*エルフーン No.547 タイプ:くさ 特性:いたずらごころ(変化技を使ったとき行動の優先度が通常より+1される) すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃できる) 入手可能ソフト:ブラック・ホワイト(野生はブラックのみ) |CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){もふもふ天国}|CENTER:BGCOLOR(#946A41):&color(#E6DECD){HP}|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#946A41):&color(#E6DECD){防御}|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#946A41):&color(#E6DECD){特防}|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){素早}| |CENTER:[[エルフーン]]|CENTER:60|CENTER:67|CENTER:85|CENTER:77|CENTER:75|CENTER:116| |CENTER:[[ワタッコ]]|CENTER:75|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:55|CENTER:85|CENTER:110| |CENTER:[[チルタリス]]|CENTER:75|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:70|CENTER:105|CENTER:80| |CENTER:[[メリープ>デンリュウ]]|CENTER:55|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:35| |CENTER:[[ブースター]]|CENTER:65|CENTER:130|CENTER:60|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:65| ↑マラカッチは・・・ 見た目的には合わないか。 ↑コットンガード覚えないけど、レシラムももふもふしてそう…。 |CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):○○フーン|CENTER:BGCOLOR(brown):HP|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):攻撃|CENTER:BGCOLOR(brown):防御|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):特攻|CENTER:BGCOLOR(brown):特防|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):素早| |CENTER:[[エルフーン]]|CENTER:60|CENTER:67|CENTER:85|CENTER:77|CENTER:75|CENTER:116| |CENTER:[[バクフーン]]|CENTER:78|CENTER:84|CENTER:78|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):109|CENTER:85|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):100| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ほのお/こおり/どく/ひこう/むし| |いまひとつ(1/2)|みず/でんき/くさ/じめん| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- #asciiart(){{{{{ も ふ ~ ん γ´⌒^⌒ヽ ;' 〈_l_l__l_l_〉 '; ( 6 ,,゚ヮ゚,,∂ ) '; .c ⊂⊃っノ `ー'し-J- ' }}}}} B2W2でモンメンのドット絵が変わった。 第五世代の草タイプ。見た目は可愛くてもふもふな羊。中身は緑の悪魔。 特性による絶対先制アンコール、痺れ粉、草笛からのやどみがで[[ワタッコ]]の地位を脅かす ↑なんか[[ワタッコ]]もPGLでこの特性取りそうなんだが…誰か確認した? ↑妄想まとめwikiによればすり抜けの方らしい 一番↑おそらく元ネタは「[[バロメッツ>http://ja.wikipedia.org/wiki/バロメッツ]]」という伝説上の植物。某落ちものパズルやったことある人は分かると思う なんでも中世の北ヨーロッパ人は貿易で手に入る木綿がどんなものか知らなくて、 「木から子羊が出来るらしいぜ!」と妄想したのが由来らしい 木綿(モンメン)から進化するのはここからかと [[強力タッグポケモンとしてプレシャス入りのエルフーンが配信決定!