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ツンベアー - (2012/05/18 (金) 21:52:23) のソース

*ツンベアー
 No.614 タイプ:こおり
 特性:ゆきがくれ(霰の時、回避率上昇)
 隠れ特性:すいすい(天気が「雨」の時、すばやさの値が2倍になる)※未解禁
 体重:260kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト
|CENTER:BGCOLOR(#cbf2f4):愉快な仲間達|CENTER:BGCOLOR(#53ecf4):HP|CENTER:BGCOLOR(#cbf2f4):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#53ecf4):防御|CENTER:BGCOLOR(#cbf2f4):特攻|CENTER:BGCOLOR(#53ecf4):特防|CENTER:BGCOLOR(#cbf2f4):素早|
|CENTER:ツンベアー|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:80|CENTER:50|
|CENTER:[[リングマ]]|CENTER:90|CENTER:130|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:55|
|CENTER:[[マッスグマ]]|CENTER:78|CENTER:70|CENTER:61|CENTER:50|CENTER:61|CENTER:100|
|CENTER:[[熊猫>パッチール]]|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/かくとう/いわ/はがね|
|いまひとつ(1/2)|こおり|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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//類似する話題等を統合及び近くに隣接。問題があれば個別に復元して下さい。
アイスマスク、ハチクさんの切り札。そして、モフモフの股間で人気の白いプーさん。
切り札ポケモンなのに何故か「氷の息吹」を覚えていない。
↑こいつのせいでハチクさんのイメージが「変態マスク」で確定でした。
↑攻略本見てハチクの公式イラストでがっかりしたのは俺だけでいい。
↑カットイン「やべぇ何この人イケメン!!」
公式絵「(゜Д゜)」となった俺がここに、頬骨の筋要らない…´;ω;`
↑というかポーズが変。公式イラストだけ見るとぶっちゃけただの変な人に見える。
・・・「変態マスク」が説得力を増してきやがったぜ畜生orz
↑公式絵見てからうちの周りでは称号が「アイスマスク」ではなく「アイマスク」になりました。
↑↑↑まだアニメのハチクさんが残ってるじゃないか!
↑↑右手で乳首がうまく隠れてるのが気になった

ハチク「許さんぞ、人間のクズめ!」

[[バイバニラ]]、[[フリージオ]]に同じく単氷タイプの白熊くん。
彼らを使用するハチクさんは、炎or闘タイプのポケモンがいれば、簡単に3タテ可能だったりする。
シナリオ後半で登場するためにハチク戦の頃にはパーティバランスが整っていることが多い(タケシやハヤトは最初に選んだポケモンによっては苦戦する)上に今作の炎や格闘は強豪が多い。
そんな事情もあって、シリーズ史上最弱のジムリーダーとまで呼ばれるかわいそうなおじさん。

BWのジムリーダーはジムリーダー以外の本職を持っているが
ハチクさんは現在の本職が不明である唯一の人。(子供であるアイリスは例外)
↑俳優…てか役者でしょ?
↑元俳優な、↑↑は現在の本職が不明っつってただろ。
↑↑↑現在の本職は・・自宅警備員?
↑いやその場合はジムリーダーが本職ってことになるだろw
しかし他のジムリが全員副業持ちなのを見ると、イッシュ地方のジムリーダーは他の地方よりも稼ぎが悪いのだろうか。
↑ファイトマネーは勝敗関係なく試合数に応じて支給されるだろうから、
トレーナー対象がイッシュ全体である以上ニッポンの1地方に比べれば確実に稼ぎはいい。
あれだ…イッシュドリームに乗っかり更なる注目を浴びようとしてジムを改修・改造したあまり、
改修・改造費や維持費、更には仕掛けに起因する事故者への賠償請求に追われてるんだよ…。
人間大砲とか奈落の底とかいろいろあるし…。 
↑いやその理論だと稼ぎはかなり悪くなるだろ。イッシュってアメリカじゃなくてニューヨークなんだぜ。
ヤマブキシティの中だけで冒険しているような感じなので、いかに大都市ニューヨークといえどかなり規模は小さい

