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ロトム - (2011/04/17 (日) 21:10:26) のソース

*ロトム
 No.479 タイプ:でんき/ゴースト
 特性:ふゆう
 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/ブラック/ホワイト(フォルムチェンジはPtHGSSBWのみ)
|宝くじ|CENTER:BGCOLOR(#ED6821):HP|CENTER:BGCOLOR(#4FC0B6):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ED6821):防御|CENTER:BGCOLOR(#4FC0B6):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ED6821):特防|CENTER:BGCOLOR(#4FC0B6):素早|
|通常|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:77|CENTER:95|CENTER:77|CENTER:91|
|[[新フォルム(5種共通)>ロトムin新世代]]|CENTER:50|CENTER:65|CENTER:107|CENTER:105|CENTER:107|CENTER:86|
|[[ジャンボ>モジャンボ]]|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:125|CENTER:110|CENTER:50|CENTER:50|
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ロト6(ム)www

BWではフォルムチェンジに合わせてゴーストが別の属性に変化する事が判明!
ヒート→火、ウォッシュ→水、スピン→飛行、フロスト→氷、カット→草

※BWではフォルムチェンジが普通に使えるようになる&タイプが6種に変化する(そのうち3つが専用タイプ!)ので、
データやネタが大幅に増えることが予想されます。よってページを分けてみることにしました。
問題あれば戻してください。→[[ロトムin新世代]]

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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|じめん/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|でんき/どく/ひこう/むし/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|ノーマル/かくとう|
※特性「ふゆう」により、じめん無効
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※重複している内容等を整理しました。
※ネタwikiとはいえ、型が乱立しがちなので、新フォルム型の書き込みは程々に。
※記載されていた型の技構成が殆ど変わらないので、ひとまず「フォルムチェンジアタッカー型」だけ残しました。
問題があれば、個別に復元して下さい。

6つの数字を自分の思い通りに導けば大きな幸せがやってくる。
……ちなみに個体値のことではない。
↑HGSSで個体値ひとつだけ100%遺伝できるようになったらしいな。
あと♂に変わらずの石でも性格遺伝するようになったとか。HP防御の遺伝率も他と同じになったらしい。
↑↑ロト6のことですね、わかります。

モーター→Motor→rotoM→ロトム の由来。
ゲーム内で名前の由来がしっかりと書かれた初めてのポケモン。
↑[[バタフリー]]とか[[コイキング]]とか、由来が明らかすぎるポケモンもいるにはいるがね。
↑[[世界で一番大きな花>ラフレシア]]「呼んだ?」
↑↑[[化石>プテラ]]「へっくしょい!へっくしょい!」
↑↑↑[[サナギ>コクーン]]「その発言はカチンと来たぞ!かたくなってやる!」
↑↑↑↑[[人魚のモデル>ジュゴン]]「呼びました?」
↑↑↑↑↑[[鰐の子>オーダイル]]「わかりやすいとか言うよりそのままな日本名だね、俺は、[[ミュウ>ミュウ]]と[[ミュウツー>ミュウツー]]はロトムの日記とにていて
↑↑↑↑↑↑[[シャンデリア>シャンデラ]]「....シャァァァァァ」
名づけたことも書いてあるけど由来とかは記載されてないね」
ちなみに[[アーボック]]もコブラ→cobra→arboc→アーボック

実質的に弱点2つ、耐性は8つ。特性により地面タイプは無効だが、タイプ的には地面が抜群。
胃液やスキスワで特性を消されたり、相手が[[型>カイロス]][[破り>ラムパルド]]なら普通に食らいます。

不気味すぎる洋館から伝説ポケモンのBGM(ギガス様やーダクライと同じ)とともに出現。鳴き声をスロー再生すると最後に「タスケテ」と聞こえてくるとか何とか。
↑あり得ない位置に長棒がきてるような・・・
どう発音すりゃいいんだ
↑「ギガス様やーだ暗い」で一匹のポケモンなんだよ

