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  • スキンシップ(Ver.1.2)

NEWラブプラス wiki @2ch

スキンシップ(Ver.1.2)

最終更新:2014年09月04日 18:07

Bot(ページ名リンク)

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だれでも歓迎! 編集

新スキンシップ暫定版。情報求む。

貯まるのが遅すぎると言う人はスライドしかしていない(しかも白ハート)からだと思われる。下記を読んで赤ハートスライドとつっつきを入れていけばVer.1.0より早くなるはず
Ver.1.2と1.1の違いはゲージ上昇(下降)量の更なる増加程度?

[部分編集]

可能な操作

操作 行動
スライドする 撫でる
つっつく つっつく
円表示までホールド後、動かさないで離す 手を握る?(手)、腕を組む?(腕)、抱きしめる?(体)、?(頭)
円表示までホールド後、手前にスライドして離す 引き寄せる(キス前スキンシップかキス強制移行)
円表示までホールド後、奥にスライドして離す スキンシップ終了

操作の判定

エフェクト 判定 ハートゲージ フィーリング カノジョの反応 備考
黄色い星 つっつき成功 上昇(いたずらの時は大) 上昇 喜ぶ つつく度に星の演出がレベルアップ?何度か連続でつつける
黄色い星 ホールド成功 上昇(小) 上昇 喜ぶ 単体の星しか出ず、つっつきの星ほどは上昇しない(白ハート程度?)
赤いハート スライド成功 上昇(やさしくの時は大) 上昇 喜ぶ 青いスライドライン以外の場所の中、更に細かい場所で出る。スライドを続けるとハートの演出がレベルアップ?しばらくすると移動
白いハート つっつき、スライド成功 上昇(やさしくの時は小、いたずらの時は極小) 上昇 無反応 青いスライドライン以外の場所
青いハート スライド失敗 減少 下降 怒る 青いスライドライン、やり続けるとスキンシップ強制終了
青い星 ホールド失敗 減少? 下降? 何故か喜ぶ? 長時間ホールドし続けると発生。数回連続で出すとスキンシップ強制終了?判定音が成功のものになっている。
青い星 つっつき失敗 減少(大) 下降 怒る 数回連続で出すとスキンシップ強制終了

  • 人目ゲージが2以下の時にタッチするとスキンシップが開始。3以上の時にすると拒否される。
  • 頭を触れるとやさしく、体を触れるといたずらになる。
  • いたずらはつっつきの上昇率が高く、やさしくはスライドの上昇率が高い。
  • 緑のラインをスライドしているとラインの色が良い判定のものになっていき、判定時間が短くなり、赤いハートが連続で出やすくなる。開始後しばらくは赤ハートが出にくい?
  • スライドで赤いハートが出ている時に他の正解場所をつっつくと良く星がでる?連続で同じ所を何度かつつける。
  • つっつきはハイリスクハイリターンで、失敗を連続すると(3~4回)スキンシップが強制終了する。そうならないためにはつっつきを連続失敗した後はしばらくスライドすれば失敗判定回数が消される模様。
  • 自分から終了させたり強制終了した場合、タイトル画面に戻るまでは貯めたハートゲージが残っていて、次のスキンシップに持ち越せる。
  • 会話終了直前でスキンシップしようとすると星が出てもそのまま終わってしまうが、次のスキンシップの時に、その時出した星の分だけゲージが増えている。それを利用して終了直前に連打しておくとゲージがかなり溜まった状態から始められる。
  • 一度つっつきをした後、あまりにも早く連続でつっつきをすると正解の場所でも青い星が出る?連打せずつっつく時間の間隔をほんの少し開けること。
  • 何らかの条件でホールド引き寄せをするとキス前スキンシップになることがある。筆者の場合あまりゲージが溜まっていない時に手のひらをホールド引き寄せすると始まったことがある。
  • キス前スキンシップはさらにゲージがたまりやすい。

コメント(Ver.1.2)