名前の由来は「ツンドラ+ベアー」かもしれないし、「ツンツンしてるベアー」かもしれない。
種族値は同じ熊の[[リングマ]]に雰囲気は似てるけど一致している数字は無かったりする。
↑攻撃と素早さ削って耐久に回した感じだな。まぁ氷の受け性能はアレだが・・・トリパでつか・・・うのも厳しいか。BWは[[カビゴン]]より遅いの多いし
↑↑恥部の毛をツンツンしあっているツンベアーを想像したら萌えた。
↑萌えねーよwww
↑↑↑↑優しいよ?甘くはないけど

ツンツンした面とデレデレした面を持ち合わせて可愛かったツンデレ彼女も、
ウン十年経てばツンツンした面と熊みたいな面しか持ち合わせないツンベアー女房になります。
……なんかきみまろさんの漫談みたいなネタだな。
↑デレデレ出てるのは鼻水だろうに
↑デレデレしてた親の子どもは鼻水がデレデレってかw

モデルのホッキョクグマも泳ぎが得意なだけに、「なみのり」や「ダイビング」を使いこなすが「滝登り」は無理
また、「しおみず」も使えるが、まさか鼻水を技の塩水として飛ばしているのではあるまいな・・・
↑北極海の塩分濃度はかなり高い 関係ないだろうけど
↑↑クマシュンが「みずびたし」を覚えていたら別の意味でヤバかった。

現生陸上最大の肉食獣がモデルだけに同じ熊モチーフの[[リングマ]]を大幅に凌駕する立派な体格の持ち主
身長は[[リングマ]]の1.8mに対し2.6m、重量においてはなんと[[リングマ]]の2倍以上という体格を誇る
……のだが、けたぐりやくさむすびが最大威力120でブッ刺さるデメリットしかない
↑一応、ヒートスタンプやヘビーボンバーの威力が下がるかもしれない。…耐えられるかどうかは別として。
↑こいつはエンブオーのヒートスタンプを威力40にまで抑えられる。…何発耐えられるかは知らん

ああ、白熊よ。どうしてお前は「こおりのつぶて」が使えない・・・?
おかげで本来超有利なハズのドラゴン勢にすら、危ない橋を渡らなければいけないとかもうね・・・。
↑[[トド>トドゼルガ]]「同感です。」
↑↑[[マンムー]]「つらら落とし遺伝美味しいですw」
↑↑↑[[グレイシア]]「私のと、あなたの波乗り交換しようよ・・・」

トレインで補正なし個体値V努力値252のマンダの大文字耐えられたんだが……、確定で耐えるならそれなりに使えるんじゃね?
↑マンダが強化アイテム無しならHに36振るだけで確2
↑↑マンダにC補正あってもH196振りで確2、珠持ってるとD補正H252D100で確2
A補正ナシで、A一段階ダウンからの返しの雪雪崩でヤチェじゃなければ倒せる。・・・あれ?いけるんじゃね?
↑やっぱりこいつの課題はそれらの仮想敵を倒した後が問題だよな。鈍足だから次のターン何もできず終わる可能性が高い…早くイバン復活しないかな。

10月22日よりwi-fiで進化前のクマシュンが貰えるらしい。
もしかして特性違いの子が来るんだろうか…?
↑多彩なひでんマシンわざ覚えるから選ばれただけで、特性も能力も普通のやつだぞ
↑とはいえカミツレの[[エモンガ]]、シャガ&アイリスの[[オノノクス]]、ゲーチスの[[サザンドラ]]といった
ストーリーの強敵ポケモンと相性がいい&進化するためストーリー始める人にはいい戦力になれるかも?
↑↑本当に普通のクマシュンでした。プレシャスボールに入っている以外は。