>http://www.pokemon.co.jp/info/2012/04/120427_p01.html?a001=news]] 6/1~6/22まで。時間帯によって[[ルカリオ]]だったりするので注意しよう。 しかし正直こいつでいばキーってちょっと微妙…むしろ袋叩きを使いたいよね。ルカリオの襷つぶれるけど。 パルシェン、レベル1頑丈等と同じく、 第5世代初期に大流行して、対策されまくった結果見なくなった1匹。 泥仕合になりやすいので、使用者の自重もあったのかもしれない。 ↑最近やどみが型を作ってみたんだがほぼ毎回出して活躍できる位対策が薄らいでるぞ ↑メタゲームっていうんだな。強い→使われる→対策増える→使われなくなる→対策も減る→対策が減ったので使われる・・・ ↑3 中期あたりは露骨に対策されてたけど今使われない理由は[[胞>キノガッサ]][[子>パラセクト]]並に切断されるせいじゃないのか?とりわけやどみがアンコ型は長期戦になるので切断されると徒労感が尋常じゃない ↑↑↑↑こいつ確かにスペックは激高なんだけどシングルのガチ環境でやや使いづらさを感じる。 得意のやどみが戦術だとバンギやユキノオーがいると機能しなくなるし、しかもバンギは文字や冷B持ちが多いからコットンで物理耐えもできない。 ダメージソースが宿り木と毒だから使用率の高いナットレイやガッサに何もできない(めざパや暴風入れるスペースもきつい)。ハッサムもトンボがきつい。 ならばもう一つの特技のサポートはどうかといえば、確かに先手挑発アンコ痺れ粉置き土産それ自体はべらぼうに強いけど、 あくまで敵を倒すのは後続だからとにかくサポートに必須のステロが欲しい。かといって三体のうちもうひと枠にステロ役入れると まともな戦闘要員が一体だけになるからそれだとラティみたいな補助もアタッカーもできる奴を入れたくなっちゃう。 どうせならもうステロも置き土産も使えるユクシーでもいいんじゃねぇの?って気になる。 …というわけでレートに連れて行っても明らかに選出回数が少なかったりするんだよなぁ。単草という点も出しづらさの一端か… でもいくらでも可能性がことは確かだから色々試行錯誤してみてるよ。日本晴れ持たせて天候パ封じでもやってみるか? こいつ地味に袋叩き覚えるんだな ダブルトリプルでテラキオンみたいな正義の心持ちに袋叩きかましたら攻撃6段階一気に上がって面白いんじゃね ついでに挑発や追い風みたいなサポートもできるし ↑面白そうだなと思って遺伝経路調べたけどアンコと同時遺伝できそうにないんで諦めた俺が居る ↑↑ニンドリの記事の企画の対戦でやってた。おいかぜ→袋叩きで攻撃4段階up+素早さ2倍テラキオンのできあがり! 直接関係ないが、第五世代加入のポケダンが出たとしたら「すりぬけ」はどういう効果になるんだろう シレンでいうパコレプキンやみたいに壁の中も進んでくるんだろうか ↑個人的にはいたずらこころの方が気になる。 ↑えーと。ポケダンでの先制技は2マス前まで攻撃できるんだよな。ということは… ↑↑↑オウムがえしとか無効ってのもありそう ↑↑離れてるのに痺れ粉撃ってきて麻痺にさせられ攻撃されまくる。モンスターハウスにいたら\(^o^)/ ↑↑↑↑↑マジレスすると本家と変わらずリフレクター無効だと… カウンター系はどうなるかは気になるけど ずぶとい防御個体値V努力値252でコットンガードをした場合、一回で防御種族値289相当まで上昇する。 さらにHP個体値V努力値252ならば攻撃特化アイテムなしの[[猿>ゴウカザル]]のフレアドライブを &bold(){確 定 3 発}にする外道。珠込みでギリ確2。 もちろん先制技を使われない限り確実にコットンガードできます。 ↑ダルマならともかく猿は十中八九文字orオバヒだろ、とマジレスしてみる ↑うん、まあそうなんだが、糞固いって表現に猿がわかりやすいかなーって思っただけなんだ。 ダルマ相手だと流石にアイテムなしでも乱数1だわ(ちからずくフレアドライブ)。 …生き残る可能性があるだけ大したもんだが ↑今計算してみたんだが乱数2じゃね? ↑全 計算したら補正有ヒヒダルマのちからずくフレアドライブ珠持ちでも確2。 ハチマキ持ってやっと低乱1。物理面だけだがかなり固くなる。いや、衝撃を和らげているといったほうがいいのか。 しかしジュエルだと高乱1で落とされる。 ↑ハチマキとジュエルの補正は同じ1.5倍だぞ?ちなみに両方低乱1 個人的には天使のような存在 可愛過ぎて窒息しそう ↑最初は口の下のもこもこが口だと思ってたおかげで「うわ、大口開けて笑ってる!」と思ってたが、その上に本当の口があったのを知った途端にかわいく見えた。 ↑そんな姿に一目ぼれした俺が厳選を始めたら、一匹目で色違いモンメン孵化!エルフーンにすると、めちゃカワイイ。萌える。 一瞬で統一パ作る事に決めた。 ↑エルフーン統一パとか普通に勝てる気がしない ↑フシギバナ「よし、そこは俺に任せろ。暴風なんざ軽いもんだぜ!」 ↑ウルガモス「我とて例外ではないであろう。」 ↑↑ドククラゲ「待て、俺の方がより適任だ」 ↑マルノーム「僕もね」 ↑ナットレイ「おいおい、俺を忘れていないか」 ↑あんたは受けられてもこっちからの有効打がないでしょうが。 ↑そこで奥さん、素早さの差を利用したジャイロボールですよ。 ↑コットンガード積まれたらジャイロなんて痛くもかゆくもないですよ。まぁ暴風あっても逃げそうだけど。 ↑そこで、受け潰しの毒々ですよ。 ↑ならば、身代わりを張るまでですよ エルフーン、[[チルタリス]]、[[ブースター]]でもふもふパーティを作りたいぜ。 ↑[[バッフロン]]ももふもふしてるぞ!頭が ↑バッフロンのアフロに顔をうずめるわけにはいかんだろうw…なんか臭そうだし ↑もしアフロブレイクをエルフーンにされるなら俺は悶死するもふもふもふもふもふ ↑ブースターのアフロブレイク・・・可愛い上に物理火力を生かせるじゃないかもふもふもふもふ ↑待てブースターは一応捨て身タックルを使えるだろう、反動は大きいがもふもふもふ ↑捨て身タックルのように走ってきたエルフーンやブースターやチルタリスがもふもふ部分を一生懸命押し付けてくるなんて、それなんて天国もふもふ ↑×7あの見た目からしてウルガモスもかなりもふもふしている可能性がありうるがもふもふ ↑ウルガモスはモサモサでしょうでもそれだとエルフーンもモコモコになるかもしれないからもふもふでいいやもふもふもふもふ ↑コンパンとかバチュルももふもふしていると信じてる俺が通りますもふもふもふ ↑だとするとコロモリも仲間に入りそうだねもふもふもふ ↑映画でゾロアがあんなに気持ちよさそうにしてたから絶対に[[ゾロアーク]]ももふもふまちがいないもふもふもふ ↑All一方ロシアはチラチーノでもふもふした [[初代>ウインディ]][[炎の石>キュウコン]][[進化組>ブースター]]はどいつももふもふだな、初代以外だと炎の石進化はBWの3猿くらいしかいないが ↑フライゴンは緑色のやわらかくて短い体毛におおわれていると信じている俺が通るもふもふもふもふ ↑悪いがそれだけはねえよ。モデルがトンボとドラゴンでどっちも毛がない。むしろあれで毛が生えてたら普通嫌いになるわww なんでもかんでももふもふがいいわけじゃねえよ。エルフーンはもふもふがいい味だしてるし、フライゴンは普通にいい味出してるよ。もふもふあったら半減だわ 全↑ワタッコディスるな ↑エルフーンは6,6キロ、一見軽そうだが2L入りペットボトル3本以上と考えると思ったより重い それに対してワタッコは3キロ!ふわふわ感では綿毛の方が勝利してると言えるもふもふもふ ↑エルフーンの重さのほとんどは本体重量だろう ↑↑いやまて、その理屈はおかしい タンポポの綿毛 だぞ?つまり…… 「あ~ワタッコかわいいよワタッコもふもふ~」(バフッ!) バサバサバサ(綿毛が抜けて飛んでいく音) ……となりかねん 自分実際もふもふパ作ってるものだが、他にきせきモココとか使ってる。参考までに。 シナリオでも[[ゼクロム]]や龍舞も先制コットン→痺れ粉→宿木により全部おやつにするもふもふ。 可愛いから許す。対の[[ドレディア]]に強さも全く引けを取らないぞ! ↑問題は[[ゼクロム]]の出るホワイトではモンメンはNPC交換だけってところだな ↑だがそのモンモンも控えめ相当個体値だからシナリオでは全然問題ない。♀だしな。 ↑モンモンじゃなくてモンメンな ↑NNが「モンモン」なのさ・・・ ↑↑間違えないでよ~ モンモン! ↑↑、↑悪かった。ホワイトやってないから知らんかった…… 主にアメリカや中国で生産されています。 補助技は実に充実しており、特性とのシナジー効果でかなり恐ろしいことになっている。 悪戯心持ちで最速なので、最速の挑発で相手の挑発をつぶすことも可能。 痺れ粉と毒の粉を覚えるのに、眠り粉ではなく草笛を覚えるのはまあ当然か。 じゃあ攻撃技はと言うと、エナジーボール、ギガドレ、サイキネ、シャドボ、暴風など意外とそれなりにあり、 嘘泣きで強引に突破することもできなくない。 その半分でいいからサブウェポンに悩んでいる[[相方>ドレディア]]に譲ってほしいものである。 また、リフレクターは覚えない癖に光の壁は覚えるなど、変に無駄が無い。 ↑龍舞を後出しから先制アンコで縛れるって凄いよな、ワタッコではできなかった芸当だ しかも必ずS最速にする必要がなく、耐久や攻撃に振れるってのも大きい ↑エルフーンの存在で俺のワタッコが息してないの ↑↑↑今まで強豪だったギャラドスやゲンガーも簡単に縛れてしまう。ある意味第5世代のバランスブレイカー的なポケモンだな。 ↑今まで草での強豪なんてルンパノオーくらいしかいなかったんだし、個人的にはバランスブレイカーだろうが まさかの草単が強豪入りをしてくれたことが嬉しくてしかたない俺みたいな人もいるはず ↑↑↑こいつの場合は草タイプが強いんじゃなくて種族値強くて特性強くて技まで強いっつう部分が強いだけなんだよなぁ。 弱点が草単なところって言われるくらいだし、今作の「草ポケとしての」強豪ではないと思う。そのポジションはたぶんナットレイ。 ↑宿り木は草タイプだけの特権だけどね(もちろん画伯は例外) ↑一番上 トリックルームも覚えるみたいだけど、悪戯心で早く出せたりするの? ↑いたずら心は優先度に+1されるから素早さ次第で吠えるやドラテより早く出せるはず 一番↑コイツの挑発見てみたい。どんなんだろ。悪タイプとかと違って、キュートな挑発だと思うんだ。 ↑真っ先に思い浮かんだのが「お尻ぺんぺん」だった キュートな挑発っていうとこれぐらいしか思い浮かばん ↑5 種族値は強くないだろ。