ネタポケまとめWiki内検索 / 「要対策戦術」で検索した結果

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  • 勝手に対戦考察
    ...ダールームパーティ 要対策戦術 意見場 個別ポケモン考察 主に進化前の考察になると思う。 ↑変に進化前と言っちゃうと「襷カウンター(ORがむしゃら)もしくはトリパ」になりそうな勢い。 とりあえず「最終進化とは特性かタイプが違うポケモン」という感覚でいいのかな。虫ポケのサナギとかコイキングとかは別にして。 とりあえずリスト作ってみました。 ↑シングルWikiにいるのと、技マシン使用不可のポケモンを削除した上で独断でページ移行。 さすがに縦長すぎるだろこれ。 ↑ミツハニーとコロボーシは削除されないほど影薄いですかそうですか ↑ここ読まずにシングルwikiにいるやつのも加えてしまったんだが、不要なら消してくれ。すまない 勝手に対戦考察/リスト パーティ考察 とりあえず複数匹に影響する技を主軸とするパーティって事で。 タイプ統一パーティは普通のパーティ...
  • メニュー
    ... 勝手に対戦考察 要対策戦術 技性能考察 素早さ種族値表 種族値ランキング 種族値ランキング(ワースト) 進化しないポケモン図鑑 決定力ランキング 耐久力ランキング(物理) 耐久力ランキング(特殊) 特性逆引き図鑑 1 2 3 すばやさ実数値表 第6世代のタイプ相性 役に立たない技議論 (第6世代) 役に立たない特性議論 役に立たないアイテム議論 ポケモンサンデー ポケモンスマッシュ ポケモン対戦史 DSポケモンをフルに遊ぶには? 3DSポケモンをフルに遊ぶには? ポケモン歴代のグラフィック集 厳選難易度の高いポケモン ポケモン強弱の変動記 第1~第2 第3 第4前半 第4中盤~第4後半 第5前半 第5後半 第6前半 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 BT(バ...
  • 勝手に対戦考察/要対策戦術
    http //www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/659.htmlへ移動。
  • 勝手に対戦考察/要対策戦術/状態異常
    http //www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/661.htmlへ移動。
  • 勝手に対戦考察/要対策戦術/状態変化
    http //www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/660.htmlに移動。
  • ポケモン強弱の変動記(第5世代前半~第5世代後半)
    ポケモン強弱の変動記(第5世代前半~第5世代後半) ここでは対戦におけるの強さが劇的に変化していったポケモンについてまとめたページです。 この時代では○○は強かったがこの時代では××の理由で一気に弱くなった(強くなった) みたいな感じで書き込んで行きましょう。 ※ポケモンを加える際、見やすくなるようになるべく五十音順にお願いします。 ※見出しの部分を追加する場合はどういう意図をもって追加するのか明確に。 ※「」内の技名や特性など表記はゲーム中のものに統一、あまり使われてない漢字の使用(『竹箆返し』など)は避ける方針で。 ※新作が出た直後等は育成・対戦環境が整っていないため、強化弱化の判定を冷静に判断することは難しい。そのため以下の条件にあった「検証期間」を用意し、直接記載は行わない。 新作(新世代含む直系やXDみたいにそれと直接やり取りができるソフト)関連の話やメロ...
  • ポケモンサンデー/2007.05.13
    秋山隊員 エンペルト(ポッチ)(Lv53) ドリルくちばし ハイドロポンプ ふぶき なみのり ビーダル(ニイガタ)(Lv52) ギガインパクト レントラー(ケンチャン)(Lv58) かみなり かみくだく かみなりのキバ 視聴者(アスカ★♀) ミミロップ(Lv50) どくどく あなをほる @オボンのみ ロズレイド(Lv50) ギガドレイン やどりぎのタネ こうごうせい @おおきなねっこ ミロカロス(Lv50) アクアリング れいとうビーム メロメロ じこさいせい @たべのこし コメント +... 予告では、秋山隊員が視聴者と、バトルするのは確定。。(秋山隊員の手持ちはエンペルトは確定) -- (名無しさん) 2007-05-11 08 00 32 あら・・・進化させたのか 何故か残念な気持ちになるのは何故だろうw -- (名無しさん) 2007-...
  • ポケモンサンデー/2010.8/コメント
    ガチキター!! -- (名無しさん) 2010-08-01 08 35 39 守って火炎玉の根性空元気オオスバメにメタグロスの爆破処理。オオスバメより速かったバクフーンはスカーフ噴火型かな。そして主人公は女の子。どう見ても兄貴のポケモンです。本当にありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-08-01 08 46 01 すごい子が現れたな・・・と思ったけど、誰かのポケモンソフト借りた(or) -- (名無しさん) 2010-08-01 08 57 36 大爆発対策はダブルでは必須一人は守るすべき。 -- (情報不足) 2010-08-01 09 00 59 レッド手助け+雷p(守られる)しかしてないwwwレッド涙目wwwww -- (名無しの実) 2010-08-01 09 37 27 まぁ、べ口べルトならともかく、...