[[ニャン美>ブニャット]]「ツンベアー君が、全裸で家までついてきたんです。」

とりあえずハチクさんは、アニメではサトシに1回勝ってほしいな。アニメじゃ氷技が強い印象があるし、氷の息吹をどう表現してくれるかが…

某アクションゲームでキリキザンに真っ二つに切り刻まれる ヒッフッハ
↑[[アーボック]]、[[ファイヤー]]、[[ニョロトノ]]、[[ストライク]]、[[ココロモリ]]、[[キュウコン]]、[[シビルドン]]、[[ウルガモス]]
『お前だけを真っ二つにさせはしない。』
↑[[ドンファン]]、[[ゴウカザル]]、[[ヘラクロス]]
『俺達を置いていくなんてみずくさいぜ』
↑↑↑しかもシリーズ歴代でおそらく一番弱いという…氷不遇の伝統はここにもあったのである、ボファー!
↑↑[[カイロス]]「あ、兄上ー!あなたの仇はーー討てませんでしたーー!!」
↑↑↑↑[[オメガ>メタグロス]]「我はメシアなり!ハハハハッ!」

今更だけど、ジムリーダーの切り札で発売前に発表されてないのコイツ系統だけだよね?
3猿、ミルホッグ、ハハコモリ(クルミル)、ゼブライカ(シママ)、ドリュウズ(モグリュー)、スワンナ、オノノクス(キバゴ)
何かジムリーダー全般新鮮味がないと思ったら・・・何よりハチクも上で言われてるように3タテ余裕だから今回のジムリーダー印象薄いわ・・・
↑もっと言うと、3兄弟の手持ちのヨーテリーは発売間際に公開されたし(アロエのハーデリアも同様)、
アーティは置いといて、カミツレのエモンガも発売前公開(デンチュラ等とほぼ同時期)、
ヤーコンのワルビル(メグロコ)もそうだし(ガマガル(オタマロ)は発売前に見た目だけネットで公開された)、
フウロのココロモリ(コロモリ)、ケンホロウ(マメパト)も同様。
しかも攻略本発売前にコロコロでハチクが登場していない…最早いじめだ

予定されている隠れ特性は「すいすい」・・・しかしすばやさ50では余りに遅すぎる
↑種族値40以上あれば130族抜けられるんだぜ
↑マニュ抜いて氷最速か。上のマンダの文字云々がホントなら、新たなドラゴン狩りに・・・雨限定じゃあまり意味ないか・・・
↑マンダの補正なし極振り文字は無振りツンベアー低乱数1、HP振り(36~)で確2。特防だと28振れば耐えれる。ちなみにどちらも補正なし。
計算機が間違ってたり俺が設定を間違えたりしてなければな。
↑雨降ってるから文字こないんだよ・・・逆鱗なら確1だろうしそもそも雨パに竜狩り専門いらないし。
文字耐えれるより先制アンコorビルドできることが利点かな
↑2倍文字が低乱1なんだから1.5倍の逆鱗が確1なわけないじゃん
↑ジュエルアフロブレイクですら乱数1だからな
↑all雨なら最速の零度使いということに誰も触れてなくて泣いた。マルマイン以上の素早さと弱点が多いとはいえウインディ並みの耐久を両立できるのが零度連発したら普通にやばいだろ…

普通にすいすいは良いと思うがな、つららおとしも活きるし。
ただ滝登り覚えないのが悔やまれるが・・特攻もまあ低くはないし潮水も実践レベルにはなって面白いかも

ポケモンカードBWではただの厨ポケ。
こいつの技「ぜったいれいど」の効果は、50ダメージを与えつつ、&bold(){確定で技を封じる}というチート効果。
・・・一瞬目を疑った。
↑メガヤンマグレート「にげるを使ってメガヤンマグレート2体目でソニックブーム!お前のHPはもうゼロだぁ!」
まあ逃げるコスト多い相手にはむちゃくちゃ刺さるけど。
↑そこでDP2のアリアドスですよ(公式大会じゃ使えないが)
進化前のクマシュン共々HPも高い。(70と130)これは人気出そう。
↑↑↑しかももう一つの「つららおとし」は80ダメで相手の抵抗力を無視する技
AG時代のぜったいれいどは技封じにコイントスが必要だったのに(BWまでの間は知らん)流石に強すぎだと思った
製作スタッフにツンベアー好きがいるのだろうか
↑↑裏面同じなのにDPのカードって使えないんだ…入手困難だからかな?
↑↑BWまでの間ではDPtの時の果ての絆に入っているトドグラーが覚えているが、コイントスは必要だったぞ。
↑↑「このカード欲しい!でも今このカードが入ってるパック売ってねーのかよ!新参が不利じゃねーか!」
まあ入手困難で正しいな。でも正直BWのカードがインフレすぎて一部のカードしか使えそうにない…。