素早さ以外は割と残念だぞ?ココロモリと同じ ↑全BW2でトルネロスれいじゅうフォルムによっていたずらごころ最速の座を譲る…と思われたが杞憂に終わった。(そうなっていたとしても使用率は落ちない…はず) 名前がくしゃみっぽい「エッ…エッ…エルフーンッ!」 …[[クマシュン>ツンベアー]]のほうが適役とか言わないで。 もし悪戯心が[[マッギョ]]や[[ダストダス]]の特性だったら全く可愛げなく全国でビキビキの嵐だったろう 可愛いは正義、[[ヤミラミ]]は許してやれよ… ↑ヤミラミが可愛くないと申すか ↑↑可愛さ余って憎さ百倍、とも言うがな ↑[[ピンクの悪魔>ハピナス]]、[[白い悪魔>トゲキッス]]「呼んだ?」 ↑こいつの存在は正にその2匹に並んだな・・・ ↑名づけるとしたら「もふもふの悪魔」かな。 ↑↑あの角は実際に悪魔っぽい気がしなくもない。 羽と矢印型の触覚をつけてフォークを持たせれば完全に小悪魔化しそうだ、そして可愛い。 ↑↑それが適任かな。さすがに「害悪」ではかわいそうですし。 全↑かわいければ許されると思ったかい? 一番上↑[[いたずらごごろ>ボルトロス]][[持ちのオッサン>トルネロス]]「そうじゃろ?可愛い者のみが持つ事を許される特性じゃろ?むほほほほ」 なお、特性「すりぬけ」はリフレクター・ひかりのかべだけでなくしんぴのまもり・しろいきりも貫通するが、 見ての通りいたずらごころが優秀すぎるため候補に上がることは皆無。 神秘で状態異常対策をしているパーティに状態異常をぶち込んでビックリさせられる、程度。 緑の悪魔だろ? ↑緑なのは角だけだからあんまり緑って感じがしない ↑↑捕まえても1UPもしないし野生出てきても普通に逃げれるが壁をすりぬけることは出来るな。(特性的な意味で) 晴れパの始動要員に向いてるかと思ったんだが、コイツ自体は晴れパに入れても利益が無いんだよな… ↑そこで雨パですよ。炎半減だし自身は水に強いし。・・・まぁ今は[[ニョロトノ]]でいいんだけど ↑雨乞い覚えないんですが ↑夢特性で雨降らしを使える。つまり出せば半永久的に雨ザーザー ↑エルフーンが雨乞いを覚えないってことじゃね?この子雨パに入れてもタイプ的に有利なこと以外は暴風必中程度の恩恵しかないし。 そもそもニョロトノは素で雨乞い覚えるし。 ↑×4おいかぜという手もあるぞ。ちょっとマイナーだけど。 モンメンといいエルフーンといい、背中にヒトデマンくっついてるように見えるのって俺だけかな ↑あれは「がく」。どこかに根付いてた時の名残なのでしょう ↑↑オープニングの最初に出てくる星もヒトデマンと思ったのは俺だけでいい ↑↑↑俺はモンメンがユキノオーの生首に見えた ↑↑↑地面から出てる茎にがくがくっついて、手足をバタバタさせてるエルフーンを想像してごらん。萌え死ねる。 こいつが眠り粉を覚えてしまうとヤバイ ↑ワタッコ以外にもいろいろ死にそうだな まさかBW発売であのワタッコがここまで劣化しかけるとは誰が想像しただろうか ↑日照りキュウコン解禁以降、ワタッコもかなりエグいんだけどね パーティに一匹、挑発要因! ファンにとっては「かわいくて強い」ポケモンだが、出された相手にとっては最早ただの要注意ポケである。 ああ、スカーフ潮吹きカイオーガやダークライに恐れおののいたあの日が懐かしい。 ↑ダークライはまだしもカイオーガは例えエルフーンがHP特防VでHP特防全振りで さらに天気が雨じゃなくてもしおふきで4割くらいはもってかれるんだが 交代から出したら死ぬし受けられる代物じゃないかと ↑エルフーンでダークライやオーガを受けるんじゃなくて 昔、その2匹が今のエルフーン並に怖かったってことだろ。 ↑↑↑たしかにこいつが相手の手持ちにいると身構えてしまうが、みんな自重しているのかえげつないやどみが型はあまりみかけなくなったな 置き土産で自主退場してくれるパターンが多い気がする BWのポケモンは見た目と強さが全く一致して無いな・・・。かわいい奴やチビな奴は泣けるほど最悪で、でかくてゴツい奴はほとんどが見掛け倒し。 ↑オノノクス「でかくてゴツい俺は見かけ倒しですかそうですか」 ↑実際アンタかコイツかどっちが出てきたら困るかっていったらコイツだけどな・・・w ↑↑オノさんは弱いわけじゃないんだけど、見た目通りの強さって感じだしなwエルフは見た目と強さのギャップがヒドいってだけで ↑↑↑誰もオノノクスが見掛け倒しとは言っていないぞw ツンベアーあたりは結構見掛け倒し臭いから困る(弱いとは言わないが)。逆にチビのアイアントやかわいい系のチラチーノは意外なほど(一部ではトラウマにされるほど)強い。何これどういうことなの・・・ ↑↑↑↑↑テラキオン「洗練された種族値とメインウェポンの組み合わせで見掛け倒しとかねーよwww」 ↑↑新ポケだけでなく旧ポケからの強化組もキュウコン・カイリュー・ポリゴン2とか可愛い部類がやたら多いから困る…デザイン好みでチーム作ったら結構な強パになって複雑な気分だ…w 全↑サザンドラ「そうかな…」 ボルトロス「ワシはかわいいのですな」 ランドロス「ワシのほうがかわいいですぞ」 トルネロス「…」 ↑サザンはカイリュー並みにかわいいとおもうんだ。 