  • 縦でやるとスキンシップ不能の場合があります -- ユージ (2012-10-19 22:24:35)
  • 同じセリフを3回連続で喋るの治ってない…スキンシップが機械的で苦痛だ…これさえまともだったら… -- なんでなんだ… (2012-10-21 11:01:39)
  • 人目ゲージがFULLや点滅の状態だと断られやすい。体を触ってスキンシップに移動するといたずら、頭などならやさしさになる。 -- 名無しさん (2012-10-21 13:59:43)
  • 食事場所でフレームインしてくるとき突っつくと無限成功突っつきが出来るバグあり 星5分くらいで止めると次に持越し出来る -- は (2013-08-28 03:03:00)
名前:
コメント:




コメント(Ver.1.1)

  • スキンシップチュートリアルでつっつきの判定がおかしいという報告があり -- 名無しさん (2012-06-16 10:29:51)
  • 新しいパッチ1.1をあて、状況は桃寧々、呼び出しで「ちょっといたずらをしよう」で本来触ってる段階でハートゲージ・顔ゲージが上昇降下を繰り返すはずだが、ハートゲージは上がるのに顔ゲージは全く上がらないバグ。撫でている範囲は当然ピンク、赤、黄色。ハートは上がっているのに顔に上昇マークが全く表示されず、青範囲は下がるので、結局ハートMAXのまま顔ゲージ最低のままキスへ突入。リフレインキスも出るのでバグだと思う -- 名無しさん (2012-06-17 00:37:28)
  • オレのネネさんも「ちょっといたずら~」で顔ゲージが全然あがらない!スキンシップの時間が長いが上昇マークすら出ない。別の場所、別の日で何回か試すも変化無し。しばらく起動してなかったからか? -- 名無しさん (2012-06-17 12:06:52)
  • 仕様を変更したのか、スキンシップ中の注目ゲージが何の意味もなくなった気がする。注目が多かろうが少なかろうが触り放題で虚しい(しかも相手の反応が少なくなったので冷める) -- 名無しさん (2012-06-17 12:20:53)
  • スライドタッチは反応良くなった感じがするが「つっつき」が全く反応しなくなったんですけど、皆さんどうですか? -- 名無しさん (2012-06-17 12:23:51)
  • フィーリング(顔ゲージ)はキスカウントゲージ(ハートゲージ)とは違って、キスの度に0にはならない。最大値に達している場合、今回のパッチで上昇マークは出なくなった。上の方々
  • スキンシップでスライドすると軌道が光るだけで離しても反応してくれなくなった…キススキンシップの反映待ち時間と似てるけどそのままタイムアウトする -- 名無しさん (2012-06-17 18:10:37)
  • 「ちょっといたずら~」の時、今のところ自分はスライドでなくタッチ(突っつく)でフィーリング(顔ゲージ)上がってます -- 名無しさん (2012-06-17 19:45:31)
  • つっつきで星の出る位置は貯まっているハートの数と視線レベルが関係している模様? -- 名無しさん (2012-06-18 01:11:18)
  • 修正後スキンシップでの引き寄せるが反応しなくなりました、修正前は反応したのに何故? -- 名無しさん (2012-06-18 01:40:10)
  • 昔はタップやスライドのあと離した瞬間に判定していたのを今は触った瞬間に替えたのかな?防護シートかなんかつけてると判定が曖昧になってるとか?反応とゲージの上がりが良くも悪くも細切れだからなんか違和感があるね -- 名無しさん (2012-06-18 08:08:51)
  • スキンシップが改善されたのは良いんだが、ハート1つに1分,5個貯めるのに5分以上かかるというマゾ仕様なのは辛いです。 -- 名無しさん (2012-06-23 10:01:26)