ツンベアーだけじゃなくて第五世代氷の話になるが何故か紺作の氷は霰以外の天候パに向いている
ツンベアー:まだいないけど夢特性すいすい 何故か沢山ある水わざで雨パ行き
フリージオ:何故か自力で覚えるソーラービームで晴れパに少ない氷用に晴れパ行き
バイバニラ:ウェザーボール全般
キュレムは…トリックルーム?
↑全員霰でふぶき売ってたほうが強いです。ます。
↑思えばふぶきもずいぶん安売りされたなあ。わざマシン的な意味で。
↑↑ツンベアーの特攻でふぶきとか…
はっきりいってそいつらでふぶき連打とか霰パにはもっと適任がいる
バイバニラは一応霰パ向きだがふぶき連打なんかしない、無限型だ

ツンベアーがアニメ登場決定
ラングレーというドラゴンバスター(氷タイプ使い)の少女が使うらしい
http://i.imgur.com/9iw9k.png
↑何というかシューティ以上にムカつくキャラだったなw
そのとばっちりで悪役扱いされるツンベアーカワイソス
↑↑ラングレーのスカート短すぎだろwwww
[[ツンベアーが映画に登場決定!!!!!!>http://www.pokemon-card.com/campaign/bw2_movie/]]

[[ルギアと融合したようです。>http://www.hana300.com/tunber.html]]

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#contents
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**凍風(じならし)アンコ零度型
性格:ようき
努力値:素早さ252 耐久調整
持ち物:オボンの実
確定技:こごえるかぜorじならしorがんせきふうじ/アンコール/ぜったいれいど
選択技:つららおとし/ばかぢから/つじぎり

本家で考察されたものの机上の時点で実用性が危ぶまれ、
泥沼の議論を経たあげくいつのまにか削除されていたかわいそうな型。
勿体無いと思ったのでネタwikiに持ってくる。以降は原文そのまま。

#region
ジュゴンと同じ型。
最大で100族抜き可能。ガブ、コピペザル、ランドロスと同速
初手凍える風で相手の技を見てからアンコール、補助技だったら絶対零度。
タスキもこごかぜ>つららおとしで対処可能。
デスカーン、ブルンゲル、ナットレイ、シャワーズ・・等カモは多い。
正直この型じゃないと適当なタスキアタッカーにカモられる雑魚ポケモンでしかないと思うんだが・・。
役割はドラゴン、飛行、草辺り潰し+耐久狩り。
最も役割を広く持てる型だと思う。
↑こご風や地ならし打ってもガブと同速なんだけど
シャワーズなんかはドロポン2発耐えれないし
削除でいいと思う
↑ドラゴンには役割持てないと思うが
耐久補助型のポケには十分役割持てると思うんだが
削除といかなくても上の基本と合併とか
残してもいいと思うんだが
↑しかし、サンドパンみたいな使い方すらできないなんて・・・。マジでこいつどうやって使ったらいいんだ?

