↑「無断で」消されたんならとりあえず本家に復元させて、「実用化には至らないと思うならその理由を述べてください」と言えばいいと思うけど。
ネタWikiに置いておくよりは有益な意見が交換されると思うよ。
↑↑↑俺もこいつはこの型が良いと思ってたんだけどネタの方にあるのか・・
あと輝石チャオブ―ってどれくらい固くなるのかな?それこそネタになってしまうんだろうか
↑(H90/B82/D82) ほぼウインディ(H90/B80/D80)

**スカーフ型
性 格:ようきorむじゃき 
努力値:HACS調整
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:フレアドライブorオーバーヒート/ばかぢから
選択技:もろはのずつき/ワイルドボルト/くさむすび/じしん

なぜか本家には無いスカーフ型。
やはり[[他の>バシャーモ]][[炎の格闘家>ゴウカザル]]がみんな、速攻アタッカーやっているせいなのだろうか。
まあ、素早さ負けしているのと火力がバシャとあんまり変わらない事に目をつぶったら、十分実用レベルなのも事実。
技も諸刃やワイルドボルトで差別化できるので、完全にネタでは無いハズ。

筆者が実際に使ってみると、トリパ型を除けば一番使いやすかったのは内緒。
↑フレアドライブ・ばかぢから・もろはのずつき・ワイルドボルトで使ってるけど強い。
技が広範囲で高火力だし、なにより相手の意表を突けるのが大きい。
リザードンなんかも先攻を取れると思って交代してこないので遠慮なく諸刃をかますことができる。
↑↑サブウェイで使ってるけど別に使い勝手は悪くない。本家にあってもいい気がしないでもない。まあ、ほか御三家でやれと言われるのがオチだろうけど。
↑他御三家が使えない技が多いし強いのでこいつでいいとおもうが?
諸刃=一致エッジだしこいつのワイボル>>猿の雷Pでサブウェイよし、ランダムよしでかなりっていうかガチで強い
(因みに↑↑の人と同じ構成でA252S調整残りH)

自分は反動ダメージが気になったので、素早さを最速113抜きまでに調整して残りをHPに回したけど、どっちみち短命なので最速で良いかと。
正直ネタにするにはもったいないかも・・・。
↑ラグラージにもスカーフ型があるし、範囲の広さなら誰にも負けないから自分も普通にありだと思うけどなぁ。

警戒されない事が強さに大きく繋がるんだからネタ扱いされてても正直構わないですよ。
スカーフってのは受けにくい技のぶっぱで無双する為じゃなく、常識を覆して奇襲する為の道具ですからね。
容姿的にもげきりん欲しいなぁ…竜を狩れる貴重な炎タイプになれるのに

本家にスカーフ型追加されたようです。
本家に追加されたし、議論を本家に移すなりして消した方がいいかも。

**みがむしゃら型
性格:ようきorおくびょう 
努力値:素早さ252 攻撃or特攻252
持ち物:カムラのみ
確定技:みがわり/がむしゃら/格闘技/炎技
選択技:ストーンエッジ/いばる/どくどく

115族までを、みがわりがむしゃらのコンボで突破できる。
ていうかカムラ解禁されたのに全然考察されてないあたり、こいつの影の薄さを感じる。

**サトシ型(チャオブー)
性別:♂
性格:がんばりやorむじゃき
個性:ねばりづよい
持ち物:なし
努力値:素早さ252振り推奨
確定技:たいあたり、ニトロチャージ、かえんほうしゃ、ほのおのちかい
他の技:ひのこ(火炎放射を覚えた後は使っていない)

CVは 水田わさび さん。ご存知、4代目ドラえもんの声優である。
「こんにちは、ぼくポカえもんです」
↑アイリスの出身地、竜の里の長老、オババ様も担当。

弱いからと捨てられ野良ポケモンとなり、&bold(){ガリガリに痩せていた}ところをサトシに助けられ、その後自分からゲットされた。
弱いからと捨てられた割には初陣となったジム戦でポッドのバオップに&bold(){たいあたりとひのこだけで勝利}する活躍を見せる。
↑ポカブを捨てたトレーナーは[[先>リザードン]][[輩>ゴウカザル]]らを捨てたトレーナー以上の外道だと感じたのだけど、言ってることは廃人トレーナーの考えそのものだったのでなぜか憎めなかったw

アニメ4話に感銘を受けて作ってみた。
個性にねばりづよいってあったっけ?
↑あるよ。同じ境遇のヒトカゲとヒコザルが立派なエース級になって活躍してるからこいつにも期待だな。
余談だが次回予告でツタージャにメロメロ食らってたあたり性別は♂。ということでその辺追加した