  • ↑それはスライドタッチのみに頼っているからです。暫定にも書いてありますが、タッチ成功の上昇率が高いので、ちゃんとできれば前バージョンよりも早く5つたまります -- 名無しさん (2012-06-23 15:39:28)
  • ↑ありがとうございました。前作の感じでやってました。顔を2回スライドタッチで、1回体をつつくのパターンで早くたまりました。 -- 名無しさん (2012-06-23 16:37:21)
  • 更新されてからむしろスキンシップがやり辛くなった気がする。ってかまずつっつきしか反応しないorz -- 名無しさん (2012-07-01 08:23:14)
  • ↑それはコナミに問い合わせたほうがいいのでは -- 名無しさん (2012-07-01 16:04:55)
  • SKM、RTMのコマンド実行時の会話(呼び出し、デート中も多分おk)をしてから画面が暗転するまでに顔の辺りをつつき連打すると次回スキンシップ時にゲージが割とたまってる。もちろん日をまたいだらリセットだけど青ハート飛ばないので少し楽 -- 名無しさん (2012-07-03 04:48:57)
  • ↑スキンシップ可能状態での会話が条件。登校中、弁当中などタッチできない場合は除く。書き忘れたけど人目も無視できる。 -- 名無しさん (2012-07-03 04:52:02)
  • 黄色の星の項目はひとつにまとめていいんじゃないかな。星大×1>星大×1、星小×2>星大×3とレベルアップしていくようだ。星大×3を越えると「積極的」モードになる気がするけど、他の人の情報を求む。 ちなみに赤ハートも、赤×1>赤×3>桃(紅白)×1、赤×2とレベルアップ。キス前スキンシップでは星もハートもさらに上がある。-- 名無しさん (2012-07-07 04:22:16)
  • 黄色い星はホールドの正解でもある。不正解は青い星。腕組みや手を繋ぐ反応がちゃんとある。 -- 名無しさん (2012-07-07 04:26:30)
  • ↑すいませんホールドって具体的にどういう操作をすればいいんですか? -- 名無しさん (2012-07-07 12:20:20)
  • それとキス前スキンシップあるんですか?一度もなったことがありませんが。引き寄せるとキス前スキンシップ通り越してキスが始まります -- 名無しさん (2012-07-07 12:53:23)
  • ホールドは円表示が出るまでタップし続けて、スライドさせずに放す。1,2度くらいではカノジョの反応ないので何度かお試しあれ。キス前スキンシップはver1.1でもありますよ。通り越すこと多いけど。 -- 名無しさん (2012-07-07 17:18:31)
  • ホールドしっぱなしで放さないでいると青い星が飛ぶのよ。 -- 名無しさん (2012-07-10 18:21:03)
  • 推測はは的中せず。桃ハート×1赤ハート×2の次は桃ハート×3。星大×3の次は星極大×1星大×2だった。積極的になる条件がよくわからないね。 -- 名無しさん (2012-07-12 15:56:47)
  • いたずらスキンシップでつつき優先で星を飛ばしていけばほぼ狙い通り積極的にはできるけどなぜか一日一回しかならない -- 名無しさん (2012-07-24 10:59:26)
  • すみません。どこで質問したらいいかわからなくて…。デートの帰りぎわ、今までかなりラブラブだったのが、彼女からのキスをした後、また人目ゲージが表れたのでスキンシップしようとしたら、最後の最後にFEELINGがドクロマークになってました。何故ですか? -- …。 (2014-09-04 18:07:34)
名前:
コメント:

6月13日のパッチで別物になりましたのでここから下はまったく当てになりません。


  • 新スキンシップ暫定版。情報求む。
    • 可能な操作
    • 操作の判定
  • コメント(Ver.1.2)
  • コメント(Ver.1.1)
  • 6月13日のパッチで別物になりましたのでここから下はまったく当てになりません。
  • スキンシップ
    • カノジョとの距離
    • 操作
    • キス前スキンシップ
    • 特殊モード(発情モード)について
    • 公式FAQより「判定」について

スキンシップ

[部分編集]
  • 会話中にスライドやタッチをすることでスキンシップに移行
  • シーン移行の間も受け付けており、次のイベント開始時即発動する
  • 【キス】のページも参考に
スキンシップのタイミング 横持ちの場合 彼女のシルエットが出ている時
縦持ちの場合 3D液晶の方に人目ゲージが表示されている時

カノジョとの距離

カノジョとの距離(バストアップor上半身アップ)は、人目ゲージの量・カノジョの性格で変化する。(屋内は要検証)
バストアップ、上半身アップでのスキンシップの違いは下記参照のこと

性格   人目0~2 人目3以上
青マナカ
橙マナカ
桃マナカ バストアップ 上半身アップ

性格   人目0~2 人目3以上
青リンコ
緑リンコ 上半身アップ バストアップ
桃リンコ

性格   人目0~2 人目3以上
橙寧々  上半身アップ バストアップ
緑寧々  上半身アップ バストアップ
桃寧々 



操作

操作 行動
スライドする 撫でる
タップする つつく
円表示までタップし手前にスライドして離す スライド量小:手を握る
中:少し引き寄せる
大:強く引き寄せる
円表示までタップし奥にスライドして離す 突き放す
早めに往復でスライドする くすぐる
[部分編集]
タッチ(引き寄せ含む)が○、スライドが×か、その逆の二つの状態がある
人目ゲージの境目は0~2/3~
影の色の関係性(要検証)
スキンシップで溜めたハートは、そのイベント内では継続する。たとえば呼び出しして最初のスキンシップがハート1まででキスへ行かなかった場合、次のスキンシップは1からになる。無理してキスで消費せず、上げられるところまで上げよう。
尚、呼び出しが終わった際はハートがリセットされる。

会話中にカノジョをタッチすることで始めるスキンシップ時の操作の成否判定は、スキンシップ時の距離・「人目ゲージ0~2」と「人目ゲージ3~4(点滅)」で分けられる。
カノジョとの距離において、「つつく(タッチ)」か「撫でる(スライド)」のどちらがカノジョを悦ばせられる動作なのか、はっきり判定が分かれている。
「人目ゲージが多いときはカノジョが恥ずかしがってしまうので悦ばせられない」ということではない。(下記参照)
カノジョを近くまで抱き寄せていたり、二人きりでいるような状況によっては、このあとカノジョと顔を限界まで近付けた「キス前のスキンシップ」に移行することがあるが、いきなりキスに入ることもある。本稿の「スキンシップ」と次項の「キス前のスキンシップ」ではルールが違うので注意。

バストアップ(近距離)時のスキンシップ
人目0~2:スライド(撫でる)が有効。チュートリアルの通りにペンを動かすと、くすぐりが誤動作する。ペン先を動かす範囲はミリ単位。同じ場所を撫で続けると、カノジョが嫌がり始めるので注意。(※ゲージが下がる訳ではない)
人目3以上:タップ(突つく)が有効。連打していると人目ゲージが下がった途端に青ハートが飛ぶので、要注意。一回ずつ、丁寧にタップしよう。
特徴:カノジョの気分が高まってくると、カノジョから近寄ってきてキス前スキンシップへと移行する。ハート2~3の間に移行することが多い。

上半身アップ(遠距離)時のスキンシップ
人目0~2:タップ(突つく)が有効。バストアップ時とは違い、ある程度連打しても良い。
人目3以上:スライド(撫でる)が有効。バストアップ時と基本的に動かし方は同じだが、人目ゲージの下降を考慮して動きは丁寧に。
特徴:カノジョの気分が高まってくると、カノジョから近寄ってきてキスへと移行する確率が非常に高い。ハート1.5~2の間で発生するため、スキンシップする際には注意が必要である。またバストアップ時では高確率でゲージの下がるくすぐりだが、上半身アップ時には有効である。(人目ゲージ、くすぐりの回数との関連性などは報告待ち)

難しいのはスライドの最中に人目ゲージがボーダーを跨いだ時だが、この時にあわててペンを放してしまうと、その段階で青判定が出てしまう。
人目ゲージが動いてしまったら、すぐにペンをシルエットから外すようにずらすと青判定を出さずに済む。
ゲージ2や3の境目は控えめのタッチ・スライドでマイナスを警戒、マイナスを続けて出すと
彼女のテンションが下がってしまいハートが溜まり難くなり最悪スキンシップが終了する。

  • リンカレさん参考動画スキンシップ~リフレイン (青リンコ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17028323 
http://www.youtube.com/watch?v=EpdIUYwNkk8