ガブと対峙したらつらら落としね。こごかぜなんか使ってる暇ないから。
先鋒に出して、相手がアタッカーで押し切れるならこごかぜ→つららおとし
ドラゴンには初手つららおとし。
それ以外は交代して後で相手の耐久を倒す。
役割を三つももて.....なかった
↑↑相手が襷紙耐久アタッカーだとしてもこご風→つらら落とし程度じゃ普通に耐えられるぞ
コジョンド程度の耐久65-60-60ですらA全振りしても落とせないし、それ以前に速攻アタッカーは抜くことすら出来ない
↑こいつは鈍足で純氷で耐久も並かつ鈍足だから後出しは難しい。先発で出そうにもこの戦法ではコジョすら狩れない火力。
火力アップ道具もたせてもたかが知れてるし単にこご風→つららで紙耐久落とすだけならぶっちゃけ手持ちの圧迫。
グレイシアにこご風→冷ビさせた方がまだ汎用性ある。というか具体的な確定数も仮想敵も挙げずになぜこの型を推すのか意味がわからない。
↑4紙耐久としてのコジョなんだろうが基本型でもコジョ無理だから紙の仮想敵でももう少し違うのあげようぜ
しかし確定技だけみると鋼等倍厚い脂肪で炎半減のトドでも十分できる型だよな.ナットレイも交換で鈍い摘むのにアンコ前提で↑は書いてるんだろうし。
↑コジョンド対面あげたけどミスだったね 対面勝てないし抜くことすら出来ない
抜けそうなとこではライチュウクラスの耐久ですら確定無理・・・
そもそもこご風打ったとして交代されたら意味が無い
こご風当てて倒したいなら他でやるべき

正直ネタになりかねない型・・・ 鈍足が足をひっぱるのが大きな原因か
やはり夢特性を待つしかないのだろうか

というか基本型に素早さ調整の凍える風などの記述あったのが消えてこの型ができたんだよな。
あとどの型でも気になってたから修正したけどなんでれいとうパンチが選択から消えてたんだ?
威力は上でも怯みが使えない速度のこいつだと氷狙いのパンチはありだろ。確かにつららならオノノクスが確1圏内だが
↑怯みが狙えなくても威力の勝るつららおとしのほうが優先されそうですし、
氷狙いってのはちょっと心許無い気が…まあ命中率が安定しているので無しとは言わないですが…
↑↑10%の凍りなんて期待するものではない。そもそも凍り自体ランダム性が強すぎて戦略に組み込めるものではない。
安定性という意味ではれいとうパンチはもちろんアリだが。ただ複数回打つ耐性のないこいつでは多少の命中率より威力が優先される。
#endregion

**デレベアー型
性格:てれや
持ち物:あかいいと
技:メロメロ/おんがえし

徹底的にデレデレなツンベアー
相手にデレデレする時には「メロメロ」を、ご主人にデレデレする時には「おんがえし」をどうぞ
ダイビングやあなをほるも入れてみようかとおもったけど、もはや変態なのでやめました。

**お助け型(秘伝型)
性格:なんでも
努力値:適当
技:いあいぎり/なみのり/かいりき/あなをほる/(進化後)ダイビング

よくある秘伝要員。

**あくび零度運ゲー型
性格:ようきorいじっぱり
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:たべのこし/オボンの実/ラムの実
確定技:あくび/ぜったいれいど
選択技:つららおとし/きあいパンチ/つじぎり/みがわり/ねむる&ねごと

あくび→ぜったいれいどを繰り返す。
運ゲーだが相手からしてもかなり嫌らしい戦法。
がんじょう持ちは眠らせてからきあいパンチ連打で押し切れ。
4倍ドラゴンは攻撃に振らなくてもつららおとしで確1。

トドでやれって? こっちにはきあいパンチがある!

使ってみた感じ本家に持っていこうかとも思ったけど、まあ採用されんだろうなあ。こういう型は
↑コイツって[[今のところ>フリーザー]]唯一の「雪隠れ零度」使いなんだよな・・・そう考えればイッシュのアイデンティティじゃね?

**特殊型
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP
持ち物:こだわりメガネ/半減実/オボンの実
確定技:れいとうビームorふぶき
選択攻撃技:きあいだま/なみのり/くさむすび/こおりのいぶき
選択補助技:あくび/アンコール