  • ポケモンスマッシュ/2011.4/コメント
    少年の挨拶ワロタ こんにちは!あくうせつだん とかwwwww -- (名無しさん) 2011-04-03 08 17 32 アーケオスはペンドラー抜けたか?ペンのほうがはやくないか? -- (名無しさん) 2011-04-03 08 24 50 あの子のペンドラーは意地っ張りだったのかな?陽気最速ならアーケオス抜けるはず -- (名無しさん) 2011-04-03 08 43 03 今日はどっちが勝ったんだ? -- (名無しさん) 2011-04-03 09 35 25 しょこたんが少年に4ー0で勝利 -- (名無しさん) 2011-04-03 09 42 26 小学生 ドレパン1回撃っただけじゃんw しょこたん容赦ねぇなwまぁそこが良いんだが -- (名無しさん) 2011-04-03 10 04 57 自分ラス1、...
  • 禁止ネタ一覧/議論所/コメントログ
    ネタの有名無名で線引きすることは避けた方が無難と思う というのも「有名」と言えるのかは曖昧で個人によって大きな差があるし、 どんなに知名度を誇っていてもネタを知らない・興味無い人間にとっては何それ?であることには変わらない 事実、ネタがただの誤字と間違われていた例があったわけだし(書く場所が悪かったってのもあるが) 単発ネタや1カ月以上反応無いか無駄にページ容量だけ食う発展性の無いネタを消す位にした方がいいかと 例外を設けるなら元ネタ自身がポケモン(アニメ・漫画・カードゲーム・スピンオフ等々)に絡むものとか -- (名無しさん) 2012-06-09 19 53 17 流石に時間稼ぎパの考察ってどうだろう。 嫌がらせ、放置厨と大して変わらん -- (名無しさん) 2012-06-13 10 30 14 個人的には、無い方がいい というか闇に葬り去ってくれるとありがた...
  • 勝手に対戦考察/マジックルームパーティ
    マジックルームパーティ マジックルームパーティマジックルームの仕様 マジックルームの特徴 発動要員 意見所 マジックルームの仕様 5ターンの間、ポケモンの道具の効果がなくなる。道具に関係する技は「トリック」や「どろぼう」の効果はそのまま 「なげつける」は失敗する 「かるわざ」「アクロバット」の補正は持っているかどうかで決まるので通常と同様 優先度は-7。トリックルーム・ワンダールームと並んで最も低い。XYにて優先度0に!!! 2回使うと元に戻る。 トリックルーム・マジックルーム・ワンダールームは重複して使える。 マジックルームの特徴 道具を主軸にした相手(進化の輝石・根性・スカーフ持ち)などを押さえられる。特にスカーフによる脅威がなくなるので、単純に素早さが高いポケモンを安全に起用できる。 実質4ターンでどこまでできる検討がつかない 発動要員 BW2で教え技となり習得で...
  • BT(バトルタワー)では特に注意が必要な技達/BP稼ぎ/BW
    BWバトルサブウェイシングルトレイン ダブルトレイン マルチトレイン wifiトレイン 稼ぎにお勧めのポケモンシングル ダブル サブウェイ豆知識 入手したいアイテム 意見所 敵データ BWバトルサブウェイ 今回はタワーではなく、バトルサブウェイという施設で行われる。名前の通り地下鉄(トレイン)が戦場となる。 大まかな仕様は過去作とあまり変わらない。 違う点は通常のトレインとスーパートレインとが存在すること。 通常のトレインは7勝で3BP、14勝で3BP、21勝で10BPの計16BPが稼げる。21戦目がサブウェイマスター戦。 スーパートレインは7勝で5BP、14勝で6BP、21勝で7BP、28勝で8BP、35勝で9BP、42勝で10BP 49戦目にサブウェイマスターが現れ勝つと30BP。それ以降は7勝ごとに10BP。 21勝するだけなら稼げるBPが大差が無い上...
  • ネタ的用語集(あ~さ行)
    ネタ的用語集(あ~さ行) ネタ的用語集 た~は行 ま~わ行 アルファベット行 ネタ的用語集(あ~さ行)アイリス アカギ (○○)悪魔(あくま) アデク 兄貴(あにき) 意表をつく(いひょうをつく) 嫌がらせ戦法(いやがらせせんぽう) エアーマン えびふりゃー オーバ 沖縄振り(おきなわふり) オシャボ オベリスク オメガ 親父(おやじ) 御大(おんたい) おんみょ~ん 害悪型(がいあくがた) 海王(かいおう) 改造厨(かいぞうちゅう) 影分神(かげぶんしん) ガチ両刀(がちりょうとう) 画伯(がはく) 株ポケ(かぶぽけ) カリン キモクナーイ キラキラおめめ クロツグ ゲーチス ゲーフリ ゲー振り(げーぶり) 欠勤王(けっきんおう) 月曜日(げつようび) ケニヤン 厳選厨(げんせんちゅう) 攻略本(こうりゃくぼん) ゴキブロス ゴジラ コテツ コトネ コピペロス 催眠厨(さいみん...
  • ネタ的用語集(アルファベット行)
    ネタ的用語集(アルファベット行) ネタ的用語集 あ~さ行 た~は行 ま~わ行 ネタ的用語集(アルファベット行)DAIGO(だいご) DO☆SA・I・DO・N(どさいどん) Lv1戦法 M2(えむつー) METAGROSS(めたぐろす) PAR(ぱー) WiFiバトルタワー (・×・) (・◇・) +ww+ DAIGO(だいご) ルビー・サファイアにおけるチャンピオン、ツワブキ・ダイゴのこと。 デボンコーポレーションという大企業の御曹司で、石集めが趣味という変わり者。 プラチナでは見ず知らずの旅人に自分の別荘を無理やり渡すという奇想天外な行為で更に変わり者度を加速させたと思われる。 「結局、僕が1番強くて凄いんだよね」は彼の名言のひとつであり、彼の性格を端的に表す言葉である。 まぁ実際ホウエンのチャンピオンなので文句の一言も言えないし、もしかしたら冗談で言ってる可...