バトルクラブで修行し、「ニトロチャージ」を習得。
↑あの修行以降、ようやく「かわせ!」を指示されるようになったので素早さ努力値も稼いだ気がする。てなわけで追加

気になっていたんだがこいつ不遇じゃね?正直まともに勝負に勝っていた記憶が最近全くないんだが・・・
しかも氷技統一のシューティーの[[バニプッチ>バイバニラ]]に引き分けるとはw
さすがに[[先代>ゴウカザル]]ほど優遇する必要はないけどね。ゲームでも[[猿>ゴウカザル]]には勝てないんだから
アニメではもうちょっと優遇してあげてもいい気がする
↑サンヨウジム戦では活躍してたし不遇って程でも無くないか?
それよりまともに勝った事が無い[[鳩さん>ケンホロウ]]とかのほうがよっぽど不遇じゃないだろうか
お猿さんが過剰に贔屓されてただけで扱いとしては普通だろう
↑↑んなこと言ってたら10話までのピカチュウとか散々だぞw
相性のいい相手に負けることってアニメではよくあるし
それはそれで鳩は本当に散々だなww
↑↑↑最近は出番もそれなりにありしっかりと活躍も出来てるな。サブマスとのマルチバトルにも抜擢されたし

2011年9月15日のスペシャルでかえんほうしゃを取得した。
新EDでチャオブーになっていたので後で進化するのだろう。タブンネ
↑四代目[[切>リザードン]][[り>ジュカイン]][[札>ゴウカザル]]は多分エンブオーなんだろうな。
イッシュの最終進化で唯一二足歩行ってのもあるし。

5/3で炎の誓い…もといフレアクエイク?(威力120 相手2体 ひるみ3割)を習得。
後続のニトロチャージと合わせ、ほぼ無傷と思われる炎2体を30秒足らずでダブルKO。
チャオブーやべぇ。ついでにツタージャの新技に草の誓いが来る可能性が増えた。
…あと、消したのは火の粉だよな?炎技4つとかポッドを笑えないぞ。
↑そもそも火炎放射覚えてから体当たりとニトロチャージは使っても火の粉は使ってない。

**ベル(アニメ)型
性別:♂(ゲーム通りなら)
性格:せっかち
個性:あばれることがすき
努力値:きっと攻撃極振り
持ち物:なし
技(最新):かえんほうしゃ、つっぱり、アームハンマー、なげつける
他の技:たいあたり、とっしん、ニトロチャージ、ヒートスタンプ

12/16のアニメにベルちゃん登場!やったね!ついでにチャオブーを持ってる事が発覚!
↑イヤッッホォォォオオォオウ!遂にこの時がきたようだな!
ベルファンの皆!しっかり録画しようぜ!
え?[[チラ見>チラチーノ]]に噛みつかれて[[涙目なブタ>エンブオー]]?知りません
↑あれは「くすぐる」を喰らってるんじゃね?
↑チャオブー「ぐふぐふぐふ」
↑↑↑↑チャオブーを持ってるってことはミジュマルを選ぶ=アニメ準拠になるわけか。
俺はホワイトだったからアニメレギュラーの二人が出てくるだけでテンション上がった。
そしてアイリスの弱さに拍子抜けになった。(ちなみにHGSSでタケシが出たときもテンション上がりました)

ベル「だって、ニトロチャージで押しまくれば大体勝てたもの」
ポカブユーザーなら「あるある」であろう。
ベルちゃんの言ってた通り
適当に「とっしん」と「ニトロチャージ」でゴリ押していけば、コーンとアロエさんぐらいは簡単に倒せる
↑ベルはこいつ1匹でジムバッジを2つ手に入れている。ピカチュウを破ったあの化け物ヒヤップをも突破したというのか…
↑↑や せ い の ヒ ト モ シ が あ ら わ れ た
↑↑サトシは3人全員と戦うとか言って全員と戦ったから忘れがちだけどアニメでは選べた。
↑↑↑↑「ポケモン一人旅」とかいうやつだな。いずれにせよ諸刃か転がるがないとヒトモシ系統に勝てない