プラチナで5種類のフォルムチェンジをし、すべて家電製品を模した姿(電子レンジ、洗濯機、芝刈り機、扇風機、冷蔵庫)となっている。
しかし、Wifiクラブ&ユニオンルーム&バトフロ&バトレボでは通常フォルムに強制的に戻されて専用技も忘れてしまう。

http://www.pokemon.co.jp/info/pokemon/p080926_01.html
11月1日~11月9日の期間にロトムを手持ちに入れてポケモンセンターへ行くと「もりのヨウカン」が貰える。
病気の時に食べたらなんでもなおるかも?
↑1つしか手に入らないのはゲームと同じだな。
↑↑だれが美味い事言えと(ry
↑だから誰が旨い(ryって言わせたいんですね、解ります
↑↑↑ポケウォーカーで複数個手に入るようになったっぽいけどな。

アニメではなんと、ミオシティに「もりのようかんホテル」なる物があり、そこにも「もりの羊羹」はあるのだ。
ちゃんと、ロトムも生息している(たぶん、ミオシティに)。ゲームとは違い、アニメでは随分と明るい所に住んでるもんだ。
また、プルートが必死に研究して作ったであろう、家電製品型のモーターなんぞ無くてもロトムはフォルムチェンジ出来るようだ。
↑プルートの家電製品型のモーターは通信で使えなくするために細工してあるんだよ。

「ドキドキかくれんぼ」に登場した暴走芝刈り機・・・あれはこいつの仕業だったと思うんだ
↑懐かしい。あれ何段階か芝刈り機じゃないのに変形したよね。

ポケダンではかなりの注目を浴びている。
敵としては壁から「怪しい風」を連打する危険な存在なものの、
しかし。味方に加われば、敵の時の強さも相まって、どの場所でも大活躍が見込めるポケモンと化している。
↑さらに「放電」とかも使えるんだよねコイツ
↑そのうえポケダンだと電気技が地面タイプに通用するんだよね。浮遊に対する地面技はしっかり無効化されるのに。

ちなみに、ポケダン空ではフォルムチェンジできない模様。[[残されたあの方>アルセウス]]と違って時期的にも普通に間に合ってる筈なのに何故?
↑ポワルン辺りだと4フォルムあるから大きさが星4つらしいけど
それを考えるとこいつはフォルムが多すぎるからだと思う。
↑デオキシスとかは違ったけどな。つーかそれだとギラティナが大きさ8になるw
大きさが色々変更された冒険団でも結局ロトムのフォルムチェンジは出ませんでした。

ポケパークwiiではハウスゾーンのマスターだぞ! すごいぞーかっこいいぞー

ロトム「ロトムは電子世界の神になりたいのです!」
マイナーすぎて分かりませんかそうですか
↑WillCO21は電子レンジ、芝刈り機、冷蔵庫、洗濯機、扇風機にサクサク感染しています

HGSSでの図鑑説明文↓
「特殊な モーターを 動かす 動力源 として 研究 されていた ポケモン」。
シルフでもフォルムチェンジできるから、ギンガ団もシルフカンパニーも研究していたのだろうか? 
↑シルフのフォルムチェンジ室の机の上は見た?面白いぞ。
↑なぜかプルートのノートがあるんだよな・・・。
シルフがプルートが捕まって潰れたギンガ団の研究を継続させていたとか?
↑プルートが昔シルフに勤めていたと考えるのが自然だろうな。
↑そしてロケット団に乗っ取られた時にロケット団の味方をして追い出されたんですね
↑後のプルート「俺をポナヤツングスカ支店なんかに飛ばしやがって…」
↑そして偶然ロシアの奥のほうに来ていたアカギと出会ったんですね
↑そういや、初代は占拠されて寝返ったやつ多いよな、シルフの研究員の敵多かったし


これは、俺の妄想でしかないんだが、こいつとゴルーグは何かしら関係がありそうな気がする。
各フォルムチェンジだったり、プルートの日記にロトムがおもちゃのロボットに入り込んで新しい生き物になったりとあるように、こいつのは物体に入り込み適応する能力がある。
もしかして、電気機器がある前からこいつが存在していて、古代人がその特殊な能力に目をつけて、手なずけたロトムを土人形の中に入れて、忠実な機械兵士を造り出した・・・とか、
ゴルーグの「中身」として造った魂のようなものが、何らかの要因で胸の封印が外された際、身体を捨てて中身だけ一人歩きしている物がコイツ・・・とか。
ゴルーグの胸には稲妻マークがあるしw
ゴルーグの原動力は不明だけど、実はその正体はロトムの電気エネルギーだったのだ!とか。
まぁ、要はロトムが古代人の手によって、ゴルーグの「魂」兼「原動力」にされてたりしたら面白いなと勝手に想像している。
長文スマソ。容量食ったらいつでも消してください。
↑ゴルーグのアレはヒビじゃないか?