  • ポケモン強弱の変動記/タイプ別/ほのお
    炎タイプの歴史 炎タイプの歴史炎タイプの性能攻撃面 防御面 炎タイプ平均種族値 種族値ランキング合計値 能力別 種族値ランキング(ワースト)合計値 能力別 炎タイプをもつ複合タイプとその主なポケモン 炎タイプの主な技 登場ポケモン早見表第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 歴代の主な炎使い 議論所 炎タイプの性能 攻撃面 防御面 弱点 くさ・こおり・むし・はがね 弱点 みず・じめん・いわ 半減 ほのお・みず・いわ・ドラゴン 半減 ほのお・くさ・こおり・むし・はがね・フェアリー 無効 無効 その他 ほのおタイプのポケモンは「やけど」状態にならない。 技の特徴 特性「もらいび」にはダメージ、追加効果を与えられず相手のほのおわざの威力が(その特性のポケモンが場に居る限り)1.5倍になる。特性「あついしぼう」「たいねつ」には与えるダメージが半分になる。特性「かん...
  • ドーブル
    ドーブル No.235 タイプ:ノーマル 特性:マイペース(混乱状態にならない) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ムラっけ(ターン終了時にどれか1つの能力が2段階上がり、他のどれかの能力が1段階下がる) 体重:58.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:コロシアム/E/DPt/HGSS/BW HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 20 35 20 45 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 何でも覚えることで有名だが、唯一おしゃべりだけはスケッチできなかった。(録音という変な機能があるゆえの特殊措置だろう) 6世代ではおしゃべりの性能が大きく変わったが、スケッチできるのだろうか? 身代わりでも挑発でも...
  • ネタ的用語集(た~は行)
    ネタ的用語集(た~は行) ネタ的用語集 あ~さ行 ま~わ行 アルファベット行 ネタ的用語集(た~は行)太陽神(ガスタンク!それねとも!ネタじゃあないのお!!!フッキラーン!!訳では無いと思う。 チート王(ちーとおう) 厨ポケ(ちゅうぽけ) 追加しといた(ついかしといた) 適当外人(てきとうがいじん) 店長(てんちょう) テンプレ トゥートゥー 銅鐸(どうたく) ドナルド トレーナーです!よろしくおねがいします! 納豆(なっとう) 嘗めプ(なめぷ) ニートフォルム 日曜日(にちようび) 猫(ねこ) ネジキ(ねじき) ネ申(ねもう) 廃人(はいじん) 廃人ロード(はいじんろーど) 配置勢(はいちぜい) ハイテクの森(ハイテクのもり) バグ 薄幸(はっこう) 波導の勇者(はどうのゆうしゃ) 鼻毛(はなげ) ハピで止まります(はぴでとまります) ハルカ バレパンマン ヒカリ 髭(ひげ) ...
  • ポケモンサンデー 過去の荒らし対策議論
    ポケモンサンデー 過去の荒らし対策議論 コメント見る限り、「バトルだけがすべてではないことを~」って点に大きく関わるかな? 例えばバトルの無い回のコメント「コメ少なすぎ。バトルだけが全てじゃ無いんだから」とかの 発言が付く。こういった事が本当に多い様な気がする。 ちゃんと発言のルールでも注意促してるんだし、はっきり言ってそういった旨の発言も他の 閲覧者からすれば不快。 特に最近はバトルだけが全ての様な発言は余り見ないのに、こう言った発言は結構残ってる。 今後、こう言った発言等は全面禁止でいいんじゃね?中傷の意味を含むコメントの禁止も含めてさ。 ↑過去に自分もやったことがあるが賛成。 最近、そういった発言は荒れる原因になっているということに気が付いたし、 全面禁止にしてもOKだと思う。 ↑賛成得られたんでとりあえず注意事項を目立つように編集。 ここもまたガチガチの...
  • BT(バトルタワー)では特に注意が必要な技達/BP稼ぎ/Pt
    Pt・HGSSバトルフロンティアバトルタワーオススメ攻略法 バトルファクトリーオススメ攻略法 バトルルーレットオススメ攻略法 バトルキャッスルオススメ攻略法 バトルステージオススメ攻略法 総括 その他 BW発売まで秒読みだが、いい加減ページがないのは残念な気がしたので作ってみた。 Pt/HGSS限定の教え技・技マシンなども出てきそうだし。 けたぐり・いかりのまえば・むしくい・とんぼがえり辺りが結構怪しい。 現時点ではBWで教え技を覚えさせる手段がないので、 三色パンチや馬鹿力・不意打ち・逆鱗などを習得させたい場合はPt・HGSSからポケシフター経由で連れてくる必要がある。 つまりDSが2台必要ということ。 基本的には攻略wiki殆ど丸写しです⇒ http //www31.atwiki.jp/pokepuratina/editx/24.html ネタポケwi...
