
- 強み、弱み
このカスタムは、機動力が高く、レーザーに間隔がないため攻撃対象への焦点が絞りやすい。また、前に進むのも速いため、下手〜そこそこより少し上レベルの腕前のKiteくらいなら距離を一気に詰めて倒すこともできます。(Kite上級者だったらちょいちょいロケットだけ出されて害悪されて一部削られてその隙に逃げられたり横から削って倒してくる)。後ろへの攻撃はロケット一つしかないので、ロケットを何個か後ろ向きにしたりレーザーを少し削ってロケットを増やすのもいいかもしれない。装甲と武器部分の接続が少ないためVSカスタム戦には弱い。
- コード
netquel02?-J&9v&VZ9C+l>ql$=%hld9T9(nZW(W3+j8YM{Z=+UD`j~sY-c&K<tNN7k%NJvO%NJx0Bczk?x;Njun;UOU*At50_!a+iUgocKLg9DEqczp2q;L&5kLBzr1<D&xs0s?{q0)qk_90&>&6nu~%f`i9Lj~oaN4h{eZ2M56d1Pc%#7&tgM2#}Bvk&y8C`1ttfz{A6XgM)^K1mK{eq9P$dLV|<@5pYmZQIU`kk&sYvP*L&V(SZsTDiRVB5+V{B00
- 参考
IdontGiveUp(僕の尋ね人でもあります。)
- 改良例

- この改良例のいいところby swd
後ろへのロケットを増やして(1個→6個)後方への攻撃が強くなってCastleやStruttleが後ろから来ても無力化/倒すことができるようになった。
スラスターの数は減ったが、試運転してみるとわかるだろうが、ほぼ機動力を損なってない。
一番中心に近い部分のレーザーは12個あるので火力もある。
前へのロケットも4個と、最低限確保してある。
前に進む力はスラスター1個分増えているため、vsKite戦では距離が詰めやすくなった(この効果はほんの少ししかないためあまり期待しないこと。)
スラスターの数は減ったが、試運転してみるとわかるだろうが、ほぼ機動力を損なってない。
一番中心に近い部分のレーザーは12個あるので火力もある。
前へのロケットも4個と、最低限確保してある。
前に進む力はスラスター1個分増えているため、vsKite戦では距離が詰めやすくなった(この効果はほんの少ししかないためあまり期待しないこと。)
- 改良例コード
netquel02?-J&9v&VZ9C+l>ql$=%hld9T9(nZW(W6HR9wm76=+UD`j~sY-c&HH3n2^wzkdTm&kdV-rkkD9B@%Z@Yz{3L$9z1xEkdTm&aFCGD&~R{Y;L!t*4;~*pdX$iG5OMJM_~<}@fPmnDz@R_}2N4Mg2@WDSczpE8f#BfafZ%{&fr5a8gM(m#0t5&K4h{|i5+ocXJU%`?K05I5@ZjK}p&=oGgoK0y6>v~dQIU`kk&sYvP*I_g0~IPXCL|;zL?j#l
これ良くね?これを使わないやつがいるか?by swd