特攻は70と低くないが、ネタ止まりだろう。
↑それは分かるがせめて特攻に振ってやってくれwwwww

**サブウェイ型
その1
性格:ゆうかん
努力値:AC255
持ち物:オボンのみ
技:シャドークロー/ストーンエッジ/ゆきなだれ/ビルドアップ

特殊技のひとつもないくせに特攻に全振りしてる意味不明型。
トウヤ、トウコがたまーにつかう。
まあ役に立たんことはないが・・・

その2
性格:いじっぱり
努力値:攻撃と防御
持ち物:オボンのみ
技:つるぎのまい/ゆきなだれ/いわなだれ/かわらわり

物理耐久を振っているので、敵の攻撃を耐えてからのゆきなだれが強いが、つるぎのまいを使って隙を与え相手の攻撃を受け切れずにやられてしまうこともたまにある。


その3
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:のんきのおこう
技:つららおとし/いわなだれ/かわらわり/こごえるかぜ

そこそこ速いので相手によって先手を取れる。こごえるかぜは相手の素早さを下げていわなだれやつららおとしでひるませるためにあると思うが、ただ素早さ50で陽気最速って・・・そこまでしてつららおとしを生かしたいんだろうか?

**ハチク型
Lv:39
性別:♂
性格:不明
特性:ゆきがくれ
技(ゲーム):つららおとし/しおみず/きりさく/いばる
(アニメ):つららおとし/れいとうパンチ/しおみず/つばめがえし

ハチクの切り札。
なぜか塩水をひたすら連打してくる。氷柱落としが効くやつにまで連打してくる。
**スカーフ型
性格:ようき
努力値:素早さ252 攻撃252or攻撃調整残り耐久
特性:ゆきがくれ
確定技:つららおとし/ぜったいれいど
選択技:ばかぢから/きあいパンチ/ストーンエッジorいわなだれ/つばめがえし/れいとうパンチ

意表をついて先手つららおとしorぜったいれいど!できたらいいなあ…な型。最速100族までギリギリ抜ける。
逆に言うと素早さ100族を超えたガブリアスを始めラティアス、ゴウカザル、[[三>ビリジオン]][[闘>コバルオン]][[神>テラキオン]]、コジョンド、他スカーフ持ちの面々などにはあっさり抜かれて意表をつくまでもなく倒されるが、
とりあえずがんじょう無し100族までなら最悪、ひるみや一撃必殺による運ゲーに持ち込めるのが強み。
事前にあられやステロでタスキを潰しておくとなおグッド。
つばめがえしはほぼキノガッサピンポイント。ヘラクロスはスカーフ持ちが多いので返り討ちが怖い。

↑ガブリアスは、耐久無振りでもエッジを一発耐えられるので、先手を取られても勝てる。
ラティオスは、Dに4振りすることで流星群が確2になり、反撃のつららおとしで乱数で落とせる。
一応いじっぱりなら確1になる。どうせ抜けないと割り切るなら雪雪崩を使えば確実に落ちる。
なるべく負け筋を無くしたいなら冷凍パンチの採用もあり。4倍ドラゴンを狩るだけならこれで充分な威力。
また1対1の状況になる場合では、つららおとしのひるみに頼るよりも、ぜったいれいどを使うほうが期待値が上。
↑アドバイス有難う。この型は実際に作ってから書いたものの、自分のツンベアーは耐久粘らなかったせいで上記の状況でもポロポロ落ちてしまうんだ……。
もうちょっと耐久底上げして作り直してみる。

言っちゃ何だがこの型って火力・範囲・速さにおいて劣化スカーフマンムーな気がするなあ…
意表を突くのが目的だからいいのか?
↑作った人はそれを分かっててネタwikiに書いたんじゃね
「なしではない」レベル

**ラングレー型
性格:それっぽいの。悪そうなのがいいんじゃないの?
努力値:ご想像にお任せ
特性:ゆきがくれ
技:きりさく・つららおとし・れいとうビーム・いわくだき

5月27日に登場したトレーナーが使っていた型。名前が思い出せん。
[[キバゴ>オノノクス]]を冷ビでボコボコにし、[[ドリュウズ]]を岩砕きでボコってトラウマを思い出させた。
翌日また[[ドリュウズ]]と再戦して引き分けとなりました。
↑トレーナーの名前を追加。

ドラゴンタイプのポケモンを倒すのが趣味らしいがこれだと逆にドラゴンポケモンの大文字で焼かれて返り討ちにされそうである。
↑イッシュの氷ポケだとまともにドラゴン狩れるのが[[結晶>フリージオ]]ぐらいしかいないしなあ。