  • ポケモン強弱の変動記(第3世代後半~第4世代) /強くなったポケモン
    ポケモン強弱の変動記(第3世代後半~第4世代前半) ポケモン強弱の変動記(第3世代後半~第4世代前半) /弱くなったポケモン 主に第3世代後半(FRLG エメラルド)~第4世代前半(DP)にかけてより強くなったポケモン。 強くなったポケモン一般戦の炎ポケモン強化について(一部除く) 虫ポケモンの強化について(アリアドス、ツボツボ除く) 技・特性の強化、新技・新アイテム登場等で強くなったポケモン 技の仕様変更で攻撃、特攻を活かせるようになったポケモン 強くなったポケモン 一般戦の炎ポケモン強化について(一部除く) ソーラービームをブースター以外の炎最終形態全員が覚えるようになった。 また使い易い状態異常技の鬼火やブーバーやエンテイが使えなかったオーバーヒートも 進化前を除き全ての炎が使えるようになった。 未だに不遇な炎ポケモンがいるのも事実だが、それらも前作よ...
  • ポケモンサンデー/2007.09.02
    コメント +... バトルは有り。しょこたん対女の子。 -- (名無しさん) 2007-09-01 07 37 25 シングルバトルなんですか?それともダブルバトルなんですか? -- (1843) 2007-09-01 09 58 30 先週のコメント欄がごっそり消えてるのはスルー。本題、シングルバトル。 -- (名無しさん) 2007-09-01 10 57 02 視聴者のハピが眠らずに攻撃してたところから見ると、恐らくラムカゴ持ち。まぁ ダークホールが外れただけかもしれんが。 -- (名無しさん) 2007-09-01 13 33 26 てか、消防の間では「ダークライのダークホールにはラムカゴ」が定着してるな。しかも複数に・・・・ -- (名無しさん) 2007-09-01 13 43 31 ↑催眠対策がその方法でしか思...
  • ポケモンサンデー/2008.6.29
    ゴルゴ所長VSオクタンハンター ゴルゴ ユキノオー ふぶき ウッドハンマー ラムパルド ヤミラミ あやしいひかり シャドークロー オクタンハンター オクタン れいとうビーム フライゴン じしん かえんほうしゃ カクレオン 結局ゴルゴ所長の3連敗に終わったが、試合終了後オクタンは返してもらった様子。 (ラムパルドと交換) 山本対馬場(小学生) 山本隊員 ドータクン あやしいひかり トリックルーム サイコキネシス ジャイロボール @オッカのみ ミカルゲ あやしいひかり おにび シャドーボール ハピナス どくどく チャージビーム 馬場(小学生) メタモン へんしん ムクホーク バンギラス だいもんじ ドータクンとメタモンが先鋒 1メタモンが変身、ドータクンがあやしいひかり...
  • ミミロップ
    ミミロップ No.428 タイプ:ノーマル 特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる)    ぶきよう(持っている道具の効果が発動しない) 隠れ特性:じゅうなん(まひ状態にならない) 体重:33.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/ブラック2 バニーガール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミミロップ 65 76 84 54 96 105 マリルリ 100 50 80 50 80 50 プクリン 140 70 45 75 50 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 雑談 ポケモン界のバニーガール。第4世代で初登場。 後述するように、刺激的なデザインのため、世界中の紳士に...
  • ポケモン強弱の変動記(第5世代)
    ポケモン強弱の変動記(第5世代) ここでは対戦におけるの強さが劇的に変化していったポケモンについてまとめたページです。 この時代では○○は強かったがこの時代では××の理由で一気に弱くなった(強くなった) みたいな感じで書き込んで行きましょう。 ※ポケモンを加える際、見やすくなるようになるべく五十音順にお願いします。 ※見出しの部分を追加する場合はどういう意図をもって追加するのか明確に。 ※「」内の技名や特性など表記はゲーム中のものに統一、あまり使われてない漢字の使用(『竹箆返し』など)は避ける方針で。 第1世代前半(赤緑青ピカチュウ)~第2世代後半(クリスタル) ポケモン強弱の変動記(第1世代~第2世代) 第2世代後半(クリスタル)~第3世代後半(FRLGEmXD) ポケモン強弱の変動記(第2世代後半~第3世代) 第3世代後半(FRLG エメラル...
  • ポケモンサンデー/2008.3.9
    ↑最強の(?)潮吹きカイオーガ対策だと思うが・・・ -- (名無しさん) 2008-03-29 21 35 42 ↑↑主力技効かないからカイオーガのほとんどの型を封じれるぞ。度忘れやあくびとか(瞑想対策の)黒い霧とかも使えるし -- (名無しさん) 2008-03-29 21 59 11 ラティアスでいいだろ・・・常識的に・・・ -- (名無しさん) 2008-03-29 22 55 35 ↑ハピで2確の潮吹きをラティで止めろと? -- (名無しさん) 2008-09-26 20 25 55 消防のスカーフ潮吹きカイオーガなんてカイオーガより素早いポケモンにスカーフ持たせて雷とかやらせれば水鉄砲並の潮吹きになって終了だろ… -- (名無しさん) 2008-09-26 20 38 10 ...
  • ポケモン強弱の変動記(第3世代後半~第4世代) 議論処
    ポケモン強弱の変動期(第3世代~第4世代) 議論処 ポケモン強弱の変動記(第3世代後半~第4世代前半) ポケモン強弱の変動記(第3世代後半~第4世代) /強くなったポケモン ポケモン強弱の変動記(第3世代後半~第4世代) /弱くなったポケモン 一応作成してみた。 第3世代~第4世代の強弱の変動に関しての議論は此方で。 ↑あのページが議論ページなのになんでこんなページ作っちゃってんだ ↑向こうのページの容量がやばい事になってるから議論処に別ページを設けたんだが… ↑分けたところで大して変わってなくね ↑そうは言うがな、もうあそこはもうギリギリもいいとこだぞ。各ポケモンの項で議論になってる部分を ここに持ってくるか強化組と弱化組で分けるとかしないと厳しくなってる ↑強化組、弱化組のページをそろそろ作成した方がいいのかな?意見求む ↑正直最初作ったときはここまでペ...
