Wizardryからの変更点


携帯電話でプレイできるWizardryライクな国産3DダンジョンRPGです。
版権回避や諸事情ためにタイトルが変更され
魔法名や一部のアイテム名がオリジナルのものになっていますが
Wizardry#1〜#5、Wizardry外伝1〜2のファンだった方にとっては
かなりWizardryらしい作りになっています。

ゲームボーイ版Wizardry外伝1をベースとした作りになっていて
パソコン版やファミコン版Wizardryとのおおまかな変更点は次の通り。

  1. MAPが20x20から16x16に縮小
  2. 魔法名が全て変更
  3. 一部のアイテムとモンスター名が変更(例:カシナートの剣→カルナリアの剣)
  4. 初心者モードの追加
  5. 宿屋システムの廃止(街へ戻れば加齢なしで自動回復)
  6. キャラクターメイキング時のボーナスポイント廃止(常に種族初期値)
  7. 種族ごとの初期ステータスの+10が最大値
  8. 性別の設定(攻略に影響あり)
  9. 視点の俯瞰モード(主観モードにすればオリジナルWizらしくなります)
  10. AC表示とDF表示の切り替え機能
  11. 初心者モードだとプリセットキャラが用意されている



オプション設定

オプションで視点が変更可能。
携帯電話の処理速度の問題で移動速度が遅い場合は
主観視点にすると解消される。
昔ながらのWizardryファンならば迷わず主観視点。

メッセージは無限にすると決定キーを押さない限り戦闘メッセージが進まなくなる。
無限>4>3>2>1と右へ行く程メッセージの表示時間が短くなる。
エナジードレインや状態異常の確認をするためにも
慣れないうちは無限か4設定にしておくのが無難。

防御表示はWizardry伝統のAC10からマイナスされていき
AC-10でLOとなる21段階表示。(内部的にはAC-11以下も可能)
この表示が分かりづらい方はDF表示にすると
防御力として単純に増加していくシンプルな表示になる。

AC表示 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 LO
DF表示 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

ステータス表示は
TYPE1:現在HP/最大HP
TYPE2:現在HP/防御力表示(背面の赤いバーでHP量)
好みでどうぞ。

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最終更新:2010年11月21日 17:15