あのちょろっとした足にまんまるお腹にパペットみたいなおてて。 ↑↑↑↑ まるでジョークのような光景だ・・・それに比べ、[[自信過剰なワニ>ワルビアル]]の[[餌食になる白>レシラム]]といい、[[そのとばっちり食いかねない黒>ゼクロム]]といい、[[働きアリ>アイアント]]に[[砕かれる灰色>キュレム]]といい、やたらプッシュされる伝説や見た目が強そうな奴ほど思ったより強くないorマイナーポケが思わぬ地雷になる奴が多すぎる。・・・ストレートな強さだけでは決してポケモンバトルは勝てないということか。 ↑あたりまえだろ。 ↑そんなストレートにマジレスされると返答に困るなw 伝説のポケモンが「そこらにいる」ポケモンに「あっさり」やられる様が何か情けないと言いたかったのだが。 ↑どんなポケでもやられることはあるからな。ダンゴロでも[[ホーオー>ホウオウ]]倒せるし ↑↑↑↑どっかの動画ではLv1のメグロコに挑発されて(思念の頭突きとクロスサンダーしか使えなかったので)何もできなくなる[[ゼクロム]]とかあったなww マクドナルドのポケモンカレンダー2012の裏表紙ではピカチュウ・ツタージャ・ポカブ・ミジュマルは勿論、チュリネ・三猿進化前全員などと比較的可愛い進化前ポケ(と言ってもチョロネコやムンナがいないが)がいるがその中にこいつがいたりする。こいつはやっぱりかわいい部類のポケなのか…? と思いきや、カレンダー本編では&bold(){8月の下のポケモンちえくらべ(ミニコーナーのようなもの)にいるだけで、しかも「余ってしまうポケモン」となっている。} ひどいぜ・・・(ちなみにモンメン・チュリネは3月に、ドレディアは10月にいる。) ↑[[3月下側のポケモンちえくらべしか出番がなくしかもここでも使われない不遇なキノコ>モロバレル]]「裏表紙にいるだけでもマシだよ…」 #asciiart(){{{{{ γ´⌒^⌒ヽ ;' 〈_l l_l l_〉'; エル( 6 ´_ゝ`∂ )フーン '; c⊂⊃っ ノ `ー'し-J- ' }}}}} ↑お前はオレを怒らせ…まあいいや、バク"フーン"でもやってくれw ↑「エルフーン AA」でググッたらこんなのもいた #asciiart(){{{{{ ( εuз ) ( @´_ゝ`) )フーン .( ιωっ ) ( し-J ) }}}}} [[秋山隊員のモンメンがやばい件>http://www.tv-tokyo.co.jp/contents/pokemon_smash/special/cgia/index.html]] ↑一瞬で投票することにした。出来はともかくかわいいモンメンと共に旅ができるなんて最高じゃないか・・・ え?エルフーンがいいって? ↑↑ダゲキの方がイカしてると思うけどなあ・・・ ↑そうか? この中で絵的に一番イイのは秋山モンメンだとおもう。まぁ人それぞれだが…… ↑結局しょこたんのアレになったな・・・正直がっかり。 ふと気になったんだが、もしこいつが自然の力を覚えたら(wi-fi環境なら)先制で地震を打てることになるのかな? ↑自然の力は変化技扱い(ふいうちを受けず挑発で止まる)って仕様を考えれば、多分そうなるんじゃないかな。確認はできないけど。 進化前のモンメンの図鑑ナンバーは546(コジロウ)。 アニメで登場するフラグだ良かったな! ちなみに、634は[[こいつ>ジヘッド]]。 ↑ [[コジロウ>ウツボット]][[といえば>サボネア]][[草タイプ>マスキッパ]]ってイメージがあったしいいと思ったんだが… 実際は[[コイツ>デスカーン]]。モンメンレギュラー化ならずorz 先日、対戦相手がキノコのほうしを覚えたエルフーンを使ってくるという夢を見た。文字通り悪夢だった ↑[[首領カラス>ドンカラス]]「え?何それ。美味しいの?」 ↑[[バッフロン]]「すごく美味しいよ。」 ↑[[鹿>メブキジカ]]「おいしくいただきましたw」 ↑[[夢麒麟>キリンリキ]]「ウマーいww」 エルフーン「おら!、こうげき上げろ!げしげし」 ↑[[ドレディア]]「やめたげてよぉ!」 ↑↑[[テラキオン]]「ブヒブヒッ!ああっもっとぶってください女王様ぁ~」 体の部分がまんまたまごっち。というかコイツ自体がたまごっちに見える。 どっちもタマゴから生まれるし…いや他のポケモンだってそうだけどさ ↑その影響で俺のエルフーンのNNは「えるふっち」になった。 ↑↑もっとそれっぽいやつもいるな ポケモンカードBWでも「コットンガード」を使いこなす。 エネルギーが1個で使え、30ダメージ+相手のダメージ-30という本家同様の防御力を誇る。 といっても、インフレしすぎの環境ではこの低火力じゃ使いづらいか? シナリオでモンメンとチュリネを両方連れてたんだが2個目の太陽の石が手に入らなかったからモンメンに進化の輝石持たせて宿木とかやってた。 そんで古代の城で2個目の太陽の石見つけて進化させたときは感動で涙が出そうになった。そんな奴は多分俺だけ。 ↑オレなんてヤグルマの森で早速エルフーンを野生で捕まえてしまったからエルフーンがモンメンの進化系であることに気づいたのがエンディング後だった いわゆる後攻アンコの的 ↑そこで先制挑発ですよ モンメンアニメ登場決定! 