  • 勝手に対戦考察/おいかぜパーティ(第5世代)
    おいかぜパーティ(第5世代) 【技名】おいかぜ 【タイプ】ひこう 【分類】へんか 【PP】30 【効果】4ターンの間、味方の素早さが2倍になる。(第四世代までは3ターンまでだった) 【補足】 重ねがけできない。 天候、「リフレクター」「ひかりのかべ」等との両立は可能。 相手の「きりばらい」で解除されない。 優先度は±0。 長所(主にトリックルームとの比較) トリルと違い味方にしか効果がないので敵に有利に働くことはまずない(フォーカス・しっぺがえし・ジャイロぐらい) チャーレム・サーナイトなど、トリパで使うには微妙な中速アタッカーを活躍させられる トリルと違い優先度変化がないので、素早さが充分なら確実に発動させられる トリルと違い、発動中に速いやつを出しても問題ない 天候パと両立する事も出来る(ダブルでの吹雪無双や、すいすい、すなかき、ようりょくそ持ちを入れても...
  • 役に立たない技議論/第6世代
    役に立たない技議論(第6世代) 第6世代環境(XY)のページです 第5世代の議論はこちらで、第4世代の議論はこちらでお願いします。 対戦において一般的に役に立たないとされる技について議論、考察をする場。 あくまで役に立たないとされる技の活用方法、利点を見つけ出し救済することが目的のページなので、過度に使えないと技を叩くのは慎むように。 「この技は使えるだろ」というような意見が出たら削除OK。その際、「削除された技」に削除した技を書いておくこと。 新しく技を載せる時は、「削除された技」を確認してその中に無かったら書くこと。 あ~か行 さ~た行 な~は行 ま~わ行 ※書き込む前に気をつけたいこと ※『討論を』 口喧嘩や口を使った勝負場ではないので肯定派、否定派共に協力して意見を出し合う事を心がけるべし。 ※『視野は広く』様々な場面を想定しよう。ある一...
  • ポケモンサンデー/2009.2
    2009年2月1日 +馬場隊員 視聴者との初のダブルバトル ○サンデーポケモンニュース 「おねむりピカチュウまつり」記念ピカチュウ配布 【実施店舗・期間】 ポケモンセンター全店  2月7日(土)~3月15日(日) 【覚えている技】 ねむる、ねごと、いびき、あくび (※「あくび」は通常プレイでは覚えられない) 詳しくはオフィシャルサイトへ ○ポケモンゲームアリーナ 馬場隊員 レントラー(トゴシ) まもる かみなりのキバ アメモース(TOC) とんぼがえり ギャラドス(サクラダ) たきのぼり こおりのキバ かみつく @ソクノのみ カビゴン(ゴタンダ2) おんがえし 視聴者 バシャーモ ルカリオ はどうだん ドレインパンチ まもる ユクシー かみなり ミロカロス ハイドロポンプ じこさいせい ふぶき 馬場は威嚇から威嚇へのと...
  • ポケモンサンデー/2008.7-8
    2008年7月6日(種族値600族祭り・破壊光線ガブリアス登場!) ポケモンサンデー/2008.7.6 2008年7月13日 ポケモンサンデー/2008.7.13 2008年7月20日(映画公開記念クイズ大会+ジバゴルゴ) ポケモンサンデー/2008.7.20 2008年7月27日(バトリオスーパー情報 バトリオのギガス様は強そうです><) ポケモンサンデー/2008.7.27 2008年8月3日(秋山隊員のグライオンが戦術ミス・・・?) ポケモンサンデー/2008.8.3 2008年8月10日(有名人が映画の魅力を熱く語る大会~!) ポケモンサンデー/2008.8.10 2008年8月17日(ポケサン200回放送記念!) ポケモンサンデー/2008.8.17 2008年8月24日(引き続き、ポケサン200回放送記念!) ポケモンサ...
  • 勝手に対戦考察/ふいうち
    ふいうち ふいうちの考察ページ 代表的なコンボ ふいうち+きあいパンチ ふいうち+みがわり ふいうち+おいうち ちょうはつ+ふいうち つるぎのまい+ふいうち 代表的なポケモン キリキザン クチート ドンカラス ドクロッグ ヘルガー アブソル ふいうちの使い方 隠し持つ 相手を追い詰めてから、最後に不意打ちでとどめをさす。 上級者には一度も見せていなくても読まることがある。 先に使う 最初からふいうちを使っていき、以降を読みあいに持ち込む。 ふいうち対策 ふいうちをプレッシャーにしてむりやり読みあいに持ち込まれる。 どんなに相性が有利でもジャンケンに負けたら終了という、相手からすれば非常に嫌な戦法。 具体的な対策 みがわりで回避 次にまた読み合いになる。ふいうちでみがわりが壊されると元が取れない。 かなしばり 一度読み勝てば、駆け引き...