ラングレーの声優はミジュマルもとい福圓美里。このツンべアーの声優は三宅健太。

シューティーと言いカベルネと言い何で今期のライバルポジションっぽい奴らってクズばっかなの…
↑わかってないな。ラングレーはアイリスのことを一発で竜の里出身と見抜いただろ?
カベルネだって別れるときにデントの言葉に顔を赤らめてたじゃないか。
2人とも、偶然の出会いに無意識にときめいてずっと必死に探し回っていたツンデレなんだよ。
シューティーは知らん。
↑↑シンジ様のトレーナーとしてのレベルが高かったから余計低く見えるだけだと思う。それ以前の歴代ライバルと比べたらまだマシでしょ。[[タブンネ]]
↑でもシューティーよりアレなライバルポジもいないような……
まあカベルネはそこまでひどいと思わなかったしベルやエミーもいるからいいんじゃね。
↑7/7の放送では前回とキャラが違って子供っぽくなってて普通に可愛かった
やっぱ前のキャラが酷すぎたから脚本家が改善したのか?
↑ほら、この時期の女の子は多感だからさ 性格も変わりやすいもんなんだよ [[タブンネ]]
全↑どうでもいいけど、ラングレーって名前を見たとき、[[リグレー>オーベム]]と[[ランプラー]]が合体して生まれた生物なのかと思った。
↑性格が悪い割には悪が弱点なんですね。わかります
↑そしてドンバトル編終了後のデレっぷりは凄まじく可愛いく、あの回でのライバルキャラ(シューティ除く)のデレは良かった。
↑ドンバトル編でラングレー好きになったわ。
サトシ以外のキャラもバトルで見せ場があって本当にいい週だった。
これからもライバル勢に期待。
…でもモブ不遇はかわいそうだよあとベル我侭すぎるよ(´・ω・`)

**覚える技
**レベルアップ
|クマシュン|ツンベアー|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|-|1|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5|
|1|1|こなゆき|40|100|こおり|特殊|25|
|-|1|なきごえ|-|100|ノーマル|変化|40|
|-|1|がまん|-|100|ノーマル|物理|10|
|-|1|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|
|5|5|なきごえ|40|100|ノーマル|変化|40|
|9|9|がまん|-|100|ノーマル|物理|10|
|13|13|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|
|17|17|みだれひっかき|18|80|ノーマル|物理|15|
|21|21|しおみず|65|100|みず|特殊|10|
|25|25|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|29|-|あまえる|-|100|ノーマル|変化|20|
|-|29|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|33|33|こらえる|70|100|ノーマル|物理|20|
|36|36|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15|
|-|37|つららおとし|85|90|こおり|物理|10|
|41|41|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|45|45|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|
|49|53|あられ|-|-|こおり|変化|10|
|53|59|あばれる|120|100|ノーマル|物理|10|
|57|66|ぜったいれいど|-|30|こおり|特殊|5|
**技マシン
|マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|
|技01|つめとぎ|-|-|あく|変化|15|
|技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20|
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|
|技07|あられ|-|-|こおり|変化|5|
|技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|
|技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10|
|技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|
|技49|エコーボイス|40|100|ノーマル|特殊|15|
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|
|技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15|
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|
|技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5|
|技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|技78|じならし|60|100|じめん|物理|20|
|技79|こおりのいぶき|40|90|こおり|特殊|10|
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10|
|技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30|
|秘03|なみのり|95|100|みず|特殊|15|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|
|秘06|ダイビング|80|100|みず|物理|10|
**タマゴ技
|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|あくび|-|-|ノーマル|変化|10|
|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10|
|アンコール|-|100|ノーマル|変化|5|
|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|
|つじぎり|70|100|あく|物理|15|
|ダメおし|50|100|あく|物理|10|
|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/74.html]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
|BGCOLOR(SILVER):進化条件||
**遺伝経路
全て[[ドーブル]]でOK。
*外部リンク
・ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[ツンベアー>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/278.html#id_626a74d2]]