ワイルドボルトは覚えない。貴重な物理技なのに・・・。というか物理型ないのね。

ロトムの元ネタはゲーフリが昔作ったゲーム「パルスマン」から。なんとなく似てる。
何気にVCでもあるので調べてみよう。
因みに結構ポケモンにはパルスマンネタがある。ボルテッカーとかギンガ団とかサントアンヌ号とか全部パルスマンからです。
Dpptのジュン戦の曲の一部にも最初のステージ「ネオ東京」のフレーズがある。
ロトム優遇というより、ロトムとパルスマンを愛してる、といった所か。その内ボルテッカーロトム・・・なんてないか。
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#contents
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**物理型
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
確定技:おんがえしorからげんきorひみつのちから、おどろかす、ふいうち
選択技:あやしいひかり、トリック、でんじは、おにびなど
持ち物:こだわりハチマキ、こだわりスカーフ、いのちのたま、どくどくだまなど

なかったので作ってみた。タイプ一致物理がおどろかす一択ってどういう事orz

**ロト6型
持ち物:きあいのハチマキ
確定技:あやしいかぜ
選択技:影分身/ふぶき(fr)/いばる/かみなり/エアスラッシュ(sr)/おどろかす/あくのはどう

究極の運ゲーロトム。
基本は鉢巻発動で無敵、影積みでさらに無敵。漢はみがわりなんてしないのさ!
怪しい風で能力を限界値まで上げる。
あやぴかじゃなくていばる。ハイリターンだから。ひるみ技連打してずっと俺のターン。
ふぶき、かみなりは必ず&bold(){素 打 ち}すること。
まひるみしたいならでんじはは外道。ほうでんで統一しましょう。

影分身/フラッシュ/電磁波orエアスラッシュ/トリック@おまもり小判
で、相手にアタると嬉しいロト6型ってのを思いついたのだがどうだろうか?
無事アタったら賞金としてトリックでお守り小判プレゼント

なおポケモン牧場では各種フォルムのロトムを牧場に預けると、
正に技以上にこの型の存在意義を体感する事が出来ます。

**タワー型【ネタ】
性格:ずぶとい
努力値:HP252、防御·特防128
持ち物:ひかりのこな
技:かげぶんしん、ほうでん、でんじは、あやしいかぜ

バトルタワーにおいて、タワークオリティと相まって多くの者を苦しめたであろう嫌がらせ型。
タワーの敵が使わないと、そううまくはいかないのが悲しい。
↑ダブルだと結構いける。放電が美味しいし。
このロトム、バトルファクトリーでレンタルして、ネジキを3タテにしたロトムじゃないか。
↑↑ファクトリーでは控えめだったと思うのだが、どうなんだ?

**コロコロコミック 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型(じばくれい)
性格:せっかち
努力値:特攻252·素早さ252、攻撃6
持ち物:しめったいわ
技:あまごい、かみなり、あやしいひかり、おんがえし

8月号の優秀賞。
とりあえず雨降らせて雷連発。地面タイプにはあやしいひかりで混乱させ、おんがえしで攻撃。
ジバコイル等で止まる。

**小遣い稼ぎ型
性格:特攻↑or素早さ↑
努力値:特攻 素早さ
持ち物:おまもりこばんorこううんのおこう
技:10まんボルト エアスラッシュ

wifi対戦でもバトルフロンティアでも使えないロトムの新フォルム。
ちょっと残念な仕様だが、何かの役に立たないものかと思って考えてみた。
ターゲットは有名な小遣い稼ぎ用トレーナーさんの手持ちポケ
ぺラップとロゼリアを電気技と飛行技で瞬殺!
アナタの小遣い稼ぎを全力でサポートします。