  • ポケモンサンデー/2010.9/コメント
    いつの間にか便利なスタジアムが出たもんだな…高速進化だなんて……不思議なアメ苦労して集めてた時期が懐かしいわ -- (名無しさん) 2010-09-05 08 45 52 破れた時空は手札に進化モンスターないと使えないから、一概に飴の強化じゃないぞ -- (名無しさん) 2010-09-05 09 22 36 ↑進化モンスターじゃなくて1進化モンスターだった、破れた時空はいきなり2進化は出せない -- (名無しさん) 2010-09-05 09 25 57 チェリムのNNにワロタw -- (名無しの実) 2010-09-05 11 39 14 進化モンスターってなんだよ、遊戯王か。 -- (名無しさん) 2010-09-05 13 30 54 いや遊戯王にも進化モンスターなんて居ないだろ -- (名無しさん) 2010-0...
  • ポケモン強弱の変動記(第3世代後半~第4世代)
    ポケモン強弱の変動記(第3世代後半~第4世代前半) ここでは対戦における強さが劇的に変化していったポケモンについてまとめたページです。 この時代では○○は強かったがこの時代では××の理由で一気に弱くなった(強くなった) みたいな感じで書き込んで行きましょう。 ※ポケモンを加える際、見やすくなるようになるべく五十音順にお願いします。 ※見出しの部分を追加する場合はどういう意図をもって追加するのか明確に。 ※容量が増えてきたので分割。 ※「」内の技名や特性など表記はゲーム中のものに統一、あまり使われてない漢字の使用(『蜻蛉返り』『竹箆返し』など)は避ける方針で。変換で出たからと言ってあなたが偉いわけではないのですよ。 第1世代前半(赤緑青ピカチュウ)~第2世代後半(クリスタル) ポケモン強弱の変動記(第1世代~第2世代) 第2世代後半(クリスタル)~第3世代...
  • ポケモン対戦史Part1
    ポケモン対戦史part1(第1世代~第2世代) 第3世代~第4世代についてはこちら→ポケモン対戦史Part2 第5世代~第6世代についてはこちら→ポケモン対戦史Part3 ポケモン対戦史part1(第1世代~第2世代)1996 1997 1998 1999 2000 2001 1996 2/27 ポケットモンスター 赤・緑 発売 10/15 ポケットモンスター 青 通信販売開始 ポケモンのメインが収集で 対戦という概念があまりなかった時代である。 そんな時代、当時KTCから出版されていた「遊びつくす本」「極める本」はケーブル対戦にも焦点を当てた、 当時としては珍しい攻略本であった。(というより今の時代から見ても珍しい本だが) 今となっては色々疑問符の付く本ではあったが、 ネットなども普及していなかった当時のプレイヤー達には大いに参考になったのでは...
  • エルフーン
    エルフーン No.547 タイプ:くさ/フェアリー 特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される)    すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃できる) 夢特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) 体重:6.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:BW/BW2 もふもふ天国 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エルフーン 60 67 85 77 75 116 ワタッコ 75 55 70 55 85 110 チルタリス 75 70 90 70 105 80 メリープ 55 40 40 65 45 35 ブースター 65 130 60 95 110 65 ↑コットンガード覚えないけど、レシラムももふもふしてそう…。 ↑おれが使ってるもふもふパ ○○フーン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エルフーン 60 67...
  • ポケモンサンデー/2010.8
    2010年8月1日 +ポケモンBW情報 ○ポケモンゲームアリーナ レッド博士 メタグロス(ヒット) かみなりパンチ @オッカの実 ツボツボ♀(カメルーン) 手助け @気合の鉢巻? サンダー(ロット) ムウマ(ムーちゃん) 挑戦者 メタグロス 大爆発 バクフーン♂ 噴火 @こだわりスカーフ? オオスバメ♀ 守る からげんき @火炎玉 挑戦者は「すごく強いと思った」という理由でレッドを対戦相手に指名。 レッドは1ターン目に手助けコンボを狙うも、挑戦者のメタグロスの大爆発でいきなり深手を負い、そのうえ肝心のメタグロスの攻撃が守られるという失態。 2ターン目のバクフーンの噴火でメタグロス・ツボツボを同時に倒される。 残った2匹も挑戦者の圧倒的スピードに手が出せず瞬殺。 ポケサン史上でもまれといえる、何もしていないままの敗北となった。 で、やっぱり...
  • ポケモンサンデー/2008.12.14
    ○ルカリオ部長のカードを作ろう!第2弾 ルカリオ部長のカードデザインは2Dイラストに決定。 能力「ラジャー」やオリジナルわざも製作中。 ○ポケモンゲームアリーナ 秋山隊員 ニョロトノ(アキヤマA) なみのり シャワーズ(アキヤマB) なみのり ヌオー(アキヤマC) なみのり マンタイン(アキヤマD) なみのり 視聴者 ポリゴンZ(ゼラチンX) ほうでん じこさいせい ルカリオ はどうだん ジバコイル 10まんボルト ブーバーン 不用意な交代や技の選択など粗が目立つ視聴者。 その隙に秋山は特性を貯水に統一したポケモンで波乗りを連発する。 終盤、二対二の状況までいくが、最後まで攻撃に専念した秋山が勝利した。 書き込む前に ポケサンに出れただけでもありがたく思わなきゃな。 -- (名無しさん) 2008-1...