ハートを五つ溜める一例
前提条件:カノジョとのスキンシップ距離がコントロール出来る
1.バストアップスキンシップを開始する。タップを駆使し、ゲージを一気に1~1個半まで上げる。これ以上欲張るとキスに移行する確率が高くなるので注意しよう。ゲージを上げ終わったら、ホールドで遠ざけてスキンシップを打ち切る。
2.上半身アップスキンシップを開始する。ハートが3後半~4の間にカノジョが近づいてきて、キス前スキンシップへと移行する。
3.キス前スキンシップでゲージを上げる。ここまでスムーズに進んでいれば上昇させるゲージは1~1半で済むので、ハート5個は容易。
4.キス。



キス前スキンシップ

[部分編集]
  • スキンシップ中に引き寄せて移行、カノジョから行動を起こして移行の2パターンが存在する。

連続タップ
百列拳とも呼ばれる連続タップ。
連続タップで上昇させられるゲージはハートにして約1.5。横持ちでは反応が極端に鈍るので、左縦持ち推奨。それでも反応が鈍い場合は横持ちで粘る・右持ちに変えるなどしてスクリーンの反応を正常に戻そう
注意点:連続タップを行うと台詞処理が遅れ、キス画面にまで台詞がずれ込んでしまう。対処法はタップの手を緩めるしかないが、ゲージの上昇には替えられない。カノジョの反応が不自然で嫌だという彼氏にはスライドを推奨する。

スライド(撫でる)
上昇させられるゲージは約1~1.2。ペン先を離さず、撫で続けていればよい。
スキンシップとは異なり、タッチペンの軌跡(ライン)に注意を払わねばならない。
青~緑~黄~赤とラインの色が変化するにつれてゲージが上昇する。青い判定が出た箇所でスライドを続けると、ゲージが下降するので要注意。
色の判定箇所は流動的で、ペンを常に動かし続ける必要がある。
連続タップと比べ上昇速度が遅く、キス前スキンシップの終了と同時にハートが5つ溜まるというケースが多い。
青判定が連続する場合は一度ペン先を離し、再度スライドを再開してみよう。青判定が消えているはずだ。

ホールド(遠ざける・近づける)
近づけた場合にはそのままキスへと移行する。
遠ざけることでキス前スキンシップを打ち切ることが可能だが、カノジョの不興を買うこともある。
また、スキンシップを再開してもすぐにキス前スキンシップに再移行してしまうことが多く、使いどころが難しい。

キス前スキンシップでゲージを2~2.5溜める
連続タップで上昇させられるゲージは1.5、スライドで溜められるゲージは1。この特性を利用し、二つの操作でゲージを上げていく。
基本:3DSは左縦持ち(左側にタッチスクリーン)が来るようにする。
下準備:まずは連続タップの上昇限界を各々見極めること。
下準備その二:スライドでの上昇方法を把握する。
実践:キス前スキンシップに突入後、連続タップでゲージを上げる。事前に体感したゲージの上昇限界寸前で、タップを中止する。続いて、スライド。
青ラインに注意しつつ、じっくりとゲージを上げていこう。ここで上手く操作できればゲージ1個分を稼ぐことが出来る。
予めハートを2.5~3個溜めていれば、これでハートが5個になる。


[部分編集]

特殊モード(発情モード)について


上半身アップ時にスキンシップを繰り返していると、カノジョが「積極的」になり、シルエットの色が青から変化することがある。
この状態を特殊モードと呼ぶ。通称発情モード。禁書の情報ではフォーエバーキスの発動条件の一つとなっている。
バストアップ時には発動しない(あるいは、確率が非常に低い)ため、特殊モードを狙う場合には留意しておかなければならない。

特殊モードを解除するにはカノジョとのスキンシップを行わない、もしくはスキップモードを使用する必要がある。


公式FAQより「判定」について

Q.スキンシップの判定について教えてください (公式FAQより)
A.スライド入力後に判定が表示される為、ハートが出た後にスライドの線の色が変わります。
  その為キスカウントゲージが上がる際の色が赤と青でずれが生じる場合があります。
  また、ピンクのハートマークが出たのにゲージが下がることもありますが、
  判定とゲージの変化は別判定となる為、カノジョが嫌がってもムードが上がることもあります。

http://www.faq.konami.co.jp/EokpControl?&event=ZE0002&tid=47438

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