**トゲキッス類似戦法型
性格:おくびょう
努力値:特攻素早252HP6
持ち物:ヒカリの粉or食べ残し
確定技:エアスラッシュ、デンジは?
洗濯肢:妖しいヒカリ、鬼火or毒々or悪の波動orみがわりor泥賭けor影分身

トゲキッス直伝の戦法!(+混乱等)
友達との対戦でしか使えない上に友達を不快にさせる最悪な型だぜっ
↑トゲキッスは「てんのめぐみ」の上での6割ひるみエアスラだから強いのであって)ry
↑やられてウザいことには変わらんがな。
このウザったるい型に何故か影分身がないので追加しておく
↑全 みんな、ロトムは電磁波と怪しい光がタイプ一致で使えるということを忘れているぞ!!ロトム は じ ま っ た な wwwwww
↑ナ、ナンダッテー! 速攻系には致命傷の電磁波と、運ゲとはいえうざいことこの上ないあやぴかがタイプ一致により更に強力になるだと…

**フォルムチェンジアタッカー型
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252 素早さ252orHP252
確定技:10まんボルトorかみなりorほうでん、シャドーボールorあやしいかぜ
選択技:あやしいひかり、トリック、でんじは、おにび、ふいうち、シグナルビーム、めざめるパワー(足りない属性に合わせて)
フォルム技:オーバーヒート、リーフストーム、ハイドロポンプ、ふぶき、エアスラッシュから選択
持ち物:たつじんのおび、こだわりめがね、こだわりスカーフ、しろいハーブ(ヒート・カットの場合)

耐久ふればそこそこ固くてそこそこ火力がある。耐性も優秀で攻撃範囲の選択肢も広い。
ギャラドスやヘラクロスと言った面倒な連中が集まる85族までを抜けるのはかなり大きいかも。
最速でもいいし調整してもいいかんじ。

ワイヤレス対戦で使えるから本家に載せても良くないか?

フォルムチェンジによるそれぞれの技の持ち味としては
・オーバーヒート
鋼とかが狩れる。電気と兼ねた攻撃範囲も優秀。その辺の攻撃範囲は本家のライボルトのページが参考になるかも。
ハッサムやフォレトス、ハガネールなどを安定してかれるのが割りと優秀。
意外にも電気炎霊で半減以下になるのがいない。めざパ持つならドラゴン対策の氷が無難。

・リーフストーム
本来は電気が苦手な地面が狩れる。めざパ氷と併用すれば両方半減する草やドラゴンにもとても有効。
水地面にまともに対抗ができる電気タイプというのが優秀。
ちなみに電気草霊がすべて半減以下なのはダーテング・ノクタスとコイル系統とディアルガだけ。

・ハイドロポンプ
上記同様地面が狩れる他、電気水霊でディアルガ・ノクタス・ダーテング以外に一倍以上とれる。
岩地面炎そしてハガネールを狩る数少ない電気。(ほかにはランターンだけ)
電気水霊でディアルガ・ノクタス・ダーテング以外に一倍以上とれる。
ディアルガはともかくノクタス・ダーテングは同条件なら抜けるのでめざパ氷でなんとかならなくもないけど逃げた方がいいかも。メジャー所だと専用技で唯一バンギガブグロスに等倍となるので使いやすい。

・ふぶき
命中は不安定だけど霰で必中。霰パーティの弱点である格闘や鋼を無効化、軽減できてグロスやハッサムにも有効な鬼火まである。
ドラゴンにも効くし単純に電気と氷の組み合わせが優秀。電気を半減する草地面竜に氷で、氷を半減する水鋼を電気でダメージを与えられる。
電気氷霊でコイル系統以外に一倍以上の攻撃ができ、そのコイル系統もめざ地で弱点を突ける。

・エアスラッシュ
格闘技読みで出した後、相手に悪技でもなければ一方的に弱点が付ける。3割でもう一回俺のターン。
インファと地震無効でメガホーン半減と、霰パーティの天敵ヘラクロス他ついでに他の格闘にもとても有効。
霰パなら吹雪役は他にも居るだろうしこっちでもいいかも?
専用技の威力は低いが、追加効果が優秀。電磁波と組み合わせてずっとオレのターンも可能。
ただ電気飛行霊の組み合わせだと電気を半減する鋼に弱い。(コイル系統、ディアルガ、ハガネール)
まぁどれもめざパ地面でなんとかなる奴だけど。
↑エアスラの必要性がほとんどオーバーヒートで足りるからいらないんじゃね?露も炎技がいるし
↑こいつがリメイクでぼうふうでも覚えたらいいんだがな・・・雨パエースにも雨パ対策にもなる。てか飛行タイプで浮遊とかふざけてるだろwww