  • 役に立たないアイテム議論/道具/ボール/装備品(第6世代)
    役に立たない道具リスト(第5世代) 第4世代以前→役に立たないアイテム議論/道具/ボール/装備品 役に立たない道具リスト(第5世代)役に立たない道具 役に立たないボールリスト 役に立たないもちものリスト 役に立たない道具 ◆きれいなハネ 何か効果があるわけでもなく、売っても200円にしかならない。 攻略本等では「換金用」と記されていることもあるが、そもそも他のハネ系アイテムを売ると1500円手に入る時点で換金アイテムとしての立場が怪しい。 他のハネ系アイテムを手に入れる際に出るハズレアイテムという認識がふさわしいと思われる。 ↑今まで入ってなかったのが不思議なくらいだな。 ↑かけらもだが、MCで使い道が出るかもしれんね。ptのほしのかけらみたいに。まあほしのかけらはそのままでも高く売れるけど・・・ ◆ハートスイーツ フィーリングチェックをするともら...
  • 役に立たないアイテム議論/道具/ボール/装備品(第5世代)
    役に立たない道具リスト(第5世代) 第4世代以前→役に立たないアイテム議論/道具/ボール/装備品 役に立たない道具リスト(第5世代)役に立たない道具 役に立たないボールリスト 役に立たないもちものリスト 役に立たない道具 ◆きれいなハネ 何か効果があるわけでもなく、売っても200円にしかならない。 攻略本等では「換金用」と記されていることもあるが、そもそも他のハネ系アイテムを売ると1500円手に入る時点で換金アイテムとしての立場が怪しい。 他のハネ系アイテムを手に入れる際に出るハズレアイテムという認識がふさわしいと思われる。 ↑今まで入ってなかったのが不思議なくらいだな。 ↑かけらもだが、MCで使い道が出るかもしれんね。ptのほしのかけらみたいに。まあほしのかけらはそのままでも高く売れるけど・・・ ◆ハートスイーツ フィーリングチェックをするともら...
  • カクレオン
    カクレオン No.352 タイプ:ノーマル 特性:へんしょく(自分のタイプが受けた攻撃技のタイプに変化する) 夢特性:へんげんじざい(技を使うときに自分のタイプが使う技のタイプに変わる) 体重:22.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/ダイヤモンド/プラチナ/HGSS/ポケウォーカー ポケダンでの呼び名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 店長 60 90 70 60 120 40 親方 140 70 45 75 50 45 あくのだいまおう 140 70 45 75 50 45 親父 35 80 50 50 70 120 ししょー 75 125 100 70 80 45 兄貴 50 65 45 85 65 95 デレビィ 100 100 100 100 100 100 ヨノワールさん 45 100 135 65 135 45 Wii 50 75 75 6...
  • 役に立たない特性議論
    役に立たない特性議論 このページは、対戦において役に立たない特性についてのページです。 一見役に立ちそうにもない特性の活用方法を考えるので、 過度に役に立たないと叩かないように。 役に立たない特性議論※書き込む前に気をつけたいこと 役に立たない特性の定義悪い例 ご意見所削除済み特性一覧 容量がいっぱいなので分割しました 役に立たない特性議論/役に立たない特性 ※書き込む前に気をつけたいこと ※『討論を』 口喧嘩や口を使った勝負場ではないので賛成派、反対派共に協力して意見を出し合う事を心がけるべし。 ※視野は広く、様々な場面を想定しよう。ある一面で使えないと思っても、知らないポケモンや型によっては有用かもしれないと言う事を忘れずに。 ※削除済み特性を『やっぱり使えねーよこんな特性』などの理由で復活する際、下のルール的な物を無視したり、明確な理...
  • ヌケニン
    中見出し ヌケニン No.292 タイプ:むし/ゴースト 特性:ふしぎなまもり(「こうかばつぐん」の技しか当たらない) 体重:1.2Kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヌケニン 1 90 45 30 30 40 キャタピー 45 30 35 20 20 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/どく/じめん/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふしぎなまもり」により、ほのお·ひこう·いわ·ゴースト·あく以外の技のダメージを受けない      _  ⊂⊃  _      \\/ ⌒ヽ//        lニニ | ^o^ | ニニl わたしは むてき です       //|(...
  • 役に立たないアイテム議論
    役に立たないアイテム議論 ここは役に立たないアイテム(持ち物、どうぐ、技マシン、ボール等全て)を 初代からBWまで出てきたものを色々と議論します。 バトルだけではなくシナリオや進化等でも本当に役立つかどうかを議論します。追加自由 役に立たないアイテム議論 御意見所削除されたアイテム道具 ボール 装備品 木の実 技マシン 役に立たないアイテム議論/道具・ボール・装備品(第4世代まで) 役に立たないアイテム議論/道具・ボール・装備品(第5世代) 役に立たないアイテム議論/木の実・技マシン 御意見所 削除提案はここにどうぞ。 6世代関係はどうするの? 下のほうのやり取りを見て思った 大会を役に立つ事例として引用するのは分かるが、 役に立たないのではと感じたものを書く側が大会の試合を逐一チェックする義務はあるのか? あくまでもここが一見役に...
  • ポケモンサンデー/2008.2.17
    山本隊員 VS (視聴者) 山本隊員 (視聴者) ↑↑マンムーもフシギバナも同じ80組だから、多分マンムーの方が低個体で努力値もちゃんと入ってないんだと思う。 -- (名無しさん) 2008-02-18 11 11 49 ポケサンメンバー前より腕落ちてないか -- (名無しさん) 2008-02-20 20 04 26 ↑↑個体値はともかくフシギバナに素早さを振るのは明らかとは言えないけど多分努力値を適当に振っていると思うからむしろマンムーの方がしっかりしているんじゃないか? -- (名無しさん) 2008-02-20 20 27 52 しょこたんの発言ワロタ。「眠り対策は一番しとくべきですよね」 -- (名無しさん) 2008-04-23 00 48 05 しょこたんの発言UZEEEEEEEEEE -- ...