さっき見たけど、ベルが俺のイメージと全然違っていてびっくりした。しかも背が高かったし。
↑そりゃあおめぇサトシが10歳でベルはトウコくらいの年だからだろう。でも確かにビックリした☆
↑ゲームのベルは中学生(14歳)位だけど、アニメの[[ベルギク>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%82%E3%83%92%E3%83%8A%E3%82%AE%E3%82%AF]]は明らかに高校生くらい。体型が大人っぽくて背もデントと同じ位でデカイ。
原作イメージがあるからどうしても違和感を感じるけど、「それとは別」として考えれば、アニメのやつもあれはあれで結構いいと思う。
無論好みによりますが・・・
↑あの背の高さだと、チャオブーが進化してエンブオーになってもベルの方が大きいよな・・・
↑[[ベルギクサイズ>http://blog-imgs-37-origin.fc2.com/p/a/n/pantone817/20101219145531448.jpg]]、ピカチュウ=0.4m、よってベルギク≒ピカチュウ約4.6匹≒180cmくらい?、また、SATOSHI≒ピカチュウ4匹分≒1.6m、→おそるべき10歳児!
↑ピカチュウの耳が立っている状態で0.4mなら、サトシ135cm,ベル150cmくらいじゃないか?
↑↑動物の体長は頭の先から測るのが基本で耳の先から測るということはない。どっちにしろスタッフがミスしているとみるのが妥当。
↑それは現実での話だ。ポケモンの世界ではなぜか耳とか触覚とかも含めて測っている。
ジョウト御三家の中で[[チコリータ>メガニウム]]だけデカイのも葉っぱ含めて測っているから。
ついでに[[ゴウカザル]]の背が低いのは猫背状態の絵で測ってるからなんだぜ・・・

一回で技四つ使ってくれたから、型が作りやすいね。
しかし、この技構成……ニトロチャージだけでアロエに勝ったらしいが、チラーミィにはくすぐられ完封。
その後、ピカチュウのボルテッカーをくらい一撃で沈んだ。
チャオブー……
↑アニメの世界ではゲーム以外のジムがあるからアロエとは限らないぞ。
↑2ボルテッカー一撃で落ちたので素早さ上昇防御低下のせっかちと予想してみた

ベル「ねえねえ!あたしのチャオブーとあなたのゾロアを交換してよ!」
…チャオブーカワイソス

BW24話からは「たいあたり」を忘れて「かえんほうしゃ」を使うようになった、
また当初は口から出していたが、サトシのポカブに合わせて鼻から出すように。
ドンナマイトではエンブオーに進化していました。
↑シューティーのブシンとのバトルでは窮地に立たされるも、放たれたストーンエッジを全弾受け止め投げ返す→ブシンの石柱を奪って投げつけるという方法でまさかの勝利。
こんな展開をいったい誰が予想していただろうか。

**まるころ型
性 格:いじっぱりorしんちょうorようき その他
持ち物:たつじんのおびorたべのこしor各種半減実など
確定技:まるくなる/ころがる 
選択技:ニトロチャージ/フレアドライブ/アームハンマーなど 

まるくなるを覚えた時点でもしや…と思っていたが、やっぱり覚えた、ストーリー最強技・ころがる!
ニトロ→まるくなる→ころがるで苦手な飛行を強引に突破できます。
何気に岩技を自力習得する初めての格闘ポケでしょう。
↑他にはドッコラー系統がいる。しかもいわおとし→いわなだれ→エッジを覚える。

ストーリー前半では大活躍の構成。PP節約という観点から言えば後半も悪くない。
対人戦ではたぶん使えません。

**ファクトリーでありそうな特殊フルアタ型
性 格:れいせい
固体値:6V
持ち物:フォーカスレンズorたつじんのおびorしろいハーブ
技:だいもんじorブラストバーンorオーバーヒート くさむすび ねっとう きあいだまorアームハンマー

マイナーチェンジ版でバトルファクトリーが登場したらこんな型のエンブオーがいるかも…。
弱点を多くつけるのでファクトリーでなら当たりの方かもしれない。きあいだまを馬鹿力に変えると実戦でもいける?
はかいこうせん覚えているかもな。
↑ファクトリーでだいもんじ使うポケモンはあんまいない気がするのでオーバーヒート&しろいハーブ追加。
ほかのほのお御三家の2~3周目に出てくる型とか
同じ重火力ATである[[ドダイトス]]のファクトリー特殊型:ハードプラント/だいちのちから/はかいこうせん/やどりぎのタネ を参考にすると、
確定技:ブラストバーンorオーバーヒートorだいもんじ/きあいだま
選択技1:はかいこうせん/補助技
選択技2:ソーラービーム/にほんばれ
選択技3:ねっとう/くさむすび(こういう時のほのおわざはたぶんかえんほうしゃ) とかかな?
ネタに載せられそうな特殊型ならこんな感じだと思う。フルアタじゃないのあるけど、高威力サブウェポンが少ないこいつはフルアタにはなりづらいかも。