**フォルムチェンジ耐久型
性格:ずぶといorおだやか
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:たべのこしorカゴのみ(眠る場合)
攻撃技:10まんボルトorほうでん、シャドーボール、ハイドロポンプorふぶきorエアスラッシュ
補助技:おにび、リフレクター、ひかりのかべ、いたみわけ、ねむる

ミカルゲに匹敵する耐久力を持ちつつ素早さは86族、特攻は105もあり耐性も優秀。
物理アタッカーなら鬼火だけでかなり抑えられる。リフレクターもあれば相手の物理アタッカーはもうボロボロ。
悪やゴーストも物理技が癖のある物ばかりなので鬼火で割と何とかなる。ただしラム持ちのしっぺ返しには要注意。

鬼火をメインにする場合でもエアスラのお陰で特性根性の格闘タイプも何とか出来る点も良い。
他の根性型もラッタ、オオスバメ共に通る技がない。リングマも噛み砕くが無ければ大丈夫。まぁその辺は殆ど見かけないけど。
他根性の格闘どもにはエアスラが抜群。ヘラクロスでも乱1だからちょっと怪しいところではあるけど、
フォルムチェンジの仕様上外見でエアスラが有ると言ってるようなもんなので居るだけで格闘に対する圧力はある。

特防特化して光の壁を出せば特殊にもかなり硬くなるが耐性的には物理受けの方が向いてる。
特殊受けもやってやれない事は無いけど特に誰かに後出し出来るってわけでもないからやる必要性はあんまりなさげ。
まぁ技スペースがあれば光の壁を出してるだけでも特殊アタッカーに十分な嫌がらせにはなる。

オーバーヒート、リーフストームは居座れなくなるのでお勧めはしないが、
4倍狙いのピンポイント対策として採用出来ないわけでもない。無振りじゃ落とせるか怪しいけど。

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*覚える技
**レベルアップ
|Lv.|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|トリック|-|100|エスパー|変化|10|
|1|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15|
|1|でんじは|-|100|でんき|変化|20|
|1|でんきショック|40|100|でんき|特殊|30|
|1|あやしいひかり|-|100|ゴースト|変化|10|
|8|さわぐ|50|100|ノーマル|特殊|10|
|15|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|22|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|
|29|あやしいかぜ|60|100|ゴースト|特殊|5|
|36|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|43|じゅうでん|-|-|でんき|変化|20|
|50|ほうでん|80|100|でんき|特殊|15|
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15|
|技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20|
|技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技49|よこどり|-|-|あく|変化|10|
|技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技61|おにび|-|75|ほのお|変化|15|
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20|
|技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20|
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|
|技79|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
**教え技
|Pt|HS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|CENTER:○|CENTER:○|あやしいかぜ|60|100|ゴースト|特殊|5|
|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
|CENTER:○|CENTER:○|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15|
|CENTER:○|CENTER:○|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|
|CENTER:○|CENTER:○|トリック|-|100|エスパー|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|
|CENTER:○|CENTER:○|ふいうち|80|100|あく|物理|5|
|CENTER:○|CENTER:○|さわぐ|50|100|ノーマル|特殊|10|
||CENTER:○|いたみわけ|-|-|ノーマル|変化|20|
**その他
|技|威|命|タイプ|分類|PP|専用フォルム|
|オーバーヒート|140|90|ほのお|特殊|5|ヒートロトム|
|エアスラッシュ|75|95|ひこう|特殊|20|スピンロトム|
|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|フロストロトム|
|ハイドロポンプ|120|80|みず|特殊|5|ウォッシュロトム|
|リーフストーム|140|90|くさ|特殊|5|カットロトム|
プラチナ・HGSSでのフォルムチェンジの際に習得する専用技。
使用できるのは通常の戦闘とワイヤレス通信対戦のみ。
(Wi-Fi通信、ユニオンルーム、バトルフロンティアでは使用不可。通常の姿に戻り技を忘れる。)
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[不定形>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/タマゴ【不定形】]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩|
|BGCOLOR(SILVER):性別|[[ふめい>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/性別【ふめい】]]|
**遺伝経路
タマゴ技無し。