4/28 恋するモンメン風に乗ってにて! http://i.imgur.com/Dz8zb.jpg ↑登場所か下の画像はレギュラー入りフラグか? http://i.imgur.com/CNhUr.jpg ↑ポケスマのオープニング見て気づいたが出そうだな。誰の手持ちだろうか? ↑こんな項目があるが事実ならこんな事して良いの? http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/User:Dennou_Zenshi/Cilan%27s_Cottonee ↑更には♂である事も http://i.imgur.com/VeLqD.jpg 結局レギュラー入りしませんでした。でもモンメンのいけメン吹いたwww ↑好きな人には悪いが正直これ以上草ポケはいらん。 ニンテンドードリームVol.205~207で行われていたポケモン人気投票では、総合投票で2位を獲得。 デザイン面でも性能面でも人気の高いポケモンなので十分納得のいく結果である。 ↑まあbwのアイドルだしな ---- #contents ---- **まさかのフルアタ型 特性:すりぬけ 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりメガネ、いのちのたま、きあいのタスキ ジュエル 確定技:エナジーボールorくさむすびorギガドレイン/ぼうふう 選択技:サイコキネシス/シャドーボール/めざめるパワー(氷or地or炎)/とんぼがえり/がむしゃら 補助技を使わない良心的なエルフ。相性で有利な相手くらいには活躍できる。 エルフーンがいきなり攻撃してくるイメージはそうそうないと思うので、相手が上手いこと挑発を打ってくれると攻撃ターンが稼げてウマー ジュカインとの差別化にとんぼ返りや暴風はぜひ覚えさせておきたいところ。 特性すりぬけは壁技自体があまり使われないため活躍する事は希。せいぜい光の壁の使用率が高いウォッシュロトムくらいか。 物理技は…というとタネばくだんが無い… **モンメン型 特性:いたずらごころ 性格&努力値:もしかしたら耐えてくれると信じて耐久振り 持ち物:こうこうのしっぽ 技:尻尾だとバレないように変化技で固めよう 進化前のポケモンを使えば、相手は必ず輝石持ちだと勘違いしてくれるはず! 理想:相手はトリックを使った!→バカめ、尻尾持ちだ! 現実:どうせ輝石持っててもゴリ押しできるだろ→相手のかえんほうしゃ! …尻尾持ちでも特性は働くはずだから、一回は補助技使えるので全く無能というわけではないはず。 関係ないけど、モンメンを見てると無性にカービィが吸い込もうとすると襲ってくるやつを思い出す。・・・ ↑エーフィ@こだわりスカーフ「呼んだ?」 ↑なるほどスカーフィ...吹いた **もしこいつが初代にいたら型 |CENTER:BGCOLOR(#DEB887):HP|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):防御|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):特殊|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):素早| |CENTER:60|CENTER:67|CENTER:85|CENTER:77or75|CENTER:116| 性格:補正の無いもの 持ち物:当時の急所率再現のためのピントレンズか持ち物無し 努力値:特攻=特防調整またはALL85 確定技:はっぱカッター 選択技:サイコキネシス どくどく やどりぎのたね みがわり しびれごな 草タイプのメジャーどころはナッシーくらいしかいなかった初代だがこいつが初代にいれば十分使われていたと思う。 今でこそ半減されるのが目立つ草技だが当時の実践級で草技を半減するのはゲンガー、ナッシー、サンダー、フリーザーくらい。 そしてスターミー、ダグトリオ、ラプラスあたりに抜群がとれる。ほぼ絶対急所のはっぱカッターを武器にするだけで十分強い。 しかも素早さ種族値はスターミーより1早い数値となっており同レベル以上である必要があるが先制できる。 スターミーから先制できてかつ確2圏内で沈められるポケモンは当時サンダースくらいしかいなかったので貴重な存在になれたかもしれない。 サポート技としてどくどく+やどりぎのコンボ等もある。 弱点は攻撃技の範囲が狭いのと火力不足。はっぱカッターとほぼゲンガーピンポイントのサイコキネシスくらいしかない。はっぱカッターの仕様上せいちょうで火力をあげることもできない。 **Lv1型 特性:いたずらごころ 持ち物:きあいのタスキ 確定技:やどりぎのたね みがわり 選択技:どくどく まもる しびれごな 光の壁 アンコール やどりぎ→タスキで耐える→HP全快→ずっとみがわりのターン! 特性により全て先行で可能 1体倒したら壁を張ったりどくどく撃ったりお好きにどうぞ **Lv1型 その2 特性:いたずらごころ 持ち物:ひかりのこな 確定技:やどりぎのたね みがわり どくどく 選択技:がむしゃら しびれごな まもる ひかりのかべ おきみやげ等 ↑のものの亜種 まず下準備として身代わりのPPを最大にしておこう。 Lv1モンメンだとHP種族値が低ければ実数値11となる。