**ねむねご型
性 格:不明
持ち物:不明
技:ねむる、ねごと、のろい、ジャイロボール

バトルサブウェイ6週目くらいで実際に出てくる型。
タイプ一致技が無い上に、耐性も多いとは言えないコイツで、なぜこんな型をやろうとしたのかが意味不明。
ただし、コイツに抜群で通せる特殊技が無く、コチラの手持ちに耐久型しか残ってなかった場合は泥試合必至。

**わが身を削って敵を倒す型
性 格:ゆうかん
持ち物:いのちのたま
技:とっしん もろはのずつき フレアドライブ ワイルドボルト

反動技のみ。トレーナーの勝利のために、ひたすら突撃していくエンブオー。アニメ映えする構成ではある。
とっしんを別の技に変えれば実用性があるかも。夢特性が解禁されるとネタではなくなるか。
夢特性でイバン、とっしんをがむしゃらにすれば相手を一体倒してHPギリのところにがむしゃらを打ち込む・・・
なんてこともできなくはないかも。

**チェレン型
Lv:67
性別:♂
性格:おすきにどうぞ
努力値:なし
持ち物:きあいのタスキ
技:フレアドライブ/もろはのずつき/かわらわり/ワイルドボルト

とても理知的とは思えない技と持ち物のアンチシナジーさ。
↑[[おさるさん>ヒヤッキー]]で舐めてかかったら、襷で耐えられてワイルドボルトで返り討ちに遭った俺が通りますよ~
↑↑[[グライオン]]で止まります。本当にありがとうございました。
↑3 タスキ+反動技で相打ちすればプレイヤーの獲得経験値がゼロになるぞ。CPU的には理知的な嫌がらせと言えるじゃないk。
↑別にこいつじゃないがドームにてタブンネ64Lv.vsトゲチック43Lv.(ムクホ用の捨て身タックルまでレベルあげ中)が追い詰めたものの相手の捨て身タックル
で(T_T)となった
↑↑↑フレアドライブが等倍で通るのにか?w
↑↑↑↑[[ガマゲロゲ]]の方が安定して止めれると思う。フレア、諸刃と半減、ワイルドは無効、かわらわりでようやく等倍。こちらからはタイプ一致で弱点を突ける上、素早さ種族値でも勝ってるしお勧めできそうなんだが…
ちなみに他の[[水>ヌオー]][[/>ラグラージ]][[地>ナマズン]][[面>トリトドン]]達は素早さ種族値で負けているため除外した。

**ベル型
Lv:65
性別:♂
持ち物:なし
技:おんがえし フレアドライブ かわらわり ワイルドボルト

チェレン型のもろはのずつきをおんがえしに変えただけ。
しかし持ち物が無いだけでチェレンよりマシと思えるのは何故だろう。

**力士型
性格:攻撃が上がるもの
努力値:攻撃252 HP252
持ち物:あさせのしお
技:つっぱり ばかぢから ダメおし じならし

つっぱりを覚えるということはこいつは第2の[[相撲ポケモン>ハリテヤマ]]である。
というわけで考えてみた。ダメおしは張り手っぽい。じならしは四股を踏んでいるつもりで。
ねこだましとか投げ技が無いのが残念。

**毒豚型
性格:ようき
努力値:素早さ252 耐久調整 残り攻撃
持ち物:どくどくだまorくろいヘドロ
技:ニトロチャージ あくび まもる がむしゃら

アクビして、守って、チャージしてHPが減ったら我武者羅でまたチャージ!
次々と流して我武者羅しまくれ!
たとえこいつで止めがさせなくとも後ろでちょろっと殴ればバタンキューだ!!
勢いに任せてキメテやれ!!

**サブウェイ型
その1
性格:しんちょう
努力値:HD255
持ち物:カゴのみ
技:ジャイロボール/のろい/ねむる/ねごと

ねむカゴ型。
鈍いで積みまくるがジャイボ撃ってこないしタイプ一致が無いためネタ止まり。

その2
性格:ゆうかん
努力値:ABD170
持ち物:せんせいのツメ
技:ヒートスタンプ/ワイルドボルト/じならし/あくび

格闘技が無い。ギリギリで倒そうとした直後、爪発動して逆転負けされた…

その3
性格:いじっぱり
努力値:ABD170
持ち物:せんせいのツメ
技:フレアドライブ/かわらわり/じしん/ニトロチャージ

普通の物理型。
やはり先制の爪は脅威。高威力フレドラや地震に素早さを補うニトチャ(一回じゃ抜けない)など攻撃面も優れているのでかなり強い。

その4
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:カムラのみ
技:かえんほうしゃ/きあいだま/ねっとう/みがわり