  • ネタ的用語集(ま~わ行)
    ネタ的用語集(ま~わ行) ネタ的用語集 あ~さ行 た~は行 アルファベット行 ネタ的用語集(ま~わ行)マイオナ まさこ マッパ マリオ ミクループ 緑の悪魔 無道(むどう) 命中安定技(めいちゅうあんていわざ) モエルーワ(もえるーわ) 役割理論(やくわりりろん) 役割論理(やくわりろんり) ヤーティ 悠長(ゆうちょう) 唯一王(ゆいいつおう) 唯一神(ゆいいつしん) ヨノワールさん 嫁 乱数 乱数厨(らんすうちゅう) レート至上主義者(しじょうしゅぎしゃ) レート脱走勢(だっそうぜい) 劣化(れっか) リニア レッド レベル○○調整 ロジカル語法 ロトムでおk ロマン砲 ロリーパー わかもと 忘れ物勢 和田マンダ(わだまんだ) ワタル マイオナ 俗にマイナーと呼ばれる類のポケモンを使い、「あえてマイナーなポケモンを選ぶ俺マジカッコイイ」といったような悦に入る人間や、前...
  • バタフリー
    バタフリー No.012 タイプ:むし/ひこう 特性:ふくがん(技の命中率が1.3倍になる) 夢特性:いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる) 体重:32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:FRLG/XD/HGSS/ホワイト/ホワイト2 同志たち HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バタフリー 60 45 50 90 80 70 スピアー 65 90 40 45 80 75 ドクケイル 60 50 70 50 90 65 アゲハント 60 70 50 100 50 65 第五世代まではC種族値が80だった ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん XYにてC種族値が80→90に上昇。同期のスピアーはAが90に上昇してい...
  • ランクルス
    ランクルス No.579 タイプ:エスパー 特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない)    マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない) 夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:20.1kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:ホワイト/ホワイト2 ラン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユニラン 45 30 40 105 50 20 ダブラン 65 40 50 125 60 30 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ニドラン 46 57 40 40 40 50 ヤドラン 95 75 110 100 80 30 ランドロス 89 125 90 115 80 101 クイタラン 85 97 66 105 66 65 ヒードラン 91 90 106 130 106 77 ランプラー 60 40 60 95 60 55 ラ...
  • 第一世代
    第1世代(赤緑青黄)から強かったポケモン一覧 第1世代で強かったポケモンの特徴として、全体的に素早く、特殊(攻撃)が高いことが挙げられる。 また、以下のタイプを持つポケモンはかなり有利な面があった。 エスパー:弱点とされる技の威力が低すぎるまたは効かない、弱点となる技の使い手のほとんどがエスパーに弱い、 などのため事実上弱点なし 氷:タイプ特性により凍らない、エスパーほどではないが弱点となる技が少ない、 主力技となっていたふぶきの命中率が90%、こおりになる確率も3割と性能が非常に高い 逆に不遇だった属性は ・炎:当時は鋼もなく、草・虫自体が不遇の上ルージュラ以外の氷には電気も有効だった為ろくな役割が無い ・草:氷を含む多数の弱点がある(エスパー属性を持つナッシーは例外的に人気だった) ・格闘:当時最強のエスパーに弱く、技も地獄車のようにろくなものが無い ・虫:弱点は...
  • 役に立たない技議論/第5世代/ま~わ行
    役に立たない技議論/第5世代/ま~わ行 役に立たない技議論/第5世代 あ~か行 さ~た行 な~は行 役に立たない技議論/第5世代/ま~わ行マグニチュード マグネットボム マッドショット まわしげり ミサイルばり みずあそび みずでっぽう ミストボール みだれづき みねうち みやぶる ミラーショット ミラクルアイ メガドレイン メガトンパンチ やきつくす ゆうわく ゆびをふる ようかいえき ヨガのポーズ ラスターパージ リフレッシュ りゅうのいかり れんぞくぎり れんぞくパンチ ロケットずつき ワンダールーム マグニチュード うまくいけばじしんより威力が高くなるが、全ては運任せ。 地震より威力が高くなる確率は15%ほど。一番発動率の高い威力は中間の70 数値上の期待値は威力71、PPは30と、じんつうりきほどではないが威力の割りにPPが多い。 マグネットボム ...
  • ポケモン強弱の変動記/タイプ別/いわ
    岩タイプの歴史 岩タイプの歴史岩タイプの性能攻撃面 防御面 岩タイプの平均種族値 種族値ランキング合計値 能力別 種族値ランキング(ワースト)合計値 能力別 岩タイプをもつ複合タイプとその主なポケモン 岩タイプの主な技 登場ポケモン早見表 第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 歴代の主な岩使い 議論所 岩タイプの性能 攻撃面 防御面 弱点 ほのお・こおり・ひこう・むし 弱点 みず・くさ・かくとう・じめん・はがね 半減 かくとう・じめん・はがね 半減 ノーマル・ほのお・どく・ひこう 無効 なし 無効 なし その他 天候「すなあらし」のダメージを受けない。天候が「すなあらし」の間特防が1.5倍になる。 技の特徴 わざ「ステルスロック」のダメージは岩タイプ相性の影響を受ける。 攻撃面 抜群が4つ、半減が3つ。 技マシンとして存在するストーンエッジの威力も高...
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