4n+3になるが1回のみがわりで消費するHPは2。 つまりみがわりを5回使用できる。相手は倒そうと思うと6回技を当てなければならない。 ひかりのこなを持たせれば命中率100%の技でも6回連続で技が当たる可能性は約53%。 ギリギリだが戦略として成立する確立と言えなくもないだろう。 途中で技が外れたり相手が交代してきたらしめたもの。 常に先制みがわりなので既にみがわりがあるときは別の技を選んでも大丈夫。 その時はどくどくとやどりぎを状況に応じて使い分けよう。 やどりぎは1回当てるだけで全回復できる。そのあとはひたすらみがわり連打するだけで相手はどんどん弱っていく。 どくどくは交代されてもどく状態が続くので交代連打してくる相手に有効。 みがわりのPPが尽きたりしてやることが無くなったら↑のように適当に退場しよう。 え?先制技?連続技?挑発? 知らんがな。そんな相手いたらそもそも出すなよ。 え?どくどくとやどりぎが外れたらって? そんなの運が悪かったと諦めろ。マンダだってりゅうせいぐんはずれることもあるだろ。 ↑これ使ってるけど結構強いぞww先制技はしらん この型使ってるんだが、毒々より鬼火が欲しくなった。贅沢なこと言ってるのは認める。 LV1型のその1とその2に相当する型が本家にできたので消した方がいいのではないでしょうか。 **Lv1型 その3 特性:いたずらごころ 性格:自由 努力値:自由 持ち物:たべのこし 確定技:みがわり まもる アンコール 選択技:がむしゃら やどりぎのタネ どくどく とんぼがえり どんなに最大HPが低くても、食べ残しは1ターンでHPを1回復してくれる。 そして、最大HP11のポケモンの身代わり消費HPは2だ。 つまり…… 身代わり→守る→身代わり→……→守る→身代わり→守る(計32ターン) 終了時:こちらのHP満タン、相手の技PP32消費 (なんとなく守るから先に使いたいかもしれないが、PPは16同士だし 堪えるを覚えるわけでもない。最後のHPで1だけ得をするので 我武者羅の有無と相談したりしてお好きなように) ここまで来ると、さすがに相手は『みがまもなんて積んで楽勝』とは言っていられない。 軒並みPPを0にされてしまう。なにより下手をすると先制アンコールが飛んでくる。 泣く泣く交代すれば選択技で悠々攻めに入られたり起点にされたり。そしてまた絶対防御。 当たり前だが、挑発や連続攻撃、先制技で止まるのはご愛嬌。 **最速で死ぬ型 特性:いたずらごころ 努力値:素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 技:おきみやげ 「死ぬ」だけなら最速でできるのが特徴。 ハンテールやサクラビスが殻を破った直後にバトン読みで置き土産出来れば精神ダメージが強い。 ↑これ意外と使えそうだな。先制技じゃ死なないし。 **先手型 特性:いたずらごころ 性格:素早さ上昇 努力値:素早さ全振り 持ち物:せんせいのつめ/こだわりスカーフ 技:てだすけ/おいかぜ まずバトンですばやさランク最大にする おいかぜで2倍 そして優先度5+1のてだすけだぁああああああああ!!!!!!! **セルフかたやぶり型 特性:いたずらごころ 持ち物:せんせいのつめ/こうこうのしっぽ 技:てだすけ/まもる/トリックルーム ヤミラミちゃんのページを見てて思いついた型。 特性より優先度が優先されるから関係ないぜ。 残念ながら今のところ3つしか技がないけど、マイナーチェンジ版での教え技に期待しよう。 **物理型 特性:どちらでも 性格:いじっぱり 努力値:攻撃・素早さ全振り 持ち物:火力上昇系orなげつけ用(なげつける採用の場合)orきのみ(しぜんのめぐみ採用の場合) 確定技:タネばくだん 選択肢:とんぼがえり おんがえし どろぼうorなげつける ギガインパクトorしぜんのめぐみ くすぐる ドレディアにはあってこっちにはなかったので作ってみた。こっちは攻撃種族値で勝っている。 しかし彼女と違いつるぎのまいは覚えないorz **別な意味で変態型 特性:いたずらごころ 持ち物:おおきなきんのたま 選択技: しびれごな(痺れさせてあんな事やこんなk(ry) おいかぜorぼうふう(パンチラ狙い)メロメロ(目的の相手に)くすぐる(そのまんま) くさぶえ(眠らせてあんなk(ry) ファンの怒りの声が聞こえてくる型。アウト臭がする。 ♀エルフーン狙いだったのに♂の良個体値が出てきた。そんな時はこんな子をどうぞ ↑型名変えてみた ↑[[いいおとこ>カイリキー]]が おきあがり こちらをみている! **メロメロ小悪魔ちゃん型 特性:いたずらごころ 性格:ようき 努力値:H4n+1 S252(先制技対策)残りは対礫用に全B耐久振り 持ち物:たべのこし 確定技:メロメロ・みがわり・やどりぎのたね・毒々 性別統一パや主力の性別が偏ったPTに当たったら最後 害悪ポケモンの2つ名に恥じない嫌らしさを見せてくれる しかし同性・草・毒・鋼にはかなり弱いぞ! おすすめは♀ いたずらごころ最速のS116(トルネボルト雷風111)でラティオス、ダゲキ、ニドキング等の厄介な速攻アタッカーを無力化 尚、ハピナスやクレセリア、ニドクインのような♀しか居ないポケモンは一撃技も使える別のポケモンで性別補完 ---- *覚える技 |モンメン|エルフーン|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考| |1|-|すいとる|20|100|くさ|特殊|25|| |4|1|せいちょう|-|-|ノーマル|変化|40|| |8|1|やどりぎのタネ|-|90|くさ|変化|10|| |10|-|しびれごな|-|75|くさ|変化|30|| |-|10|かぜおこし|40|100|ひこう|特殊|35|| |13|1|メガドレイン|40|100|くさ|特殊|15|| |17|1|わたほうし|-|100|くさ|特殊|40|| |19|-|はっぱカッター|55|95|くさ|物理|25|| |22|-|どくのこな|-|75|どく|変化|35|| |26|-|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10|| |28|-|あまえる|-|100|ノーマル|変化|20|| |-|28|おいかぜ|-|-|ひこう|変化|30|| |31|-|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|| |35|-|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10|| |37|-|コットンガード|-|-| |変化|10|| |40|-|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |44|-|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|| |46|-|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10|| |-|46|ぼうふう|120|70|ひこう|特殊|10|| **技マシン |マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25|| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|| |技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10|| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|| |技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10|| |技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|ふ10|| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10|| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20|| |技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|| |技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20|| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|| |技89|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20|| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技92|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5|| **タマゴ技 |技|威|命|タイプ|分類|PP|備考| |しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|| |アンコール|-|100|ノーマル|変化|5|| |くすぐる|-|100|ノーマル|変化|20|| |うそなき|-|100|ノーマル|変化|20|| |くさぶえ|-|55|くさ|変化|15|| |おきみやげ|-|100|あく|変化|10|| |ふくろだたき|-|100|あく|物理|10|| |すりかえ|-|100|あく|変化|10|| |なやみのタネ|-|100|くさ|変化|10|| **教え技 なし *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[植物>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/82.html]] /[[妖精>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/81.html]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| |BGCOLOR(SILVER):進化条件|モンメン+たいようのいし| **遺伝経路