特殊型。
ややガチであり熱湯で火傷怖いし気合玉がよく当たるし…身代わりでHP減っても猛火+木の実発動で一石二鳥。

*チャオブー
|CENTER:BGCOLOR(#333333):&color(#FFCC00){進化前}|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):HP|CENTER:BGCOLOR(#FF3300):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FFCC00):防御|CENTER:BGCOLOR(#FF3300):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):特防|CENTER:BGCOLOR(#333333):&color(#FFCC00){素早}||
|CENTER:チャオブー|CENTER:90|CENTER:93|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:55|CENTER:55||
|CENTER:チャオブー|CENTER:90|CENTER:93|CENTER:92&br()108|CENTER:55|CENTER:92&br()108|CENTER:55|しんかのきせき&br()しんかのきせき+努力値252|
一応参考までに
夢特性はあついしぼう(エンブオーに進化するとすてみに変化する)
↑[[ここ>ブーピッグ]]でも述べたがリアルの豚は一般のホモ・サピエンスより[[ガチムチ>ウホッ!いいポケモン]]なんだけどなあ…
イメージって恐ろしい。

攻撃も93あることだし、ねむねごできせき型も一応ないではないと思うけど、仮想敵は誰?みたいな感じだよね。
計算した感じだと、HD極振りにすると、臆病サザンドラからチャオブーへの流星群を乱2にできる。
一方、チャオブーからサザンドラへの無振りばかぢからが乱1。……た、倒せる!サザンドラに後出しで倒せるよ!
ちなみに控えめ流星群だと確2。あとエンブオーでいい。

*覚える技
**レベルアップ
|ポカブ|チャオブー|エンブオー|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|-|-|1|アームハンマー|100|90|かくとう|変化|10|
|1|1|1|たいあたり|35|95|ノーマル|変化|35|
|3|1|1|しっぽをふる|-|-|ノーマル|変化|40|
|7|1|1|ひのこ|40|100|ほのお|特殊|25|
|9|1|1|かぎわける|-|-|ノーマル|変化|40|
|3|3|3|しっぽをふる|-|-|ノーマル|変化|40|
|13|13|9|まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|
|15|15|15|ニトロチャージ|55|100|ほのお|物理|20|
|-|17|17|つっぱり|15|100|かくとう|物理|20|
|19|20|20|スモッグ|20|70|どく|特殊|20|
|21|23|23|ころがる|30|90|いわ|物理|20|
|25|28|28|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20|
|27|31|31|ヒートスタンプ|-|100|ほのお|物理|10|
|31|36|38|ダメおし|50|100|あく|物理|10|
|33|39|43|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15|
|37|44|50|もろはのずつき|150|80|いわ|物理|5|
|39|47|55|ほえる|-|-|ノーマル|変化|20|
|43|52|62|フレアドライブ|120|100|ほのお|物理|15|

**技マシン
|マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|
|技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20|
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|
|技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10|
|技23|うちおとす|50|100|いわ|物理|15|
|技26|じしん|100|100|じめん|物理|10|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15|
|技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5|
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ニトロチャージ|50|100|ほのお|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技47|ローキック|60|100|かくとう|物理|20|
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|
|技49|エコーボイス|40|100|ノーマル|特殊|15|
|技50|オーバーヒート|140|90|ほのお|特殊|5|
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|
|技55|ねっとう|80|100|みず|特殊|15|
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|
|技59|やきつくす|30|100|ほのお|特殊|15|
|技61|おにび|-|75|ほのお|変化|15|
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|
|技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5|
|技74|ジャイロボール|-|100|はがね|物理|5|
|技78|じならし|60|100|じめん|物理|20|
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|技83|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30|
|技84|どくづき |80|100|どく|物理|20|
|技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|技93|ワイルドボルト|90|100|でんき|物理|15|
|技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|

**タマゴ技
|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|ほしがる|40|100|ノーマル|物理|40|
|のしかかり|80|100|ノーマル|物理|20|
|あばれる|120|100|ノーマル|物理|15|
|マグニチュード|-|100|じめん|物理|10|
|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5|
|のろい|-|-|???|変化|10|
|がむしゃら|-|100|ノーマル|変化|5|
|あくび|-|100|ノーマル|変化|10|
|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|ヘビーボンバー|-|-|はがね|物理|10|

*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>りくじょうグループ]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=7:1|
**遺伝経路
全て[[ドーブル]]でOK。

*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[エンブオー>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/109.html]]